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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. Comunque non stavo certo proponendo di escludere Cyberpunk Trauma-Team e sostituirlo con Warhammer 40.000; semplicemente volevo fare il punto della Situazione di chi ci sarebbe anche ad Agosto per far "Storie Di Background", di chi preferirebbe di gran lunga attendere la fine dell'Estate per riprendere tutti assieme (e sembra la Maggioranza) e di chi eventualmente A PRESCINDERE da quando si re-inizi a fare CPR voglia fare qualcosa d'altro adesso, con i ritmi Estivi. . . Al momento sembrerebbe che sia preponderante: 1°) Lasciar Perdere "Improvvisazioni" di Cyberpunk-Red; dato lo scarso numero di partecipanti risulterebbero forzate e confuse. . . 2°) Quando ci siamo TUTTI a Settembre si ricomincia col Trauma Team. . . 3°) Qualcuno sperimenterebbe volentieri anche "Wrath & Glory", adesso ad Agosto, tenendo ben chiaro che NON andrebbe a sostituire CPR. . . Adesso che mancano pochissimi a dire la loro, vedrò come questo vada ad influenzare le dinamiche di Cyberpunk Trauma Team. . . . .
  2. Idealmente si potrebbe fare SIA "Sidestories" di Cyberpunk Trauma-Team (inventandoci di sana pianta delle "Missioni Passate" di PG che non avevan prima collegamenti di Background; in fondo son tutti Veterani della TT Megacorp) che ANCHE Warhammer 40.000 RPG con chi sia interessato. . . Anche perchè, in questo ultimo caso, sto vagliando altri 2-3 Utenti del Forum che con CPR non centran nulla. . . . . Devo ammettere che le Regole di "Wrath & Glory" potevan esser fatte un pò meglio (e questa è la versione di "Cubicle 7" d'Irlanda, e non la prima, orripilante versione di "Ulysses Spiel America"); ma le vecchissime "Dark Heresy", "Rogue Trader", "Deathwatch", "Black Crusade" ed "Only War" sebbene più approfondite nei loro dettagli si prestavano MALISSIMO al Cross-Over di Razze ed Organizzazioni anche solo Imperiali. . . Ed avevan bisogno di un SACCO di Manuali x approfondire (lo so perchè li ho quasi tutti !!!). . . Invece "W&G" nel solo Manuale Base permette di mettere assieme facilmente Spacemarines con Imperiali "Umani Mortali" e son già ben equilibrati per giocare assieme a Orki ed Eldar anche di alto Livello. . . E le Regole che non funzionano (alcune cose su Raffiche e Protezione Armatura son un poco macchinose) si posson sempre risolvere con delle "Homebrew Ideas". . .
  3. Facciamo un poco di ordine, per organizzarci al meglio. . . @MattoMatteo Ha già detto che è molto incasinato per tutto Agosto; idealmente speriamo sia in grado di ricominciare con un poco più di tranquillità a Settembre. . . @Daimadoshi85 Ha riferito che preferirebbe attendere anche Lui Settembre x ricominciare Cyberpunk-Red per bene, in quanto in Vacanza per buona parte del Mese Estivo che viene. . . @Davoth BJ Taggart Considererebbe anche di sospendere e di fare qualcosa di "Parallelo" o "Alternativo", sia che si tratti di "Missioni Flashback di Cyberpunk" (atte a approfondire Background Condivisi dei PG) oppure di fare un GDR completamente nuovo, attendendo che ricominci CPR. . . @Latarius Stessa cosa; a prescindere che non abbiamo ultimato la Sua Scheda (colpa Mia; troppo casino di Lavoro e Famiglia tra Maggio, Giugno e Luglio) gli andrebbe bene anche fare qualcosa di differente attendendo che si ricominci tutti assieme Cyberpunk. . . @Octopus83 ; @Landar Voi che vorreste fare. . .?? Se poi si decide x qualcosa di alternativo, a prescindere da quando si ricominci CPR, pensavo di masterare una Campagna di Alti Livelli del GDR di Warhammer 40.000, "Wrath & Glory", con alcune Modifiche x ridurre l'impatto di alcune Regole non proprio ottimali che tarpano il divertimento. . . Per "Alti Livelli" intendo Personaggi Giocanti che possano essere Roguetraders Veterani con una loro Nave Ammiraglia, Astartes Primaris, Spacemarines Veterani, Inquisitori degli Ordos Imperiali ed equivalenti di Culture Non Umane o Non Imperiali; non ha senso iniziare a giocare con la solita "Feccia dell'Underhive" o "Coscritti della Guardia Imperiale" con Armature di Cartapesta e Fucilini Arrugginiti. . . Pensavo di aprire un Thread di Reclutamento, riattivando una Vecchia Gilda che avevo creato e che è andata a catafascio prima di iniziare, ma (anche x evitare "Entrate A Gamba Tesa" da parte di chi Voi sapete bene. . .!!) prima volevo sentire il Feedback del Gruppo qui. . . . .!!!
