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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. @Fandango16 Per chiarire alcuni punti oscuri (o giusto poco chiari) della scheda della Tua Gnoma, e' il tipo di Artefice che "Incanala & Focalizza" le Spells attraverso un "Handcannon Focus" che sembra una Pistola Steampunk. . .?? Nel caso ci fossero dubbi in proposito, tale procedura Arcana funziona ANCHE x le Spells da Necromantessa e ci si possono applicare ANCHE i Talenti come "Maestro Balestriere" (che funziona anche con "Oggetti A Forma Di Pistola" come "Tiratore Scelto" x "Fucili & Simili" !!) per i Modificatori di Danno, Precisione, Gittata e Simili. . . X gli Artefici (ed altri tipi di "Techno-Incantatori" Arcani & Divini) spesso conviene equiparare "Bacchette, Dorjes & C." a Pistole e Balestrini, "Verghe, Scettri & C." a Fucili e Balestre,"Bastoni, Pastorali & C." a Cannoncini, Baliste e Lanciarpioni. . . Non Mi e' chiaro con Precisione quanto del restante Budget hai speso nel "Teschio Azteco-Nazca In Cristallo Rosa" ed in Pozioni e Risorse Alchemiche. . .?? Per il resto Mi pare tutto PERFETTO x il PG e potresti postarlo qui x avere anche Feedback dagli altri Players. . .
  2. Mi spiace, ma devo rimandare a STASERA la Scrittura di un Recap-Post Decente (come immagino avrete capito, la Battaglia NON finisce con lo Scontro nello Scantinato; è IMPORTANTISSIMO che chiariamo quali Risorse, Magiche o di altra Natura, avete già impiegato e cosa altro potete recuperare di utile dalle Camere Blindate) poichè, pur essendo il PRIMO Giorno Libero di Riposo TOTALE che ho da OTTO Giorni Consecutivi di Lavoro Notturno, tra poco devo andare in Giro per Commissioni NON più Rimandabili. . .!! . . . . . Come ho accennato prima i Balordi "Burattini Telepatici" della Cantina (che erano la "Punta Di Diamante" della Incursione del "Misterioso Marionettista Nemico" (di cui già un paio di Players stanno sospettando la REALE Identità, magari basandosi sul TERZO Videogioco di "Baldur's Gate") son tutti messi fuori combattimento; devo solo specificare BENE di loro QUANTI e QUALI sono ancora in condizione di fornirvi Utili Indizi su COSA Vi aspetta. . . . . . . . La Coppia "Triceratopo Scheletro Cavalcato Da Mummia Troglodyte-Chietain" che sta attacando le Stalle è la "Torre Possente" citata dal Nemico; cosa saranno "Alfiere Diagonale" e "Cavallo Salta-Barricate" di cui blaterava il Mezzelfo Posseduto (posseduto. . . . .ancora per poco, Eriol sta "Sfrattandogli Dal Cervello Lo Squatter Telepatico"). . . . .???
  3. @Fandango16 Il Teschio è SENZIENTE e Parla, come "Mimir La Testa Di Titano" delle Leggende Norrene. . .?? Magari svolazza anche come i Servoteschi degli Imperiali di Warhammer 40.000. . . . ??? Perchè così sarebbe come "Papa Zuu" uno Spirito Minore Loa della Morte che si diverte a prendere in giro persino Baron Samedì. . .!! E se fosse un "Teschio Di Cristallo Rosa". . . . .???
  4. Per il senso di colpa hanno GIURATO di SALVARE tutte le Donne che possono dalle Ingiustizie della Costa della Spada; ad esempio che aiuteranno il PG di @Rafghost2 a riprendersi il Trono del Suo Sultanato oppure il PG di @Dardan a DISTRUGGERE le "Gilde Dei Mendicanti Bambini" che sfruttano gli Orfani di Waterdeep come "Manovalanza Sacrificabile per la Thieves'Guild e la Assassin's Guild". . .
