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Laurence

Circolo degli Antichi
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  1. bene, se mi dici anche la frequenza con cui giocate (i post medi per persona al giorno) e il carattere del pg, potrei provare!
  2. Potresti linkarmi la scheda del personaggio? E per quanto tempo il giocatore sarà via? Inoltre a che livello capperà la campagna?
  3. Se devo giocarlo a 6 pf tanto vale che gioco una classe da png xD
  4. Salve a tutti, sono un giocatore di Pathfinder (e occasionalmente di Dungeon World se qualcuno volesse propormi una campagna su quel sistema di gioco) da circa 3 anni. Cerco una campagna PBF relativamente breve di sistema P6 (quindi mondo e personaggi in genere raggiungono massimo il sesto livello per poi ricevere qualche capacità dei livelli successivi o talenti. Sono un amante del low magic) o di massimo livello 8. Se volete propormi una AP ben venga ma, partete dal presupposto che non ho voglia di giocare i cosìdetti livelli "medi". Per quanto concerne il materiale, di solito sono un giocatore che ha sempre utilizzato tutto quello ufficiale in circolazione (e che preferisce usare le versioni unchained delle classi perché ribilanciate verso l'alto e verso il basso secondo alcuni casi) ma non ricerco combo eccessivamente "sgrave" se richiesto dal master (ovviamente bisognerebbe definire cos'è sgravo). La mia preferenza sarebbe una campagna orientale (simil Giappone Feudale) ma non disdegno nemmeno le campagne occidentali di stampo rinascimentale. Per quanto riguardo la presenza, preferirei non partecipare a campagne in cui si deve scrivere più di 2 o 3 ruolate giornaliere.
  5. Allora, partiamo dalle differenze principali tra Monaco base e Monaco Scatenato: -Il BAB, nel monaco scatenato è pari al tuo livello garantendoti di fatto la possibilità di colpire meglio e più attacchi. In caso di manovre di combattimento, non c'è più affidarti alla capacità "Addestramento nelle Manovre" che considerava il tuo bab pieno ai fini delle manovre di combattimento. -Raffica di colpi, nel monaco base funzionava esattamente come "Combattere con due Armi" dandoti di fatto le penalità ai tiri per colpire. Nel Monaco Scatenato invece sono semplicemente attacchi extra fatti a BAB pieno. Di fatto il numero delle raffiche di colpi sono diminuite a lungo andare ma diventate più sicure senza contare il fatto che adesso sono molto carine con i Colpi di Stile e alcuni Poteri Ki. -Personalizzazione, prima il monaco aveva molte capacità statiche. Adesso ha una grande varietà tra poteri Ki e Colpi di Stile che sono veramente ghiotte. -Tiri Salvezza, ok qui il monaco perde ma diciamocela tutta... per me è un ottimo trade. Volontà bassa? Che ti frega tanto hai saggezza come stat secondaria! -Dadi Vita, dado vita aumentato a d10 garantendoti più sopravvivenza e magari non sei costretto a investire su un eventuale 15 a cos per non cadere come una pera. Per quanto riguarda la build, ti consiglio questa guida in inglese che potrebbe aiutarti: https://docs.google.com/document/d/1w5B3c0GPVsBRDc5R7rwNCYYuaBC81-WZ9TplUXiIs7U/edit
  6. Aggiungerei anche che visto la prova della Pietrastella non è spiegata, non ci sono modi per ascendere con le regole ufficiali a divinità. Al massimo si può provare a battere la proiezione di una divinità (ma non ricordo se ci sia qualcosa di ufficiale in merito) ma in quel caso credo che per coerenza bisognerebbe giocare con i gradi mitici.
  7. Vuoi sapere qualcosa di specifico oppure la differenza tra la versione base e quella rivisitata?
  8. Allora chiariamo subito vari punti e vado a citare delle fonti: -Weapon Finesse dice: "With a light weapon, elven curve blade, rapier, whip, or spiked chain made for a creature of your size category, you may use your Dexterity modifier instead of your Strength modifier on attack rolls. If you carry a shield, its armor check penalty applies to your attack rolls." (fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/weapon-finesse-combat-final/ ) -Ora, I colpi senz'armi sono considerati come armi leggere: "An unarmed strike is always considered a light weapon. Therefore, you can use the Weapon Finesse feat to apply your Dexterity modifier instead of your Strength modifier to attack rolls with an unarmed strike. " (fonte: http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/strike-unarmed/ ) -A questo punto la domanda sarebbe "Un attacco di contatto in mischia è considerato un colpo senz'armi?". A quanto pare la risposta è si e cito: “Armed” Unarmed Attacks: Sometimes a character’s or creature’s unarmed attack counts as an armed attack. A monk, a character with the Improved Unarmed Strike feat, a spellcaster delivering a touch attack spell, and a creature with natural physical weapons all count as being armed (see natural attacks)." (fonte: http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/strike-unarmed/ ) -Il dubbio sarebbe "Si ma qui si parla di "Armed" Unarmed..." allora secondo questo stesso ragionamento, un monaco che prende "Improved Unarmed Strike" non si qualificherebbe mai e poi mai per arma accurata (leggi qui: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/improved-unarmed-strike-combat-final/ ) ma di fatto mantiene la condizione da Light Weapon (pur considerando i suoi colpi "Armed") che lo qualifica per Weapon Finesse. -Dunque secondo lo stesso ragionamento, un personaggio con talento Improved Unarmed Strike sarebbe considerato come personaggio "Armed" Unarmed. Ora, di solito i melee touch attack del magus vengono fatti dalla mano libera che di fatto viene considerata una "Armed" Unarmed. Secondo questo ragionamento, la spell a contatto melee dovrebbe in teoria essere considerata una light weapon. Allora vuoi la risposta breve? Si, se possiedi weapon finesse e fintanto che fai una spell a contatto in mischia usi la mano libera, allora puoi utilizzare il talento "Weapon Finesse".
