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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Steven Art 74

  1. Assolutamente si; poi giocheresti se Ti và un Druido "Possente Junior" con un suo "Dominio Nomade" (non difende un Territorio Fisso, ma un "Concetto Primario" tipo "Impedire che la Magia Infernale corrompa le Belve Ferali in Guardiani Diabolici"); quando i collegi "Eco-Fanatici" (Kaya Moonborne, Krueger Stormwrath, Kromac il Re dei Tharns) rompono con cose tipo "Ma come fai ad andare in giro con quei Costruttori di Muri che puzzan di Menoth il Legislatore. . ." allora Tu mostri i risultati e li mandi a farsi divorare dal Grande Verme. . . . .!!!
  2. Beh, in un Romanzo Ufficiale di Warmachine, Bradigus Thorle (uno dei Druidi Anziani creati x primi dagli autori di Privateer, descritto "Spietato coi Farabutti, Ragionevole coi Ragionevoli") và a trattare con Sebastian Nemo (il "Mago Tesla-Einstein" creatore della Scienza Voltaica Elementale) x combattere un Culto di Cyryss (la Dea "Intelligenza Artificiale Ad Orologeria") che era deviato su una deriva distruttiva e genocida. . . Altri Druidi del Circolo di Orboros ancora prendon a capocciate gli Alberi Sacri pensando all'Idiozia degli "Omni-Possenti" Dahlekov e Lortus, che con la loro arroganza han causato lo scisma che ha messo TUTTA la "Trollbloods Nation" contro i seguaci del Wurm Divoratore. . .!!
  3. @Dardan Fortunatamente certi tipi di Druidi del Circolo son i più facili da simulare "Reskinnando" qualcosa dai Warcasters (specie quelli con Incantesimi Elementali e Guaritori) e dei Warjacks (che posson servire a basarci sopra Woldwardens e Woldgolems); unico problema è strutturare una storia in cui un seguace del "Grande Wurm Divoratore" collabori, attivamente e fattivamente, coi "Maledetti Civilizzati Antiecologici". . . @Voignar L'ambientazione è molto complessa ma si trovan facilmente Info Onlines; immagina un Setting dove un Cavaliere può indossare una Armatura Potenziata a Vapore ed usare una "Lancia Fiammeggiante Non Magica", in cui un Mago Elementalista faccia esperimenti con Bobine di Tesla Portatili e Generatori di Gelo Artificiale ed in cui Razze totalmente avulse dalla Magia Arcana si affidino ad Alchimia quasi Miracolosa, Scienza Rinascimentale (od anche più avanzata), Golem Robotici a Vapore ed ad Armi da Fuoco di complessità variabile tra "Wild West" e Prima Guerra Mondiale, ma potenziabili dalla Magia. . .!!
  4. Che Fazione era più affascinante x Te? "Requiem Manual" è più incentrato sulle Fazioni di Warmachine (specie Cygnar, Khador, Menoth, Rhul ed Ios; Cryx poco trattato) ma c'è già qualcosa sulle Razze Selvagge e loro culture (principalmente sui Trollkin ed Ogruns). . . Esiste espansione su materiale di "Hordes" ma ancora non ho capito quanto costa e quando verrà tradotto. . .
