Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Llewelyn

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Llewelyn

  1. Llewelyn ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Devo contraddirti, likeblue.. purtroppo non è così! Leggi il talento (se puoi) e fammi sapere: devi controllare dove dice "normale"!
  2. Llewelyn ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Cosa, l'estrazione rapida? Basta leggersi la descrizione del talento..
  3. Llewelyn ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    difatti è così: solo il primo attacco e furtivo (almeno che non sia intermittente o dotato di invisibilità superiore) e non dimentichiamoci che ad ogni modo deve stare entro 9m per fare un furtivo! oltre non è possibile perchè non puoi mirare al meglio delle tue capacità.. e ancora un'altra cosa: deve avere estrazione rapida per fare più di un attacco a round con l'arco!
  4. Ancora io... e ancora una volta con un altro quesito!! Se ho castato su di me cerchio magico/male, i tentacoli di Heward (un incantesimo di evocazione..ndr) castati da un incantatore malvagio, possono colpirmi? E' pur sempre un'evocazione... o no? Non ottengo nessun beneficio? STRA - RI - THAAAANK!!
  5. Salve boys, vi devo assolutamente chiedere delucidazioni su questo incantesimo! Nella descrizione sommaria dell'incantesimo c'è scritto alla voce "Tiro salvezza" tempra nega, ma poi andando a leggere la descrizione approfondita dice chiaramente che il bersaglio in questione è paralizzato con un attacco di contatto in mischia riuscito con successo, mentre tutti coloro che stanno a tre metri dalla vittima dell'incantesimo devono effettuare un ts sulla tempra o restare infermi. Ieri si è accesa una discussione incredibile col master, il quale riteneva (e ritiene) che oltre al txc la vittima deve superare anche un ts su tempra per non restare paralizzato!io credo invece, molto più semplicemente, che nella descrizione generale gli autori (o i traduttori) si siano dimenticati di aggiungere la nota che ogni tanto accompagna il ts da superare, ovvero quel "vedi testo", in quanto il ts da superare si riferisce a coloro vicini alla vittima! voi che ne pensate?a sto punto non mettevano il txc a contatto ma solo il ts.. o no? Poi controllando altri inc a contatto dello stesso livello (come tocco del vampiro o tocco di idiozia) mi danno ragione, ovvero solo txc e nessun ts! Attendo risposte! THAAAAANKS!!
  6. intendo come descrizione nella tabella del DM! loro suddividono in Effetto (come quelli di potenziamento) ed Effetti Magici (come l'attivazione di incantesimi)!
  7. mi correggo da solo: quello non è un effetto magico! ^^
  8. E sti benedetti stivali come li spieghi? Costano 12.000, forniscono velocità (incantesimo di 3°) per 10 round (e quindi come se fosse lanciato da un incantatore di 10, come difatti è!) non consecutivi (che dovrebbero aumentare di botto il costo) ed in più lo fanno come azione gratuita!! O__o" ps: attivato ad uso, invece, è quando l'oggetto non appena indossato dà i suoi effetti, senza attivazione.. giusto? come succede per i guanti del potere orchesco...
  9. ecco perché mi è impossibile ricavare il prezzo degli stivali della velocità... hanno usato il loro buon senso! ^^ senti, e se volessi creare un oggetto che mi permettesse l'uso di un incantesimo come azione gratuita, cosa dovrei fare? ps: mi sai dire un oggetto magico che doni invisibilità, anello a parte?
  10. okay, ora è molto più chiaro! non sapevo che il moltiplicatore x1,5 si inserisse solo se lo slot non è quello idoneo! l'ho letto nel riquadro del DM, ma credevo che quello fosse un'ulteriore costo aggiuntivo.. -__-" quindi tu intendevi 10 round consecutivi ... e se io non li volessi necessariamente consecutivi, che modificatori dovrei apporre?
