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Alby1987

Ordine del Drago
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  1. Io non sarei tanto negativo: le modifiche alle regole base bene o male non sono tante e di quello che si è visto sà veramente di revisione (ad esempio l'Exaustion, più granulare) e di correzione sulla base di 10 anni di esperienza, loro e della community. Ottimo il discorso sui GS: cambiare il GS per lasciare il mostro uguale creerebbe dei problemi per i manuali già stampati (pensate la Tirannia dei Draghi, dove gli assassini avevano GS minuscoli nel playtest e vennero successiavamente modificati, creando zone a rischio TPK per nulla) Per quanto riguarda invece le classi... è li che devono sistemare bene la matematica, perciò ben vengano ancora più cicli di testing. Per come la vedo io, guida del master e guida dei mostri non ha bisogno dei test di Unearthed Arcana, ma le classi dei giocatori si. Poi ricordate: hanno 10 anni di test della community, sanno cos'è "rotto". Il discorso inclusività purtroppo in America chiama click e discussioni, quindi gli ospiti del creator summit hanno volutamente dirottato il discorso dal futuro di D&D all'inclusività, pur di avere materiale acchiappaclick. Facendo esattamente l'opposto per cui sono stati chiamati. E più si parla di inclusività, più gli editori devono essere inclusivi creando delle decisioni che poi risultano essere impopolari. Percarità, molti di questi discorsi sono sacrosanti e giusti, ma c'è un tempo e luogo per ogni cosa, e quello non era il tempo. Poi, bisogna sforzarsi di essere inclusivi, creare qualcosa che sia inclusivo. Tagliare via i mezz'elfi in toto non è giusto, creare un sistema tipo il multiclasse per bi-razzare (scusate il termine XD) dove prendi un po' dell'uno e dell'altro potrebbe essere un modo per risolvere il problema. Rendere i bonus razziali liberi è stata una buona idea (liberando le scelte per classe e razza: anche senza essere powerplayer, dispiace perdere punti caratteristica per strada), ma lasciare manuali di razze senza almeno un "tipicamente" (i nani hanno "tipicamente" +2 in costituzione, ma esistono nani di costuzione più cagionevole ma con altre caratteristiche...) lo trovo molto pigro. Ecco, la pigrizia. Spero che questa revisione sia molto meno pigra degli ultimi 2, 3 anni.
  2. Aggiungo che dopo il Direct, c'è stata una live su Twitch dove hanno parlato ancora dei libri. Non tantissimo, ma la notizia che è passata in chat, dove a domanda un moderatore ha risposto, è che il mauale sul Deck of Many Things userà il mazzo come "trama", ma sarà la terza espansione dopo Xanathar e Tasha, con materiale per il DM. Non è una cosa da poco, per nulla! Anzi (supposizione mia), come il libro delle 9 spade per la terza e i player's option per la seconda, penso sia il "tirare le fila" della quinta a livello regolistico, con un volume che "chiuderà" la quinta e preparerà la OneD&D. Tipo quello che ha fatto Tasha per le classi o Paizo con l'unchained per il primo Pathfinder. Il fatto che l'abbiano spostato a fine anno (era praticamente il libro di quest'estate) significa che, a valle dei testing di OneD&D, qualcosa non sta quadrando e sono ritornati a ragionare sul gioco, le sue meccaniche e sue regole, visto che altri tre libri avranno zero regole (lore sui giaganti, avventura e ambientazione), ma queste deve per forza di cosa essere compatibile sia con la quinta che la nuova. Come scrivo sempre, spero che siano regole per gestire campagne di più alto livello (tier 3 e 4), tipo gestione di domini e guerra. In fondo, sottosistemi del genere non hanno bisogno di integrarsi in maniera strettissima con le regole di gioco, e un manuale del genere (insieme a Planescape) finalmente darebbe un senso ai tier elevati 😄
  3. Venduto! Si può chiudere
  4. Salve a tutti! Avrei da vendere una copia nuova del Lazy DM's Companion in inglese a 16€ + spedizione o ritiro a mano nel Bolognese o alla PLAY di Modena. Il libro è nuovo, mai letto. Grazie Alberto
  5. Su DrivetruRPG conviene prendere tanto in tanti, piuttosto che un libro alla volta. Invece, a proposito di casini, vi racconto del companion di Lazy DM: dopo un mese il mittente viene notificato che la dogana ha rifiutato il libro (??) e me ne spedisce un'altra copia gratis, così far passare meno tempo. L'altro giorno ricevo la prima copia, che, quindi, non è stata rispedita al mittente come indicato prima. L'autore mi dice di tenere, se arriva, la seconda copia che, a quel punto, rivenderò ad un prezzo scontato (vorrei recuperare solo le spese di spedizione che non avrei pagato se avessi comprato via Amazon...). Io credo che gli americani non abbiamo ben afferrato il concetto di Brexit... sia per i giochi da tavolo che i POD non Amazon partono tutti da lì, indicandoli come UE Friendly (ma non è che ci sia tutta questa differenza oramai...)