  5. I corsari saraceni (o "barbareschi") non utilizzavano un unico tipo di nave, ma principalmente dhow e galiotte per le loro incursioni nel Mediterraneo. Questi erano vascelli veloci e maneggevoli, adatti a lunghe traversate e attacchi lampo. A bordo delle loro navi, raziavano le coste cristiane per catturare schiavi e bottino. Dhow: Imbarcazione a vela, caratterizzata da una lunga e sottile prua, era uno dei principali mezzi di trasporto dei pirati e mercanti, grazie alla sua manovrabilità e alla sua grande capacità di carico. Galiotte: Vascelli più piccoli e agili, usati per abbordaggi rapidi e veloci. Erano dotati di un rostro in bronzo massiccio per perforare le navi nemiche, che li rendeva strumenti temibili. Per il Capitano della Vostra Nave che ne dite di una "Riedizione Calishita Forgotten Realms" di ENTRAMBI questi Personaggi Storici: I Barbarossa erano due fratelli corsari ottomani, Aruj e Khayr al-Dīn, che divennero tra i più famosi corsari saraceni del XVI secolo. Il soprannome "Barbarossa" era inizialmente associato ad Aruj, il fratello maggiore, e fu poi ereditato da Khayr al-Dīn, noto anche come Ariadeno. I fratelli operavano nel Mediterraneo occidentale, predando navi cristiane e conducendo incursioni sulle coste, fino a quando, su richiesta degli algerini, i loro territori passarono sotto la protezione dell'Impero Ottomano. Aruj Barbarossa (c. 1473–1518): Fratello maggiore, fondò la base di potere dei fratelli in Nord Africa. Divenne famoso anche come "Padre Aruj" dopo aver trasportato numerosi rifugiati musulmani (moriscos) dalla Spagna. Khayr al-Dīn Barbarossa (c. 1478–1546): Fratello minore di Aruj, divenne il più celebre corsaro della famiglia dopo la morte del fratello. Fu ammiraglio della flotta ottomana e Bey di Algeri. Il suo vero nome era Khizr, ma fu soprannominato "Khayr al-Dīn" ("Protettore della Religione") dai musulmani, mentre i cristiani lo chiamarono "Barbarossa". Li farei "Barbari Berserker Del Rashemen" fuggiti in Calimshan dopo che i Thayans e/o Zhentarim e/o Dragoncultists hanno UCCISO le Streghe-Druide Gemelle cui dovevano fare la Guardia (una rivisitazione TRAGICA della Storia di Minsc e Imoen dai Romanzi di Faerun). . .
  6. Solo se Ti và ovviamente; parto dai Presupposti spiegati verso la fine di "Alita Last Order" quando Lei credendo di avere ancora il Cervello Originale di "Yoko Di Marte, Allieva Prediletta Di Gerda, Panzerkunstmeistler" (Nata quasi 215 Anni Prima degli Eventi di "Battle Angel Alita" e descritti in "Mars Chronicles") scopre invece di avere un Brain-Chip di Salem (cosa che le fà considerare in tutta altra luce la Collaborazione con Sechs, 10 ed 11, che prima guardava con una certa supponenza e disprezzo) che NON sa quando sia stato Implantato (Desty Nova la tormenta negandole la verità se sia stato Lui, oppure è una cosa antichissima dovuta alla Guerra tra Salem e Marte). . . Decidi TU come sia la Anima del PG; "Nata Warforged" dalla Interazione del Dio Onatar di Eberron con le Soulforges (e quando, il PG potrebbe essere PERSINO antecedente al Cataclisma che distrusse il Cyre trasformandolo nelle Mournlands nella Era Fantasy) oppure è un "Ex Organico Originale" che è stato "Soul-Downloaded" chissà quando. . .
  7. @Dardan , @Fandango16 Cosa ne dite della Questione "Capitano Della Nave" se PG od NPG . . .?? E se fosse un Personaggio Non Giocante che cosa prediligereste come Razza e Classe. . . . .??? . . . . . Non ricordo poi se, anche con la Discussione dei Dettagli con @Rafghost2 e @Voignar , avete deciso CHE VASCELLO volete utilizzare, di che Tipo. Stazza, Tonnellaggio, Capacità Carico e Numero Equipaggio. . . . .???
