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Thuox

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Thuox

  1. ma si somma ad arma focalizzata e a arma specializzata????
  2. 3.5 ambientazione dovrebbe essere forgotten ma il master ci deve far sapere e manuali tutti sotto la supervisione del master quindi voi dite e vi faccio sapere se gli vanno bene
  3. salve a tutti vorrei fare un guerriero con arma a 2 mani basato sui critici...col falchion questo è lo scheletro del pg vorrei consigli su eventuali talenti o cdp anche se al 12 ci voglio arrivare sennò non ho arma specializzzata superiore che è un requisito per critico letale i manuali sono tutti quelli che il master accetta una volta che glieli faccio vedere, i tiri sono 18 16 15 10 10 8 la campagna dovrebbe partire dal livello 10 1(umano) arma focalizzata 1arma sanguinaria (nephandum): +4a txc e dnn il turno successivo a un critico 1 2 3 4arma specializzata 6 6 8arma focalizzata superiore 9critico migliorato 10 ...poi... 12critico letale (non è necessario confermare il critico) 12arma specializzata superiore
  4. Thuox

    L'Esploratore

    salve a tutti... sono uno scout di 13°(Halfling Cuoreforte)... vorrei consigli su biclassaggi o CDP? il pg mi piace ma variarlo potrebbe essere interessante allineamento NB talenti iniziativa migliorata schivare cercatrappole tattile tiro ravvicinato improved skirmish tiro preciso Agile Athlete(race of the wild) mobilità tiro in movimento
  5. i livelli da monaco sono 4 per prendere il talento che mi fa sommare i livelli da monaco e da ninja per alcune abilità di entrambi... comunque nel party c'è un ladro e tanti picchiatori quindi mi sa che mi butto su un caster... scusate x l'inutile disturbo
  6. Thuox

    Lo Stregone (2)

    per una build del genere ti serve Bab ... quindi secondo me dovresti andarti a vedere la variante dello stregone sul manuale arcani rivelati: il Battle Sorcerer ... Bab= come il monaco D8 incantesimi= 1 in meno lanciabile e 1 in meno conosciuto(minimo1) ...poi competenza nelle armature leggere e in un'arma da querra ad una mano ma non ci fai na mazza
  7. in realtà non so bene cosa voglio... volevo solo dei pareri del tipo: "così è una sega" cmq è un ninja monachesco(anche se per ora ha più liv da monaco)
  8. Thuox

    Lo Stregone (2)

    dove è scritto che il corvo parla una lingua?
  9. I°LV: nnj talenti: enduring ki ,expanded ki pool (entrambi del complete scoundrel) II°LV: mnk talento: pugno stordente III°:LV mnk talenti: arma accurata, fiery fist(manuale del giocatore 2) IV°:LV mnk V°:LV mnk VI°:LV nnj talento :ascetic stalker(complete scoudrel) VII°:LV nnj FOR 11 DES 18 cos 14(13+1del 4th lvl) int 13 sag 17 car 9 volevo chiedere un parere ed eventuali consigli su questa build NB: manuali usati= tutti quelli della 3.5 PS: il talento del sesto livello : ASCETIC STALKER è il talento chiave della build quindi è intoccabile se qualcuno non sapesse che fa : i livelli da ninja e monaco stakkano per danni da colpo senz'armi(mnk) , colpo ki(mnk) , cariche ki(nnj) e richiede: potere ki e colpo ki(magia)
  10. ...tiro multiplo è un unico Txc ... infatti è ottimo in combo con colpo accurato( inc di 1° che da +20 al successivo tiro per colpire)
  11. Thuox

    Arciere

    ... penso che senza tiro preciso sarà tosta...(toglie la penalità di -4 al Txc quando un avversario sta in mischia con un alleato)
  12. Thuox