  6. Grazie per i vostri pensieri. In effetti mi sembra di aver capito che sia una zona non molto ben regolamentata, e quindi ci sta che certe copisterie siano più preoccupate di ciò (in realtà il tizio della prima copisteria non mi ha neanche salutato quando sono uscito... un campione di simpatia ed educazione). Tanto per i più curiosi, alcuni dettagli che pensano possano interessarvi: su Amazon ho sempre preso POD (i primi due libri di Lazy DM, per dire), e su DMSGuild, ingolosito dallo sconto (prezzo: 16$) la Elminster's Guide to Forgotten Realms. Su Amazon non ho pagato spedizione, stampati a Torino, arrivati due giorni dopo. Su DMSGuild, al checkout altri 10$ di spedizione, aggiunta l'IVA, bloccato per un mese in dogana (arrivato poco prima di Natale) e pure le spese di sdoganamento ho dovuto pagare (solo quelle, in quanto l'IVA era già stata pagata e segnata). Con la questione OGL mi sono affrettato a prendere il terzo libro del Lazy DM (companion); avevo atteso che fosse disponibile POD su Amazon, alla fine ho preso dal suo sito: anche lì, 27$ e 12$ di spedizione, pasticcio doganale assurdo (su quello forse tornerò in queste pagine)... ed era pure segnata EU friendly. Quindi, da quel momento mi sono detto: o POD Amazon, o compro i PDF e me li stampo io. Comparativamente, per ottenere un prodotto simile al prodotto DMSGuild (softcover, intorno alle 200 pagine, a colori, brossurato) mi hanno preventivato 28 euro, molto di più dei 16$ netti della DMSGuild. Per questa volta ho preferito prendere a 17 euro la stampa in bianco e nero (parlo di Treacherous Traps. Alla comparazione dei prezzi non ho inserito il costo del PDF perché per la guida di Elminster ho preso solo il libro e non il PDF, quindi è un "extra". Scusate il resoconto, ma mi sembrava giusto pubblicare le mie conclusioni ed il perché sono andato in una copisteria 🙂
  7. Salve a tutti! Appena concluso il giorno lavorativo, sono andato in copisteria perché avevo intenzione di informarmi sulla possibilità di stampare un PDF comprato dall'editore, e mi è stata rifiutata la commessa perché il libro è sotto copyright. Ho chiesto ad un'altra copisteria, che ha accettato (però 13 centesimi a facciata in B/N... un po' troppo caro). Il PDF è dichiarato watermarked (anche se non lo vedo in maniera chiara, non è per dire Drivetroughrpg o Paizo, che sono ben evidenti), ma non mi sembra di trovare informazioni al riguardo sul sito e inoltre credo che comunque ogni nazione abbia le sue leggi. Chiedo quindi: potrei farlo? Grazie per i consigli! 🙂
  8. Non uscirà mai. E' stato "sostituito" dalla guida "Mostri del Multiverso", che contiene quasi tutti gli statblock del Volo (manca qualche orco tipico dei Forgotten Realms) e purtroppo nulla dei primi 5 capitoli di lore (che sono solo relativi ai FR e, secondo la Wizard, un po' "razzisti" per essere presentati).
  9. "La Scatola Bianca"? Clona il primo tipo di D&D (prima ancora di AD&D), ma è molto snello (per quanto la 5e sia molto più digeribile rispetto alla 3,3.5,pathfinder e 4e). E' molto "narrativo", non avendo skill (il master può decidere se un'azione raccontata da un giocatore ha successo o meno), e, con i dovuti accorgimenti (alias: ignorare un tiro di dado, far partire i giocatori con più HP, trappole più gentili e dungeon non molto letali) puoi evitare l'alta mortalità del sistema. I manuali PDF sono gratis e stampati su Amazon sono veramente economici.