  4. Io comunque ribadisco che avevo già preventivato che alcuni Giocatori potessero essere incasinati (specie nel Periodo Estivo, dove ho notato che molti PBP e Gilda si bloccano forzatamente x "Ferie Obbligate" del GM) e che si potesse suddividere il Gruppo in Gruppi più piccoli. . . A "Autopilotare" i Personaggi di Giocatori mancanti (a meno che non sia espresso desiderio del "Proprietario", che magari ci tiene che il PG sia "Sul Pezzo" seguendo un importante Episodio Storia, magari molto rilevante nel Background o Contatti) di sicuro preferisco avere "Mezza Squadra" inattiva (ma esistente e presente) ed altra metà che effettua "Perslustrazioni Preliminari". . . Ad esempio adesso, per la Missione al Porto a capire come mai una "Meschina Rivendita di Prodotti Chimici Riciclati" da parte di Piccoli Contrabbandieri e Boosters di Mezza Tacca si divenuta improvvisamente "Asta Milionaria del Mac-Guffin Falcone-Maltese", era preventivato che giusto il Full-Borg Navajo (ed al più un altro PG, abile in Furtività o Mascheramenti) facessero una perlustrazione furtiva per capire la esatta disposizione delle "Truppe Nemiche" mentre il resto del Gruppo avrebbe in breve assaltato con l'Aeroveicolo Corazzato sparando come fosse "Apocalypse Now". . . Invece adesso potrebbe essere più sensato che TUTTI i PG Attivi facciano una "Infliltrazione Strategica" (chi è scarso a Furtività ma anche "Recotare / Ingannare", potrebbe fare il "Capobanda Padrino Straniero" che non parla bene Americano e quindi fa parlare un "PG Social Face") mentre chi è inattivo rimane sull'AV (nascosto tra alte pile di Cargo TEU Containers in una zona semi-abbandonata, a Motori Spenti e "Energy Signature" azzerata x non farsi beccare da onnipresenti Droni Sensori) pronto ad intervenire, più avanti, con scorte di Armi, Munizioni e Prodotti Medici. . . . . . . . Giusto il tempo di capire come son messo col lavoro nei turni (stanno aumentando i Guadagni, ma anche Responsabilità e Complicazioni coi Colleghi !!) e poi vedo come ogni Giocatore può riorganizzarsi. . .
  5. Mi sa che siam purtroppo tutti messi male in questo Periodo; a Me ben 3 Colleghi dell'Antincendio e Primo Soccorso dei Cantieri Navali (Fincantieri, Costruzioni Navi da Guerra) dove faccio "Primo Intervento Emergenze" son Malati; avrei dovuto avere il Weekend libero dopo una Settimana di Lavoro con ogni notte 12 Ore di Servizio, ma marameo, anche il Weekend ho dovuto lavorare. . . In questi giorni cercherò di contattare tutti via PM od altro per sapere chi è messo come; un paio ho già sentito con altri Social Media che han qualche problema logistico ed organizzativo. . . . .