  11. No, non mi è tanto chiaro... Innanzitutto: non dovresti moltiplicare x1,5 per il fatto che occupa lo slot di un guanto? in secondo luogo: è possibile creare un oggetto che richiede un incantesimo di 2° lvl, come incantatore di 1mo?? O__o" terzo: se lo uso per 10 round, che senso ha il tuo "a volontà"? che una volta scaricati i 10 round, posso rievocarlo con un'altra azione standard..? quarto: non è un prezzo un po troppo poco oneroso per un incantesimo che cmq fornisce grandi vantaggi? e a sto punto dovresti moltiplicarlo x2 dato che non occupa slot.. o no? Mi sai dire come hanno calcolato il costo per gli stivali della velocità? Mica l'ho capito... ps: e per la camicia, che mi dici? pps: regole a parte, vorrei anche il buon senso!
  12. Hola boys! forse qualcuno di voi può darmi una mano.. vediamo un po': vorrei costruire un guanto che dia per 10 round al giorno l'incantesimo mano spettrale.. sapete calcolarmi un prezzo? secondo i miei calcoli: 2 [lvl incantesimo] x3 [lvl incantatore] x1.800 [a comando]= 10.800; 10.800 x 0,5 [cariche al giorno= 5:10 (round)]= 5.400; 5.400 x 1,5 [limite indossati]= 8.100 mo. è corretto? E se volessi ricreare una camicia dell'invisibilità, sempre a comando e per 10 round, il prezzo secondo voi sarebbe identico?
  13. Llewelyn ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    E' parecchio chiaro, anche se mi sembra assurdo che pronunciare una frase (o peggio, "una parola") d'attivazione risulti essere un'azione standard! Io la davo per gratuita... mah... non tanto mi piace sta cosa..
  14. Llewelyn ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Sì, con questo la questione è risolta! Grazie a tutti! @ merin: perchè dici che normalmente un oggetto del genere necessita di un'azione standard per essere attivato? Questo oggetto se lo è creato lui e l'ha fatto a comando.. già che ci siamo, come si calcola esattamente il costo di un oggetto magico? sul DM è abbastanza chiaro, ma quando poi vado a ricreare un oggetto già descritto su quello stesso manuale non mi ritrovo coi prezzi.. O__o' ps: un altro oggettino che dia l'invisibilità, anello a parte, esiste? così magari li confrontiamo e vediamo l'attivazione..
  15. Llewelyn ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Salve ragazzi! ho bisogno del vostro aiuto... ieri è capitata una situazione piuttosto strana durante un combattimento contro un gigante del gelo e vorrei la vostra opinione: in pratica, il ladro del gruppo ha un oggetto che gli permette di attivare l'invisibilità (quella di 2° lvl; ndr) per 10 round al gg e ieri l'ha voluto utilizzare per fare attacchi furtivi. Essendo di 9° egli può compiere due attacchi per round ed il problema si è posto proprio per questo: il primo attacco coglie il nemico di sorpresa, questo è certo, ma il secondo? viene considerato furtivo, oppure è un semplice attacco in mischia in quanto è tornato visibile? Altro quesito: può attivare l'oggetto ogni round (sino al limite giornaliero, ovvio) e continuare a fare furtivi in questo modo? Mi sembra un buon modo per eludere le regole... E' incredibile la lite che si è accesa ieri.. il ladro continuava a dire che i suoi due attacchi erano furtivi, mentre il master gliene voleva concedere uno solo! Secondo logica, data la rapida sequenza degli attacchi, anche il 2ndo coglie di sorpresa il gigante e quindi dovrebbe essere considerato furtivo, ma in DnD se un nemico vede il proprio avversario non è colto alla sprovvista e quindi non perde il bonus di Des alla CA... ..non so davvero chi abbia ragione.. forse qualche punto in più lo darei al Master... voi che dite?
  16. Ok, grazie per le ditte... anche se devo ammettere che preferisco di gran lunga il mago di gilda della 3.0! restando in tema, secondo te come va interpretata la questione degli incantesimi? @ grifone: ma alla 3.5, incantatore prodigio non aumentava esclusivamente il livello dell'incantatore?
