Tutti i contenuti pubblicati da MasterX
-
TdS - La Guerra del Nulla
senti fa come ti pare... vuoi che stiano ad est? stanno ad est..... sembra inutile andarci a discutere... volevo ruolare una cosa che poteva essere utile e nulla... ok..
-
Tds - Sword&Sorcery adventures
perfetto dai allora useremo questo, adesso apro un nuovo link per rolld20 che utilizzeremo per le mappe/combattimenti e per tenere conto delle schede, scrivete bg nella bio alla scheda. credo che inizierò a fare delle piccole sessioni separate per ognuno di voi. per poi farvi incontrare. che cosa ne pensate? ecco qua il link https://app.roll20.net/join/11151925/vStmUg
-
TdS - La Guerra del Nulla
si è congedata lei, il grado e il distintivo rimangono e se mai dovesse riunirsi riparte da dove a finito. il simbolo da ufficiale lo sto usando per usare quello stra cavolo di bonus da bg... cosa che sembra non servire assolutamente a nulla... quindi se non vale e non serve a nulla. tanto vale cancellare la mia ultima azione con vur.
-
TdS - La Guerra del Nulla
quando mai scusa? è la prima volta che faccio un personaggio mercenario che fa parte o ha fatto parte di un'organizzazione. N4 fa parte di un'ordine religioso , Alexis non fa parte di nessun gruppo se non la sua tribù massimo massimo. Jill è un'archeologa....con una famiglia che ha fatto lo stesso mestiere... dove sono i gruppi fortissimi e caz******mo? l'ho scritto davanti , un'organizzazione militare con annesse più divisioni, tra cui quella mercenaria, no , Igvar è un soldato/avventuriero i mostri che ha ucciso sono state quest che ha accettato in cambio di soldi , come farebbe un mercenario o un cacciatore di taglie, ha combattuto anche in guerre ci mancherebbe. e che ho detto io? Ur si è levato di torno perché sapeva che se restava un minuto di più li si sarebbe scavato la fossa, ha cercato di raccogliere favori e non c'è riuscito , prima di fare tutto ciò ha raccontato l'accaduto a sua sorella che comunque prima nel gruppo ci faceva parte. a nord... come si possono trovare ad est con i nani si possono trovare a nord con gli hob-goblin, a questi qui non piace? bene guerra e sangue a volontà da entrambe le parti, massimo chiederanno aiuto ai nani. credo che la cosa sia vista in maniera invertita da chi fa parte dei lupi di ferro e di chi abita a nord e di chi ha avuto a che fare con i lupi di ferro, diranno che quelli di Arkys sono dei "ottimi dilettanti" , i lupi di ferro si rifanno ai vichinghi o comunque tutti i combattenti e popoli norreni. quando ci è stato tempo scusa? durante i viaggi? i combattimenti ? quando ho dovuto ri-cambiare pg? lo sto facendo giusto adesso con Vur con Ur non ne ho avuto la possibilità
-
Tds - Sword&Sorcery adventures
ok va bene.
-
Tds - Sword&Sorcery adventures
allora ho due mappe molto interessanti da proporvi una l'ho presa dal generatore casuale, la seconda l'ho trovata su ikarnate. secondo voi qual'è meglio?
-
Tds - Sword&Sorcery adventures
quindi mi consigli di guardare le mappe già fatte li?
-
TdS - La Guerra del Nulla
1) sono una.. organizzazione militare (come potrebbero essere cavolo so i military Spetsnaz misto a dei Geati mezzo Greywolf di Warhammer , vichinghi legionari ecc ecc) , hanno varie divisione tra cui quella mercenaria a cui aspirano tutti. l'allenamento e la pratica sono estremi tanto che alcuni ci muoiono (dire un 10%) , solo i più forti e spietati sopravvivono , chi riesce a completare l'allenamento diventato dei guerrieri mostruosi. fracassano, lacerano e squartano qualsiasi cosa gli viene detto di uccidere, ovviamente dipende dalle situazione ma di solito rispettano sempre gli ordini dati. sono molto uniti tra di loro tanto che uccidere è ferire un membro quasi sempre significa mettersi contro tutto il reggimento. il capo è un uomo (umano) dalla barba incolta di nome Ingvar è ha capo di tutto, le sue gesta sono leggendarie tutti ne hanno sentito parlare tra camerate di altri eserciti, ha ucciso qualsiasi cosa che gli capitasse, giganti, empirei , draghi (da giovane per lo più con la sua squadra che non sono altro che i suoi bracci destri.. almeno per chi ha vissuto) nonostante tutto compare come un'uomo dall'aspetto Austero e corruciato ma più lo si conosce più si rivela un tipo gioviale e alla mano.. dipende tutto da chi ha davanti. Nonostante tutto il potere che ha e tutti i suoi privilegi allena personalmente le matricole mercenarie per vedere chi ha la stoffa del vero guerriero e non c'è onore più grande di lavorare o solamente averci a che fare con il grande Ingavar la leggenda vivente. Vur insieme al fratello (più lui che lei) , ci hanno avuto a che fare e lo descrivono sempre come un'uomo particolarmente energico e simpatico.. a volte, quando non ti puniva. 