  6. Qualcuno di altri che, come Octopus o Me, è incasinato da "Pause Forzate" per Motivi di Ferie Estive, Lavoro, Famiglia od altro. . .?? Così possiamo riorganizzarci al meglio; purtroppo il Periodo Estivo (specie poco prima di Luglio e poco dopo Agosto) è un vero Anatema per i PBF. . . . . A Me interessa venire incontro al meglio delle aspirazioni di tutti, nel limite del possibile. . .
  7. Sfortunatamente ho ancora molte complicazioni impreviste a causa del Lavoro; più Soldi e Responsabilità significa anche che devo riorganizzare tutto quanto, in maniera che non avevo potuto preventivare. . . Appena riesco a riorganizzarmi vedo come risolvere tutto quanto; Mi spiace x il contrattempo, ma è proprio una questione di sopravvivenza vera e propria, per poter far tutto più avanti con meno guai nel mezzo. . .
  8. Sfortunatamente ho ancora molte complicazioni impreviste a causa del Lavoro; più Soldi e Responsabilità significa anche che devo riorganizzare tutto quanto, in maniera che non avevo potuto preventivare. . . Appena riesco a riorganizzarmi vedo come risolvere tutto quanto; Mi spiace x il contrattempo, ma è proprio una questione di sopravvivenza vera e propria, per poter far tutto più avanti con meno guai nel mezzo. . .
  9. Riporto qui anche dalla Discussione su Discord. . . Idealmente x Domani Sera le Schede Complete dei Personaggi dovrebbero essere messe a disposizione del Gamemaster. . . Non Mi pare si sia accennato nulla a Formati, Tipologie e Strutture; comunque personalmente ritengo le Schede PDF Editabili di Need Games (che si trovano anche dai Links del Patreon, Telegram e Discord del Creatore del Gioco, Emanuele "Rooster" Galletto) sono la Versione più pratica ed utile. . .
  10. Ovviamente ogni Giocatrice e Giocatore può impostare il Personaggio come più preferisce, sinergizzandosi con il Gamemaster affinchè funzioni al meglio nella Storia. . . Tuttavia magari serve qualche specifica più precisa sia x il "Giocatore del Mondo Analogico" (principalmente per il Roleplay; magari qualcuno crea "Pseudo Hikikomori Hypernerd che vorrebbe uscire dal Guscio di Timidezza, servirebbe altro PG che si comporti da Confidente affidabile e propositivamente ottimista. . .") che, più per motivi di Funzionalità di Regole (le Combo di "Class Powers" di TUTTI i PG assieme già agli inizi son molto potenti; contro Boss di Alto Livello sono addirittura DAVVERO fondamentali per ottenere la Vittoria Finale !!). . .?? Poi se la maggioranza preferisce fare "Gruppo Sconclusionato di Perfetti Sconosciuti Male-Assortiti" è anche quello un tipico "Literary Trope" del Fantasy Moderno in chiave Isekai, per carità. . . . .!!! Giusto per capire come è un attimo l'idea di fondo. . . A Me, onestamente, interessa portare un gruppo di Fabula-Ultima dai primi livelli sino alla "Final Boss Battle", equilibrando Roleplay Divertente e Regole Interessanti, quindi son versatile ad adattarmi a tutto; sicuramente qualcuno che vorrà delle specifiche un poco più precise a riguardo. . .
