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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    DM Poco prima che la luce venga accesa tutto scompare in un grido acuto e roboante che vi fa mettere le mani sulle orecchie per quanto sia forte, il grido più traziante e ultraterreno che abbiate mai sentito, così forte da farvi sentire un dolore forte alle tempie, come se degli spilli venissero messi nelle vostre nuche. Infine la candela si accende tremolante, una luce fioca illumina la stanza che è tornata calma, il silenzio torna, solo il vento ululante e i vostri gemiti per il dolore si sentono. Arthur si sta tenendo con una mano la nuca, sembra scosso, mentre Jay è impassibile, fisso sta guardando con occhi pieni di rabbia e giudizio Koolvind, non dice nulla. Nessun fantasma compare, tutto è tornato come poco prima della seduta, tranne per i quadri, che ora sono tutti rosso scarlatto.
  2. Grazie mille ^.^
  3. Falco Osservo il singolare individuo appena giunto, gli faccio un cenno distinto di saluto con il capo, lo osservo molto attentamente per capire se è armato.
  4. DM Il povero ragazzo annuisce alle parole di tutti terrorizzato, ma sembra aver capito e non voler trasgredire,se verrà lasciato andrà dalla parte opposta del passaggio segreto rimanendo immobile e fissandovi ancora confuso e con timore. Dumb Shkifezz scende le scale facendovi cenno di andare avanti, va con cautela e senza arrivare fino in fondo.
  5. DM Snaggly buttando un occhio sui documenti vede i conti di alcune spedizioni di casse di diversi tipi di peperoncino, l'ordine per tre gabbie per uccelli e altri ingredinti base per i piatti, se vuole guardare meglio dovrà metterci mano. In ogni caso dopo poco più di cinque minuti arriverà il fratello Kasem, ha due casse in mano quindi arrivando fa rumore, quando le posa vi vede, rimane un momento dubbioso, per poi dire "e voi? chi siete?" chiede confuso.
  6. Li metto nel mio prossimo post i risultati tiri ^.^
  7. Lily Oramai arresa del nuovo braccio continuo a cercare a carpirne i segreti, e di colpo si trasforma in una specie di scudo, rimango qualche secondo esterefatta sino a quando Sayf non trova i suoi pugnali, preoccupata per le mie armi e oggetti guardo se anche a me manca qualcosa.
  8. Sono ottime idee, quella dei leprecauni mi fa morir dal ridere hahah
  9. Si si, chiedo venia, ora faccio
  10. Va beh anche le guardie usano le terme hahahha, il massaggiatore è solo spaventato perché 5 tizi dei pugni nella stanzina
  11. Lopolipo.96 ha pubblicato una discussione in D&D 5e regole
    Buonsalve, in merito alla manovra “scarto elusivo” del guerriero, avrei bisogno di un chiarimento sul suo funzionamemto. La regola dice che se il guerriero si muove e spende un dado superiorità può aggiungere il risultato del tiro di dado alla CA “finché non smette di muoversi”. Questo vuol dire che se corre a fine turno e il turno dopo continua a correre la manovra è ancora attiva? O a fine turno finisce?
  12. L'unico in uniforme è Marble, avete tutti i distintivi, ma da come avete scritto molti di voi lo ha in tasca
  13. DM Il nano brontola ancora, "e che ne so io come è fatto il mostro, sono i pescatori ad andare sull'acqua, io li pago e basta, e poi non li avete sentiti?" ascolta le parole sugli abiti "vi sembro un negozio di vestiti o un fattorino? Se aspettate qui ve li farò portare, ma li toglierò dalla paga, siete avvisati" detto questo se non gli direte altro andrà verso l'emporio.
  14. Proverò il manuale, sembra carino, e manderò iniziativa ad amici ^.^
  15. Occhio eh, usare "arcano" non fa percepire la magia
  16. Lopolipo.96 ha risposto a Lopolipo.96 a un discussione Campagna in 1
    DM Appena Koolvid stacca il dito dalla plachette l'elfo detective grida "No!!" le luci nella stanza vibrano sino a spegnersi, un buio totale inghiotte la stanza, sentite solo la voce di Arthur "Per mille lapidi, Vi avevamo detto di non staccarvi!" sentite rumori di sottofondo, come se qualcosa stesse trascinando sul pavimento e sulle pareti. (La seduta è finita) per chi ha scurovisione Kaizen Kelston Tutti
  17. DM Il fratello sorride "grazie, lo potete trovare di solito nella nostra tenda principale, di solito non facciamo entrare nessuno, ma voi sembrate brava gente, aveva un rifornimento da prendere, dovrebbe essere già lì" Detto questo Vi indica una delle tende vicino e vi saluta, andando verso il proprio negozio. Raggiungete la tenda, dentro vi sono documenti, i letti dei fratelli e diverse casse con sopra scritto 'peperoncini', nessuna traccia di Kasem.
