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Dragons´ Lair

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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. Per i dadi vita del secondo livello usate il valore costante della vostra classe, che di base è 1/2DV +1 ---> 1d10 = 6, 1d8 = 5, 1d6 = 4 ecc ecc.
  2. DM Secondo giorno a Phandalin, ore 11.15 del mattino @Enaluxeme
  3. DM Una volta deciso il giro da seguire, vi dividete come stabilito per poi decidere di ritrovarvi sul piazzale, dove, idealmente, Baarthen poi vi preparerebbe il carro. @Tutti tranne Ilianaro @Lelouch0 Mappa
  4. Denor Bersk Roteo gli occhi, con stizza.
  5. DM @albusilvecchio Il viaggio continua, il capitano tira un sospiro di sollievo, anche se vi siete un po' allontanati dalla rotta a causa di questa deviazione. Per fortuna, il vento ha cominciato a soffiare da dietro di voi e sta spingendo la nave a una velocità doppia del normale; Shandri Dundragon, intanto, si occupa di curare le ferite del messaggero, unico effettivamente rimasto ferito dall'attacco, oltre a Mao. Per tutto il resto del giorno, il viaggio continua tranquillo. Iniziate a conoscere le vari parti della nave e la ciurma (o almeno, tutti quelli che sono sul ponte), ma non siete ancora andati a controllare cosa ci sia sottocoperta. Ashnor, penso che sia il caso tu vada a riposarti, così potrai darmi il cambio al timone per questa notte. dice il capitano Greysail. Anche stavolta ce la siamo cavata! Speriamo di continuare così, e di non trovarci sempre dei pazzi in mare. @Hazlar Tutti
  6. Fenrir 'cibo per lupi' Alulim! Sbrigati con quel chiodo! Esclamo mettendomi con la schiena alla porta, cercando di fermarla con l'intero mio corpo nel mentre cerco di difendere la ragazza dalle creature che hanno cercato di attaccarla.
  7. @Octopus83 Quindi ti fidi, ma nel dubbio controlli? xD
  8. Denor Bersk Esco dalla cella poi esclamo, alzando le mani in segno di resa Andiamo Anderson, ma è davvero necessario fare tutta questa storia? Lo vedete che sono io. Ho l'equipaggiamento con cui siamo partiti, questo mostro il ciondolo rotto a forma di drago d'argento è mio, l'ho sempre avuto. Poi li indico tutti Tu sei Anderson, un paladino di Kelemvor che si è unito a noi, con te, Arkadius, chierico di Pelor, prima di venire qui. Adoineros, ci siamo uniti mentre fuggivate dai lupi in mezzo alla foresta. Devo davvero continuare? Stiamo solo perdendo tempo qui. Sono felice che siate sopravvissuti a quella trappola e che ci siamo ritrovati, ma ora è il momento di metterci in marcia, non di stare a fare queste sciocchezze come controllare se sono davvero io. Mi pare di avervi appena dimostrato la mia identità abbastanza fermamente, no? Ora vorrei solo potermi riposare per curarmi, e poi sto veramente pensando che questo castello sia un incubo, un maledetto castello infestato da ombre, spiriti e altre cose. Se non fosse per quel vampiro me ne andrei e basta. Possiamo semplicemente andarcene da questa segreta, per cortesia?
  9. @Octopus83secondo me puoi avanzare all'incantesimo di White Fox, poi valuteremo quando siamo là, meglio, il piano da attuare.
  10. @Octopus83 sì, i pugnali possono essere usati con gittata come pugnali normali.
  11. @Percioocchio che avevo detto che proteggevo alulim, proprio per non rischiare che venisse colpita... Per fortuna non s'è fatta niente, però... Quanto ci mette a bloccare la porta? Le rubo il martello e blocco io tra un po'!
