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Syuzan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Syuzan

  1. Syuzan

    L'Assassino

    Io preferisco la seconda,ma per essere sicuro creati due pg attorno al 15° livello e valuta tu quale delle due ti soddisfa... Comunque attaccare con 2 armi o con 1 arma equivale alla solita cosa..è il tipo di azione che scegli di fare che cambia a seconda...comunque per fare 1 attacco per ogni arma(quindi tirare due bastonate) con un azione standard serve l'apposito talento..senza quello con un azione standard fai solo 1 attacco(salvo casi eccezionali) Altra cosa...che arma hai intenzione di usare???ti suggerisco i kukri, 1d4 critico 18-20 x2,facilmente occultabili...tanto per non scadere nel solito pugnale o stocco.. ^^
  2. Syuzan

    L'Assassino

    Questa è la lista degli incantesimi che ho scelto per il Ladro - Rodomonte -Assassino : Livello 1 / Al Giorno : 5 • Colpo Critico Pav pag.146 • Piè Leggero MdM pag.37 • Suono Fantasma • Tiro Del Cecchino Pav pag.156 Livello 2 / Al Giorno : 4 • Colpo Del Wraith Pav pag.146 • Invisibilità • Invisibilità Veloce Pav pag.150 • Oscurità Livello 3 / Al Giorno : 4 • Anti-Individuazione • Forma Amorfa SdF pag.57 • Oscurità Profonda • Scopri Lo Spiraglio DRA pag.114 Livello 4 / Al Giorno : 4 • Forma D’Ombra Pav pag.148 • Invisibilità Superiore • Libertà Di Movimento • Porta Dimensionale MdM= Manuale delle Miniature Pav= Perfetto Avventuriero DRA= Draconomicon SdF= Sottosuolo di Faerun Ps: un ladro con 2 armi è una potenza assurda..specialmente quello che usa gli spell sopra citati...volendo fa tutti i suoi attacchi furtivi in corpo a corpo e poi Invisibilità Rapida o altre tattiche...poi voglio vedè chi è che fa la fine dello spiedino Saluti ^^
  3. Syuzan

    Gish (2)

    Grazie mille ^^ Altra cosa: da quel che so non dovrebbe esistere,però esiste un simil Attacco Intuitivo/Arma Accurata con i benefici di usare l'intelligenza al posto della forza per i tiri per colpire????
  4. Syuzan

    Gish

    Si è Accumula Incantesimi^^ Ti ricordi dov'è scritto o in che manuale è riportato che l'incantesimo nell'arma puo essere potenziato??
  5. Syuzan

    Gish

    Era già stato messo nei talenti da scegliere..assieme a incantesimi specializzati etc. Accumula Incantesimi giusto?
  6. Syuzan

    Gish

    Ottimo consiglio...non dovrebbe venire male ne tanto meno un pg scontato e banale. Craven è stato tradotto in Campioni della Rovina ma non ricordo il nome in italiano,comunque c è^^ La variante degli Arcani Rivelati mi tira parecchio,idem il ragionamento del famiglio..ci studio sopra un po:-p
  7. Syuzan

    Gish

    Incantatore Esperto lo prendo al 6* livello in modo,come hai già detto,da compensare i livelli persi come incantatore...Incantatore Prodigio non è male,ci faccio un pensierino
  8. Syuzan

