Tutti i contenuti pubblicati da Lucane
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Phandelver - Gruppo di servizio
Lucane ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverCiao a tutti, vorrei sapere se qualcuno di voi ha problemi a postare durante le ''vacanze'' di natale. In tal caso potremmo sospendere l'avventura per qualche giorno in base alle vostre necessità. Io molto probabilmente riuscirò a postare sempre con regolarità, ma non voglio che diventi oneroso per qualcuno! @Quer @Nero00 @shadow66 @Pentolino
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Phandelver - Gruppo di gioco
Lucane ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverIl corridoio ad est vi conduce, dopo una svolta a destra, in una piccola sala di buona pietra levigata. Un tempo questo luogo doveva apparire maestoso. Il pavimento è lastricato da piastrelle di marmo, ora spezzate e consumate. In un angolo si trovano i resti di un sontuoso tappeto color porpora, mischiati ai frammenti di arazzi che secoli fa adornavano la sala. Candelabri spezzati, porta incensi di ottone e mezibusti rovinati sono sparsi per tutta la stanza. L’unica cosa che è rimasta immacolata è il grande portone di ferro sulla parete settentrionale finemente cesellato con motivi geometrici. Nel mezzo della stanza, tra i detriti, giace un nano privo di sensi. Ha un rivolo di sangue che gli cola dalla testa stempiata. Dalla sua posizione innaturale sembra sia stato scaraventato a terra da una forza inarrestabile.
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Personaggi e sistema di gioco
Interessante il discorso delle lingue. Io quindi parlerei il comune e il linguaggio dei cacciatori di eretici? Come allineamento abbiamo dei vincoli dati dal ruolo che ricopriamo? Se io sono il boia sono per forza malvagio?
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Personaggi e sistema di gioco
1. Interessa anche a me capire se i materiali speciali (mithral nel mio caso) sino considerati magici. 2. Può avere senso investire punti abilità in Medicina, data la mancanza di magie curative? 3. È possibile (portandosi dietro una scorta di punte di frecce) costruire frecce durante l'avventura? Ovviamente con la relativa abilità Artigianato.
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Phandelver - Gruppo di gioco
Lucane ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverStanza dell'Imbalsamazione Flint riconosce facilmente l'incantesimo parlare con i morti vergato in rune mistiche sulla pergamena. È un oggetto molto antico, ma probabilmente l'essere infusa di magia ha preservato la pergamena dall'usura del tempo. Klin sfiora con le dita i bassorilievi che adornano il portone. Nonostante il bronzo sia rovinato dal tempo è ancora possibile godere dell'elaborato disegno geometrico che abili mani hanno impresso nel metallo. Milo Tutti
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Nuove Reclute (TdS)
Buone feste e buon lavoro!
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Personaggi e sistema di gioco
Mi viene in mente un'altra opzione. Il mio pg è uno shifter (da Razze di eberron), ma non è conscio del suo retaggio bestiale. Gli viene assegnato dalla chiesa il compito di scortare due prigionieri in una missione suicida. Lui è uno zelante servitore della chiesa e accetta volentieri. A contatto con il changelling scopre la sua vera natura e inizia ad abbracciarla. In ogni caso ci penso io alle trappole 😉
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Ambientazione opprimente
Molto interessante questa discussione. Propongo alcune idee che mi ha ispirato: - Le varie chiese dedite agli dei oscuri si servono di qualcosa di simile alla Santa Inquisizione per stanare gli 'eretici' e coloro che perseguono ideali retti. I loro metodi sono brutali e si basano si delazioni e spionaggio oltre che sulla mera intimidazione. (Sto pensando ai metodi usati dallo spionaggio sovietico nella Berlino della guerra fredda, misti alle tecniche della Gestapo e alla lucida brutalità dell'inquisizione per un'atmosfera paranoica e dove nessuno può davvero fidarsi di nessuno.) La crudeltà e mancanza di scrupoli di questa inquisizione è tale che basta litigare col proprio vicino per far si che questo possa denunciarti e farti sparire per sempre. Altre ispirazioni (terribili) possono venire dai metodi dei regime dittatoriali in tutto il mondo. - per quanto riguarda i signori della guerra nelle zone rurali puoi attingere a piene mani ai fatti di cronaca degli anni 80, 90 e attuali, anche se dovresti prima informarti coi giocatori se hanno problemi con determinate tematiche. Scontri etnici, genocidi, scontri sociali non solo tra le grandi organizzazioni (chiesa e signori della guerra), ma anche tra la gente comune che è avvelenata dalla propaganda dei grandi. - in questo scenario i pg dovrebbero barcamenarsi tra situazioni dove non esiste una via giusta, questo di per se dovrebbe essere abbastanza opprimente. - come ulteriore ispirazione posso consigliarti i primi numeri del manga Berserk, a mio avviso rendono bene un'ambientazione cupa e opprimente.