  5. Non so se qualcuno conosce, od ha mai provato i due Wargames "Gemelli" di "Steampunk Heavy Metal Fantasy" creati da Privateer Press. . . "Warmachine" aveva a che fare con 4 Grandi Regni, più Staterelli e Poteri Minori, che se le davan di santa ragione in una Specie di "Pseudo Europa Fantasy" pre scoperta delle Americhe, in cui i tipici "Tropes Letterari" del Fantasy Classico si arricchivano di forti connotazioni classiche dello "Steampunk Militare"; grazie al potenziamento magico Armi da Fuoco, Veicoli e Tecnologia di Supporto, seppur utilizzando il buon vecchio Carbone (o strani, e costosi, "Carburanti Alternativi" creati con potenti Alchimie) giungevan a livelli paragonabili alla Prima Guerra Mondiale. . . "Hordes" invece aveva a che fare con le "Razze Selvagge Barbariche" (alcune Umane, molte Non Umane) che, respinte sempre più dalle Nazioni Civili avevan iniziato a lottare tra loro x "Spazio Vitale" ma anche a restituire i colpi ai "Costruttori Di Mura" usando Armi trafugate e riadattate, oppure Antiche Magie rielaborate con inventiva. . . Quasi 20 anni fà però tale Ambientazione era nata come "Setting Alternativo" x D&D della Terza Edizione; il grande successo dei Wargames aveva poi spinto l'editore "Privateer Press" di Seattle a creare un suo GDR Originale che era partito nel 2012 per durare (con alterne fortune) circa sino al 2019-2020. . . Ora si è "Tornati Alle Origini" e x la Quinta Edizione di D&D è uscito il setting "Iron Kingdoms: Requiem" (dove il Background segue i penultimi sviluppi di Trama dei Wargames); x ora la Copia che ho aquisito PDF è in Inglese,ma "Wyrd Edizioni Italia" sta lavorando alacremente alla traduzione che forse uscirà prima di Lucca-Games 2022. . . . .!!! Io, ovviamente, intendo iniziare ad organizzare UNO o DUE Gruppi ben prima di tale data, sia come Gamemaster che x coadiuvare dei GM della 5 Edizione che non conoscon benissimo la Complessissima Ambientazione (solo Warhammer 40.000 è più vasto e follemente variegato). . .!!
  6. Che cavolo ero sicuro che fosse "Rho" e non "Sigma"; riguardando le Discussioni ENG che ho avuto con i creatori delle Regole Fanmade su Full-Body Conversions e Androidi, il malinteso nasce tutto da una battuta sui "Rho-Bots". . . Se si perdono i Messaggi x strada x manutenzione è una bella scocciatura. . .
  7. Per chi già non lo sapesse, han deciso che pubblicheranno, e stamperanno, Man. Base di Farsight, primo Geo-Modulo "Cronache Dell'Orlo", Master Screen e un pò di "Utility Material" x Schede e Personaggi. . . TUTTO x Lucca Games 2022; manuali acquistati cartacei comprenderanno File PDF scaricable aggratis da Sito Editrice. . .
  8. Sei consapevole di essere "Master Chief di Halo in versione Drugo Lebowski" vero? La "Standard Suite" x Te significa, x il Cittadino Medio di Night-City "Aiuto! Pensavo che gli Adeptus Astartes Traditori di Slannesh esistessero solo nei Wargames!!" Se sei strafatto di Troppa Robbbbabbbuona, con la Tuta Spartan ci vai al McDonald a prender il Panozzo di Bastianich (ingenerando fifa nel villico del Barrio). . . È x gli altri che si parla di differenziazione strategico-tattica più rimarcata. . .
  9. Direi che si appropinqua il termine di rifinire tutto ed aprire il "Thread Di Gioco Preliminare". . . X chi non avesse ultimato tutti i dettagli della Scheda poi ci penso Io ad aiutare a completare. . . Non preoccupatevi se sembrerà che la Squadra sia sbilanciata tra i "Delta" Combattenti e Militari ed i "Rho" Esperti e Scienziati (la versatilità dei Biotici-Cinetici "Psi" li rende un Fattore Equalizzante). . . Con alcuni appassionati ENG di Farsight stiamo ultimando degli Androidi di Supporto (come gli Humandroids di "Chappie", gli "Spectres" di Titanfall od i Frames di Destiny) che aiutino a bilanciare. . . Son fatti con le Regole Fanmade di Conversione Cybernetica Totale (prese da "Eclipse Phase" oltre che palesemente ispirate a Cyberpunk) ma che non son ancora Testate Ufficialmente dagli Autori. . . I "Deltadroni" son Modelli Militari della Sicurezza Navale, non molto svegli di loro, ma ottime sentinelle e pattugliatori instancabili; ottimizzati x essere ergonomici con Armi, Corazze e Sensori della "Seven Coreworlds Federation". . . I "Rhoassistenti" son invece Droidi Civili (gli stessi che Vi fan da Camerieri e Valletti nei Locali Svago della Nave-Arca) che posson fungere da Infermieri x Medici e Chirurghi, Operai x Ingegneri e Terraformatori, Interni x Scienziati e Ricercatori e così via; meno corazzati e forti dei Robot Paramilitari ma più precisi, scaltri e veloci nei compiti assegnati. . .
