Tutti i contenuti pubblicati da Llewelyn
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Torture
... "MI-TI-COO!!" (cit.)
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Torture
Slave boys! Sto scrivendo il BG di un PG e mi servirebbero alcuni spunti per una tortura coi fiocchi. Ho cercato nel forum, ma a parte "violenza e sadismo" (O__O") non ho trovato nulla che facesse al caso mio... consigli? ...okay okay! eccovi altre info sul BG! Di ritorno da un'ispezione in territorio nemico il mio bel esploratore Fergar (mezzodrow) è stato imprigionato apparentemente senza un valido motivo, dai suoi stessi commilitoni nel bel mezzo di una guerra tra Dambrath e i territori limitrofi. Chiuso in una cella del sotterraneo viene chiamato a rapporto dalla sua Signora (una specie di matrona drow ) e due dei suoi fedeli: uno tutto muscoli e l'altra impassibile come Steven Seagal in Ticker! Bene, quello tutto muscoli inizia la tortura con un bel pugnale infuocato che delicatamente appoggia sul petto del malcapitato per poi salire pian piano sino al collo e... e..e... . . . e qui intervenite voi! Naturalmente la scena non deve per forza essere strutturata così.. spazio alla fantasia!Mi aspetto mille torture diverse! n.b.: naturalmente il mezzodrow non deve finire col giacere in una pozza di putrido sangue nero...
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L'Esploratore
... GRANDE!! MI PIACE 'NA CIFRA!
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L'Esploratore
sembra ottima, ma purtroppo essendo di fattura drow non la posso tenere alla luce del sole..il che è davvero scocciante... no, non è lei...
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Spezzare
secondo voi, quante volte a round si può tentare una prova di spezzare/disarmare? una per round oppure in base al proprio BAB? [MOD - Topic unito - Codan]
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L'Esploratore
sinceramente non ricordo.. puoi descrivermi questa "reliquia"? e l'effetto distorcente dove lo trovo?
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L'Esploratore
Purtroppo ho un piwafwi superiore [essendo mezzo drow]... cmq, da qualche parte ricordo di aver letto di un'armatura di foglie.. o sbaglio??
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L'Esploratore
sicuramente un'ottima armatura... peccato per il prezzo..
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L'Esploratore
Saaaalve! Sto "building up" uno scout di 8/ranger 2 e mi chiedevo quale potrebbe essere una buona armatura..potete aiutarmi? Fornisco maggiori info: il mio master (giustamente) si è stufato del mithral in quanto da noi anche le cornici per i quadri sono fatti di questo prezioso metallo, indi per cui vorrei evitarlo! Mi piacerebbe qualcosa che aumentasse la propensione al nascondersi e all'agire furtivamente e difatti una delle caratteristiche sarà il "mimetismo" descritto nei signori dell'oscurità! Ho un bonus di +5 alla destrezza (+6 se calcoliamo i guanti) e sinceramente vorrei sfruttarlo... contate che ho a disposizione max 12.000mo! Graaaziee!!
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Sciarpa del Calore + Piwafwi Superiore= ???
Piuttosto chiaro... ora un'altra domanda: ma gli stivali dell'inverno (che donano appunto contrastare elementi) proteggono sia dal freddo più gelante sia dal caldo più afoso (come l'omonimo incantesimo) ?
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Sciarpa del Calore + Piwafwi Superiore= ???
Buona sera a tutti! veniamo subito al sodo: se ho una Sciarpa del calore (completo avventuriero) che mi da +4ts vs freddo e un Piwafwi superiore (Signori dell'oscurità) che oltre ai vari bonus e resistenze mi dona anche un contrastare elementi [fuoco], che succede? Vanno in conflitto? Dico questo perché sono a conoscenza del fatto che due protezione dall'energia applicate ad elementi diversi non sono cumulabili e prevale solo l'ultima castata... e se indossassi gli stivali dell'inverno (contrastare elementi [freddo]) invece che la sciarpa, cosa cambierebbe? Altra cosa: i bonus derivanti dalla sciarpa, dagli abiti invernali e da Resistenza Fisica possono essere accumulati vero? GRAZZZIEEEE !!!
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...foschia occultante e cura ferite...
Imho, dato che non c'è tiro per colpire e tu ad un 1.5m vedi non c'è possibilità di mancare il bersaglio. Giustamente, nel caso di attacco verso un nemico (sempre ad 1.5m) la probabilità sussiste in quanto il bersaglio è mobile (e quindi occultato parzialmente dalla nebbia)!
