Vai al contenuto

kobold Overlord

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    425
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di kobold Overlord

  1. un mio amico si è allontanato dal gruppo e appen entrato in una foresta è morto:banghead:
  2. mmm diquesta cosa nonne sono convinto la prosima volta non si gioca a casa mia allora;-)
  3. infatti ci siamo divertiti da matti perchè siccome mi stavano scroccando troppo cibo li ho fati combattere contro 10 orchi... speriamo di cavarcela meglio nelle prossimi sessioni
  4. quello bianco non lo avevo manco sentito mai nominare concordo con caleidon per arcanis ma mi fa ripensare ai bei tempi il mitico Khamal
  5. kobold Overlord

    [T2] Angelfire

    secondo me è un buon mazzo,l'ho anche provato e devo dire che gira bene...solo che mi è capitato di suicidarmi con i danni delle terre:banghead: io l'ho portato in extended per mettere anche counter + competitivi come counterspell e mana leak ciaoooooooo:bye:
  6. ieri ho fatto la mia Prima partita da DM...il mio gruppo è formato da 4 PG + io. mi soo divertito moltissimo perchè l'avventura è stata totalmente improvvisata da me e abbiamo fatto un po' di confusione con l'iniziativa... con questo vorrei ringraziiare la comunità di DL(specialmente a samirah,xam e mantorok) che mi ha fatto scoprire e insegnato + o - come giocare a questo fantastico gioco!! grazie;-) ciaoooooooo:bye:
  7. diciamo da 2 settimane il gruppo è formato da4 persone tutti sono meno esperti di me(figuratevi che gruppo;-))
  8. le tiene il master cioè io;-)
  9. ah beato te dargon che la prendi a 32 io abito in un paesino sperduto e per comprare qualcosa devo prendere un autobus con una tratta di 30 min.
  10. a questo punto metterei carte che giocano con soglia se vuoi usare tante magie centauro maledetto e poi anche le belle esplosioi muscolari + quel druido che conta come una esplosione nel cimitero;-)
  11. io direi che il neo è perfetto con il blu vist che ci sono carte come occhi di pece,tagliagole nezumi,razziateschio(utilisimo contro reanimator) poi vedi tu
  12. secondo me il PG deve picchiare... quindi ho votato forza e destrezza
  13. bella dacs:rolleyes: il brutto e che nel mio paese per quella vogliono 25 €
  14. una cosa che non ho mai capito... il ninjutsu quando sostituisc la creatura attccante è possibil bloccare la seconda?
  15. secondo me è buona l'idea dell'angelo emminente... lo giochi a morph nei primi turni e lo smorphi successivamente;-)
  16. io ho giocato qualche volta ma non ho capito granchè... comunque già spendo soldi per magic e D&D quindi non mi interesserò + di tanto;-)
  17. no no decisamenete mgic;-) gioco ormai a magic da 5 anni e ho giocato per qualche tempo anche a pokèmon ma devo dire che non ci sono paragoni... molto + bello e strategico magic
  18. decisamente elfo poi mi capita di scegliere o guerriero o stregone
  19. ho vototao la prima ma mi piacciono molto anche i combattimenti...
  20. io metterei delle magie del sacerdote in grado di convertire... gli sviluppi li lasio a voi;-)
  21. non pare così diabolico, solo che toglierei le 1x a prima vista;-)
  22. c'è solo un problema... ritorno terrificante costa 2BB e quindi è molto lento. in più io nel mazzo non ho messo creature da sacrificare:-) quindi mi sembra inutile;-) ciaooooooooooooo:bye:
  23. ciao a tutti non so se lo sapete ma sono un patito dei reanimator e questa volta vorrei farmene uno con un tocco di counter per permettere all'avversario di non giocare come vuole la lista è questa: terre// 4 underground sea 8 swamp 8 island creature// 1 reya dawnbriger (credo si scriva così) 1akroma angel of wrath 1 campione di laquatos 2 doomed necromancer spells// 4 sepolto vivo 4 esumare 2reanimare 2animare i morti 4dark ritual 4counterspell 4mana leak 4boomerang 3cabal terapy 2entomb se non l'avete capito è un mazzo che gioca in T1.5 e la mano perfetta sarebbe: 1° turno: paude->dark ritual->sepolto vivo(metto akroma reya e laquatos champion) 2° turno: isola->esumare->reya 3° turno:reya rimette il campione-> animare i morti(o quello che esce tipo esumare o rianimare)-> metto akroma=10 danni di reya + campione 6 danni akroma. 4° turno : polverizzato l'avversario;-)
×
×
  • Crea nuovo...