    Il Druido (2)

    non vero! dice che anche se le componenti materiali sono fuse nella nuova forma puoi comunque utilizzarle
  13. scusate per la mia assenza dal topic per qualche giorno ma ho avuto il pc fuori uso... cmq la campagna è cominciata e stò facendo la dusk blade ... poi si vedrà tanto il discepolo non richiede talenti grazie comunque
  14. non sarebbe male ma io non sono solito giocare pg con lep e poi il master accetta fino a LEP +1
  15. bhè in mischia non è male ... cioè ha 3/4 come bab ma lo compensa con i bonus alla forza e in più gli aumenta la CA... poi lìidea era la combo colpo accurato e maestria in combattimento
  16. SALVE A TUTTI... STO PER COMINCIARE L'ENNESIMA CAMPAGNA la mia idea era quella di fare il discepolo dei draghi , partendo dalla duskblade (phII)... farla fino al 5° e poi dal 6° in poi discepolo... vorrei consigli e suggerimenti su talenti e quantaltro o se volete un altra strada per fare il discepolo tenendo conto che è uno che deve stare in mischia... per ora io prendo sicuramente al 6° incantatore da battaglia così posso stare in full plate... e poi stavo pensando a maestria e a robustezza migliorata considerando che ha il D8... attendo consigli... manuali: 3.0 va bene ma 3.5 è meglio
  17. ... salve ! mi è giunta voce di un talento da incantatore arcano di primo livello che permette di accedere ad incantesimi di secondo livello al primo livello .... ... qualcuno saprebbe dirmi il nome del talento e il manuale ... grazie!
  18. ... per i pg che fanno pochi danni con ogni singolo attacco come un combattente a 2 armi un arciere o magari come nel mio esempio un maestro tiratore?? esistono talenti o qualunque cosa?? ne dubito ma nn si sa mai manuali tutti!
  19. Thuox

    Il Ranger

    . . . ma invece talenti x l'ira? no!? tipo ira extra.... sennò ancora meglio vai a vedere la variante dell'ira sul manuale del giocatore 2...
  20. visti i tuoi compagni dovresti fare un picchiatore... e vista la potenza "di fuoco" del mago combattente direi uno con tanti pf e tanta CA... un nano guerriero...cdp difensore nanico FOR 18 DES 12 COS 16(14+2 da nano) INT 13 SAG 9 CAR 11(13-2 da nano) talenti 1 robustezza migliorata 1 maestria in combattimento 2 schivare 3 mobilità 4 disarmare migliorato 6 sbilanciare migliorato 6 nn ricordo i requisiti del dif nanico... valli a vedere (dungeon Master) eqp. scudo torre e armatura completa... oppure potresti fare un caster arcano ... sul genere opposto al mago combattente... un mago ... for 9 des 14 cos 12 int 18 sag 13 car 13 ...specializzato in ammaliamento... 1 incantesimi focalizzati (ammaliamento) 1 " " superiore 3 inc inarrestabili 5 inc intensificati 6 " " superiore bhe si sono 2 pg diametralmente opposti , sinceramente il primo è più utile al gruppo ma il 2° è più divertente da giocare
  21. Thuox

    Rodomonte

    grazie di consigli e chiarimenti... P.S.: la spada corta è perforante...
  22. Thuox

    Rodomonte

    .... allora... manuali : tutti a discrezione del DM . . . tiri: 18 18 15 14 14 11 razza : halfling allora io avevo pensato di strutturarlo così... rodomonte 3 e poi guerriero for 18(-2) des 15(+2) +1 al 4°Lv cos 14 int 18 sag 11 car 14 TALENTI 1.Arma foc (spada corta) 1.comb con 2 armi 3.dif.con 2 armi 4. " " " " migliorato 5.comb con 2 armi migliiorato 6.robustezza migliorata 7.arma specializzata (spada corta) 9.melee weapon maestry* 9.critico migliorato 12.difendere con 2 armi superiore P.S.: non ho il perfetto combattente sotto mano quindi nn ricordo i requisiti di difendere con 2 armi migliorato e superiore *l'ho letto su qualche altro post... potreste spiegarmelo meglio??? al tempest ho già pnsato ma preferisco il grr puro...
  23. Thuox

    L'Assassino

    avevo intenzione di qualcosa di più moderato...in quanto a malvagità... però potrei pensare a qualcosa tipo doppia personalità(perchè non tripla)
  24. Thuox

    L'Assassino

    ...sono un umano mago combattente lv 5... NM in un party con un CB[umano guerriero] un LB[nano guerriero futuro difensore nanico] un NM(ci conosciamo)[elfo ladro assassino] CB[gnomo illusionista]... ...Non riesco a fare una buona interpretazioe Ho 18 in INT 16 in CAR e 11 in SAG... chiedo aiuto...
  25. ...quello li è specifico del mago... dice che lo può preparare...
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