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Personaggi e sistema di gioco
Essendo 3.5 confermo di giocare un ranger scout arciere con forse qualche livello da segugio Come background pensavo ad un cacciatore di taglie al servizio della chiesa. Mi piaceva l'idea di essere un semiumano (mezzelfo o felinide) che cela la sua vera natura e caccia i 'mostri' come se stesso pur di essere accettato. Dietro ai suoi modi spietati si nasconde il terrore di essere a sua volta scoperto e sottoposto all'ordalia, quindi la sua condotta si fa sempre più estrema per fugare ogni sospetto. Ovviamente il tormento morale che prova è terribile, e spero durante il gioco (magari sull'isola) di potermi liberare dalla paura della mia natura mostruosa e abbracciarla, iniziando un percorso di redenzione che mi porterà sul continente a combattere quella chiesa per la quale tanto sangue innocente ho sparso. @Dardan può andare come abbozzo di pg? @Quer @illurama Pare che avremo del bel filo da torcere, io col mio personaggio vorrei portare versatilità, furtività e mobilità oltre che fare un discreto ammontare di danni grazie alla schermaglia. Posso occuparmi, se il ladro vuole specializzarsi su altro, anche di trovare e disattivare trappole. Difficilmente riuscirò a essere il tipo socievole del gruppo, sia come background che come opzioni che ho a disposizione e di sicuro non potrò essere quello che si prende le bastonate dei nemici. Penso che sarebbe ottimale pensare ai nostri pg in modo che siano complemenari, per evitare magari di spendere risorse per essere silenziosi quando poi c'è il paladino con la corazza di piastre che fa più rumore di un batterista metal.
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Phandelver - Gruppo di gioco
Lucane ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverMilo Flint Klin Traciel
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Gemma di Gioco
Newton In preda al terrore mi allontano il più possibile da questi insetti abominevoli. ''Queste creature'' dico con voce concitata ai miei compagni ''sono certamente di un'altra dimensione, e molto malvagie. Serve qualcosa di profondamente... buono per danneggiarle.'' Stento a credere a ciò che sto dicendo, eppure ne sono convinto. ''Attenti alle loro zampe chitinose!'' Come prima punto la mia lancia verso l'insetto più vicino, pronto a frapporla tra me e la sua carica. Tutti Narratore
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Personaggi e sistema di gioco
Ciao e grazie per avermi aggiunto! Non ho preferenze per quanto riguarda il sistema di gioco, anche se per me il vantaggio di PF è l'immensa comodità di Golarion insider. Mi và benissimo anche la 3.5 in ogni caso. Se si optasse per la 3.5 direi che potrei proporre un ranger (variante senza incantesimi)/scout con qualche livello forse da segugio. Un cacciatore di taglie al servizio della chiesa, oltre che un tiratore scelto.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Raskert Ho appena finito di lodare i figli e cognati del mugnaio per la fattura della mola quando il padrone di casa torna con i genere di conforto. Con un ampio sorriso mi avvicino al tavolo e ringrazio calorosamente Wulfram. Aggiungo i miei fichi al banchetto e comincio a tagliare il salame per tutti. Mi servo poi di sott'aceti in quantità, gustandoli mentre ascolto le parole del mugnaio e le risposte dei miei compagni. Poi dico la mia. ''Non ho avuto la benedizione di un figlio, ma penso di capire le tue preoccupazioni. Come ho detto a Gul, non troverà lontano da qui qualcosa di meglio di ciò che ha qui. Una famiglia leale e un lavoro onesto, ecco cosa porta la felicità. Quanto alla sicurezza, purtroppo il mondo è pericolso e la sventura di annida in ogni anfratto. Non dipende da te e neppure da Gul, qui o altrove non fa differenza. Siamo tutti in balia delle scelte di chi antepone il proprio interesse alla vita altrui. A noi non resta che rifiutare la corruzione e percorrere la via dell'onestà, sperando che sia sufficiente a tenere lontani i guai.'' Sono sul punto di aggiungere qualcosa, ma invece affondo il mio sguardo corrucciato nel bicchiere di latte di capra e ne traggo alcuni robusti sorsi.
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Phandelver - Gruppo di gioco
Lucane ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverPercorso il corridoio vi trovate in una piccola stanza occupata da tre grandi banconi di pietra. Su uno di questi giace un cadavere di nano essiccato, svestito, con il torace completamente aperto. Alcuni strumenti arrugginiti giacciono sparpagliati alcuni sul bancone, altri per terra. Un secondo cadavere, anch'esso ormai scheletrito, è riverso a terra. Indossa una veste bianca lisa e logora e il suo cranio riporta il chiaro segno di una ferita. La parete nord della stanza è occupata da uno scaffale pieno di bende, aghi, lame sottili e strumenti chirugici. Ci sono anche alcuni vasi sigillati e un paio di contenitori cilindrici di ferro arrugginito. Sopra lo scaffale una scritta runica è incisa in una lastra di granito. Una porta chiusa a doppio battente, decorata con lamine di bronzo occupa il centro della parete sud. A est un corridoio procede per alcuni metri prima di svoltare verso destra. Traciel e Flint
- Proposta avventura
- Proposta avventura
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Proposta avventura
1. Mi piace! 2. Cercherò di fare del mio meglio, ma sono sempre stato negato. Magari chiederò una mano qui sul forum. 3. Mi piace un sacco! Mi ispira e non vedo l'ora di esplorare questo impero decadente. Domanda indiscreta, sarebbe possibile giocare un membro della chiesa dedito alla caccia di questi ''eretici''? Una sorta di inquisitore (nel caso giocassimo pathfinder magari proprio inquisitore) spietato e malvagio nei suoi metodi. Posso avere informazioni in più su questa chiesa? Come si pone la chiesa nei confronti della magia?
