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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. @Von E' stato MOLTO difficile capire bene l'Arcano Linguaggio Umano del Tomo de "La Canzone Di Huma" (tra l'altro MOLTO ben tenuto, nonostante fosse un poco Polveroso & Ammuffito da Secoli e Secoli) ma l'Aiutante di Campo Solamnico Mezzelfo è stato molto utile. . . . . . . . Sei SICURISSIMO che profetizza il Ritorno di Takhisis, la "Oscura Dea Madre Delle Tenebre, Regina Dei Draghi Cromatici". . . . . . . . Hai trovato MOLTO utile il fatto che le Armate dei Servi della Regina Malvagia (che a quanto pare potrebbe manifestarsi come una Donna BELLISSSIMA ma Sinistra nei Sogni dei Mortali per Tentarli, ma il suo VERO Aspetto è una Deforme e Grassa "Titanica Idra Drago Con Cinque Teste, Una Per Colore Cromatico" !!) sono MOLTO Tradizionalisti e che i Chierici di Takhsis cercano sempre di prendere il Controllo delle Armate, anche se ci fosse un Comandante Guerriero o Mago Nero MOLTO più Abile al Comando. . . Inoltre OGNUNA delle Cinque Armate (ed i Battaglioni e Reggimenti in cui si suddividono) segue Tattiche MOLTO Specifiche che l'Autore del Libro (se DEVI credere alla Epigrafe un fedelissimo Amico ed Alleato di Huma Dragonbane, che era un MINOTAURO particolarmente colto e benevolo, di nome "Kaz L'invincibile" o "Kaziganthi-De-Orig" ne suo Idioma Nativo) ha un suo Metodo di Combattere e Tattiche Specifiche che NON Cambiano dalle Notti più Antiche. . . Potresti facilmente riconoscerle, per prevenirle e preparare Stratagemmi Difensivi e Imboscate Astute e capire anche come seminare Zizzania tra le Truppe Nemiche (chi segue il "Bianco" ed il "Rosso" è un Valoroso Combattente ma Brutale, Rabbioso e Rozzo, i "Blu" e "Verdi" sono Stregoni-Druidi Astuti ma Infidi e Traditori anche verso gli altri Takhisiti ed i "Neri" sono Opportunisti Codardi che preferiscono le Imboscate ed Avvelenare le Risorse Nemiche al combattimento in campo aperto); a quanto pare tali Archetipi Comportamentali partono dai Grandi Draghi delle Armate, cavalcati dai Generali più fedeli alla Dea Oscura, sin ai Guerrieri Umani (anche Ogres, Orchi, Mezzorchi) Barbarici e Fanatici che la seguono, sino ai più umili Goblins ed Hobgoblins. . .!! . . . . . Un altra Informazione Tattico-Strategica FONDAMENTALE è che Neidari, la Divinità della Luna Nera dei Maghi Malvagi, pur essendo "Figlia Di Takhisis" NON sopporta la Rozza, Crudele ed Infingarda Madre; alcuni Maghi delle Vesti Nere servirono nelle Armate di Takhisis mille anni fà nella Ultima Grande Guerra Dragonica, ma MOLTISSIMI ne sabotarono gli sforzi, tanto che la Dea Oscura cercò di creare un "Ordine Senzacolore Di Stregoni Del Caos" fedeli solo alla Forza Bruta, cosa che NON SOLO falli' ma ne esacerbò ulteriormente i Rapporti tra i Maghi Vesti Nere ed i "Chierici Oscuri Della Madre Dei Draghi". . .