  8. @Marhir Metteremo qui TUTTO ciò che riguarda, anche solo tangenzialmente, il Tuo PG. . . . . . . . Riposto "In Copiaincolla" una Importante precisazione sulla Tua razza dei Kalash-Tar, ed i loro Ancestrali Nemici, i Qu-Ori. . . Riguarda soprattutto il Continente di SARLONA, che è dalla ALTRA PArte del Globo Planetario di Eberron dal KHORVAIRE, che è il Continente dove è posta la Megalopoli di Neo-Sharn. . . Importante SPECIFICARE cge cosiddetti "Qu-Ori" (Maligni Parassiti Psionici Astrali; i Corpi Fisici li RUBANO !!) che hanno creato una FALSA e BUGIARDA "Civilta' Perfetta Di Illuminati Spirituali"; se vogliamo usare i Telefilm di "Stargate" come ispirazione, i Qu-Ori sono i GOA'ULD mentre invece i Kalash-Tar sono i TOK'RA, ma entrambi (invece che Vermi Giganti Telepatici Alieni che si incastonano nella Spina Dorsale di un Ospite Umanoide !!) sono dei MASSICCI "Umanoidi Insettoidi Serpentini" che esistono FISICAMENTE solo sul "Piano Astrale". . . I cosiddetti "Ispirati Di Riedra" affermano di essere una Cultura in cui la Meditazione Trascendentale "Apre I Chakra Del Terzo Occhio"; nella Terza Edizione era una DITTATURA MENTALE di Tiranni Psions e Psionic-Warriors che di Umano avevano solo l'aspetto; nella Quinta andrebbero considerati piuttosto una Magocrazia Malvagia (Stile "Red Wizards Of Thay" dei Forgotten Realms) con a capo degli Arcimaghi delle Scuole di "Enchantment-Charme", "Divination" & "Telekinesis (Magic Hand, Bigby's Fists, Unseen Servant, Fly)" difesi da Campioni "Warlocks Of The Blade Pact". . . Ma anche nella Quinta l'aspetto UMANO dei "Grandi Ispirati Di Riedra" e' solo una Facciata Superficiale che nasconde un "Parassita Astrale Qu-Ori" al posto della "Anima Umanoide Mortale"; in realta' sarebbero degli "Pseudo-Nonmorti" affini ai Dhampyrs, ma costretti a nutrirsi di Intelligenza, Saggezza e Carisma altrui (invece che di Sangue, come i Dhampyr-Nosferatus, di Carne Umanoide, come i Dhampyr-Rakshasas, o di "Ossigeno Polmonare Rubato Al Respiro Altrui", come i Dhampyr-Gakis ed i Dhampyr-Kuangshi). . . . .!!! Se un Qu-Ori ASSIMILA tutta la INT, SAG e CHA di una Vittima, gli "Distrugge L'Anima" e potrebbe impiantarci un "Seme Mentale" di se stesso, che come un Replicante Doppleganger Malvagio RUBA la esistenza mortale al Malcapitato. . .!!
  9. Il Bello di una Campagna di Pirati in cui uno dei PG sia il "Capitano, Padrone Dopo Gli Dei Della Nave" ("Master & Commander"; Mi pare foste tutti d'accordo sia il PG di @Rafghost2 no ??) è che i Players DECIDONO LORO la Direzione in cui Navigare, le Navi Nemiche da attaccare, quali Ricchezze Predare e quali Nazioni Ostili e/o Vascelli Avversari e "Bandiere Col Teschio" affrontare. . .!! Io descriverò a grandi linee quali delle Coste del Mare della Spada (nei pressi del Calimshan soprattutto, visto l'andazzo "Mille & Una Notte, Sinbad Il Marinaio" che stan prendendo alcuni PG) mostrano Porti Sicuri oppure OSTILI, e dove e che rotte fanno i Vostri Nemici (Zhentarims, Thayans, Dragoncult, Sahuagins & Malarite Weresharks, Orc-Goblin Warfleets, "Bucanieri Senza Bandiera" Opportunisti Infami) ed eventualmente le Isole Disabitate e Cale Cavernose dove POTREBBERO nascondersi. . . DOVE veleggiare, QUANDO farlo e CHI affronterete lo deciderete VOI PG. . .!!
  10. Preciso che potrei FORSE esservi di Aiuto, anche SOLO magari per contibuire a convertire il Meglio della Era Gygaxiana alla Quinta Edizione, ma soltanto per la Versione 2014; la 2024 non Mi interessa MINIMAMENTE (per motivi svariati che è sin troppo lungo anche riassumere) ne come Master, ne come Player, ne come Collaboratore, e ritengo che sia una Opinione Condivisa da TANTISSIMI Dungeonmasters Veterani che potrebbero avere la Profonda Conoscenza del Multiverso D&D che state cercando. . .