  11. @Landar ; @MattoMatteo ; @Latarius ; @Daimadoshi85 ; @Davoth BJ Taggart ; @Octopus83 Ho ancora qualche problema organizzativo per il Corso di Aggiornamento Lavorativo che sto facendo (che ha a che fare con soccorrere Persone Infortunate in Ambienti MOLTO Pericolosi. . .!!) e quindi Mi ci vuole un poco di più del previsto ad organizzare tutto quello che avevamo discusso per la Missione al Porto. . . Lasciamo per il momento perdere il Thread di Gioco principale, che riprenderemo più avanti; nel Thread della Missione pensavo di iniziare con il Team già in volo sul loro AV, per poi poter fare delle Descrizioni della Zona via via che ci si avvicina al "Settore Bersaglio" ed i PG possono reagire ognuno preparandosi a modo suo. . . Gestiamo con dei "Flashback Cutscene" tutte le preparazioni pregresse, in modo da non dover spezzare il ritmo della narrazione; sicuramente faremo così per introdurre il PG di Latarius, che è un "Agente Fidato" che i clienti della Missione ("Biotechnica" e "Lazarus PMC" oltre ai Vostri usuali datori di lavoro di "Trauma Team Megacorp" hanno richiesto per specifiche di missione). . . Spero di riuscire a scrivere rapidamente un Post dedicato ad ogni PG in cui si discute dell'Equipaggiamento EXTRA dell'Ultimo Minuto; molto di questa roba son Residuati Bellici della Ultima Guerra Corporativa ("Surplus Vintage" ingrombrante, pesante, rozzo e di bassa qualità) ma che i PNG Tecnici Alleati al Campo Base possono avere aiutato ad Ottimizzare secondo le necessità dei vari Personaggi. . . Poi in Spoiler cercherò di chiarire gli "Obiettivi Secondari" che OGNI PG può avere riferiti ai vari PNG che troverete al Porto (molti Ostili, parecchi Neutrali, qualcuno Alleato anche "Inconsapevole"); NON ci saranno dei "Contrasti Insabili" (ovvero un NPG per qualcuno da salvare, x altri da ammazzare !!!) ma il Tempo e le Risorse saranno limitate, quindi starà ad ogni PG convincere il resto del Gruppo ad andare "In Una Specifica Direzione" piuttosto che un altra. con uno scambio tipo "Tu Aiuti Me In Questo, Io Aiuto Te In Quello. . .!!" Per qualcuno sarà soltanto questione di Contatti Extra Utili oppure di "Guadagni Supplementari Sottobanco"; ma per altri si tratterà di importantissime "Sotto Missioni" legate al Background del PG. . . Ovviamente cercherò al meglio di seguire Suggerimenti ed Idee di ognuno. . . . .
  12. Sto pensando ad una gigantesca Catena Montuosa, qualcosa di più frastagliato e alto dell'Hymalaya della Terra (due o persino tre volte più larghi ed imponenti), che appositamente divide due Territori creati da altri Giocatori; dovrebbe essere il "Territorio Sovrano" in cui si è originata la "Cultura dei Pezzi della Scacchiera" (poi suddivisasi in altri territori per gli "Esemplari" stanchi della assurda guerra eterna tra "Bianchi" e "Neri"). . . Potrebbe anche essere il titanico "Monte Omphalos" al centro esatto della mappa, fulcro attorno a cui eventualmente ruota la Terra Piatta di questo mondo, dipende da come meglio può essere divertente integrarlo per il GM e gli altri PG. . . Similmente a Moria del Signore degli Anelli è un territorio ostile, che può essere attraversato con Passi Montani durante le stagioni calde (ma i valichi montani sono comunque pericolosi per le "Macchine Da Guerra Tecnomagiche" nascoste sotto Neve e Ghiaccio, pronte ad assalire gli intrusi). . . Ma anche presenta profonde Miniere e Tunnel di attraversamento (esistono Locomotive a Vapore, o loro equivalenti Magici, in questa Ambientazione? Potrebbe esserci una complessa Rete Sotterranea mezza abbandonata) dove Fazioni di "Wargolems Rivali" si fan la Guerra tra loro, contro "Creature delle Profondità" e con le Bande di Avventurieri che cercano di attraversare. . . Se le Navi Volanti sono diffuse ed economiche nel Gameworld, magari una innaturale "Tempesta Ciclonica Perenne" (creata con antiche magie perdute) staziona permanentemente in quota, rendendo impossibile una facile traversata aerea; magari nelle zone più profonde della Catena Montuosa, dove gli scontri son più pericolosi ci sono degli "Apparati Tecnomagici" che potrebbero regolare tale "Clima Ostile" usato come Arma Difensiva, come bersaglio di una Quest di un certo livello. . . Giusto butto li qualche idea rozza e non finita; Mi interessa sinergizzare questa parte dell'Ecosistema del Mondo con quelle ideate dagli altri, anche in termini di come influenzi le Culture create da loro, piuttosto che farne un "Bioma A Bolla Isolato" che è giustificabile solo con Magie Assurde. . .