  2. @Theraimbownerd I bozzetti e schizzi della Anziana Solamnica del Villaggio di Pescatori di Vogler sono molto ben fatti e la mano è ferma ed ha una Abilità Artistica DECENTE per una Umana. . . E' chiaro però che son stati fatti da una certa distanza (forse la Rovina Elfica è PERICOLANTE e Malmessa, avvicinarsi agli Affreschi di più era impossibile, magari per un Baratro Impassabile) e le Mura son MOLTO rovinate. . . Diresti che però sia stata usata la Magia Elfica per preservare in qualche modo la Struttura; ci sono Crepe nei Muri e Fessurazioni del Pavimento, ritratte nella Illustrazione più Grande, che diresti risalgano ai Terremoti del Cataclisma di 350 Anni fà, quando l'intero Continente di Istar venne inglobato dall'Oceano Ribollente e divenne un grande Gorgo Marino Perenne; anche Ansalon fù pesantemente colpito. . . Se non ci fosse stata una POTENTE Magia Residua (Arcana, ovviamente; personalmente hai visto i Templi degli Dei Elfici sgretolarsi come Castelli di Sabbia durante quell'Evento Apocalittico) all'opera in quelle Rovine non sarebbe neanche un Cumulo di Sassi Distrutti. . . . . . . . Di DUE Cose sei ASSOLUTAMENTE Sicuro. . . 1°) E' un Avamposto SILVANESTI molto Antico e SEGRETO, di cui non avevi idea o traccia in Patria; le Iscrizioni sono chiaramente dello Stile "Alto Popolo Di Luna & Stelle"; diresti che forse era una Enclave Fortificata di un Nobile in Esilio oppure un "Centro Di Ricerca Segreto" di un Arcimago Elfico del Tuo Popolo. . . 2°) La Paladina Solamnica è stata bravina a provare a tradurre le Iscrizioni, contando anche ilo Stato PIETOSO delle Rovine, ma le mancano certe Nuances Grammaticali che SOLO un Elfo di Silvanost può cogliere; diresti che in quelle Rovine NON è "Celato & Sopito Un Male Antico Che Non Deve Risvegliarsi" quato Piuttosto "Qui Si Conserva Cio' Che Serve Quando Un Male Antico Si Ridesta Dal Sonno Cui Era Obbligato". . .!! . . . . . Sebbene la Rovina sia stata distrutta nel Catclisma di 350 Anni fò è MOLTO più antica; forse risale a MILLE Anni fà, quando i Draghi Cromatici Malvagi di Takhisis vennero esiliati assieme ai Draghi Metallici Buoni di Paladine (di cui i Dorati e Bronzei son sempre stati Amici dei Qualinesti, ma gli Argentei e Ramati han sempre avuto grande sintonia col Tuo Popolo, i Silvanesti). . . E se fosse stata una Guarnigione Silvanesti in cui alcuni dei Grandi Eroi del Tuo Popolo CAVALCAVANO grandi Metallici brandendo delle Armi Benedette AMMAZZADRAGHI di cui ci sono solo vaghe leggende nei Miti della Tua Stirpe. . . . .??? . . . . . Non si parla solo delle Mitologiche "Dragonlances"; la "Via Dell'Artiglio Argenteo", la Arte Marziale che pratichi, sembra fosse "Lascito Di Un Elder Silverwyrm Per Disperdere Le Tenebre Della Regina Oscura Con Il Sempliece Palmo Della Mano Virtuosa". . . . .!!!
  3. @MasterX Posso consigliarti di rifletter piuttosto su un Vampiro del Clan GANGREL che sia stato un Guerriero Medievale, mandato in Torpore in Epoca Antica (durante una Epica Battaglia, magari legata alla "Saga Di Vinland") e solo da poco risvegliato ed inquadrato negli Arconti della Camarilla. . .?? Molti di Loro hanno Radici Celtiche o Vichinghe e son i Vampiri che più hanno studiato i Lupi Mannari e ne comprendono la Cultura, sia per collaborare con "I Figli Di Freki, Geri, Hati & Skoll" (x i Lupi Mannari "Buoni" delle Nazioni Tribali) che per capire come meglio combattere contro "La Oscura Progenie Di Jormugandr & Fenris" (ovvero i "Danzatori Della Spirale Nera" ed altri Garous Malvagi e Cannibali Assassini). . .!! . . . . . Come esempio, immagina se KRATOS di "God Of War Ragnarok" si svegliasse, divenuto Vampiro che deve temere la Luce del Sole e Nutrirsi periodicamente di Sangue Umano, nella CONTEMPORANEA Zona di Confine tra Messico e Stati Uniti; magari il Tuo Sire (od il Sire del Tuo Sire Vampirico) è ora un "Arconte Veterano" (se non uno dei "Justicars" o "Conciliatori" UNO per Clan della Camarilla, son i "Vicecomandanti Supremi" delle Operazioni Militari Segrete contro il Sabbat; sopra di Loro c'è solo "Imperator Maximus Valens" dei Ventrue, uno dei Collaboratori di George Washington durante la Rivoluzione Americana che ora è un Potentissimo Lord Vampirico che è DETERMINATO a preservare il Predominio della Camarilla negli Stati Uniti del 21° Secolo !!). . . @re dei sepolcri Ti interesserebbe giocare un Vampiro Arconte della Camarilla od un "Garou Texas Ranger" se Ti piace il Contesto di questa Campagna. . . . .???