  10. Per chi devo aiutare a terminare la Scheda del PG proporrò una versione "In Tenuta D'Assalto" con Skills ottimizzate x il Combattimento ed Armi ed Equip. ottimizzate x Archetipi e Ruolo Tattico. . . Anche x chi hà già fatto una eccellente Scheda, di solito mette Equip.che si è comprato con Suoi Soldi; a parte la Cybernetica che ho già detto possa (specialmente x i Sistemi Esterni di Arti e Testa) essere "Sostituibile Modulare" tra Parti Civili e "Roba Militare Pesante" da "Zona Di Combattimento" ricordatevi che Trauma-Team offre Armature ed Uniformi Corazzate con Colori e Logo Aziendale molto robuste e resistenti, ma anche ben poco utilizzabili al di fuori di "Missioni Ufficiali". . . Anche le Armi che fornisce non son "Cybergioiellini Ultimo Grido" che si nascondon facilmente sotto un Bladerunner-Trench alla moda; son potenti e letali, ma goffe, ingombranti e pesanti "Residuati Bellici Ultima Guerra Corporativa" che, se ci andate in giro x Nightcity Main Boulevard, fate pensare ai Locali che è iniziata l'Invasione Militare da parte del "Collettivo Antartico Rivoluzionario". . .
  11. In base a quanto han detto tutti coloro che Mi han risposto con precisione, tra la Prima e la Seconda Settimana di Settembre. . . Nel frattempo dovrei essere in grado di aiutare tutti i Giocatori che non hanno finito di Customizzare il proprio Personaggio ad ultimare ogni Dettaglio Definitivo. . .
  12. Per quanto riguarda "Lussi A Bordo". . . Direi che Farsight è una ambientazone "Sci-Fi Positiva" quindi anche i ranghi più inferiori delle Forze Navali Federali hanno accesso a Sistemazioni, Sussistenza e Servizi estremamente dignitosi, avanzati e puliti. . . Una certa equilibrazione livella equamente senza eccessi; anche i gradi più alti non esagerano troppo con Spazio Cabine e Sfarzo (persino il Capitano e gli alti Ufficiali non han più di camera privata dignitosa con "Mementi & Trofei" di Vittoriose Missioni Passate e qualche "Angolo Hobby"). . . Direi che più che "Star Trek" (in cui Sfarzo e Lusso di alcune Camere Ufficiali Superiori è decisamente insensato) è più come la Normandi o l'Arca di Andromeda, dove tutto è pulitissimo e lindo, ma anche asettico ed un pò impersonale. . . Ma solo il 50% della Missione è in "Mani Militari" ed il resto della Giurisdizione è di "Megacorps Coloniali Terraformanti". . . Lussi privati ed esclusivi sarebbero controproducenti x il Morale ed a rischio Corruzione Distruttiva, quindi influenza corporativa si manifesta in "Pubbliche Risorse". . . Locali di Relativo Lusso, Mini-SPA e Piscine Zero-G di bordo, ristoranti esclusivi ed alcune zone della Sfera Bioma adattabili a parchi x eventi speciali aiutano a tener alto il morale di bordo con una "Meritocrazia Ricompensativa". . . Non solo "Crediti Valuta" ma "Baratto Di Servizi" posson essere in una Graduatoria di Servizi "Extra" ottenibili, che permettono anche al "Menial Worker" più umile (tipo Supervisore Riparatore dei Droni Pulitori di Latrine) una "Serata Speciale" ogni tanto. . . Ovviamente questo è più rilevante x Equipaggio che ha famiglia, o che cerca di crearsene una (almeno una % di Coloni son "Surgelati" xkè praticamente inutili a bordo, mentre preziosissimi x terraformare una Colonia Sicura); x Specialisti quali Militari (Delta), Mistici-Veggenti (Psi) ed i vari "Scienziati Esperti" (Rho) son più interessati a spendere "Punti Merito" x migliorare Palestre Addestrative, Templi Meditativi ed i propri Laboratori Personali. . . . . . . . Tenete presente che queste Mie proposte son solo suggerimenti molto flessibili; potreste decidere che sia più divertente organizzare diversamente "La Vita A Bordo". Ovviamente ogni Giocatore deve essere d'accordo in sintonia; non ha senso che l'Utopia x qualcuno sia Distopia x altri. . . . . . . . Sicuramente una Opzione Futura è quella che un Gruppo di PG possa decidere di stabilire un "Laboratorio di Ricerca Planetaria" (che potrebbe, o meno, evolvere in una "Colonia di Successo") da organizzare e gestire a proprio piacimento. . . .