  13. @VeilStalker In base alla Tua proposta, stavo pensando di creare una "Razza Sintetica Tecnomagica" di Androidi Steampunk ispirati ai pezzi degli Scacchi (magari fisicamente, e spiritualmente, simili a "Calibretto" ed agli altri "Wargolems" del Fumetto, e recente Videogioco, "Battlechasers Nightwar" di Joe Madureira). . . Nel qual caso prima deifinirei questa Razza come "PNG Alleati Potenziali / Nemici Vaganti / Semplici Passanti" (la versione "Impero Malvagio" ovviamente diabolicamente assassina e spietata) e poi vedrei quanto il Mio PG possa divergere dalla norma. . . Ovviamente sia sulla "Razza / Cultura / Nazione". in genere, che sul PG, con dettagli precisi, son più che disponibile a discutere con tutti affinchè si sinergizzi al meglio con il Background degli altri Giocatori. . .
  14. Mi sembra ottimale; ognuno di Noi può ideare un motivo per cui il Personaggio e la "Cultura / Razza / Organizzazione Sociale" cui fa riferimento reagisce a questa Minaccia dei "Cristalli Neri". . . I "Malvagi" son più strutturati come un Esercito Conquistatore che sfrutta tale Tecnologia Arcana x scopi bellici. . .?? Oppure, visti gli accenni allo Steampunk precedenti, è più una "Risorsa Secondaria / Fonte di Energia Alternativa" che i "Buoni" non considerano per niente (date le implicazioni morali e spirituali) e che quindi rende il cosiddetto "Impero Tecnomagico Oscuro" una forza evoluta ed organizzata con infrastrutture più moderne ed una sussistenza decisamente più avanzata ed efficiente. . . . .??? Tipo i "Buoni" son ancora al livello (sociale, culturale, tecnologico, metallurgico, chimico) di "Tardo Medioevo Europeo" con qualche vantaggio dovuto a Magia Divina ed Arcana, mentre i Nemici possono schierare Armi da Fuoco (Personali od Artiglieria), Truppe Potenziate da Alchimia, Golem Tecnomagici, Aeronavi Corazzate e "Tanks a Vapore". . . . ???
  15. Una precisazione che ritengo importante è che il Creatore del Gioco, Emanuele Galletto, ha pensato molte delle situazioni del GDR di Fabula Ultima "Tipica" come un Mondo in cui grandi organizzazioni Politiche, Razziali, Culturali o Sociali sono prevalenti e diffuse SOLO se sono Nemici od almeno "Potenzialmente Molto Ostili" ai PG (ovvero se i PG amano giustizia e ordine ci potrebbe essere una "Gilda Mercantile" avida e spietata, che pratica Schiavismo e Sfruttamento Forzato. oppure un Culto Religioso Tirannico e Opprimente, anche se non per forza Malvagio e Demoniaco). . . Quindi di solito c'è un "Monolitico Impero Malvagio" (vato, diffuso, tantissimi avamposti e fortezze; orde di manodopera, Aeronavi a Flotte, uso diffusissimo di Magie Proibite in Guerra) che vuole conquistare il Mondo di Gioco, mentre i "Buoni" sono a malapena una Confederazione di Città Stato di piccole dimensioni o simili strutture (tipo "Miniera di Nani Scavatori in Montagna di Medie dimensioni" oppure "Boschetto degli Elfi protetto da pochi Ent e Driadi") ed il Gruppo dei PG è di solito la MASSIMA espressione delle non facili alleanze tra Razze e Culture (tipo la "Compagnie dell'Anello"). . . Questa è la Struttura di Default come è pensata di solito; a Me va benissimo qualunque impostazione differente sia divertente per tutti. . . . .!!!