  4. @SNESferatu . . . Siamo a New-York, una delle Comunità di Coloni Europei più antica del Continente Americano (anche se la Comunità di Roanoke in quel che ora è il Rhode Islands non è che sia stata un GIOIELLO di Interazione tra Coloni e Nativi Indiani Americani !!). . . Potrebbe avere senso che la Nostra Krewe si appoggi come "Risolutori Sotto Copertura" in una sorta di "Negozio Di Ghostbusters" che usa la Superstizione ed Occulto invece della Scienza. . .?? . . . . . Magari abbiamo come Alleati degli Occultisti Mortali che fan da "Negozianti Filtro"; arriva qualche Cliente a chiedere Talismani e Amuleti contro le "Infestazioni Ostili" e Noi le usiamo come copertura per investigare se sia una semplice Isteria Mortale Psicologica, qualcosa di Sovrannaturale ma che non ci riguarda direttamente (roba da Sciamani Mannari, Warlocks Magi, Vampiri Stregoni) oppure VERI Eventi che riguardano i Geists ed i Fantasmi (che sia un "Inquieto Ma Pacifico Ectoplasma Che Non Riesce A Comunicare", un Divoratore di Plasma all'Opera, un "Nido Oscuiro" dei Reapers, un Cenote Potenziale ecc. ecc.). . . Potrebbe funzionare. . .?? Nel Mio Caso Specifico, se son riuscito a mantenere la Identità di "Sbirro Parafederale Dell'Antidroga" magari la Mia Copertura "Mortale"è che investigo nelle Culture Afro-Caraibiche per vedere se trafficare in "Polvere Degli Spiriti" non sia una Scusa per Trafficare degli Allucinogeni, Psicotropi od Oppiacei. . .?? Così magari SE devo mantenere una Sorta di "Masquerade Dell'Oltretomba" posso facilmente ascrivere che Persone che hanno visto Manifestazioni Visive di Spiriti, Spiritelli, Fantasmi e Spettri Malevoli le posso descrivere come "Innocenti Ingannati Da Farabutti Truffatori Che Li Han Drogati Con LSD. . .!!"
  5. Sir Auramytes Talond'Or "Oppure, visto come la Danzatrice Sanguigna se la è data a gambe di corsa, Ramses-Tutankhamon stà per lanciare un possente Incanto Radioso di Luce Solare. . .!! Per quanto sembri strano per dei Nonmorti, i Miei Maestri nell'Ordine Cavalleresco dei Paladini di Bahamut spiegavano che le Mummie Superiori che si trovano nei Reami sovente hanno uno strano Legame con la Fonte dei Poteri di Pholtus, Lathander, Sune. . .!!" "Io provo a parlargli in Alto Draconico, ma è probabile non lo capiscano, se conoscete che Lingua parlino questi. . . .Aumathoriani o quel che è sarebbe BENE utilizzarlo SUBITO. . .!!" ". . . . ." "IN NOMINE SOLIS, SUBSISTE SACERDOS ANTIQUO. . .!! EGO CLAMO INDUCIA PAX TEMPORARIS. . .!!" Avanzando verso il ciglio del Baratro dal Loro lato il Paladino avanza con la Mano Destra SENZA la Ascia Magica impugnata, e la Sinistra ferma al fianco a brandire lo scudo senza fare minaccioso; chiedere una "Tregua Temporanea" in nome del Sole alla High Mummy era un Azzardo ma poteva FORSE fa guadagnare un poco di tempo; magari come il Golem-Alveare anche il Sacerdote Nonmorto avrebbe pensato di dire qualcosa. . . Il Paladino Dragonide comunque è pronto a reagire difensivamente per il più probabile esito. . .!! Un "Holy Solaser Radiant Blast" dritto sul suo Muso Scaglioso. . . . . !!!
