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Dragons´ Lair

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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Theraimbownerd

  1. Winona Mi dispiace, questa lingua è aldilà della mia comprensione. Però posso evocare uno spirito elementale che dovrebbe essere capace di tradurre. Di solito bracieri del genere evocano elementali del fuoco, quindi un Mephit dello stesso piano dovrebbe poter tradurre senza problemi. Non è esattamente la soluzione ideale, i poteri che il Grembo Vescicoloso mi concede non sono infiniti e i Mephit non sono certo i più letali tra i mostri che posso evocare...ma sempre meglio che affrontare chissà quali pericoli per pura ignoranza. Detto questo inizio a intonare un'altra preghiera alla mia signora, più lunga e complessa stavolta. Di nuovo una ciste inizia a sorgere dal terreno, ma stavolta è arancione e quasi incandescente. In poco tempo la ciste si rompe, rivelando un piccolo umanoide cornuto, con la pelle arancione e ali da.pipistrello. Avvicinati alla statua, e traduci per noi le sue parole, piccolo Mephit. Lo spirito elementale fa un piccolo inchino quasi beffardo, prima di avvicinarsi alla statua.
  2. Anche io sono altamente ansioso di provare PF2, se serve un' altro giocatore io ci sono.
  3. Winona Aspetta. A questo punto meglio proteggersi tutti. Una rapida preghiera a Oaur-oong e siamo tutti circondati da un'aura rossastra, che vibra per un'attimo prima di essere assorbita dai nostri corpi.
  4. Umil Solo una volta fuori dalla chiesa mi permetto di tirare un sospiro di sollievo. Il fagottino nelle mie braccia si agita spaventato, ma almeno ora è al sicuro. Come prima cosa pero' gli do' una rapida occhiata per vedere se sia in qualche modo ferito. Sarebbe un crudele scherzo del destino se dovesse perire per una qualche ferita poco visibile dopo essere stato tirato fuori da quella trappola mortale. Dopodichè rivolgo le mie attenzioni alla donna in lacrime. Ehi, calma, calma, va tutto bene. Non vogliamo farti del male. Dico mentre inizio a slegarla. Grazie a Deneir stai bene, quella Drow ti ha dato una bella botta. La tua amica si è svegliata prima di tè, come puoi ben vedere. Sei al sicuro ora. Parlo piano e lentamente, cercando di infonderle una calma che forse neanche io ho del tutto, sperando così di tranquillizzare non solo lei, ma anche il bambino che ho in braccio. Qual'è il tuo nome?
  5. Winona Come sospettavo, il calore è innaturale... oserei dire elementale. Quello che dici è saggio Sonya, tuttavia è possibile che solo una particolare preghiera, o forse un' offerta possano garantire l' accesso. E ho il forte sospetto che quei bracieri evocheranno qualcosa di molto spiacevole se il rituale non sarà correttamente eseguito. Quindi teniamoci pronti a tutto.
  6. Ahahah nel senso che sfondando le finestre con l' ascia farai entrare al massimo la luce della luna.
  7. @Dmitrij guarda che è notte fonda al momento.
  8. Umil Resisti piccolino, per la grazia di Deneir ti portero' fuori di qui! Raccolgo velocemente il piccolo fagotto di stracci, tentando per quanto possibile di essere delicato, prima di scattare verso l' uscita. Il bambino sarebbe stato al sicuro fuori dalla chiesa, protetto dai nostri corpi e dalle nostre armi. Posso sentire le mie gambe bruciare, indebolite dal veleno, ma ignoro il dolore. La storia di questo bambino è ancora tutta da scrivere, e sarei un ben misero servitore del Primo Scriba se lasciassi che si interrompesse così bruscamente.
  9. Winona Mmm...un' aura magica dite? Fatemi controllare. I miei occhi si illuminano di nuovo di azzurro mentre osservo quella strana figura.
  10. Umil Osservo rapidamente il mio compagno, poi il bambino in difficoltà. Diamine...credevo fosse un' illusione...questi bastardi hanno davvero un bambino con loro. Sapevo che la scelta più saggia sarebbe stato aiutare Diarmuid a scappare. Rigettarsi nella chiesa era una mossa strategicamente insensata. Ma quando sento il bambino soffocare non posso fare altrimenti. Trattenendo il respiro, rendirizzo il mio ki verso le mie membra rendendole agili e veloci. Dopodichè lo focalizzo sulla punta delle mie dita, provando ad infondere in quel solo e unico punto tutta la pace di decenni di meditazione. Non era facile in una situazione del genere, ma era proprio per momenti come questo che tanto mi ero preparato al tempio. Un semplice tocco, uno solo, e corro dal verso bambino, alla massima velocità che le mie corte gambe mi consentono. Deneir proteggilo, fa che stia bene, fa che stia bene, fa che stia bene...