2) puoi scommetterci le chiappe che sono i lupi sono vivi , e sono duri a morire. 3) non che Ur e Vur ne sanno qualcosa, (Ur ha vissuto la cosa in prima persona, e appena ha potuto e fuggito.... il suo scopo era trovare un nuovo gruppo per ritornare li per vendicare i suoi compagni caduti) queste cose Vur le ha solo sentite dire dal fratello, si tiene alla larga dal posto dove è accaduto , quello per Vur è il suo scopo secondario quello primario adesso è quello di vendicare il fratello e trovare il figlio di putin che gli ha fatto del male, torturarlo e ucciderlo 4) Vur ha abbandonato prima voleva mettersi in proprio , questo la rende una disertrice? no ha ancora degli ottima rapporti con i Lupi di Ferro , con tutte le sue amiche li e soprattutto ne ha discusso con Ingvar , se mai le dovesse succedere qualcosa ai lupi , non esiterebbe ritornare li ed aiutarli. Ur invece al contrario non si è licenziato lui fa ancora parte tutto e per tutto dei lupi di Ferro, solo che voleva diventare come una filiale di una grande multinazionale , voleva diventare indipendente espandersi e per farlo a preso una manciata dei suoi uomini , gli amici più fedeli. 5) si troveranno da qualche parte, la sede principale e a Nord, le altre sedi sono mobili , si spostano non sempre ma si spostano e si lasciano dietro delle guarnigioni, non si sa mai il posto potrebbe ritornare utile. 6) sono famosi più o meno ovunque , soprattutto tra altri esercizi, gilde, avventurieri, tutti i regni del nord sanno chi diavolo sono, e non si possono lamentare del servizio (se mai qualcuno gli avesse assoldati)
-
TdS - La Guerra del Nulla
ne ho parlato nelle prime parti con Ur , e poi con il mercante con Vur. ti avevo detto fin dall'inizio che non avevo particolari idee per il bg e che se me ne fossero venute in mente le avrei messe in gioco. così ho fatto. ho appena letto l'effetto del grado militare e non dice nulla che devono essere dei Lupi di ferro, chiunque riconosce l'operato militare del mio gruppo , mi porta rispetto e se vogliono possono darmi qualche aiuto, se sono con altri soldati magari di grado inferiore possono allora ubbidirmi, ho fatto vedere il mio grado al Triaca che sembra essere un grande guerriero , un veterano, dubito non conosca almeno un minimo della mia organizzazione... se poi effettivamente non ne sa niente, baci e abbraccia e ci vediamo domani , io ci ho provato, io ho ruolato il personaggio cercando di usare una cosa che pensavo fosse utile. vabbè
-
TdS Curse of Strahd
sentite... a me di discutere per ste robe dopo un pò mi fanno cadere le braccia. annoterò la cosa... ed eviterò di usare intimidire perché pare essere inutile, vedo che il pg non fa altro che creare un nuvolone di polemiche appena mi viene un altro pg lo scambio con N4.
-
TdS Curse of Strahd
non so assolutamente nulla di quello che farai o quello che il tuo pg farà dirmelo in off non mi serve assolutamente a nulla... se lo vuoi dire e farlo comprendere al mio personaggio devi dirglielo.. in un modo o nell'altro.
-
TdG Curse of Strahd
N4 mi rivolgo verso Wit piuttosto alterato stammi a sentire avvocato del diavolo... sono davvero arrabbiato.. il tutto non aiuta dall'oste che ignora completamente i miei avvertimenti e due al tavolo pronti con i randelli alzati... mi stanno minacciando da tutte le parti, sono pronto a fare un finimondo tengo lo scudo pronto, gambe tese, mano alla falce, sono carico come una molla ad avventarmi sul primo idiota che vuole morire. ma l'ha mia attenzione si rivolge a Amadeus che sale sul tavolo , estraggo di un poco la falce lo traduco come un'attacco a sorpresa, i miei occhi brillano di un fuoco violaceo , il teschio pure. poi si avvicina e mi sussurra all'orecchio , mi calmo un poco ma rimango comunque sugli attenti. @bobon123 mi discosto dal mio compagno mi metto a posto in una posa meno minacciosa... faccio un paio di respiri profondi respiri mhhh ok mi fido, mi metto a sedere accanto ai miei compagni, verso l'esterno , la mia voce si è calmata il mio corpo no.. non faccio altro che che grattare i guanti sul tavolo... e far traballare la gamba facendo tremare tutto il tavolo.