  18. DM Oramai tutti dentro un poco stretti nella stanza massaggi iniziate a guardarvi attorno e a tastare pareti e mobili, dopo quasi un minuto finalmente spingendo una parete si apre davanti a voi un passaggio nel muro, un'orrenda zaffata di fetore fognario assale tutti voi. Dietro la porta, una scalinata fatta di gradini di pietra liscia e deliminata da pareti di mattoni scende di sei metri in una stanza che sembra allagata con dell'acqua che arriva sino alle caviglie, due torce tremolanti a metà delle scale. Guardate tutti il passaggio, quando dalla porta della stanza massaggi sentite un passo e una voce "mi scusi per il rit-" compare un giovane umano che indossa una tunica simile all'elfo dell'entrata, rimane interdetto da tutti voi dentro alla stanza, per poi rimanerci ancora di più per il passaggio nella parete. Avete pochi secondi prima che gridi/scappi/chiami la sicurezza o qualsiasi reazione stia per fare.
  19. Tika Ancora indebolita dal combattimento con lo spirito cerco di avvicinarmi piano alla compagnia, senza fare movimentu bruschi e reggendomi la nuca con una mano, rimango un poco più indietro di Tess dalla porta.
  20. Nell'ultimo periodo la wizard mi sta cadendo sempre di più, penso che finite le campagne che ho in corso mi girerò verso altri manuali
  21. DM Al tendone 'privato' siete stati accompagnati solo da uno dei due fratelli, Vi, che è felice di sentirsi dire che vi è piaciuto l'evento, quando parlate della fadia tra i negozi lui annuisce serio e con evidente preoccupazione "Ho sentito dei battibecchi tra le due famiglie, non sono cose nuove qui almercato, ma stanno esagerando, sugli strani avvenimenti invece...non ne ho sentito parlare, dovete scusarmi, ma tra poco mi sposerò e sono indaffarato ultimamente, andrò a vivere fuori città e lasciero il mercato notturno" nella sua voce c'è felicita, ma anche tristezza, cerca di riprendersi e sorride "potete chiedere a mio fratello se volete, lui magari sà qualcosa, cercate di non tirare fuori la questione della mia partenza però, Kasem è arrabbiato perchè sto lasciando il mercato di famiglia, prima dell'evento abbiamo litigato...per questo non l'avete visto"
  22. si si, li incontrate lì fuori, se li seguite good
  23. si, penso tu abbia puntato subito quella, Percezione ^.^
  24. DM L'elfo ricevute le monete vi consegna ad entrambi un legnetto con sopra un simbolino e il numero della stanza massaggi (1 e 2), vi invita ad andare a cambiarvi nello spogliatoio e poi di aspettare il massaggiatore nella stanza appropriata, rimane poi a discutere e a segnarsi i consigli della insettoide. Wolf e Marble camminano verso le stanze dei massaggi, l'elfo è occupato finchè ci sarà Tica a parlare con lui e non vede dove andate esattamente, intanto i due goblin escono di nascosto dagli spogliatoi e incrociano gli altri due nei pressi della porta '1' della prima stanza massagi. Per chi entrasse nella stanza massaggi
  25. DM Il nano scrolla la testa "con 'andare in acqua' intendo 'entrare con le barche', come si potrebbe pescare mentre si nuota nell'acqua?" Vi guarda stranito dai vostri modi di fare "per uno Yeti scalzo...ma da dove spuntate voi" , ascolta le parole sul prezzo della riconpensa, ride di gusto alle vostre parole "siete strani, ma volenterosi sicurmanete, non so se dire che siete coraggiosi o solo testoni, facciamo così; vi darò due monete di platino a testa e una extra da dividervi, ma in più, vi dirò dei consigli su come sopravvivere sino a stasera, e non parlo di 'sopravvivere al mostro' , parlo di farlo in generale" il suo sguardo cade sui vostri vestiti, "Primo consiglio, compratevi delle pellicce più pesanti, se starete qui fuori così, dopo un'ora vi si congeleranno le chiappe, secondo consiglio, non so quanto starete a Brema, ma spostarsi con dei mezzi è sicuramente più veloce e sicuro, slitte con i cani o altro, terzo e ultimo consiglio, il mostro non verrà mai così tanto a riva, e andare verso il centro dle lago a piedi è da folli, se volete combatterlo vi darò le mie due barche a disposizione, consideratele comprese nel prezzo" Intanto i pescatori spiegano al gruppo come è fatto il mostro; uno dice che ha le dimensioni di un bue, uno dice che non è vero, è grosso quanto una casa, uno dice che è una balena o qualcosa di simile, ma che dicono? no no, uno dice che è più similare ad una lucertola. Akiro unisce le mani e chiude gli occhi, "Gli spiriti ci sono vicini...anche se la situazione sembra essere confusa e poco chiara", detto questo si avvicina ad una delle due barche, quella più integra, e ne osserva l'interno. "mi sembra saggio dividerci su due barche, nel caso una dovesse finire in acqua avremo l'altra, ma sono da tirare a mano verso il ghiaccio più sottile, mmmh" si gira verso il gruppo in attesa.

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