  11. Avete considerato che per un Progetto di così grande portata, ed impegno massimale, potrebbe servirvi un Gamemaster che usi la formula dell'Asincrono Testuale, con la Scrittura "Botta-&-Risposta" tra DM e PG con una certa flessibilità. . .?? Io conosco TUTTO ciò che anche vagamente sia arrivato in Italia di D&D dai Tempi della Scatola Rossa in INGLESE, ed ho avuto la Fortuna (quando ero Ragazzino) di avere dei Dungeonmaster che ordinavano DIRETTAMENTE alla TSR in America i Gazetteers e Riviste "Dragon" di quei tempi (addirittura uno Mi aveva messo a disposizione non solo D&D ma persino "Gamma World" che sopravanzava le Idee di Fallout da tantissimo tempo e "Star Frontier" che era essenzialmente anche "D&D Nello Spazio", entrambi con grandi Idee di come adattare il Sistema TSR alla Fantascienza e non al Fantasy). . . Ma ho anche più di 50 Anni ed un Lavoro MOLTO Impegnativo, che Mi blocca MOLTE Serate con Turni Notturni, Mattutini e Serotini; conosco tanti altre DM Veterani in tutta Italia che sono comunque poco liberi per questioni di Famiglia, Lavoro, Impegni di Varia Natura. . . Secondo Me rischiate di "Azzopparvi" se cercate SOLO un DM che sia Libero in una PRECISA Serata Settimanale (se ha Bambini Piccoli in Famiglia, oppure il Giovedi' Mattina deve lavorare molto presto, come può garantire una Partecipazione Costante e Significativa ??) e dovreste considerare altre Opzioni. . . Soprattutto anche perchè avete spiegato bene che è MOLTO raro che riusciate ad essere TUTTI e SEI Voi Players sempre presenti OGNI Mercoledi' Sera di Gioco. . .!!
  12. @MattoMatteo , @Alzabuk , @CocceCore , @shadyfighter07 , @Fandango16 Settimana MOLTO pesante per Me; Ieri notte (finita alle SEI di Stamattina) è stata ULTIMA di SETTE Notti di Servizio dalle 8 alle 12 Ore Notturne al Cantiere Navale x "Ronde Antincendio Notturne" ma finalmente ora posso recuperare; Stasera o Stanotte dovrei riuscire a postare i Risultati Aggiornati delle Azioni di tutti. . . Comunque posso anticipare che per i Cattivi si mette MOLTO Male. . . . .!!!
  13. @Dardan Non capisco la Tua Questione. . . COSA di quel che ho scritto và a cozzare con i Forgotten Realms. . .?? Ho specificato BENE quale Ispirazione dagli Assassin's Creed VG può rientrare nella "High Fantasy Medievale" tipica dei Forgotten Realms (RIBADENDO che le Pistole A Polvere Nera ed i Fucili Archibugi su Toril di Faerun sono in giro dai Tempi di ADVANCED Dungeons & Dragons) e cosa invece non c'entra poco o niente. . .
  14. @Voignar , @Rafghost2 , @Dardan , @Fandango16 Personalmente credo che LEGA molto i PG tra Loro avere lo STESSO Sifu-Sensei di Arti Marziali, specie se è un Dragonide stravecchio che sembra un pò il "Kame Sennin" (Il maestro Tartaruga) di Dragonball (ma va bene anche "Jyraiah Del Rospo" da Naruto) ibridato con "Draco Dragonheart (Sean Connery)" come carattere. . . Che ne dite della Mia idea appena abbozzata di considerare gli Arpisti come gli Hashashins di Assass'n's Creed come Metodologia e gli Zhentarims di Bane come i Templari (Tirannici, Opportunisti Maligni, Infidi Doppiogiochisti, OSSESSI dal Controllare TUTTO e TUTTI). . . . .??? . . . . . Potremmo prendere moltissima ispirazione da svariati Videogiochi di Assassin's Creed, specialmente "Black Flag" (per la Pirateria Occidentale "Caraibica") , "Mirage" (per il fatto che è ambientato nella Baghdad Assamide), "Origins" (sotto le Sabbie di Calimshan ed Al-Qadim si nascondono le Rovine di Civiltà Proto-Egizie e Proto-Assire distrutte nella Apocalittica Guerra tra Tiamat ed il Dio Umano Gilgeam) e "Shadows" (per le ovvie assonanze