  13. Direi che và benissimo (e qualunque Divergenza la si sistema senza problemi); sembra un Personaggio "Cinturiano" di "The Expanse", ma chiaramente è ottimale x tante altre "Origin Story" della Fantascienza. . .
  14. Se avete dei suggerimenti su PNG della Lista Pregens che Vi farebbe piacere avere come "Alleati Preferenziali X Missioni Difficili" vale la pena anche Loro di allegarli qui. . . Prima di pensare a fare da Zero "PG Secondari" meglio però pensare a ultimare al 100% un "Personaggio Primario" x ogni Giocatore. . .!!
  15. Confermo totalmente; anche la Cybernetica la considero modulare (in fondo lavorate per la MIGLIORE Megacorp Medica al mondo). . . Nel Tuo caso specifico, il Cyber-Visore Oculare da Pilotaggio Aeroveicoli è utilissimo, ma è un pò come se un pilota di elicotteri attuale giri col casco HUD anche quando va al bar della base xkè "Protegge Dal Sole meglio di un Cappello". . . Se devi non dare nell'occhio, perchè magari stai controllando le Difese Elettroniche di un Nightclub base della Yakuza come SOLO un Tecnico può fare "Sul Posto" lo avrai sostituito con un "Visore Occulto", magari meno efficace ma che sembra giusto un "Paio Di Occhiali Monolente Superspessi". . . Sulle Braccia hai vistosi "Palm Inlaid Circuits" che ottimizzano la connessione col Veicolo Intelligente tramite la "Smartcloche"; ma son evidente "Paramilitary Wetware" a chi si occupa di Cyberveicoli o Bionica Avanzata. . . Pertanto (sempre nell'ipotetico "Yakuza Karaoke Bar Joint Casing") magari li coprirai con della "Lifelike Synthskin" temporanea. . . Anche le Tute Corazzate che indossate in Missione (che siano, o meno, nella "Trauma-Team Livery" color "Blu, Sangue ed Ossa" come la chiaman i Boostergangers) son praticamente una "Palese Dichiarazione Di Guerra" se indossate ovunque non sia una "Combat Zone" (dove praticamente ANCHE SOLO respirare ancora, è "passibile di pena di morte" da parte dei potentati locali !!!). . . . . Abiti civili (magari con fodera in Poly-Kevlar e qualche Piastra Balistica in Metaceramica sapientemente cucita sui Punti Vitali) son più indicati quasi ovunque. . .
  16. No problem; l'importante è che venga fuori come x Tè sia divertente da interpretare. . . Io personalmente lo imagino come gli "Archeoscienziati Salarians" di Mass-Effect Andromeda; oltre a grandi Skill Tecniche erano in grado di usare le "Miracolose Tecnologie Precursori" a scopi Offensivi, Difensivi e Utility. . . Magari però Tu hai un altra idea. . . . .
  17. X chi avesse problemi ad immaginare un Personaggio Decente x Farsight, ci son molti Pregenerati "Ufficiali" che spiegano bene le accoppiate tra Razze, Mega-Classi, "Mini Specializzazioni di Classi" (nel senso di un "Delta" che è un Poliziotto Antisommossa Metropolitano, tipo Robocop o Giudice Dredd, più che un "Marine Coloniale Corporativo" come quelli di Aliens od Avatar; oppure uno Psi laureato in Medicina che usa la Biotica x guarire è ben diverso da una Pirocineta Psicotica x cui la risposta ad ogni problema è "Palla Di Fuoco" !!) collegati ad "Extra Perks", Abilità, Talenti ed Equipaggiamento customizzati su misura. . . Questo non vuol dire di prender i Pregens fatti e finiti come sono e usarli così (sebbene non ci sia nulla di male); servono come esempio x capire meglio le regole ed applicarle alla Creazione PG. . .