-
TdS Curse of Strahd
ok , ma comunque il tiro su intimidire non mi pare passato, l'ho "bloccato" nonostante gli abbia detto che che mi deve lasciare in pace, mi minaccia di chiamare le guardie... e me non sembra spaventato anzi, si è pure arrabbiato e vuole chiamare le guardie perché secondo lui sto infastidendo i clienti , nonostante abbia detto a tutti che sono dentro per trovare un'immondo cosa che dentro dovrebbero avere tutti paura, forse non è i modo per affrontare le cose? ok ma non ne posso più di vedere sti tiri..... a me tutti sti png sono coraggiosi il doppio di Conan il Barbaro o che so io... niente gli smuove.... niente sembra sortire effetto. il tutto sembra esprimere un effetto contrario... a quello che faccio e non sembra un tiro riuscito sembra un tiro bello che fallito.
-
TdS Curse of Strahd
allora cosa serve mettere il tratto? tanto vale non metterlo. scusami eh... se c'è l'ho uso. non ha funzionato per niente, come non ha funzionato per il ragazzino, come non ha funzionato con il cavaliere strano che abbiamo visto in mezzo alla strada come non funzionato con il prete. ogni volta che uso intimidire non funziona mai... capisco che ci saranno dei tiri che hanno fatto schifo, ma anche quando tira Vur non funziona , quando lo tira Alexis non funziona e anche quando Ur non funziona. una volta è sfiga ok , 3 volte è sfortuna , ogni volta che la uso non sortisce nessun'effetto comincio a farmi delle domande. non ho detto mica che deve farsela sotto, ma gli ho detto palesemente di non toccarmi e lasciarmi stare.... quindi se il ts ha funzionato , dovrebbe appunto smetterla di toccarmi e lasciarmi stare....il minimo.
-
TdS - La Guerra del Nulla
io l'ho scritto... si era allenato in un gruppo e poi ha preso una manciata di uomini con sé (adesso riguardo ma sono molto sicuro di aver scritto così). scusami eh... ho usato il tratto del bg soldato , per far vedere che non sono una mezza cartuccia come dicono loro , anzi dovrebbero capire che di esperienza ne ho eccome. "sei un ex soldato diventato mercenario" ecco qua , poi avanti nella ruolata avevo detto che mi ero arruolato in un'esercito mercenario di nome i Lupi di Ferro e poi si è tipo messo in proprio.
-
TdS Curse of Strahd
boh non lo so... sono 10 mila volte che uso intimidire con i png (neanche con un pg) non funziona mai, quindi arrivo alla mia domanda , serve l'abilità intimidire ? a me non sembra. anche il mio tratto da bg , non ci sono guardie in giro ci sono due ubriachi e due giocatori di carte.... e non so nemmeno se il mio incantesimo comando ha funzionato, finché non mi chiarite qui io non rispondo in game. altra cosa... se il mio senso divino è attivo e uno è appena uscito dalla porta sul retro capisco se c'è ancora un immondo dentro?
-
TdS - La Guerra del Nulla
il mio squadrone... ma l'organizzazione che l'ha formata esiste I lupi di Ferro qualcosa del genere gli avevo chiamati così, esiste ancora, Ur fratello di Vur aveva preso a comando uno squadrone personale di cui Vur a fatto parte per un pò per poi diventare indipendente
-
TdG Curse of Strahd
N4 ignoro le parole dell'oste prova ancora ad intralciarmi e ti arresto dico secco stai intralciando il volere divino , e stai aiutando un mostro a scappare. mi allontano e mi dirigo verso la ragazza con il cappuccio che stranamente si sta dirigendo verso l'uscita che mi ha fatto notare la tipa fermati dove sei.... scappa e ti inseguo. la mia voce si fa bassa più cavernosa del solito indicando la donna.
-
TdS Curse of Strahd
@Voignar ma io con senso divino dovrei sapere anche se si sta spostando no?
-
TdG - La Grande Caccia
Alexis ahhh finalmente arrivano quelli grossi ok, io mi fiondo su uno dei due Tamaru attacca quello che attacco io. Doryen attacca l'incantatrice. AHHHHRGGHHH TI APRO IN DUE! corro verso il primo che mi capita a tiro e gli piazzo due fendenti mirando alle braccia.
-
TdG La Guerra del Nulla
Vur oh si ! grazie per la vostra offerta generosa, ma personalmente io so qualcosina sulle falangi, sono l'unica che ha avuto esperienze militari nel mio gruppo posso benissimo guidare uno squadrone di uomini. faccio un passo avanti ero stata assoldata di grazia da uno degli squadroni di morte più famosi insieme a mio fratello ora assente, sappiamo uccidere qualsiasi tipo di bestia soprattutto quelle elencate da voi. mostro il mio grado militare ero la seconda in comando nel mio gruppo e sono uscita dal mio addestramento come tra i migliori del mio gruppo.