con i Lin-Kueis di Kara-Tur ed i Ninja-Shinobi del Rokugan) ed anche il primo (Altair potrebbe essere un Arpista "Rogue / Fighter / Monk" che combatte i "Crociati Invasori Di Bane" oppure le Milizie Thayans dei Red Wizards che hanno occupato un Porto Calishita); "Chronicles: China" (Shao-Jun è una "Lin Kuei" addestrata a VENEZIA da Ezio Auditore, che seguiva all'inverso il Viaggio di Marco Polo) e "Chronicles: India" (Abbaz Mhir è un "Guerriero Delle Ombre Sikh" che potrebbe essere un Arpista Acrobata contro i Thuggees di Kali, che potrebbe essere sia Shar che Loviatar). . . Un poco più difficile far quadrare nella Campagna D&D che stiamo allestendo "Ezio Auditore" (sebbene Waterdeep e Neverwinter abbiano similitudini con Firenze, Roma, Venezia del Periodo Mediceo), "Connor Kenway" (anche se un "Mezzo Nativo Americano" durante la "Guerra Civile Americana" potrebbe essere un Arpista che è anche un Ranger-Barbaro del Rashemen, tipo Minsc, che serve le Streghe-Regine-Druide Rashemi), "Nikolai Orelov" (un Hashashin Ruski durante la Rivoluzione di Ottobre tra Zaristi e Bolscevichi c'entra MOLTO poco con D&D), "Arno Dorian" (sebbene Parigi durante la Rivoluzione Francese di "Unity" possa assomigliare a "Sommosse Popolari" a Waterdeep, Neverwinter, Calaunth, Luenath) e "Jacob Frye / Evie Frye" (la Londra Vittoriana di "Syndacate", con Sherlock Holmes ed il Dottor Jeckill la sto già esplorando con la Campagna "Gothic Steampunk" di Ravenloft; con i Forgotten Realms NON centra Un FICO SECCO !!) . . . . . Parlando di Ispirazione da ALTRI Videogiochi, poi il PG di @Rafghost2 è CHIARAMENTE la Versione Femminile di "Prince Of Persia" ma invece di essere la Principessa Inerme che si fà salvare dal bel Dastan "Maestro Di Parkour Ante Litteram", il Califfo Usurpatore lo prenderà LEI STESSA a Calcioni nel Didietro. . . . .!!!
  15. Brutti scherzi con le "Memorie Cerebrali" piu' che con le Anime Trapassate su Eberron li fanno i Nemici Ancestrali dei "Kalash-Tar" (Benevoli Simbionti Telepatici Immateriali, condividono un Corpo Umanoide Mortale) la Razza del PG di @Marhir , i cosiddetti "Qu-Ori" (Maligni Parassiti Psionici Astrali; i Corpi Fisici li RUBANO !!) che hanno creato una FALSA e BUGIARDA "Civilta' Perfetta Di Illuminati Spirituali". . . I cosiddetti "Ispirati Di Riedra" affermano di essere una Cultura in cui la Meditazione Trascendentale "Apre I Chakra Del Terzo Occhio"; nella Terza Edizione era una DITTATURA MENTALE di Tiranni Psions e Psionic-Warriors che di Umano avevano solo l'aspetto; nella Quinta andrebbero considerati piuttosto una Magocrazia Malvagia (Stile "Red Wizards Of Thay" dei Forgotten Realms) con a capo degli Arcimaghi delle Scuole di "Enchantment-Charme", "Divination" & "Telekinesis (Magic Hand, Bigby's Fists, Unseen Servant, Fly)" difesi da Campioni "Warlocks Of The Blade Pact". . . Ma anche nella Quinta l'aspetto UMANO dei "Grandi Ispirati Di Riedra" e' solo una Facciata Superficiale che nasconde un "Parassita Astrale Qu-Ori" al posto della "Anima Umanoide Mortale"; in realta' sarebbero degli "Pseudo-Nonmorti" affini ai Dhampyrs, ma costretti a nutrirsi di Intelligenza, Saggezza e Carisma altrui (invece che di Sangue, come i Dhampyr-Nosferatus, di Carne Umanoide, come i Dhampyr-Rakshasas, o di "Ossigeno Polmonare Rubato Al Respiro Altrui", come i Dhampyr-Gakis ed i Dhampyr-Kuangshi). . . . .!!! Se un Qu-Ori ASSIMILA tutta la INT, SAG e CHA di una Vittima, gli "Distrugge L'Anima" e potrebbe impiantarci un "Seme Mentale" di se stesso, che come un Replicante Doppleganger Malvagio RUBA la esistenza mortale al Malcapitato. . .!!