  18. Comunque l'importante è che un Giocatore faccia il Personaggio che trova più divertente interpretare. . . Farsight è una D&D 5 Edizione estremamente versatile e flessibile, dove la Tecnologia Avanzatissima supplisce a ruoli che sarebbero altrimenti obbligatori in una versione più Classica. . . Ad esempio un "Biomante Guaritore Psionico" (un pò Chirurgo Specialista, un pò Chierico di D&D) è certamente utile, ma basta che un PG abbia una infarinatura base di "Pronto-Soccorso & Farmacologia" x poter utilizzare egregiamente "Pozioni di Cura Economiche" (Kit Medici Tecnologicamente Avanzati) e "Power-Up Buff Tonics" (Droghe Militari Da Combattimento). . . E questo vale x molte altre "Super-Specializzazioni Necessarie". . .
  19. @Lopolipo.96 "Delta" Combattente (Terran; forse pesanti modifiche Cybernetiche Paramilitari che lo inseriscono a pieno titolo nei "Neoumani Synths"); Veterano delle Forze Antisommossa della Polizia Federale; specialista di Corazze "Riot Gear" ed Armi Non Letali (Shotguns caricati a Pallettoni Gommosi o Stordenti-Taser; Lanciagranate caricati a Gas, Colla, Reti-Taser, Fumo Criogenico). . . @Amethystus "Delta" o "Psi" ; devo confessare che non ricordo bene ne Classe, ne Razza, ne "Specializzazione"; Mi viene in mente un "Cacciatore Di Taglie" che usa la Tecnologia Aliena od i Poteri Psionici (o tutti e due) x "Braccare Una Preda" ma potrei sbagliarmi, così come sul pensare a "Pilota Esperto di Sopravvivenza su Esopianeti Ostili" e "Cecchino Stealth". . .
  20. Veloce "Lista Dell'Equipaggio" x saperci regolare un attimo; soggetta ad eventuali cambiamenti. . . @Davoth BJ Taggart "Psi" Biotica d'Assalto (probabilmente Navarian); ispirata ai "Cerberus Dragoons" di Mass-Effect 3; Tuta Rinforzata e "Fruste Cinetiche dai Polsi" canalizzano e focalizzano i Poteri Psichici incrementando attacco, difesa e movimento; particolarmente aggressiva e violenta come "Sicurezza Navale". . . @MattoMatteo "Rho" Esperta Conoscenze (Dralani cisgender ermafrodita cangiante; personalità dominante femminile); brillante Bioscienziata Ricercatrice Medica; socialmente abile nonostante una certa arroganza e condiscendenza; fervente non violenta (Pistole Taser, Fucili Dardi Narcotici, Guanti-Mixer Alchemici Neurotossine Soporifere). . . @Voignar "Rho" Esperto Conoscenze (forse Terran, forse Razza Xeno); Xenoarcheologo e decifratore degli "Olloglifi Dei Precursori"; quasi preternaturale comprensione della "Antica Scienza Perduta Quantronica Metadimensionale" che può essere usata x potenziare la attuale tecnologia (Attacco, Difesa, Supporto). . .
  21. Già più semplice in "Farsight" che ci son 3 "Macro-Classi" (Combattente, Psionico, Esperto) con molta possibilità di Customizzazione e Personalizzazione. . . Si può fare un "Medico Militare Corazzato", un Hacker "Telempate" (ovvero usa Psi-Powers sulle Macchine), uno Scienziato Civile forzato a riconvertire le sue scoperte in Stratagemmi Combattivi, un Danzatore Esotico Alieno che può anche essere un letale Schermidore Marziale, ecc. ecc. Pensa a cosa Ti diverte di più giocare come Concetto di Base; poi da li si sinergizza al meglio con la squadra. . .!!
  22. Diciamo che il "Pool Denaro" (già un pò ampliato) è più che altro un "Livello Autorizzazione Requisizione" dalle Armerie e Laboratori Equip. della Astronave. . . Ovvio che lo Shuttle Personale del Gruppo avrà scorte molto più limitate. . .
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