  10. Eh niente, alla fine ho pubblicato il libro così com'è! La versione attuale è la 1.0.0, acquistabile al solo prezzo di costo stampa presso Amazon (link nella pagina itch.io). Sono veramente felice del risultato (ho con me la prima copia POD... è un emozione!) Ah, dimenticavo: per evitare di disturbare troppo, adesso aggiornerò questo post solo quando ci saranno release medie o principarli (in gerco informatico, x.y.z solo per x (nuovo POD disponibile) o y (nuovi capitoli o revisioni importanti che cambiano le regole). Revisioni solo grafiche o errata non rigurdanti il regolamento non verranno segnalati 🙂
  11. In attesa che finisca Lucca per contattare Andrea (d'altronde, cosa potrà mai passare per la testa di un editore di GDR in una fiera piccolina come Lucca?) per la questione del generatore, ho creato la copertina usando un immagine royalty free. Spero vi piaccia!
  12. Dici gli autori originali in inglese o i ragazzi di Need Games? Il problema è che quest'anno non vado a Lucca, avrei potuto chiedere pareri a loro, in effetti 😅
  13. In effetti riordinando le righe forse qualcosa si potrebbe ottenere... il problema è che non posso cambiare le parole per ottenere qualcosa di diverso: una intersezione a T è una intersezione a T. Già il solo fatto di aver tradotto comunque non sto copiando in toto l'articolo, però appunto non posso darmi un parere legale in quanto... non esperto! Vero anche che comunque non sto prendendo per dire scansioni dei vecchi manuali e vendendoli per mio. Ricordo che Labyrinth Lord era molto cambiato rispetto a BX per paura di noie legale, ma poi OSE, che è la copia 1 a 1, non sta avendo problemi. Che casino 😅
  14. Piccolo update, versione PDF molto più carina (anche da stampare). Segnalo anche perché avrei bisogno di un piccolo parere/aiuto. Mi è stato fatto notare che nonostante tutto il libro sia la rielaborazione di vecchi articoli dell'epoca della prima uscita del gioco, l'appendice A (che contiene un generatore di dungeon) è una raccolta di tabelle create da Gygax per il primo numero di The Strategic Review, e che quindi potrebbe essere un problema per quanto riguarda il copyright. Prima di una versione POD devo risolvere questo problema, ma come fare? Cioè, potrei rimuovere il tutto, oppure riordinare le righe. Creare tabelle nuove si perderebbe un po' quell'aria di autenticità che cercavo di ottenere... non so se mi spiego. Per il resto, spero che vi piaccia 😄
  15. "Il multiverso è qualcosa di cui conosciamo spaventosamente poco". Forgotten Realms VS Golarion. Film del secolo!
  16. Hanno rilasciato l'errata... ma sbaglio, o mi sembra striminzito? Ricordo più errori segnalati... https://media.wizards.com/2022/dnd/downloads/DnD_Errata_LL-VGR-IT.pdf
  17. Gli appassionati Disneyiani recentemente hanno avuto un problema simile: il volume Mickey e l'Oceano Perduto venne stampato su carta di pessima qualità: a seguito di diverse lamentele, venne comunicato che la ristampa sarebbe avvenuta in carta lucida. A seguito di (veramente tante) proteste, la Panini decise di sostituire gratuitamente le vecchie copie con le nuove. Solo, a prima tiratura completata, è venuto fuori che in tutti i balloon il font usato era andato in errore per le "legature", e quindi un sacco di frasi erano illeggibili. Seconda tiratura al macero, buona la terza. Ora, non so se Panini è più grande della divisione Wizard (e se il mercato abbia numeri così diversi). Però chi prende la prima stampa accetta che possano esserci dei refusi, ma il numero è ben alto (e quel che è peggio, non mi sembra che francesi, tedeschi e spagnoli si stiano lamentando, a riprova che il mercato italiano è stato trattato molto male rispetto agli altri)
  18. Gioite, perché la Wizard ha comunicato tramite il loro canale Facebook come risolveranno la faccenda! In maniera molto elegante e professionale, devo dire, degno del nome della casa editrice e del prodotto. Pubblicheranno un PDF con un errata. Professionali, nevvero? [/Sarcastic]
  19. Ti dirò: per molti dei miei giocatori era la prima volta in un RPG da tavolo (e chi aveva esperienza aveva un paio di oneshot nel tempo che fu' con la 3.5), e soprattutto era la mia prima masterata. Ammetto che adesso molte, molte cose le rifarei in maniera diversa (avendo un po' più di esperienza), ma considera che non ho messo "paletti" in maniera fissa, ma ciò che sentivano e scoprivano era sempre a livello adeguato (e li ho avvertiti per tempo che potevano andare dove volevano, ma a loro rischio e pericolo). Per quanto riguarda il discorso punti vita, è una cosa che ho usato solo due volte in quasi tutta la campagna (siamo nel tempio), e solo per casi particolari, per il resto il mio party da 5 giocatori ha sempre combattutto strenuamente ma sempre vittoriosi e con un bel po' di tiri salvezza contro morte sulle spalle (va detto che appena c'era necessità, andavano a stabilizzare subito).