  16. "Paradiso Fasullo X Anime Digitalizzate". . .?? Cioe' una "Technomagical Matrix" che in qualche modo interagisce con la Sottobranca Necromantica della "Soul Energy Power" (in genere Incanti di tipo Divino piu' che Arcano !!). . . Mi sembra molto uno dei BRUTTI Scherzi che giocano le "Unseelie High Ladies, Regine Delle Fate Oscure" della Coorte Fatate "Di Notte & Luna" (alcune praticamente indistinguibili dalle Baba-Yagas, Megere Annis e Black-Hags che prosperano a Ravenloft) un Piano Metadimensionale almeno concettualmente vicino al "Demiplane Of Shadows". . . Ci sono almeno 2 o 3 Divinita' Maligne di Eberron che amerebbero sovvenzionare questa Idea. . . Oltre ovviamente ad una Entita' Draconide talmente Sinistra e Crudele da far paura alla stessa "Tiamat / Takhisys". . .!! Il suo nome che i Mortali di Eberron conoscono. . . . .??? Syberys. . . . .
  17. La versione NECROMANTICA di Shodan o GLADOS quindi (ma anche M0TH3R della Weyland-Yutani non scherza quindi. . .!!) Od anche M.I.R. la controparte Sovietica di Skynet-NORAD Statunitense che non si limitava a CLONARE la Pelle ed i Muscoli di Ribelli Umani Catturati x creare dei Terminator quasi indistinguibili, ma faceva persino "Copy Download" delle loro Memorie, Manierismi e Ricordi (Idea da un vecchissimo Fumetto Dark Horse, poi in parte riproposta in T4 e T5). . . . .!!!
  18. OVVIAMENTE anche le "Cyberpunk Spells" del Manuale "Technomancer's Textbook" possone essere selezionate come "Parte Del Pacchetto" di un Aberrant Dragonmark. . .!! Ma ci deve essere una "Coerenza Interna"; se si seleziona una "Aberranza Metamorfica / Biometabolica" uno dei Spell-Like Powers potrebbe essere "Guaritore / Autorigenerante" (la Carne Ferita "Si Salda Da Sola" come fa' una Spell del Tasha Manual, mi pare. . .) ed un altro combattivo (Scarica Adrenalina Pompa Forza; Unghie Crescono In Taglienti Artigli; Punte Ossee Perforanti; Borchie Cartilaginee Contundenti) prendendo esempio dalla Spell List Druidica. . . INACCETTABILE invece "Mi Prendo Una Guarigione, Un Attacco A Distanza, Una Difesa Alza Destrezza" x essere un "Superguerriero Dragonball Sayan A Tutto Tondo" a meno di NOTEVOLI & FUNAMBOLICHE Giustificazioni di stampo tematico. . . . .!!! Si evince quindi che continuo a caldeggiare il "Hard Mode Dragonmark Power Up". . . . .!!!
  19. @Voignar Ci sono degli Stili di Arti Marziali dei Monaci che focalizzano proprio il "Pugno Ardente Fiammeggiante" e quindi particolarmente appropriato ad un Genasi Monaco. . . Inoltre alcuni Ninja (che sono spesso Rogue-Monks, Fighter-Monks o Fighter-Rogues) di Ravenloft (ed i "Lin Kuei" Controparte Cinese degli Shinobi, nella Baronia "Della Giada Oscura" di L'Cath) dei Darkrealms di Nidala, Hazlik e Sri-Raji (anche se qui son in effetti "Thugges Della Dea Kalima, La Bevitrice Di Sangue") hanno sviluppato una peculiare "Fiamma Fantasma" che Brucia in Silenzio ed è quasi Trasparente, quindi PERFETTA per gli Attacchi a Sorpresa di un Rogue. . . Dato che qualcuno riesce a scappare da Ravenloft e tornare a Faerun (i due Mondi sono PIU' collegati che con Krynn, Mystara, Greyhawk, Eberron ed Athas di sicuro) magari un ex "Ghostflame Fist Jonin" è fuggito da li ed ha fondato un "Monastero Shaolin" per usare PER IL BENE quella Forza Mistica potenziamente malvagia. . . . . . . . Ovviamente la Campagna sembra virare MOLTO sulle "Mille & Una Notte" di Calimshan (ed anche "Al Qadim" che è LETTERALMENTE il "Deserto Dei Tartari" che separa le Nazioni Occidentali dei Forgotten Realms da Kara-Tur e Rokugan) quindi l'ispirazione del Tuo PG potrebbe essere NON solo i "Ninja Shinobi Pirati" (come il "Clan Woukou" delle Isole di Hokkaido ed Otaru) ma anche qualcosa di più. . . . HASHASHIN. . . . .!!! Che poi ANCHE QUELLI si son dati alla Pirateria come ben dimostra il Videogioco "Assassin's Creed: Black Flag". . .!!