  6. John Jericho Hauser "Tranquilli Amici, la Tenebra Artificiale che ci blocca qui dovrebbe essere solo una Rappresentazione Metaforica dell'Ignoranza Interiore di chi. . . . .Cerca La Giusta Via. . .!!" "Provate a rilassarvi, respirare a fondo e chiudere gli Occhi; poi riapriteli con calma e lentamente; le Pupille si dilateranno e le Iridi cercheranno di adattarsi alla Profonda Oscurità; noi Esseri Umani discendiamo da Cacciatori-Raccoglitori Opportunisti che trovavano le Occasioni Migliori durante il Crepuscolo, il Tramonto ed i Momenti subito prima dell'Alba. . .!!" "E non dimenticate gli ALTRI Sensi; magari se avete un Olfatto particolarmente fine sentirete una sorta di Odore Metallico della Chiave, oppure se avete un Udito sviluppato potreste ascoltare un lieve tintinnio con tutte le botte e manate che stan venendo date sulle Pareti. . .!!" Nel Corpo Recon-Rangers dei Marines si era addestrati ad usare i Visori Infrarossi, Attivi o Passivi, ma veniva anche spiegato bene quando NON usarli. . .!! I Capi Talebani arroccati nelle Caverne Montane di Abu-Ghrahib ogni tanto, se avevano il dubbio che le Forze Speciali Americane stavano utilizzando dei Visori per perlustrare i Rifugi Sotterranei, accendevano Lampade di Camion collegate a Batterie, incendiavano Fuochi Improvvisi di Carburante, detonavano Proiettili al Magnesio e Fosforo, sperando di accecare gli Incursori Statunitensi. . . Essere addestrati a muoversi nel Buio più totale era anche esso parte della Formazione della "Punta Di Lancia" della "Home Of The Brave, Land Of The Free" (UHA !!). . . . .
  7. Sir Auramytes Talond'Or "Secondo Me è un Alto Sacerdote o l'Arcimago di Corte del Faraone (senza escludere che possa essere stato in vita un Reale Coronato ed avere avuto ANCHE Forti Poteri Divini ed Arcani); di sicuro starà creando un Ponte Magico, od evocando Pietre Levitanti per creare un passaggio temporaneo. . .!!" "Piuttosto, sembra Senziente ed Intelligente; e se (senza illuderci che ci sia possibile una Tregua) gli chiedessimo ragguagli sulla Vampira (che tra l'altro si è tuffata a bomba inseguendo dei SUCCULENTI Nani Minatori che si staran facendo i fattacci Loro). . .??" ". . . . ." "Io ho l'impressione che SE usciremo di qui, e la porteremo in superficie, si compirà qualche Oscura Profezia e, pur senza eccessivo malanimo da parte sua, diventerà una qualche Regina Oscura delle Tenebre che si berrà tranquillamente il Nostro Amico, la Sposina e tutti gli Invitati a modo di Buffett Matrimoniale. . .!!" "Almeno saperne di più potrebbe aiutare. . .!!"