  20. Il gruppo, usando la tabella alla fine del capitolo due (ammetto di averli "guidati", facendogli scegliere tra le due locazioni in base al livello) non hanno mai avuto grossi problemi con i combattimenti, quelli più tosti il gruppo può "ruolarli via", come ad esempio quello indicato da te (se ho capito quale incontro è, quello è un boss che attacca se il party non comprende il suo avvertimento). Poi appunto, ricorda sempre un trucco importante: i mostri non hanno punti vita definiti (ad un certo punto, puoi dichiarare un mostro sconfitto), e poi puoi sempre considerare di far tirare ai mostri il morale per farli fuggire.
  21. Salve a tutti! Probabilmente molti di voi qui conosceranno "La Scatola Bianca", retroclone della 0e. Ho provveduto a clonare un po' di articoli da "The Dragon" e "The Strategic Review" per quella edizione, ripuliti impaginati e tradotti. Spero sia un lavoro che possa piacervi 🙂 https://alby87.itch.io/la-scatola-degli-attrezzi Se trovate refusi per favore segnatemeli, anche perché appena mi sentirò più sicuro del testo, mi piacerebbe rilasciarne il POD su Amazon per la stampa 😄
  22. Ricordate che queste regole sono pensate con la revisione del 2024 in mente, forse questi talenti avranno più senso una volta rilasciata la revisione.
  23. Io per le cose davvero semplici consiglio Dungeon Revealer, open source, gratis, ha le funzioni base e, a parte la mancanza della scheda 5e, un sostituto degno di Roll20 liscio 🙂 solo che devi hostarlo sul tuo PC, lo stesso problema di Foundry
  24. Salve ragazzi, vi scrivo per quanto riguarda un problema: in un computer secondario, mi sono reso conto che non posso fare login nel vostro forum perché il sistema OAuth basato su Facebook non funziona più. Nel mio computer primario sono connesso tramite cookie, ma se per qualche motivo dovesse saltare, sarei praticamente fuori dal forum 😅 Potreste dargli un'occhiata? Grazie infinite!
  25. Riscrivo qua il mio commento che era presente della discussione chiusa: Ovvio, io non parlo dei "core" (phb DMG e mm), ma di tutti gli altri libri: ad esempio, mettiamo che dopo le uscite di ottobre wizard annunciasse in italiano il volo ed Curse of strahd. Il testo é uguale a quello inglese, tradotto, ma gli statblocks dei mostri all'interni sono già nel formato 5.5. Questi statblocks nuovi sono già pronti (non avrebbe annunciato il nuovo Mordenkainen per Gennaio, se non lo fossero), sarebbero solo da tradurre. Wizard non ha ancora importato nulla, quindi tutti i suoi manuali sarebbero già 5.5 ready, così facendo; avrebbero già creato un mercato diverso nei confronti dei vecchi prodotti Asmodee, che avrebbero il vecchio formato. Mm e essentials continueranno ad avere il formato 5.0, in attesa del 2024, ovviamente. Per me il Mordenkainen nuovo é una "patch" per non invalidare le scorte già in giro di manuali invenduti inglesi. Così i libri già stampato con gli statblocks 5.0 hanno ancora un mercato. Poi, finite le scorte di un libro, si stampano le nuove revisioni.
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