    Gish

    Vi posto questa build incompleta per un Ladro,Mago,Mistificatore Arcano specializzato negli incantesimi di contatto a distanza,solo che al momento non mi convincono i talenti che avevo scelto..quindi se avete consigli/critiche,sia sulla build che sui talenti,saranno molto ben accetti Razza : Tiefling Inferiore Allineamento : Caotico Neutrale Divinità : ? Classi : Ladro – Mago CdP : Mistificatore Arcano Livelli : Ladro 3 / Mago 7 / Mistificatore Arcano 10 Caratteristiche : Forza 10 (+0) / Destrezza 16 (+3) / Costituzione 13 (+1) / Intelligenza 18 (+4) / Saggezza 10 (+0) / Carisma 10 (+0) Avanzamento 1° Ladro =48 pnt Abilità / Attacco Furtivo 1d6 – Scoprire Trappole / ? 2° Mago = 6 pnt Abilità / Evocare Famiglio – Scrivere Pergamene 3° Mago = 6 pnt Abilità / ? 4° Mago = 6 pnt Abilità / Intelligenza +1 5° Ladro = 12 pnt Abilità / Eludere 6° Ladro = 12 pnt Abilità / Attacco Furtivo 2d6 – Percepire Trappole +1 / Incantatore Esperto 7° Mago = 6 pnt Abilità 8° Mago = 6 pnt Abilità / ? (Talento bonus da Mago) 9° Mistificatore = 8 pnt Abilità / Prestidigitazione a Distanza 1 volta / ? 10 ° Mistificatore = 8 pnt Abilità / Attacco Furtivo 1d6 (3d6) (dove c'è il "?" manca un talento) Manuali: tutti quelli usciti in italiano Grazie in anticipo:-p Syuz.
  9. Syuzan

    Il Ranger

    Rigorosamente,tira su Destrezza...ti sale il tiro per colpire,iniziativa,ca,abilità come nascondersi e muoversi silenziosamente.Forza 18 è piu' che sufficiente,Costituzione 14 idem considerando il fatto che devi stare nelle retrovie,Saggezza 14 va bene cosi com è almeno arrivi a castare di 4° (anche se io preferisco la variante del ranger che non ha gli incantesimi ma ha alcune capacità)....Tirando le somme,tira su la destrezza
  10. L'arma deve essere Potente (Composito è per avere maggiore gittata) Comunque si,i danni da forza li sommi a tutte le frecce del Tiro Multiplo
  11. Per superare eventuali RI e varie prove sul livello incantatore dopo aver rimandato un incantesimo al mittente.
  12. Syuzan

    Il Ranger

    Si ti stai sbagliando Basti vedere la lista dei nemici prescelti sul Manuale del Giocatore e compare Non Morti e altri sottotipi immuni ai critici e furtivi..quindi si prendono i danni da nemico prescelto ^^
  13. Syuzan

    Il Ranger

    Non mi pare sia questo gran che da fare per portarlo in 3.5 Cosa cambia tra la 3 e la 3.5 sulla copertura/occultamento?
  14. Syuzan

    Rodomonte

    La butto li..ladro rodomonte (che c è anche il talento per avere i benefici sommando i livelli delle due classi)....o ladro - rodomonte - duellante
  15. Syuzan

    Il Ranger

    Da quel che c è scritto sulla Guida al Giocatore di Faerun i manuali di ambientazione quali Marche d'Argento,Irraggiungibile Est etc etc che sono nella vecchia edizione sono giocabili in 3.5 tranne alcune cose che si ritrovano aggiornate nella Guida al Giocatore... Per quanto riguarda l'Arciere Infallibile,l'unico aggiornamento da apportare è l'abilità Conoscenza delle Terre Selvagge con Sopravvivenza,in quanto le abilità e i talenti che richiede la cdp o che usa non sono cambiati...
  16. Syuzan

    Colpo arcano

    Il bonus ai danni e al tiro per colpire vanno applicati a tutti gli attacchi dell'arma primaria...quindi nel tuo caso hai il bonus a entrambi gli attacchi..ma se avessi avuto 2 armi,i bonus non andavano applicati alla seconda arma...a memoria ricordo cosi,comunque controlla la descrizione del talento..
  17. Syuzan

    Il Ranger

    Hola Se hai a disposizione il manuale "Marche D'Argento",la cdp per un ranger focallizzato sull'arco è l'Arciere Infallibile...ti crei le frecce,ha i furtivi e al 3* livello da l'attacco poderoso a distanza oltre ad altre cose..io personalmente con il mio ranger di 14* Arciere Infallibile di 3* mi ci trovo da dio L'unica cosa interessante dell Iniziato è che con qualche livello non provochi piu' attacchi di opportunità tirando con l'arco..per il resto a me non piace come cdp,ovviamente IMHO...l'arciere deve puntare sul fare molti attacchi che fare pochi attacchi ma piu' potenti..per superare le varie odiose riduzioni(il vero problema per ogni arciere ) basta comprarsi qualche faretra di vari materiali e diciamo che un pò alla meglio ce la caviamo(ove il master ci faccia trovare le faretre,i prezzi non sono troppo eccessivi...il tutto rigorosamente imho Altro edit: la cdp dell Arciere Infallibile è in 3 edizione..però se il tuo master è daccordo la potete benissimo giocare in 3.5
  18. Syuzan