  8. "Vendicativo" è un Fardello che ritengo si presti alla perfezione al Mio PG; non che per forza voglia super-specializzarmi ne "La Rabbia" ma è di sicuro una Via di Potere che il Personaggio di sicuro considerebbe con molta attenzione. . . Se ci arrivo con Equilibrio Punti di sicuro puntavo ad avere "Armi Da Fuoco" a 3, se non addirittura 4 (dato che un Sineater può colpire a distanza persino i Fantasmi Ectoplasmatici con Fucili, Mitragliette e Pistole che impugna); Rissa a 2, se non 3 (con una Specializzazione magari nelle Arti Marziali NON Letali, metti che serva Immobilizzare un Posseduto od Ipnotizzato che è una Vittima Innocente); Armi Bianche - Mischia a 1, se non 2 (più che altro per utilizzare Manganelli e Sfollagente contro un Tossico Strafatto mi attacca con Lame o Bottiglie Rotte). . . Questa impostazione (che riflette un Agente Antidroga Veterano con parecchi anni di Lavoro Sotto Copertura) riflette cosa faceva il PG ben PRIMA di diventare un Legato; in quel contesto di sicuro approfondirà l'Occulto (almeno per avere le Idee un poco più chiare) e le Skills Sociali (che già aveva svilouppate abbastanza per il Lavoro). . . Non credo che serva essere UNICO "Tough Bodyguard" per gli altri della Krewe, ma di sicuro avere un "Combattente Esperto" permette agli altri Mangiapeccati di concentrarsi su Skills Esoteriche od Intellettuali che magari son molto più in sintonia con il Loro Concetto di PG. . .
  9. Sia gli Arconti Vampiri "Feds" che i "Texas Ranger Garous" un pò più esperti del Normale (gli Spirals son pericolosi se Veterani e Pack-Leaders, i "Pups That Just Danced" son anche MENO pericolosi di un normale Garou Lealista, poichè son spesso Metis Deformi Mutanti e completamente squinternati). . . UN "Branco Del Sabbat" che, seppure Neonati, hanno un Priscus Efficace e/o un Capobranco dotatonella Tattica è anche PIU' pericolos di un Branco di "Cuccioli Danzatori Della Spirale" con un Alpha che comanda solo con Forza ed Intimidazione una Banda di Freaks. . . . . . . . IMPORTANTE; La Campagna NON ha NIENTE a che fare con la Pentex e le Squadre Militarmente Equipaggiate e ben Addestrate di "First Team Fomorians"; può darsi che ci siano Squadre che sorvegliano siti interessanti per i Danzatori Messicani od i loro Alleati "Narcos Sabbat" ma è una cosa di pura alleanza tra Squadre SINGOLE (e se son a sorvegliare un Magazzino di Rifiuti Tossici Illegali invece che in "Prima Linea" in Amazzonia od altre "Linee Del Fronte" non son certo il meglio che può offrire la Pentex). . . Se i Danzatori hanno accesso ad Armi Militari e' di solito perchè hanno qualche Alleato Umano Cultista Pazzo che è "Survivalista Satanista" alla David Koresh o simili; ovviamente se son alleati con Trafficanti Sabbat posson avere anche Vampiri esperti nel Combattimento (il Sabbat ha BEN POCHI Ghouls efficienti ed esperti; di solito i Cardinali Regionali e Vescovi Cittadini se li tengono ben stretti !!). . . . . . . . Nella Terza Edizione avevo un Manuale che dava un buon Equilibrio tra Vampiri e Licantropi che collaboravano sugli XP Extra, dato il fatto che i Vampiri di Giorno son Addormentati o comunque Torpidi e rischiano tantissimo col Sole, . . Ovviamente ci son dei grossi vantaggi anche ad essere Vampiri rispetto ai Licantropi, che bilanciano. . . E' da riequilibrare che qualcosa di MOLTO Significativo è cambiato da quei Manuali e le attuali Regole sia Mentali che Fisiche di Vampiri e Garous. . .!!
  10. Fanno solo il Viaggio con Voi da Kalaman a Vogler, e poi restano li a coordinarne la Difesa; le Rovine da Esplorare e la Polla Sacra in cui Verhanna deve fare la "Visionquest" Oracolare le eplorerete per i fatti Vostri. . . Possono poi venire utili x altre cose, ma sarà una VOSTRA decisione decidere se impiegarli. . .