  16. La "Support Build" che avevo proposto va bene per tutti, nell'ottica di scelte possibili per gli altri PG che non si sentano obbligati a scegliere una Classe per il Personaggio che sia una scelta obbligata. . .?? Usando le Classi del Playesting potrebbe essere utile che Io scelga il "Comandante Militare" che usa delle differenti, ma intriganti, meccaniche di "Squad Buffing" ma alla fin fine può andare bene tutto. . . Altrimenti "Guardiano + Spiritista + Entropista" era sempre una idea possibile Come "Avatar" del Mondo Digitale pensavo di andare su due estremi tra "Paladino Elfo" o "Aasimar Angelico" (sempre nell'ottica di quanto ne facciamo una versione "D&D Manga Isekai" ovviamente) oppure un "Capotribù Militare" di una delle Razze più guerrafondaie della Ambientazione (Orchi? Hobgoblin?? Elfi Oscuri??? Mezzi Demoni ?????). . . Come "Umano del Mondo Reale" pensavo ad uno Studente (Studentessa ?) non giovanissimo (anche qui seguo il feedback degli altri Giocatori, per fare un mix omogeneo e coeso); un "Maniaco di Storia Militare" è probabilmente banale e scontato, quindi pensavo a qualcosa tipo "Presidente del Club degli Scacchi" che usa la passione per la Scacchiera riportata anche nel Mondo Fantasy. . . Reale
  17. Via PM oppure in altro modo. . .?? Si usa SOLO Discord, SOLO Telegram oppure entrambi. . . . .???
  18. Discord o Telegram a Me vanno benissimo tutti quanti, no problem. . . Nessun problema con le scenette di intermezzo piccanti (quindi ci sarà "Serata Alle Terme Fantasy", poi "Attacco Degli Slime Mangiavestiti", "Happosai il Drow Ruba Intimo", poi "Visita All Arcimago Che Sembra il Kame-Sennin vestito da Merlino" ecc. ecc. immagino). . . Basta che poi non si pretende che Io debba disegnare delle vignette a riguardo ai livelli i Mangaka tipo "Oh Great" o simili; ma qualche bozzetto decente magari riesco a farlo (quantomeno una comparazione tra PG vestito da "Mondo Reale" e poi la versione "Avventuriero Fantasy"). . . Per il resto come già detto farei qualunque cosa per permettere agli altri Giocatori di divertirsi al massimo ed al Gamemaster di apprezzare la Condivisione della Costruzione del Mondo, quindi massima versatilità a riguardo anche di quello. . .
  19. Od in alternativa potrei combinare "Guardiano" + "Spiritista" + "Entropista"; questa ultima è una classe di Incantatore che è molto potente in attacco (con poteri basati su un approccio da "Accademico Mago Studioso" che altera Spazio, Tempo e Gravità) ma che ha anche un potentissimo Incantesimo di "Velocizzazione Azioni" che tecnicamente permette ad un PG di agire praticamente DUE Volte (molto efficace a qualunque Livello di Gioco, sia iniziale che alto). . . Da usare principalmente sugli ALTRI PG per permettere agli attaccanti di essere ulteriormente possenti contro Boss o scontri difficili (Piccolo Gruppi di Nemici, specie se "Umanoidi con Pseudo-Classi" che si sinergizzano tra loro) sia che siano "Samurai Spadaccini Pesanti" (Classe "Lama Oscura" + "Maestro Di Armi") che "Leggiadri Monaci Shaolin / Assassini Ninja Rapidi e Veloci" (Classe "Canaglia" + "Furia") o molto altro. . .