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Tiro Rapido e Tiro Rapido Migliorato
scusa, ma tiro rapido non utilizza un azione di attacco completo? Tiro multiplo è standard...
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[3.5] Warlock Deflagrazione mistica
Salve boys! Ho provato a cercare nel forum, ma nn ho trovato nulla che soddisfi la mia richiesta.. sentite qua: un mio amico insiste col dire che la deflagrazione del warlock equivale ad un attacco fatto con un'arma e che quindi ne può fare quanti ne permette il suo BAB (ovvero 2 al 9°).. si sbaglia, vero?
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Parlare
io non credo che "parlare" sia azione immediata... è azione gratuita (e quindi gestibile solo nel proprio round)! Almeno, noi la giochiamo così...
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Facciate
Che vuol dire "non è possibile attaccare alle spalle" ? Okay che conservo il bonus di scudo..
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Facciate
Un altro quesito rapido rapido: in D&D non esistono le cosidette "facciate", giusto? Mi spiego meglio: il bonus di scudo lo perdo se mi attaccano alle spalle (colto alla sporvvista, per capirci) o no?
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Colpi critici e moltiplicatori
Si, mi era sembrato di leggerlo da qualche parte.. solo che ragionando sul principio "bonus UGUALI non si sommano", mi sono detto che ricordavo male in quanto un potenziamento magico non è lo stesso bonus derivante dall'abilità del guerriero nel utilizzare un'arma! Mah.. un po' strana come cosa..
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Colpi critici e moltiplicatori
Saaaaaalve!! Una domanda veloce veloce: se ho il talento "critico migliorato" (martello da guerra) e rendo la mia arma, un martello da guerra appunto, "d'impatto" (ovvero l'equivalente del potenziamento "affilato" per le armi taglienti) quant'è l'intervallo per un critico? Normalmente un martello ha critico x3; con il talento arriverei ad un intervallo di 19/20... col potenziamento magico: 17/20? o 18/20?
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Il Barbaro
O__o" ti prego.. cenni sul BG!!
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Il Guerriero (2)
In pratica una fusione tra arma specializzata e arma focalizzata.. ma ha qualche restrizione rispetto a questa oppure è proprio più sgravata?
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Il Guerriero (2)
La penso anch'io come Gadwin: a che ti serve l'attacco turbinante quando effettivamente farai na sfilza di attacchi consecutivi? sono tre talenti "sprecati" (tra virgolette perché pochi talenti lo sono davvero)! Arma focalizzata e arma specializzata (entrambi con le relative versioni superiori) sono un'ottima scelta.. @gadwin: sarebbe il melee weapon mastery?
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Aumento CD e CdP alle prime armi
Credo che Larin abbia già detto tutto.. ripeto: se il master te la concede, meglio non potresti chiedere!
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Aumento CD e CdP alle prime armi
Non so come giocate voi, ma sta cdp non ha senso.. Cioè, in cinque lvl prendi un +4 alla cd di TUTTI (???!) gli incantesimi [al max un +2 per quanto riguarda la scuola di necromanzia), un +4 vs gli incantesimi di necromanzia e gli effetti di morte (in pratica invincibile), 2 talenti bonus genarali (che ricordiamo poche classi donano), un bonus ai TS dovuto al carisma (..perchè??!), "ali scheletriche" (??) che spuntano dalla schiena provocando 1d6 di danni che un ts su volontà (?? neanche tempra ??) potrebbe negare e chicca finale non perde neanche un lvl da incantatore!!! Tra i requisiti di questo "signore del male" non vedo neanche una restrinzione sull'allineamento e un talento focalizzato per la necromanzia... mah... secondo me è assurda in tutto e per tutto.. ad ogni modo, se il master te la consente... beato te!!
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Il Guerriero (2)
Mobilità e attacco rapido secondo me non sono così poi tanto utili, almeno che non rientrano tra i prerequisiti della cdp che vuoi fare.. oltretutto, percè la devi prendere al 15° lvl? Pensi di arrivarci?! Poi, dev'essere per forza guerriero? Il ranger può scegliere in automatico lo stile di combattimento a due armi acquisendo di volta in volta i talenti necessari ed ha alcune particolarità davvero interessanti, come il lancio di incantesimi, il compagno animale e al 14° lvl nascondersi nelle ombre!!