  11. Per quanto apprezzi molto il Regista Messicano Robert Rodriguez, "Dal Tramonto All'Alba" (sia la serie TV che i Film) non li considero molto ispirativi, se non per tematiche abbastanza vagamente superficiali. . . I "Culebra" di Rodriguez non son veri VAMPIRI ma una specie di "Serpenti Umanoidi Diabolici Contagiosi" e le altre Creature Bizzarre della Serie sfidano x assurdità persino la complessissima Cosmogonia degli Spiriti dell'Umbra di Werewolf. . . Al massimo "Santanica Pandemonio" e tutta la cricca dei Culebras & Affini tuttalpiù potrebbero ispirare un Culto Minore di Vampiri del "Ministero Di Set" che si ispirano alle divinità ctonie Azteche, Maya ed Incas. . .
  12. L'ispirazione di base sarebbero i Film "Major Crime Task Force" di Sollima con Benicio Del Toro e Josh Brolin ("Sicario" e "Soldado") ma anche "La Tana Dei Lupi" con Gerald Butler, o persino "The Heat" con Pacino e De-Niro, dal "Punto Di Vista Umano". . .!! Ed ovviamente "Underworld" x le tematiche di Rivalità Sovrannaturale tra Vampiri e Licantropi. . . . .!!!
  13. Salve a tutti coloro che possono essere interessati SIA a "Vampire, The Masquerade" SIA a "Werewolf, The Apocalypse" della 5° Edizione. . . Una discussione su altri Sistemi & Edizioni dei vecchi prodotti della White-Wolf mi ha portato a pensare ad una Campagna che avevo ideato come Crossover tra la QUINTA Edizione di Vampiri e quella dei Lupi Mannari. . . Entrambe non son perfette (preferivo di gran lunga la Seconda o Terza edizione di entrambe) ma son il Prodotto relativamente piu' recente di entrambi i Sistemi e tradotti ITA da Need-Games quindi le probabilità di Players che abbiano almeno uno dei manuali base son abbastanza alte. . . L'idea e' una Campagna Crossover ad alto tasso di Combattimento e Tematiche Horror anche MOLTO Mature (Cartelli Droga, Schiavitù, Crimine Organizzato, Esecuzioni Sommarie, Spedizioni Punitive nel WOD diventa presto PESANTINE !!). . . Una Coterie di PG Arconti della Camarilla (che si fingono Agenti Federali della ATF o DEA) e' costretto dalle Circostanze della Campagna a collaborare con un Branco di PG Garous che hanno come "Copertura Umana" quella di essere Texas Rangers. . . Apparentemente l'alleanza e' giusto x rintuzzare una Perniciosa Offensiva del Sabbat Messicano (che usano i "Narcos" come Carne-Da-Cannone) con dei "Danzatori Della Spirale Nera" (in breve "Mannari Corrotti Satanisti Di Chtulhu" ma e' riduttivo e semplicistico) che si fingono "Neo Cultisti Aztechi" x nascondere le loro ributtanti Pratiche di Cannibalismo e Stupro Rituale (ed e' SOLO la "Punta Dell'Iceberg" !!). . . Ma ci son Minacce ancora PIÙ Terribili ed Antiche celate sotto la Superficie. . . E l'intero Texas, se non TUTTO il Confine Meridionale degli Stati Uniti, rischia di sprofondare in un Incubo di Sangue Demoniaco e Fiamme Radioattive. . . . .!!!
  14. Io (intanto che provo a finire la scheda del PG e del Mech; le Vertenze Sindacali Lavorative RW mal si conciliano con la Creatività GDR) sto elaborando illustrazioni sia di mio pugno che con mixers di Photoshop (prima che tocchi una IA grafica anche solo con un "Bastone Digitale Di 10 Metri" arriveranno davvero i Ricombinanti sul Pianeta Terra !!) e posso fare anche qualcosa x gli altri PG. . .
  15. Parlando di Quarta Edizione e di Crossovers, a qualcuno potrebbe interessare una Campagna di "Vampire, The Requiem" ed ANCHE di "Changelings, The Forsaken" ambientata a Miami. . .??
  16. Perché e' Materiale citato nei Manuali che possiedo sia ITA che ENG, ma se preferisci tenere Geist "Incontaminato & Puro" dai Crossovers (che Io ritengo essere uno dei Punti di forza dei Prodotti un tempo White-Wolf) allora Mi servono a ben poco. . .