  17. Figurati... hai già fatto moltissimo! e te ne sono grato! senti, ma tu in che ambientazione giochi? Eberron?
  18. sarà la guida al giocatore dato che in magie di faerun non dice nulla.. boh.. cmq, ti pongo un quesito: normalmente un mago impara 2 incantesimi per ogni livello acquisito; regola, questa, applicabile anche quando si progredisce in una CdP che dia il +1 al livello della classe esistente, come la CdP del Mago di Gilda! ora, leggendo le caratteristiche del MdGW [Magie di Faerun, pag 35] ci si rende conto che questi impara 3 incantesimi aggiuntivi per livello.. il problema è: tali incantesimi, si sostituiscono o si aggiungono ai 2 che imparerei normalmente da mago?? Per come la intendo io si aggiungono, ma mi rendo conto di quanto possa essere sgravata sta storia.. anche se bisogna ricordare che un mago di gilda "cazza" il 10% dei suoi exp! Voi che mi dite? sapete illuminarmi?
  19. Sei appena diventato il mio migliore amico, lo sai? senti, dove posso trovare la descrizione dei tatoo? e un bastone che mi consigli caldamente di vedere?
  20. okay, ora è più chiaro! non so perchè ma continuavo a leggere Permanente... -___-' sarebbe il mezzo alternativo? spara spara! ^___- ps: il bite of wereboar mi sa che è di 7°.. l'hai preso dallo Spell compendium?
  21. [cut] scusa, ma sei sicuro che se un incantesimo ha come bersaglio Incantatore si può rendere permanente? mi sa che stai prendendo un abbaglio.. poi tieni presente che per castare permanenza su un incantesimo di secondo quale Vedere Invisibilità devi essere minimo di 10° lv e "cazzare" cmq 1000 exp! figurati per un incantesimo di 4° o 5° così potente che requisiti ci vogliono... Sul MdG c'è la lista degli incantesimi che puoi rendere permanenti e scudo non rientra tra questi! ps: dove posso trovare Armatura luminosa e Armatura Luminosa superiore? e il bite of wereboar?
  22. Incantesimi tematici credo sia molto interpretativo come talento [Magie di faerun]... e poi è anche ottimo! Poi potresti prenderti dei talenti di creazione, primo tra tutti quello per creare gli oggetti meravigliosi: quale altro modo di aiutare gli altri utilizzando la tua fonte di potere? ps: consiglio di leggerti il libro delle imprese eroiche! è un ottimo spunto per il PG che vuoi creare!
  23. Grande Invictus!! OTTIMI CONSIGLI!! I tatoo li conoscevo, ma non ci avevo proprio pensato! GOOD! E grazie mille per gli incantesimi di ammaliamento! credo sia una lista davvero utile! ... ..già che ci sono... oltre a quelli di ammaliamento, nebbia mentale, ed ai vari globi, puoi suggerirmi qualche altro incantesimo utile? quelli della scuola necromantica mi sembrano parecchio interessanti.. che ne pensi? Idee su una buona arma, non molto costosa e soprattutto a distanza?
  24. sì, proprio quella capacità... perchè ero (e lo sono tutt'ora) sicuro che tale capacità si potesse utilizzare anche sulle armi con gittata?!? >___<' se così, non fosse.. come si può fare?
  25. hai perfetttamente ragione! ^^ putroppo vi scrivo dall'ufficio e quindi sono costretto ad andare piuttosto di fretta (anche perchè, come avete potuto constatare,mi dilungo parecchio) ! Il complete mage non credo di poterlo usare.. devo chiedere al master che al massimo mi farà iniziare una ricerca di tale manuale in game oppure mi dirà trovare un qualche tomo contenente le informazioni per creare quell'oggetto! grazie per la spiegazione di "contagio".. alla fine la CD da superare per le malattie non è altissima..in pratica volevo usarlo come incantesimo "accumulato" nella mia balestra e utilizzato in combinazione con "colpo accurato"! ma a sto punto è meglio un blocca persone! voi avete suggerimenti?

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.