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Fraco

Circolo degli Antichi
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  1. Anche io gioco sempre per aumentare il txc... infatti cerco sempre e comunque armi con una competenza alta e poteri che mi permettano di essere più continuo o meglio costante con i danni... Per il barbaro il tutto viene visto in un'ottica diversa a mio avviso, con rispetto parlando, il barbaro è un personaggio rozzo e ignorante che sventola la spada cercando di fare male se mai dovessi fare un barbaro (cosa provabile tanto quanto il fatto che jessica alba venga a casa mia per una cena) aumenterei solo i danni per farlo REALMENTE IGNORANTE!
  2. Sono daccordo con te sul fatto del divertimento ma a questo punto mi sorge una domanda: "Ma quante frecce sprechi a incontro???" Anche qualora dovessi fare un viaggio molto lungo penso che 60 frecce (ergo 2 faretre ) siano sufficienti o no? Mettiamo che ne usi 10 a incontro vuol dire che fai 6 incontri. Conta che comunque alla fine di ogni inocontro c'è un poco di sciacallaggio e non è che passi tutto il tempo a sparare frecce quindi qualcuna la recuperi Non penso che in un sigolo incontro sprechi 60 frecce così da restare inoffensivo cosa usi una mitraglia ?!?!?
  3. Fraco

    consigli stregone

    INIZIATIVA MIGLIORATA sempre e comunque si deve partire per primi soprattutto se blasti in modo tale da: 1) iniziare a abbassare i pf dei nemici per rendere più facile il compito a quelli che vanno corpo a corpo; 2) se hai poteri ad area (non so se lo stregone li abbia) eviti di colpire i tuoi compagni.
  4. concordo mi è passata sotot gli occhi ieri quest'arma e penso che sia stata fatta apposta per i barbari... contando che hanno CA bassa e subiscono sempre un treno di danni praticamente è come se avessi sempre attiva la prorpietà dell'arma... p.s. secondo me ti converrebbe incantare un'arma che tira due dadi o se hai talenti da spendere prendi la competenza in un'arma a due mani brutal così da tenere sempre alto il minimale per essere costante/alto per i danni inflitti
  5. Fraco

    consigli stregone

    Anche io preferisco di gran lunga il fuoco al freddo!!! Se vuoi proprio concentrarlo sul fuoco sarebbe anche carismatico (non assolutamente utile a mio avviso) prendere il talento che ti aumenta il danno fatto con l'elemnto fuoco (e mi sembra che aumenta il danno necrotico)
  6. no all'atto della creazione del personaggio conta solo il PUNTEGGIO DI COSTITUZIONE!!
  7. In generale a me piace giocare campagne buone quindi ho votato buono... ma riesco a ruolare discretamente anche da malvagio (facendo quello DAVVERO bastardo) solamente che finita la sessione mi sento in colpa per come mi sono comportato e mi scuso con tutti i giocatori master compreso
  8. Fraco

    Difese

    Non ti preoccupare nella nostra campagna il master gioca i marchi in modo abbastanza rigido ossia se marchio mi picchiano al 100% quindi attirare su di me il fuoco lo faccio comunque e non ho bisogni di tenere CA bassa per rendermi più appetibile per il nemico
  9. concordo con orcus anche se il forse come leader il bardo è il migliore p.s. penso che il tuo voto sia stato influenzato un pochino da quello che stai giocando adesso
  10. sei un genio del male!!! Sei sicuro però che per gli attacchi di opportunità il multiclasse guerriero ti permette di aver il bonus alla saggezza !?! Mi sembra di no, dovresti fare guerriero multiclasse guardiano o no?!?
  11. Fraco

    Difese

    effettivamente l'unica soluzione è andare in giro come "una lattina" e prendere la cometenza nelle armature a piastre!
  12. Fraco