  17. Se ho capito bene il Tempio Togakushi è quello di Montagna, in mezzo alla Natura Selvaggia e con vicino il "Parco Avventure A Tema Ninja"; è li che i Baldi Esploratori dovranno decidere se affrontare le Versioni Nipponiche di "Orso Yoghi & Bubu"; è li che IERI ci volevano portare le Cinque Ragazze. . . Invece il Santuario Zenkoji (che contiene la mitologica, leggendaria "Chiave Dell'Illuminazione") è quello Cittadino, dove ci siam trovati tutti quanti Ieri davanti al Cancello sbarrato e dove ci han trovato le Ragazze e dove poi son arrivati i Poliziotti a montare un Gazebo. . .
  18. O.K Grazie per la spiegazione; quindi "Wraith The Oblivion" sta a "Vampire, The MASQUERADE" come "Geist, The Sin-Eaters" sta a "Vampire, THE REQUIEM" pèarlando di Oltretomba. . .!! Allora, per tutte le Info sul Voodoo e Spiritualismo Caraibico però posso andare a vedere le Espansioni Requiem di New Orleans, dove l'inedita Alleanza tra "Il Circolo Della Megera" e "Ordo Dracul" (che sfruttano i Loa da due punti di vista Opposti eppure Complementari) ha delle Importanti Ripercussioni anche sul mondo degli Spiriti. . .?? Inoltre, al Posto dei Giovanni di Masquerade, sono i Burakumin (Necromanti Nosferatu Nipponici) e gli "Stregoni Tebani" della "Lancea Sanctum" ad essere i Vampiri che più si intrallazzano di Spiriti, Spiritelli e Fantasmi dell'Oltretomba. . .??
  19. NON è un Problema giocare in una Ambientazione TOTALMENTE Nuova e Differente; è solo che credevo che fosse comunque qualcosa del Mondo di Tenebra (della "Masquerade" oppure del "Requiem" per Vampiri, ad esempio) non qualcosa come "Scion" che aveva solo dei punti di contatto molto vaghi con i Concetti Cosmici di Base. . . Basta solo saperlo prima. . .
  20. Beh, ma questo che NON ci son collegamenti con il Mondo di Tenebra è un Problema ENORME. . .!! Non era quello che avevo letto su Geist, se non ci son punti di contatto. . . Metà dei Termini che hai messo dell'Oltretomba e degli Spiriti sono IDENTICI da Wraith-The-Oblivion per OGNI Corrispondenza. . . Pazienza, speriamo che non ci siano altre Problematiche del Genere, perchè erano anche stati citati GDR White-Wolf della Quarta Edizione e della Terza. . .!!
  21. @Voignar Avere sia un "Occults"; "Politics" ad anche "Academics" Alte per un PG Sineater esperto di Archeologia Antica di Sumeri, Babilonesi, Ittiti potrebbero essere ottimi per conoscere queste Info che ho preso da "The Book Of Nod" di Vampiri Terza Edizione ed applicarle alla Versione della "Culla Della Civiltà" che Snes deciderà sia strutturata secondo l'Ambientazione Specifica di Geist. . . . . . . . Suggerirei un "Pellegrino" col "Fardello Dei Duraturi" per un Legato Scineziato-Ricercatore che, sebbene NON conosca FISICAMENTE le Parti Antiche dell'Oltretomba della Zona, ne ha letto su Antichi Tomi e ne ha discusso con Fantasmi Sapienti magari vecchi di Millenni. . .