    Gish

    Stregone / Paladino / Cavaliere Mistico?
  19. Syuzan

    L'Assassino

    Pardon,conosco zero quel manuale
  20. Syuzan

    L'Assassino

    O anche due Kukri che fanno il d4 del pugnale ma hanno critico 18-20.
  21. Syuzan

    L'Assassino

    Hola...ti riporto gli spell del mio ladro 3 - rodomonte 3 - assassino 10 : (MdM = Manuale delle Miniature / Pav = Perfetto Avventuriero / SdF = Sottosuolo di Faerun / DRA = Draconomicon) Primo Livello: • Colpo Critico Pav pag.146 • Piè Leggero MdM pag.37 • Suono Fantasma • Tiro Del Cecchino Pav pag.156 Secondo Livello: • Colpo Del Wraith Pav pag.146 • Invisibilità • Invisibilità Veloce Pav pag.150 • Oscurità Terzo Livello: • Anti-Individuazione • Forma Amorfa SdF pag.57 • Oscurità Profonda • Scopri Lo Spiraglio DRA pag.114 Quarto Livello: • Forma D’Ombra Pav pag.148 • Invisibilità Superiore • Libertà Di Movimento • Porta Dimensionale Essenziali gli incantesimi Veloci,come Colpo del Wraith,Invisibilità Veloce,Etc Scopri lo Spiragli è uno spell del Draconomicon,è in 3° Ediz.
  22. Syuzan

    Il Ranger

    volendo andiamo avanti 25 post(tanto per dire,molto OT) senza arrivare a nulla. Te stai giocando un ranger legale,io uno caotico...e comunque non sto parlando di tutti i ranger ma di quelli che vivono nelle foreste(quindi elfi,che son già predisposti al caotico)che hai nominato qualche post piu' su..un ranger "urbano" è già piu' difficile che sia caotico..altra cosa: non ho detto che tutti i paladini e tutti i ranger devono battibeccare,ho solo detto che hanno obbiettivi simili ma nel cooperare usano sistemi e pensieri che vanno in contrasto con l'altro perchè spesso hanno allineamenti opposti sull'asse Legale-Caotico. Questa te la concedo .... Ma aggiungo allora che qualcosa che non rientra nel normale si dice Strano e non Stano Tornando IT : non ho capito una cippa di come funziona il vostro sistema di critici... Ma magari fare un paladino Kensai? o Guerriero Kensai?o anche monaco Kensai?dovrebbero venir fuori dei discreti pg...non per cattiveria Sir Costantin,ma il Kensai Ranger non ce lo vedo
  23. Syuzan

    Il Ranger

    Apparte che è IMHO..quindi potevo anche dire che il paladino legale mi suona strano o che il monaco caotico neutrale è giocabile... E comunque...un ranger che difende la propria amata foresta dagli intrusi,che non esita ad attaccare per preservare la natura all'interno del suo bosco(che siano visitatori con intenzioni buone o meno) tanto Legale non mi pare...poi ovviamente dipende da che tipo di ranger giochi,la razza etc etc...Basti vedere però che le liti tra paladini e ranger sono molto conosciute perchè seguono gli stessi obbiettivi ma differiscono in stile filosofia bla bla. Si,per come vedo un elfo ranger io.
  24. Syuzan

    Gish

    Peccato per lo Scoundrel,temo rimarrà solo in inglese I vari globi del perfetto Arcanista ci stanno perfetti; concedono ts parziale e non per dimezzare i danni,non concedono ri..quindi non ci sto a sprecare i vari Incantesimi Focalizzati sopra...mmm validi
  25. Syuzan

    Il Ranger

    E tra l'altro il Kensai dev essere legale...un ranger legale io ce lo vedo di un male ovviamente IMHO Quoto Larin
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