  9. Sinceramente a me ha turbato molto il fatto quali siano gli episodi che mi abbiano segnato senza mettermi d'accordo o il fatto che abbia scelto di far bruciare una bambina.
  10. Edwin Hawk, nato esattamente 20 anni fa nel guscio, è un appartenente della famiglia Hawk: una casata di formidabili combattenti che per secoli hanno servito le Fiamme. I suoi genitori sono Martin Hawk (Vivo) ed Emma Mercer (Morta dopo il parto), quest'ultima amante di Martin rendendo di fatto Edwin un bastardo. A causa di ciò, ha vissuto un'infanzia molto fredda e dura ed è cresciuto per buona parte dell'infanzia con la propria cugina minore (di parte di madre) che considera come una sorella e che di tanto in tanto aiuta in fucina. Il suo ricordo più importante è quello di sua zia che lo trattò come un figlio quando mostrò degli attimi di debolezza a causa di un bullismo ricevuto in giovane età. Edwin, pur avendo un'intelligenza nella media, otteneva scarsissimi risultati nei test ma ciò era dovuto anche per la sua mancanza di voglia nello studio ma poteva godere di una forza sovrumana grazie a dei poteri che misteriosamente si sono manifestati in lui. Adesso è un uomo che lavora nelle fiamme ed ha partecipato a due spedizioni nel vuoto conoscendo le bestie immonde presenti in esso. Tuttavia non aveva paura, sapeva che il suo lavoro gli avrebbe permesso di raggiungere un posto prestigioso nella società e un buon benestare per se e per la "sorella" (cugina). Cosa occupa la mente di Edwin da due anni a questa parte? Beh difficile a dirsi ma sicuramente un forte desiderio di migliorare, sia fisicamente che socialmente. Si potrebbe dire che Edwin abbia una qualche debolezza? Se per "debolezze" si intendono dipendenze dannose come droga, alcol o qualsiasi cosa classificabile come "necessaria", allora Edwin non ne possiede. Se per "debolezze" si intendono passatempi non molto consoni alla vita di tutti i giorni, si potrebbe dire che la pratica occasionale sessuale bondage nel tempo libero potrebbe essere un'opzione. Scheda https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1365894
  11. Non potrebbe essere passata alle fiamme all'età di 18/20 anni per X motivi?
  12. Sto finendo di buildare il personaggio, nel migliore dei casi avrai la scheda domani o massimo dopo domani.
  13. @LORECRACK visto che golarion lo uso poco, fatico a trovare il corrispettivo di questi due tratti (quindi ti chiedo se posso usarli e te li traduco) Blessed Touch: http://www.d20pfsrd.com/traits/faith-traits/blessed-touch-faith/ You heal 1 additional point of damage when using lay on hands, channeling energy, or casting a cure spell. (TRADUZIONE: Guarisci un punto di danno addizionale quando usi imposizione delle mani, incanalare energia, o lanci un incantesimo "cura"). Eyes and Ears of the City: http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/eyes-and-ears-of-the-city-god-of-commerce/ You gain a +1 trait bonus on Perception checks, and Perception is always a class skill for you. (TRADUZIONE: Guadagni un +1 di Bonus Tratto sui tiri di Percezione, e Percezione è sempre considerata un'abilità di classe per te). Se non vanno bene, nessun problema, li cambio e prendo dalla lista ita (magari ci sono e non li so cercare).
  14. Se facessi un paladino, sarebbe possibile giocarlo di questa divinità? https://pathfinderwiki.com/wiki/Shizuru Praticamente è una divinità di stampo orientale molto basata sulla virtù e sull'onore in battaglia. La chiesa mira a insegnare il rispetto per i propri antenati e a dispetto di quello che si potrebbe pensare di questa fede, i paladini di Shizuru NON CERCANO MAI la guerra se non necessario in favore di lunghi periodi di pace. @LORECRACK
  15. Boh ditemi voi se ci sta posto Ah solo adesso ho capito che sono il quinto scusate
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