  11. Winona Considerando chi è che ci ha ingaggiati, considerati fortunato che non abbia immediatamente provato ad aggiungerci alla sua collezione di membra. Rispondo tesa ad Harland. L'atmosfera di pericolo non mi piace per niente, è chiaro che chiunque stiamo cacciando conosca il territorio molto meglio di noi.
  12. Per me la storia va sviluppata insieme ai PG, così da dare a ognuno di loro la possibilità i brillare e di risolvere eventuali archi del personaggio. Se un mio giocatore gioca un chierico non posso non dare un ruolo alla sua chiesa nella storia, se gioca un warlock devo inserire il suo patrono in qualche modo, se gioca un truenamer gli faro' ricercare verinomi. E tutte queste cose dovranno avere una influenza rilevante nella storia. Dopotutto la storia che si racconta è dei giocatori tanto quanto lo è del master, preferibilmente anche di più.
  13. Beh, se da master fai una cosa del genere sapendo che hai questo tipo di personaggio nel party secondo me sei un po' odioso. Ricercare i verinomi è parte integrante della fantasia che questa classe promette, negargliela è come negare il terreno favorito al ranger o rubare le armi al guerriero.
  14. Per me invece quella class feature è da usare contro i nemici più debolucci, mentre contro i boss importanti di trama (che di solito hanno cose come resistenza leggendaria) viene dato per scontato che i veri nomi li hai ricercati in maniera tradizionale. E poi un bless gratis sugli alleati non si rifiuta mai.
  15. Vero. Per questo i personaggi con questo archetipo dovranno fare del loro meglio per scoprirlo. Le meccaniche incoraggiano l' interpretazione.
  16. Motivo per cui se sai di dover affrontare un nemico forte (tipo uno con resistenza leggendaria), il vero nome te lo cerchi prima, ruolando. Anche questa è la bellezza dell' archetipo.
  17. Twilight è interessante, un po' deboluccio magari ma il volo a volontà a livello 6 è alquanto potente. più che altro appena l' ho letto ho immaginato un prete svolazzante che cade come una pera cotta quando qualcuno lo illumina con fascio di luce. Circle of Wildfire è buono e mi piace il tema, ma occupa lo spazio di "druido col pet" che avrei preferito vedere occupato da un vero compagno animale. Inoltre ho recentemente letto un' homebrew con lo stesso identico tema, e la considero molto più legata al tema di fuoco e rinnovamento. In sintesi, questo circolo è buono di per sè e mi permette di interpretare un druido ricco di spunti, ma in questo caso mamma Wizard mi soddisfa di meno di Reddit. Onomancy è il mio preferito, a prima vista sembra Op ma se si vanno a vedere le limitazioni si vede che è alquanto ben bilanciato. Ci voleva una tradizione più focalizzata su danni e debuff a bersaglio singolo. E poi le possibilità narrative e di sottoquest date dalla classe sono infinite. Voto A+.
  18. Non so se sia una trappola, ma di certo non è naturale. Sentenzio con decisione.
  19. Winona Aria calda? Qui? Dubito che abbiano acceso un fuoco sottoterra, qui c'è qualcosa di molto strano. Dico sospettosa, tentando di guardare oltre la mole di Arkady per vedere cosa ci sia oltre la porta, ma con scarso successo.
  20. Umil Mi si spezza il cuore quando vedo quel povero bambino tutto solo, triste e infreddolito. In altre situazioni mi sarei gettato ad aiutarlo, ma la situazione incredibilmente sospetta mi trattiene. Tutta la situazione potrebbe facilmente rivelarsi una trappola. Così, a malincuore, inizio a procedere lentamente, mantenendomi nelle ombre e osservando la chiesa attorno a me, alla ricerca di ogni segnale di pericolo.
  21. Winona Mmm...niente auree magiche qui intorno. Dichiaro un po' delusa. Chi di voi si prende la briga di controllare quella porta? Come ho detto, preferirei evitare di evocare altre creature. Dopotutto non sapevamo chi o cosa ci stava aspettando al di là di quella porta..
  22. Winona Mmm..chi ha lavorato qui sapeva cosa stava facendo. Dico mentre i miei occhi si illuminano nuovamente, scrutando nell' oscurità in cerca di tracce di magia, mentre le mie orecchi si tendono in cerca del minimo suono
  23. Umil In nome di Deneir, vi chiediamo rifugio. Abbiamo due ferite con noi. Rincaro la dose dopo le parole di Diarmuid. Mantengo pero' gli occhi bene aperti. Un bambino che piange in una chiesa sarebbe un' esca perfetta per intrappolare incauti viandanti.
  24. Winona Va bene. Ma vi avviso, preferirei non evocare altri mostri, almeno per ora. Oaur-Oong è generosa, ma anche la sua generosità non è infinita e preferirei non trovarmi senza incantesimi in un momento cruciale Ad esempio se quelle fate decidessero di venire meno ai patti.

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