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Dragons´ Lair

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MizarNX

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  1. Spesso ci si trova a dover rispondere a domande poste molto spesso (es. funzionamento del derviscio oppure di una classe del ToB). Penso che sarebbe interessante aggiungere nella sezione 3.x una sottosezione Guide (o manuali come si preferisce), dove spostare tutte le guide realizzate/tradotte dagli utenti di D'L. Ecco alcune guide che potrebbero essere inserite: - Guida al Combattimento con Due Armi di Krinn: il Derviscio e la Tempesta by Krinn - Lama Lesta: La Velocità fatta persona. by Vitellio - Factotum - Guida al coltellino svizzero. by Wazabo - Beguiler - L' ammaliatore spontaneo. by Wazabo - Totemist - Il vero sciamano? by Wazabo - Guida ai maghi e druidi di Wazabo: Arcane hierophant by Wazabo - L'Angolo del pixie by Wazabo - Maghi specialisti, generici e scuole di magie by Wazabo - Tome of Battle per Principianti by MizarNX - Manuale del Gish BETA by MizarNX - Creare una Weapon of Legacy, per Principianti by MizarNX - Graduatoria delle Classi secondo le loro abilità by DarthBobo Sicuramente ne ho persa qualcuna, ma direi che è un buon numero per cominciare.
  2. Altro metodo, se Dragon è concesso: Wedded to history (talento, selezionabile solo al primo livello, Dragon 354). Oppure, più semplicemente e come già detto: Epic Destiny.
  3. Si, non farai una enormità di danni, ma la sua porca figura è garantita. Una nota riguardo il vorpal: non su tutte le creature la decapitazione equivale alla morte.
  4. Togli i marchi e i loghi registrati, come ha fatto D&D_Seller.
  5. Un attimo, i talenti che hai elencato sono selezionabili da qualsiasi classe, per il guerriero sono solo talenti bonus. Quelli riservati da guerriero (selezionabili anche dal warblade peraltro) sono arma specializzata e la sua trafila (PH1 e 2). Sarai d'accordo che si tratta di talenti pessimi, visti i bonus concessi.
  6. Allora punta sul barbaro/BF. Con pochi livelli da barbaro potresti entrare nel BF velocemente. Dopo tutto quello che devi fare è sfruttare la carica e i talenti che aumentano i danni in carica come Attacco in Salto (Perf Comb). Il warblade come avrai visto è una classe a bab pieno, DV d12 e ottima sinergia sull'Int. La potenzialità delle classi del ToB, più che sui privilegi di classe (interessanti), sulla possibilità di utilizzare delle manovre offensive per portare più danno agli avversari. Le manovre e le stances hanno molteplici funzioni, te ne spiego il funzionamento. Stances: è una posizione di combattimento che in genere fornisce benefici offensivi, può esserne attiva solo una per volta. Una stances è attivabile a piacere. Manovre: si dividono in strike, counter e boost. Gli strike sostituiscono gli attacchi singoli o completi del personaggio con attacchi dello stesso genere, ma più potenti. I boost sono potenziamenti al danno (es +2d6 di danno e così via) utilizzabili con azioni swift che si sommano agli strike o agli attacchi normali del personaggio. I counter sono azioni evasive che consentono al personaggio di evitare effetti nocivi (es aumentano i TS) e possono essere utilizzati anche al di fuori del proprio round. Le manovre sono in numero limitato, come gli incantesimi di un mago, ma a differenza di questi ultimi possono essere recuperate a piacere e riutilizzate negli scontri successivi.
  7. De gustibus... I talenti da guerriero sono inutili (wow +2 ai danni!). A questo punto è meglio il discepolo di dispater (Fosche Tenebre) che aumenta il potenziale di critico. Tuttavia fare un pg basato su critici è un po' rischioso, dato il fatto che all'aumentare del livello di difficoltà i mostri e i png avranno metodi efficaci per contrastare i critici (vedi fortificazione).
  8. Leggi qua nel paragrafo warblade.
  9. No, non è stato tradotto. Il warblade è semplicemente la migliore classe da mischia 3.5
  10. Guerriero e pp non c'azzeccano per nulla. Butta un'occhio al Warblade (ToB).
  11. Infatti direi che il Crusader si associa meglio al druido, rispetto al Warblade.
  12. Stormguard devi prenderlo al 18, perché non è bonus del warblade.
  13. Uno dei bonus feats è Ironheart Aura e il talento libero Stormguard warrior. L'altro bonus feat è Iniziativa Migliorata. @Flegias76: non avevo visto, grazie.
  14. La cosa è differente ai fini degli archetipi, perché in un caso si usa il GS e nell'altro il MdL.
  15. Ti dirò, il WB sta benissimo anche puro. Per quanto concerne il lato magico, io avrei puntato maggiormente sull'iniziato dei sette veli, in quanto l'abjurant champion è ottimo per gish monoprogressione, ma meno idoneo per gish eccelsi. Una alternativa quindi può essere: Mago5/Incantatrix10/Iniziato dei sette veli 5 oppure Mago5/Incantatrix8/ Iniziato dei sette veli 7
  16. Fiore di Loto ha ragione, i tier sono indicativi, molto dipende dall'ottimizzazione e dallo stile di gioco.
  17. Così è inutile fare un pg eccelso. Da un lato mantieni solo le classi e cdp arcane, quindi niente JPM (utile sono se vuoi fare il gish non eccelso). Dall'altro lineare Warblade10/Eternal Blade 10 (sempre ToB).
  18. 1) Tome of Battle: The book of the Nine Swords 2) Esatto 3) Non ho ben capito a cosa tu ti riferisca.
  19. Non ho capito, sarebbe un PNG quindi?
  20. Allora punta a completare (o quasi) le classi. Il mio suggerimento è il seguente: Elfo Grigio Mago 5/Incantatrix 4/Initiate of the Sevenfold Veil 7/Incantatrix 4 // Warblade 20 Epic WIN Se il vostro DM ignora la limitazione della progressione contemporanea di due cdp allora una build superiore è: Elfo Grigio Mago 5/Incantatrix 4/Initiate of the Sevenfold Veil 7/Incantatrix 4 // Warblade 10/Eternal Blade 10
  21. Il warblade è una delle migliori classi da mischia (se non la migliore) di D&D. 10 livelli sono un po' pochini, ti consiglio di trovare spazio per almeno 14. Se non sbaglio il mago combattente usa il Car come attributo per il lancio di incantesimi. Se è così sarebbe meglio trovare un'altra classe con sinergia con l'Int.
  22. MizarNX ha risposto a Aloxz a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Cambio allineamento...? Ok, forse è un po' troppo TO Certamente, tuttavia una sottorazza elfica che conceda un bonus all'int è sempre ben gradita. Avevo letto male la domanda, pensavo che fosse "perché l'elfo grigio" non "perché l'elfo".
  23. Lascia perdere il JPM, non ti fornisce nulla di esaltante. Per un gish è ottimo lo swiftblade. Inoltre ricorda che non puoi progredire con due cdp contemporaneamente (soprattutto due che aumentano il L.I.)
  24. Si, sempre sotto le stesse condizioni. In ogni caso attendi lumi dal DM, quando passa da qui.

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