-
Tds - Sword&Sorcery adventures
OVVIAMENTE Il tutto può essere modificato, altra cosa, non esiste una razza "malvagia" il tutto dipende dal carattere e dal modo di essere della persona, quindi si : esistono Aasimar malvagi , Theifling buoni , Changeling Buoni e Yuant-ti cattivi ecc ecc...
-
Tds - Sword&Sorcery adventures
boh dipende ci stavo giusto pensando magari con qualche feedback. adesso butto le idee su tutte le razze più conosciute : Umani: beh sono umani, fanno parte delle razze più presenti su questo mondo , si rapportano per bene con tutte le altre razze Orchi: grandi guerrieri, esperti fabbri e artigiani in generale (insieme ai Ciclopi si contendono il posto al podio). Creature forti e longeve , magari anche leggermente superbi , vivono sulle montagne a nord , ma si possono trovare anche nelle grandi citta principali. pochi si addentrano nella retroterra (zone costiere) Yuan-ti : quasi tutti abitano a sud in mezzo alle giungle o nei deserti (tranne i Terreni cinerei li non ci abita nessuno se non due razze) , schive ed enigmatiche , vivono in tribù. vengono con viste con diffidenza a causa della loro introversione nell'interagire con le altre razze. Goliath : insieme agli orchi vivono a nord , detestano il caldo ma lo sopportano, ottimi scultori , insieme alla lingua dei giganti sanno parlare il Runico una lingua antichissima come il mondo stesso, si dice che sia un dono da parte delle divinità nordiche , un modo per comunicare tra dio e mortale. Changeling : razza schiavizzata , la stragrande maggioranza delle altre razze la vedono come esseri spregevoli (a causa di alcune mele marce nel gruppo, che hanno dato cattiva reputazione durante il corso della storia) , non hanno una cultura o un credo loro, copiano quello che vedono dalle altre magari modificando dei particolari per rendere le cose più "originali". Elfi: esseri immortali , vivono praticamente ovunque , come gli umani sono la seconda razza più prolifera del mondo , gli elfi alti nelle grandi città , gli elfi dei boschi nella foresta , e i drow la maggior parte si trova sotto-terra a scavare gallerie e lavorare pietre preziose per farle diventare gioielli di grande valore. mezz'elfi: unione tra umani ed elfi c'è ne sono ma non sono molti. Aasimar : esseri umanoidi benedetti dalle divinità , la maggior parte di essi sono paladini , abili guerrieri/arcieri , e guaritori. la sottorazza che ne delinea abilità ed estetica dipende dalla divinità che lo ha benedetto alla nascita (lo spiego meglio a chi vuole fare l'aasimaar). altra cosa un'aasimar può nascere solo dall'unione di altri due aasimar di sesso opposto i miscugli di razze non portano a nulla di particolare , la prole nascerà senza le abilità del genitore. Thiefling : esseri benedetti ma al contrario degli Aasimar che vengono "toccati" dalle divinità , essi vengono marchiati da Demoni/Diavoli (stessa cosa) o altre strane Mostruosità , sono creature rarissime , alcuni dicono che non esistono nemmeno e sono solo leggende. Nani : uguali ai thiefling , rari se non di più Ciclopi : razza di giganti , insieme agli orchi possono forgiare qualsiasi tipo di metallo, al contrario dei pelleverde, non hanno praticamente bisogno di strumenti , plasmano gli oggetti con le proprie mani tranne qualche volta con l'aiuto di semplici attrezzi , la loro pelle gli rende praticamente immuni al fuoco "basso" delle forge. Halfing , gnomi e fate : esistiti molto molto tempo fa, ormai estinti da tempo immemore, la "durezza" e la mortalità di questo mondo non lascia spazio alle creaturine minute e di piccole dimensioni. se volete sapere qualcosa in più ho avete domande fatemelo sapere sono a vostra completa dispozione.
-
Tds - Sword&Sorcery adventures
@Voignar @Hugin @Daimadoshi85 che ne dite? potrebbe essere interessante come inizio? qualche consiglio/idea da proporre da inserire, qualcosina per la lore del mondo? come vedete ho ci ho già inserito qualcosa ma non credo che basti.
-
TdG Curse of Strahd
N4 qui dentro si nasconde feccia immonda, aiutatemi al posto di sedervi e prendere da bere... quello si farà dopo. alzò il mio scudo , il teschio brilla di intensità diverse in base a dove si trova la bestia più è vicina più la luce violacea si farà intensa. comincio a girare in mezzo ai tavoli aspetto di N4 per chi è nuovo