Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Larin

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. ^^ certo! Non si possono usare due o più verghe metamagiche contemporaneamente. Quindi non le si può usare per potenziare e massimizzare un incantesimo, ma solo per fare una delle due cose.
  2. Se questo era il discorso, a che pro proporre tattiche (che comunque valorizzano minimalmente il talento in questione)? Secondariamente, preparare un'azione è un'azione standard. Quindi in un turno non puoi attaccare e preparare un'azione. Ne risulterebbe un combattimento "da ballo": il mago che un passo di 1,5m, il guerriero che lo segue, il mago fa un altro passo, il guerriero gli si avvicina ulteriormente. E sullo sfondo, un bardo che suona un walzer.
  3. Mai ipotizzato che, comunque, un mago si possa muovere più di un guerriero?
  4. -.-' deve riposare per recuperare gli slot spesi, non per ottenere altri incantesimi conosciuti.
  5. L'incantesimo è di 2° livello, quindi il CL minimo deve essere 3: il prezzo non sarebbe quindi 9.000mo (5*1.800mo), ma 10.800mo (3*2*1.800mo).
  6. Talento master of poisons, Drow of the Underdark.
  7. Fossi in te, rileggerei le verghe metamagiche:
  8. Bacchette/pergamene/bastoni con true casting (Complete Mage) e/o assay spell resistance (Complete Arcane).
  9. Larin ha risposto a calapera a un discussione D&D 3e regole
    Hai colto il punto: i mostri di taglia colossale con 15DV sono davvero pochi (sempre ammesso che esistano). Basti pensare che il verme purpureo (mastodontico) ne ha 16.
  10. Larin ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vai di buffing/debuffing, usando sia la musica bardica che bacchette/bastoni tramite utilizzare oggetti magici. Ricorda sempre della capacità di affascinare (si riescono a ricavare delle CD decisamente elevate): se il combattimento comincia con il bardo che affascina una o più creature, poi il ladro può sfruttare meglio le sue possibilità di nascondersi per fare furtivi, e gli altri membri del party possono prepararsi ed organizzarsi.
  11. Ladro 2°/bardo 3°/druido 4°/assassino 1°/Fochlucan lyrist 4°/sublime chord 1°/ Fochlucan lyrist +5. All'11° ti puoi sognare di lanciare incantesimi di 4° livello sia arcani che divini (viste tutte le altre richieste). Alternativamente, cambia master. Oppure cambia
  12. Half-drow (Races of Faerun, pag.63): sono come i mezz'elfi normali, ma hanno la scurovisione (18m) ed il sangue drow. Il sangue drow sta ad indicare che i bonus/malus che si applicano contro i drow si applicano anche contro i mezzi drow: un arma +x anatema dei drow infliggerà danni aggiuntivi anche ai mezzi drow, un incantesimo individuazione dei drow individuerà anche i mezzi drow e se si dice "i drow fanno schifo" anche i mezzi drow se la prendono ().
  13. Ma fare il ladro (o il ranger) e riempirti di oggetti magici non ti piace?
  14. Ladro 1°/druido 5°/assassino 5° (incantesimi arcani di 4° livello tra due livelli da assassino), wild cohort, ring of evasion.
  15. Magari è il rainbow servant (Complete Divine): tra le varie, da accesso ad alcuni domini. O forse il discepolo arcano dei Forgotten Realms? -.-' Buh...
  16. Per arma focalizzata serve almeno +1 di BaB, e lo psywar ha BaB a 3/4, come il chierico: quindi il talento non può essere preso al primo livello.
  17. In che senso "avanzamento"? Se nel tuo primo turno di combattimento carichi un avversario usando le tue corna come arma, infliggi 4d6 + 1-1/2 il tuo modificatore di forza danni: è un attacco con un'arma naturale, e quindi segue le regole per le armi naturali. Per quanto riguarda il "+9" al TxC, IMHO è solo un errore: non tiene conto del bonus di +2 per la carica
  18. -.-' Appunto...
  19. Questo è Arcani Rivelati, e questa è la regola in questione. Se si parla di hexblade, il discorso cambia: il pg non è un caster, ma un picchiatore. E quindi una cdp che praticamente annichilisce il caster level può andare bene.
  20. Esatto. No, conviene non prendere proprio la cdp. Se proprio si vuole essere un mezzo drago, si prende l'archetipo e poi si recupera il modificatore di livello con le regole di Arcani Rivelati.
  21. La cdp concede incantesimi bonus, ma non aumenta nè il livello dell'incantatore nè il livello massimo di incantesimi a cui il pg ha accesso. Uno stregone 1°/guerriero 4° lancerà incantesimi come uno stregone di 1° livello (ne conoscerà 4 di livello 0, 2 di livello 1 e ne potrà lanciare 5 di livello 0 e 3 di livello 1, con un livello dell'incantatore di uno). Prendendo un livello da discepolo dei draghi, il pg ottiene uno slot extra, che sarà di livello 0 o 1, a scelta del pg. E via dicendo.
  22. Qui ci si apre all'interpretazione del DM: magari l'incantesimo fallisce, magari la creatura viene trascinata a forza attraverso il portale (subendo X danni), magari l'ampiezza indicata nel manuale è considerata solo come un esempio ed il portale stesso è della dimensione adatta a far passare la creatura evocata. Personalmente, prima contatto le creature e vengo a patti con loro, poi le evoco.
  23. Il primo consiglio che ti do è il più scontato: fatti esperienza. Leggiti qualche manuale, tira fuori qualche idea, crea una base per il pg.
  24. Larin ha risposto a santruzzo a un discussione D&D 3e regole
    Dipende da cosa intendi con "normali": un'arma naturale (come il colpo senz'armi del monaco) è considerato un'arma leggera. Quindi, un monaco di primo livello con il talento combattere con due armi, può effettuare due attacchi (ognuno con un -2 al TxC), ed al secondo attacco somma solo metà del bonus di forza (in quanto arma secondaria). Se lo stesso monaco utilizza anche la raffica di colpi, effettua tre attacchi, ognuno con un -4, ed uno dei tre attacchi somma solo metà del bonus di forza ai danni.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.