  20. Mi sembra che le premesse sian molto buone x tutto, e che si possa creare qualcosa di condiviso molto bello. . . 1°) Non ho particolari pretese x la MIA parte di Worldbuilding, quindi più che volentieri farò quello che meglio si sinergizza con le scelte degli altri Giocatori (High Fantasy, Technofantasy, Natural Fantasy, più leggero e scanzonato, alla "Fairy Tail" oppure "Cupo e Tenebroso" alla "Edgy Anime", a Me va bene tutto) e come meglio aiutare il Gamemaster a renderlo un coeso collage funzionante e divertente. . . L'importante è che sia qualcosa che sia divertentissimo x i Giocatori ed il GM. . . 2°) Molti dei Personaggi Giocanti che un Neofita di Fabula-Ultima può trovare divertenti da giocare sono spesso molto potenti in Attacco. oppure in grado di usare Abilità Speciali molto particolari e divertenti, ma potrebbero essere un poco fragili in Difesa e Punti Ferita (dipende dalle vastissime possibilità di scelta di sinergia Classi, non è per forza automatico). . . X questo farei un PG di "Defence Support Tank" basato su combinare le Classi del "Guardiano" (specialista in Corazze Pesanti, Combattimento Difensivo, PF Potenziati, Azioni di Interdizione al Nemico) e "Spiritista" (sebbene sia più il "Mago Bianco" di Final Fantasy che il "Chierico di D&D" ha i migliori Incantesimi di Guarigione, Annulla-status Negativi, Potenziamento Alleati "Buff" e simili, ulteriormente Potenziabili e Combinabili con Poteri di altri PG) ispirato a supportare, potenziare, difendere e guarire gli altri PG. . . Una specie di "Paladino Corazzato Guaritore" (ovviamente "Filtrato" attraverso le dinamiche tipiche dei VG Isekai) che permetta agli altri Giocatori di combinare liberamente le Classi che più piacciono a loro senza preoccuparsi troppo di pompare Difese e PF (tranne ovviamente che non sia già una scelta ideale x i loro PG x crearli nel modo che più è divertente da Ruolare ed Interpretare). . . Si può partire con TRE Classi combinate all'inizio di Fabula Ultima, ma per il momento ne tengo DUE, per vedere, con la progressione degli XP, quale sia la Terza che meglio si adatta al resto del Gruppo ed a come è strutturato il Gameworld. . .
  21. Il Corso di Aggiornamento x il Lavoro che sto facendo in questi giorni è un pò più impegnativo di quanto pensassi, dato che ha a che fare anche con Pronto Soccorso, Tecniche Antincendio e Valutazione Rischi Ambientali Gravi (conoscenze e competenze che già possedevo, ma che devono essere espanse particolarmente bene adesso) ma continuo a seguire tutto quanto rispondete qui, sia in threads aperti e generici, che via PM. . . Direi che per il Weekend (quando sono in Pausa dal Corso di Aggiornamento) dovrei essere in grado di realizzare molto di cui abbiamo discusso previamente; in ogni caso continuate a proporre Idee ed Opzioni sia per il singolo Personaggio Giocante che per tutto il Gruppo in totale. . .