    Difese

    Ciao a tutti!! Sto giocando un guerriero dragonborn che non ha problemi per la fase offensiva: - colpisce con molta facilità +13 al txc al 6 livello non mi sembra male; - 1d10 +6 danni per i poteri e 1d10 + 8 danni per gli attacchi base; - ha poteri che migliorano ultriormente i due precedenti punti; - sposta e rende proni i nemici; dato che ho un'arma a due mani (l'alabarda è una figata) il problema è la difesa ;-( attualmente ha CA 21 come posso migliorala senza dover usare uno scudo ??
  13. Io l'ho detto così per dire e per darti un esempio NON so se esistono questo tipo di bracciali....
  14. giusto lopippo!! éè una delle sfortune dei marchi!!!
  15. COME ?!?! chi ha detto che esistono bracciali che danno bonus alla CA!!?!?!?! LI VOGLI ASSOLUTAMENTE dove sono!!
  16. concordo con leo (scusa ma non riesco a scrivere tutto il nome) conta che sarai l'unico che prenderà le botte visto le scelte monotematiche dei tuoi compagni quindi devi rinunciare al carisma super power dell'arma con protata a favore di uno scudo per la CA...
  17. Penso che sia proprio così immediate reaction => reagisci a qualcosa che ti succede (quindi subisci l'attacco e i conseguenti danni) immediate interrupt => blocchi immediatamente l'azione che scatena il trigger per farne un'altra;-)
  18. penso di si... a meno che i bracciali ti diano gli stessi bonus dello scudo... poi lo scudo occupa lo slot mano e non avambraccio come i braciali
  19. Mi scuso effettivamente non potreste dire niente senza un minimo di informazioni guerriero di 5 livello dragonide talenti iniziativa migliorata; abilità con addenstramento: atletica polearm momentum; manovre a volontà: gioco di gambe (è fighissimo ); incalzare; manovre a incontro: soffio; attacco oltrepassante; attacco turbinante; manovre giornaliere: cacciatore bracciolungo; non mi viene in mente comunque il potere giornaliero di 1 che da +2 al colpire +4 ai danni fino alla fine dell'incontro.
  20. Ciao a tutti!!! Solitamente un guerriero è un defender/striker .... E' successa una cosa incredibile nel mio gruppo il mio guerriero è un defender/controller dato che: 1) si muove molto nella griglia ; 2) sposta il nemico. Stavo pensando di aumentare le sue caratteristiche da controller come posso fare secondo voi??
  21. concordo!! Questo potere secondo me è utilissimo visto che un paladino, come tutti i defender, devono avere almeno 4 nemici adiacenti e subire un'infinità di danni!!
  22. Fraco

    Artefice

    caspita che sfortuna !!!! :banghead: :banghead:
  23. Fraco

    Artefice

    Ma che cosa è di preciso l'artefice ?!?!? Controller marziale?!?! Sapete sto facendo un guerriero che è un defender/controller e volevo trovare qualche multiclasse strano per migliorare le sue qulatà di controller! grazie ciao
  24. Sei troppo tecnico!! Effettivamente questo topic dipende molto del tipo di sfida cui si va incontro! L'idea di concentrarsi tutti su un solo obiettivo non la vedo però tanto funzionale a meno che non sia un solo... A mio avviso ci si dovrebbero spartire gli avversari a coppie (tipicamente striker e defender) e lasciare che i controller gestiscano al meglio la griglia alla distanza. Anche quella di attendere che il bufferatore di tutno parti ha un piccolo problema, se come potrebbe essere nel caso di warlord o chierici il leader è una lattina spesso è ultimo nel gruppo quindi dovrebbe stare a lui cercare di partire per primo aiutandosi con talenti e non aspettare gli altri
  25. Fraco

    Vampiri o Licantropi

    I licantropi sono troppo pizzosi e poco carismatici!!! Poi non sono mai riuscito a leggere bene il loro maunale HA UN FORMATO TROPPO BRUTTO!
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