  20. Non limitiamoci ai Paragoni SOLO con Cyberpunk 2020-RED della Talsorian; ci son altre tantissime belle ispirazioni da altri RPG (da Shadowrun tipo la Renraku con i suoi "Cyborg Samurai Dalle Armature Rosse" che è QUASI un Mix tra Spregiudicatezza Militech e Spietatezza Arasaka; la Aztechnology è soprattutto interessantissima per la sua "Technomagia Mesoamericana" e la vedrei bene come una Biotech-Magitech Megacorp di Xendrik con principalmente Elfi Drow, che magari stanno cercando disperatamente di "Riattivare Il Perduto Marchio Del Veleno" come i Karrnaths cercano di fare con il "Marchio Della Morte" a cui credono praticamente solo i Loro Patrioti-Zeloti più Fanatici !!) o, come ho già detto, la O.C.P. di Robocop per i Cannith, da quanto sono "Facce Di Tolla Che Producono Porcherie A Basso Costo". . .!! . . . . . Attenendoci a CP2020, propongo la Arasaka per il Casato Deneith (dato che i Bushi di Saburo conducono principalmente una "Guerra Difensiva" come Poliziotti e Guardie Sicurezza; se han dei "Samurai Paladini Avengerd" possono diventare PARECCHIO temibili, come un Guerriero Veterano potenziato dal "Sentinel Dragonmark") e Militech per il Casato Tharask, che è fatto di Rangers Militanti e Combattivi, molti dei quali coinvolti in Operazioni Militari e Paramilitari nel Khorvaire Fantasy. . . Per il Casato Orien il Paragone più Calzante di Cyberpunk sono i Nomads con le loro "Armoured Car Caravans"; più che una Megacorp fanno pensare ai Clan Aldecaldos o Santiagos (i più organizzati di quelli Californiani attorno a Night-City) che, spesso, organizzano "Convogli Di Scorte" ATTRAVERSO la "Libera Prigione Valle Della Morte" abitata da gente che fà sembrare i "Sons Of War" di Immortan Joe di Mad-Max Fury-Road degli Scolaretti in Gita (in "Cybergeneration" la Death-Valley è INFESTATA di Cannibali Mutanti Radioattivi !!); immaginate di dover difendere un Convoglio Blindato che attraversa il Khorvaire da Draghi Predoni, Orde di Orrori Mutati Daelkyrs o da Banditi Goblinoidi Organizzati (o da qualche Branco Rinnegato di Halflings Talenta che deve PAGARE gli Ultimi Upgrade Cybernetici ai loro Dinosauri !!). . . Poi il Casato Ghallanda, come ho detto, in una Epoca Cyberpunk dovrebbe concentrarsi su "Ristorazione Deluxe & Hotels Cinque Stelle"; in CP2020 e' la Euro Business Machine (EBM Corporation) a cercare di monopolizzare i Beni di Consumo SUPERCOSTOSI (quindi i loro Artefici producono Arte che è "Opposto Polare" alla ROBACCIA in Serie dei Canniths); non scordiamo però che potrebbero gestire delle "Taverne Locande Fortezza" in tante Zone ancora pericolose di Khorvaire, Xendrik e persino ALTRI Continenti di Eberron E MENO MALE che le Mournlands NON esistono più (almeno in superficie; il Cataclisma si estendeva in profondità; per immaginare COSA devono affrontare le "Squadre Di Contenimento" di Forgiati Veterani del Neo-Cyre pensate ad una Partita di Warhammer 40.000 che mette contro NECRONS contro TYRANIDS contro WARP KAOS DAEMONS !!!); ai Vadalis Biotechnica potrebbe interessare una collaborazione, sebbene la Megacorp di Cyberpunk che più possa avere un interesse con una NAZIONE di Forgiati è la Raven Mycrocybernetics Il Casato Phiarlan ed il Casato Turanni di ELFI con il Shadow Dragonmark offrono una INTERESSANTE congettura; il PG di @CocceCore LETTERALMENTE INCARNA il Concetto di "Elfo Delle Ombre" e "Faerie Shadowkin" quindi ANCHE se fosse SENZA il Loro Marchio (e quindi essere un "Rinnegato In Fuga") potrebbero avere un INSANO Interesse per lui (o meglio per KAEL MOURNVELL, scomparso da Anni; che il Cyberagente Max Tac "PHANTOM" sia la stessa persona gli farebbe venire un Infarto !!) e son da considerare NON solo "Megacorps Intrattenimento Mediatico" ma ANCHE dei veri e propri Clan Di Cyberninjas"(ed in effetti in Epoca Sengoku Nipponica alcuni dei MIGLIORI Shinobi e Kunoichi si fingevano Geishe Danzanti, Suonatori di Samisen, Samurai Kabukimono ed Attori del Teatro Noh); magari la IA "Shadow Queen" che tormenta Phantom è stata creata per Intrattenimento Mediatico (e Rincitrullire le Masse Ignoranti ovviamente, per vendere di più Carabattole & Scemenze !!) ma poi è sbroccata e divenuta potenzialmente pericolosissima (come accade in effetti a "Sharon Apple" nell'Anime di Macross Plus). . . Per il Casato Medani proporrei la "Lazarus, Private Mercenary Corp" dato che sono molto Proattivi ed Aggressivi e parcchi in Cyberpunk fanno anche da "Bountyhunters" per Bersagli Criminali molto pericolosi che una Max-Tac C-SWAT Urbana non Vuole (o non PUO') inseguire; dei PMC con il "Individuation Dragonmark" può essere MOLTO temibile (specie se è uno "Sniper Assassin Rogue" od un "Ranger Drone Master" !!). . . . . . . . Nel caso NON fosse chiaro, a Neo-Sharn siete VOI la Max-Tac C-SWAT (assieme ad altre Squadre da 5 Elementi; pensavo ad un Numero Multiplo, tipo 15, 25 o persino 50 Operativi per le "Squadre Assalto Volanti" ad alta mobilità) sebbene abbiate molte cose in comunq anche con la E-SWAT di Olympus di Appleseed ed, ovviamente, la "Squadra Speciale Sezione 9" di Ghost-In-The-Shell; per un paragone con la "Autonomia Investigativa" del Mondo Reale, pensate alla "Major Crimes" dei Marshalls Federali (Agenzia con MENO Pastoie Burocratiche del'FBI) come quelli di Gerard Butler nel Film "Nella Tana Dei Lupi (Den Of Thieves). . .
  21. Fuochi D'Artificio. . . Nella Cantina dove si affaccia la Caldaia a Vapore. . . Vicino alla Lavanderia piena di Solventi Infiammabili. . . Nei pressi delle Camere di Sicurezza Blindate della Van Richten's Society, dove si depositano Reliquie Oscure e Reperti Magici Non Identificati, oltre a Sostanze Alchemiche di DUBBIA Provenienza. . . . . . . . Cosa MAI Potrebbe Andare STORTO. . . . .!!!
  22. E x il SECONDO Talento Extra. . .?? "Incantatrice Da Battaglia" sembra abbastanza nel Personaggio. . . . .!!!
  23. Mi e' venuto in mente che Megacorp dell'Immaginario Cyberpunk puo' essere Assimilata alla "Avida & Ingorda Federazione Mercantile" del Casato Cannith, che abusa del "Creation Dragonmark" x produrre Beni Economici x le Masse. . . La "Omni CONSUMER Products", ovvero la O.C.P. di Robocop. . . . .!!!
  24. @Marhir Ricordati che e' nella Sezione di questo "Sub-Thread" che devi Postare, in un Thread idealmente creato da Te, tutte le Informazioni, Dati, Link Scheda ed altro che riguardano il Tuo PG che svilupperemo assieme. . . Intanto sto pensando ad alcuni "Rough Concept Sketches" x illustrare le PECULIARISSIME Armi, Armature & Attrezzature del Personaggio. . .!! @Landar , @CocceCore , @MattoMatteo Sto sviluppandi Bozzetti anche x i Vostri PG. . . . .!!!
  25. Dimenticavo questa cosa della "Megafauna Magica" dei Vadalis, che tra l'altro li collega alla Storia dell'Arcimagio Biomante Trasmutatore "Gargantua Il Folle" (con un "Quartier Generale" in una Ciclopica Torre nelle "Desolazioni Settentrionali" di Mystara, ma con Scagnozzi, Adepti & Agenti sparsi x tutto il Multiverso D&D) con la Fissazione di INGIGANTIRE A DISMISURA Animali e Mostri Ferali di Dimensioni Normali. . . Gia' dai tempi della Scatola Rossa 1° Edizione si citano nella "Torre Nera Del Mago Pazzo Gargantua" delle enormi Ampolle Vitree dove vengono Clonati, Allevati, Ingranditi e Modificati i "Titanic Neobeasts". . . . .!!!

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