  22. Conosco molto bene Fabula Ultima e ne apprezzo Sistema e potenzialità di "Total Free Worldbuilding". . . Pensi di usare solo le Regole del Manuale Base (magari addirittura Giocatori che non hanno aquisito ancora quello usano solo cià che è nei due "Free Quickstarters"), oppure anche tutta la enorme quantità di Materiale Playtesting (che è affascinante e ben fatta, ma tutt'ora in "Corso D'Opera" di sviluppo da parte del Game Designer). . .?? Ho le mie preferenze sia sulle specifiche di una ambientazione Isekai (apprezzo moltissimo la deriva "Armi da Fuoco Moderne in Mondo Fantasy" di uno spin-off di "Sword Art Online") che delle tipologie di Personaggi di Fabula Ultima, ma sarei dispostissimo a fare qualunque tipologia di "Worldbuilding" che sia in sintonia totale con gli altri Giocatori, che anche un Personaggio che sia di supporto totale agli altri (in FU si tende a creare dei "Glass Cannons" potentissimi in attacco, ma che se non adeguatamente supportati da Guaritori e Buffers van giù al primo "Area Boss Attack" di medio livello). . . Ho segnalato immediatamente questo Reclutamento anche ad un altro Giocatore che conosco appassionatissimo di Fabula Ultima (avrei dovuto essere il suo GM di una campagna "Pirati dei Caraibi Steampunk + High Magic" ma purtroppo per problemi con altri Giocatori l'idea è arenata malamente) che credo sia entusiasta all'idea di poter partecipare. . .
  23. Qualcuno di Voi ha riferito via PM che non ha ancora potuto rileggere tutto quello che riguarda la Sinergia tra il proprio PG e gli altri, oppure le Nuove Regole che potremmo voler considerare. . . Non Vi dovete preoccupare per i ritardi; sono periodi molto concitati e complessi per tutti; presumo TUTTI i Giocatori son parecchio incasinati con le tempistiche di risposta. . . Anche Io in questi Giorni devo fare dei Corsi di Aggiornamento fondamentali x il Lavoro, quindi non sempre posso essere in grado di seguire tutte le Opzioni di Risposta possibili in maniera tempestiva. . . Facciamo le cose con calma, per farle nel modo migliore. . . . .
  24. Pensavo anche Io principalmente a Punti da Spendere con Esperienza, specialmente dopo che sarà conclusa la Missione al Porto. . . Comunque si potrebbe anche considerare due altre Opzioni. . . 1°) Fare del "Respec" spostando qualche Punto dalla Scheda Attuale per ottimizzare anche altro prima della Missione (per esempio, data la tipologia del Porto e della Zona Container, qualcuno potrebbe decidere di fare qualche modifica a riguardo di Skills afferenti alla Furtività od al Combattimento a Lunga Distanza). . . 2°) Devo calcolare se si è guadagnato già qualche Punticino di XP con l'Attuale Roleplay; non sarebbero tanti (e le "Class Skills" costano parecchio) ma devo rileggermi il Manuale bene x vedere se portare da "0" ad "1" sia vantaggioso oppure meglio fare altrimenti. . .
  25. @Daimadoshi85 ; @MattoMatteo . . . Ovviamente la Discussione sul fatto di permettere "Multiclasse" di Cyberpunk Red sottintende che i Vostri Personaggi abbia senso che prendono "Punti" da mettere nella Abilità di Classe del "Nomade". . . Oltre ai normali dettagli che sottintendono ai Bonus ai Veicoli Speciali più "Meccanici" questo significherebbe anche che i Vostri PG sarebbero molto più rilevanti nelle rispettive Famiglie Nomadi di appartenenza (ovvero i Navajos della Lazarus PMC ed il Branco "Death Valley Kondors"). . . Sebbene questo possa significare alcuni cambiamenti nella struttura organizzativa del PG così come era concepito inizialmente, si apporterebbero significativi Vantaggi sia dal punto di vista "Meccanica Bonus delle Regole" che della parte puramente Ruolistica. . . Dal punto di vista della "Storiografia Culturale" dei Nomadi in questione ovviamente non dobbiamo seguire TUTTE le Convenzioni Originali, ma solo quelle che siano rilevanti e divertenti per Voi da interpretare col Roleplay. . . . .!!!

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