  12. DM Con una eleganza e un giro da contorsionismo che nessuno si aspetterebbe, Nefaron si libera dalla stretta della creatura, mentre Ashnor tira una freccia in mezzo agli occhi dell'anfibio talmente precisa e potente da fargli schizzare le cervella dall'altro lato. La creatura cade a terra morta. Gli squali cacciatori, senza più i loro 'portatori' restano per una piccola frazione di tempo, ma non mostrano ostilità verso la nave. "Fiuuuuu, per un attimo me la sono vista brutta, temevo mi buttasse giù dalla nave una di queste...cose!" dice Stor, tirando un calcio alla carcassa di una delle creature e controllando ciò che porta. "Che roba strana..." dice controllando la lancia di uno di loro "Queste armi sono fatte di un metallo che non avevo mai visto, non è della loro...cultura, se così si può chiamare." La lancia pare essere di un metallo diverso dal normale, con un curioso riflesso bluastro messo alla luce e strani simboli incisi sopra. Le armi di questi sahuagin sono bellissime quanto letali, portano anche, uno a testa, dei pugnali che paiono estratti dal corallo, con incastonate perle. Tutti
  13. Ho dato una mappa a Eaco e Lightstroke. Non l'hai chiesto a Sorella Garaele, quindi fondamentalmente non lo sai 😛 Chiedilo nel TdG magari, Eaco ti saprà rispondere sicuro. Sapete che sono tutti nella stessa direzione.
  14. @Fezza Occhio a come scrivi negli appunti, non siete stati "due giorni a Phandalin", avete passato la sera precedente e la mattina... Non vorrei che fosse fuorviante, a rileggerlo a distanza di tempo.
  15. No, non siete andati dalla gente giusta xD Ma basta che giriate per il paese per trovarla, o chiediate in giro. Te l'avevo già nominata mi pare sempre qui sul tds quando mi chiedesti di altri negozi commerciali, mi pare..
  16. Io aspetto che prendiate una decisione sul da farsi, non ho ancora capito dai vostri discorsi se preferiate seguire le missioni che vi hanno dato i vari png o (direi, se ho capito bene) andare dai marchi rossi, o chiedere ancora ad altri png.
  17. Denor Bersk "Nella lotta, dopo che mi sono divincolato, sono ruzzolato giù per le scale, poi mi sono rialzato e ho cominciato a correre. Forse quei segni sono per questo, altrimenti non ho idea. Ero veramente messo male e dopo qualche metro di discesa poi mi sono ritrovato chiuso in cella."
  18. Denor Bersk Bisognerebbe che trovassimo un posto dove poterci riposare senza essere scoperti... Sento il paladino poi e sorrido Adoineros, potresti andare ad aprire per cortesia a quel diffidente del paladino?
  19. Riguardo al messaggio di @Fezza, ricordo che c'è un altro avamposto commerciale a Phandalin, la Borsa dei minatori. Magari non incontrerete i minatori indicati da Edermath, ma è un altro luogo dove potete andare.
  20. Fenrir 'cibo per lupi' Osservo le creature all'interno Non vedete che hanno paura della luce!? Questo portone aperto è il modo migliore per colpirle! Alulim, prova a vedere se puoi bloccare la porta con martello e chiodi! Baldrick, tieni puntati quei cosi e attaccali se si avvicinano a lei! Se si blocca il portone, entriamo tutti! Tengo ferma la porta, ma controllo le creature e sono pronto a tirare fuori e difendere Alulim al primo accenno di attacco o avvicinamento.
  21. Io, nonostante sia la persona più adatta per tale piano, lo terrei come ultimo piano, a priori. Il primo piano è di attrezzarci al meglio per gabbarlo, distrarlo, stordirlo e farci dire quello che vogliamo, per poi KALIMAAAAH
  22. Possiamo fare due stanze collegate, la seconda (chiusa a chiave da noi) con disegno e tutta la preparazione, e una volta che abbiamo stordito o charmato la persona la possiamo legare, interrogare (nel mio caso) e portarla nella seconda stanza per fare tutto l'ambaradan. Dobbiamo secondo me vedere anche com'è il posto lì, avremo dei giorni apposta per poter fare le nostre ipotesi di piano. EDIT : No...ci viene fornita la sala al piano superiore...mmmm...tutto il rituale va fatto in questa sala, quindi possiamo disegnare il simbolo a terra, nasconderlo e una volta immobilizzato fare tutto il resto...il più è poterlo mantenere in silenzio o charmato, e mai ucciderlo.
  23. Anlaf "E allora mangiate e prendete le razioni, io sono già pronto!" mi rivolgo poi al warlock "...ma...mangi come noi ora, o ti è bastato quello spuntino di prima?"

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