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Viaggio nella DM's Guild VII - La Congrega
Ho acquistato questa avventura e, pur non avendola ancora giocata, l'ho trovata interessante. Complimenti all'autore e grazie al recensore di cui condivido le opinioni.
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Proposta avventura
Premetto che non ho letto il manga, ma quel che ho letto nel tuo post e nella pagina wikipedia che hai linkato mi attira molto. Volevo chiedere anche io riguardo l'ambientazione, ma hai già risposto a Quer. Se conta qualcosa io preferirei non orientale, ma mi adatto volentieri! Le altre domande riguardano il PG: 1. Mi pare di capire che il background e la ''professione'' del personaggio sono in un certo senso prestabiliti, giusto? 2. È necesario un certo grado di ottimizzazone del personaggio per sperare di sopravvivere? 3. La limitazione ai personaggi marziali implica che non ci siano nemmeno oggetti magici? Inoltre, la magia e gli incantatori esistono? Credo che, qualora fosse possibile giocare razze mostruose, mi piacerebbe un hobgoblin (probabilmente ladro/tiratore) nel ruolo del condannato. Oppure uno halfling (ranger senza incantesimi/segugio, oppure esploratore/ladro) nel ruolo della guardia.
- Proposta avventura
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Phandelver - Gruppo di gioco
Lucane ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverSala del banchetto Flint Traciel La stanza è ammantata di polvere fina, così come il banchetto funebre. Le stoviglie sono rese opache dal tempo, ma non è difficile, soprattutto all'occhio allenato di Milo, rendersi conto che si tratta di argento. Notate che ogni tumulo è sormontato da uno stipite in granito inciso di rune. Alcuni feretri sono vuoti e in questo caso nessuna runa è incisa sugli stipiti.
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Humble Bundle: Black Crusade e Only War
Ho acquistato il bundle e ne sono molto soddisfatto. Per ora ho dato una rapida lettura al core book di Only War e promette benissimo! Grazie ancora per le dritte!
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Consigliatemi un libro da leggere
Propongo la saga di Excalibur di Bernard Cornwell, una ricostruzione storica della leggenda di Artù e dei cavalieri narrata da un giovane sassone 'britannizzato'. Molto ben scritto e appassionante.
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Phandelver - Gruppo di gioco
Lucane ha risposto a Lucane a un discussione La miniera perduta di Phandelver in La miniera perduta di PhandelverPercorrete una manciata di passi che risuonano ovattati alle vostre spalle prima di sbucare in una grande sala. La luce delle vostre torce rischiara i volti pietrosi di quattro statue poste agli angoli della stanza. Raffigurano guerrieri nani che impugnano alabarde alte più di Traciel. L'espressione scolpita sui loro volti è di dignitosa attesa e lo sguardo, che sentite puntato su di voi, è severo. Numerosi tumuli sono scavati lungo le pareti, molti sono occupati da cadaveri di nani mummificati. Indossano armature ossidate dal tempo. Al centro della stanza una lunga panca di pietra ospita un silenzioso banchetto. Vassoi, piatti, posate, caraffe, coppe sono ben disposti come in attesa di commensali. Un corridoio si estende alla vostra destra, un altro, più distante, alla vostra sinistra.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Raskert ''Starai benissimo, non fare quella faccia! Ti porto del latte tra un pò.'' dico a Wurlaz accompagnandola nella stalla. Mi dispiace separarmi da lei, ma le regole del padrone di casa sono sacre. Vanno rispettate. Tornato alla stanza della macina mi appresto a rispondere a quello che, presumibilmente, è il figlio del mugnaio. ''Il mondo è un posto gramo, piccolo uomo, hai la fortuna di una famiglia numerosa e di un buon lavoro. Non c'è nulla che valga tanto, là fuori.'' rispondo con una grande tenerezza nella voce, come se parlassi ad un nipote mentre tolgo lo zaino dalle spalle e appoggio con cura la baslestra, avendo premura di asciugarla. Tiro fuori dal bagaglio il sacchetto di fichi secchi e ne offro a tutti. ''Sono eccellenti, prendetene!'' Mi avvicino poi alla macina e cerco di capirne il funzionamento.