  22. Nella Mesopotamia ci sono le PIU' antiche vestigia di Civiltà NON solo Umane ma anche Sovrannaturali. . . In particolar modo tra Babilonia, Ninive ed "Ur Dei Caldei" si trovava Enoch-Nod, la "Prima Città Del Mondo" costruita da CAINO capostipite dei Vampiri; distrutta dal Fuoco Divino quando la Progenie di Seconda, Terza e Quarta Generazione ha iniziato ad usarla come "Recinto Per il Gregge Da Macellare" invece che di una BENEVOLA Dittatura di Umani Grati e Riconoscenti che i Cainiti proteggevano dai Garou dell'Impergium ("Decimazione Rituale" quando gli Umani diventavano Troppi, Troppo Organizzati, Troppo Civilizzati; Silver Fangs, Shadow Lords e Red Talons la IMPONEVANO contro il volere delle altre Tribù di Lupi Mannari). . . Alcuni Vampiri di Terza e Quarta Generazione morti nella "Notte In Cui Il Cielo Pianse Lacrime Di Fiamma" son diventati potentissimi Fantasmi (i cosiddetti "Ur Kindreds") che solo a stento riuscivano a comunicare con i propri Discendenti ancora Corporei. . . Poi Millenni dopo ci son state Guerre Ferocissime tra gli Ittiti spalleggiati da Assamiti ed i Proto-Fenici spalleggiati dai Brujah; nella nascente Civiltà Egizia i Magi "Ordine Di Ermete Trismegisto" aiutavano i Faraoni Ventrue a respingere i Setiti che si rifugiavano nei Deserti Mesopotamici, assistiti da Necromanti Mortali che invocavano l'aiuto dei "Djinn Della Notte" (che in realtà erano Spettri Malvagi della "Dark Wraith Storm"). . . I Gangrel ed i Ravnos della valle dell'Indo si spostavano verso Babilonia per rispondere a delle "Chiamate Ancestrali"(probabilmente lanciate dagli "Ur Kindred" Spettrali). . . Tutto questo rende le Zone dell'Underworld particolarmente Attive da MIGLIAIA e MIGLIAIA di Anni. . . Una "Nota Di Colore"; il Tigri e l'Eufrate visti in questa Zona dalla Dark-Umbra (la Zona del Mondo degli Spiriti contigua all'Underworld) sembrano fatte di SANGUE Ardente e Rovente e potrebbero confluire nello Stige e nel Flegetonte degli Inferi. . .
  23. John Jericho Hauser "Ma guarda che COINCIDENZA. . .!! Sembra proprio che QUALCUNO o QUALCOSA non voglia ASSOLUTAMENTE che si vada al Tempio. . .!!" "Che dite, lo COGLIAMO il Suggerimento (neanche troppo VELATO direi) del Destino-O-Quel-Che-E' (Non-C'è-Scampo-Più-Per-Me') che al Tempio PROPRIO non si può andare. . .??" "Gli Orsi Neri delle Montagne Nipponiche non son certo i Grizzly di Yellowstone, ma se sono ARRABBIATI ed AFFAMATI non credo proprio che sia una Buona Idea andare. . .!!"
  24. "Furia" col "Fardello Vendicativo" direi che Mi sembra PERFETTO per il Mio PG. . .
  25. Poliziotto dell'Antidroga di Miami, Afroamericano, ispirato un pò a "Rico Tubbs" di Miami Vice ed un pò a "Mike Lawrey" di Bad Boys. . . Credente del Voudun Caraibico, del Palo Mayombe e della Santeria, al punto che BEN prima di diventare un Sineater era SICURO dell'Esistenza di Creature Sovrannaturali (e che aveva incontrato dei "Loa Pedros", Spiriti Maligni, che potevano essere Vampiri ben Mimetizzati o Lupi Mannari in forma Umana, ora visti in Retrospettiva) Ucciso durante una Operazione in cui credeva di avere una Identià di Copertura IMPECCABILE e contattato da un Geist che si preoccupa del fatto che i Fantasmi di chi muore MALE di Droga finiscano in posti PARTICOLARMENTE Bui e Fetidi dell'Underworld. . . E' convinto che sia stato un Criminale Spacciatore Sovrannaturale a fregarlo (tipo un Mage che gli ha letto il Pensiero con Telepatia, od un Vampiro con una Auspex particolarmente alta) ma non si può escludere che sia stato anche solo un "Reaper Spectre" che manipola dei Criminali Creduloni del Voodoo fingendo di essere un Loa Malvagio tipo "Baron Samedì" o "Jemanja, La Strega Sirena". . . Particolarmente sensibile a cercare di salvare i Fantasmi di Ragazzini Innocenti morti di Overdose troppo presto (poichè gli ricordano il Suo Fratellino). . .

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