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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Kurt Accidenti a voi ragazze! Con la lancia puntata in avanti mi muovo e affianco Xandra. master
  2. Il segnale di allarme vi desta da sogni che se non avessero infranto ogni vostro tabù avrebbero anche potuto essere molto piacevoli. Ciò vi mette in uno stato tutt’altro che ottimale, vi sentite stanchi, la mente ancora annebbiate e vi rendete conto che i riflessi non sono al massimo. Hibiki sta parlando, è un fiume di parole in piena, è evidente che stia cercando di prendere tempo, e rapidamente vi rendete conto anche del motivo. Due creature si stanno avvicinando a voi con intenti poco pacifici. Nonostante lo stato in cui vi trovate riuscite a reagire. Nezu lancia un sacchetto di gesso in mezzo alla strada, la polvere che si solleva crea una piccola nube che svela la presenza di una terza creatura. Mifune si volta istintivamente verso l’unica direzione che pare ancora libera e subito vede una quarta creatura materializzarsi dal nulla. Mifune con la coda dell’occhio nota che i due contadini si sono destati, ma pare siano in condizioni migliori di lui, almeno per reattività. Ragu allunga una mano verso il fuoco, ma il suo compagno lo ferma e gli mormora qualcosa, al che i due si abbracciano e nascondono le teste per non guardare ciò che sta per accadere. Vecchio, tu parli troppo. Ma penso che ci darai un buon brodo con cui bolliremo i due ratti e la scimmia. Gli umani li arrostiremo, mentre la nostra signora si divertirà con quel demonietto laggiù. Le parole del kuwa suonano molto minacciose, e nel sentirle sentite un fremito lungo la schiena che per un una frazione di secondo vi fa quasi tremare, ma riuscite a non cedere alle minacce del mostro. @ tutti -> mappa e iniziative:
  3. Tra un'oretta iniziano le danze. "Hai mai danzato col diavolo nel pallido plenilunio?" [cit]
  4. Reix capitano, forse non sarà bello, ma noi necessitiamo di parti di ricambio e informazioni. Direi che andoria è la nostra miniera. Fra rottami e navi borg, possiamo ottenere molto. un'altra cosa capitano, da quanto provato dal tardigrado si direbbe che la collettività borg si sia "spenta". Forse per la distruzione di unimatrix zero, o forse per un qualcosa che ha "annullato" ogni forma di energia evoluta. Questo mi sembra compatibile con quanto osservato sul cubo e nello spazio attorno a noi. Forse una qualche esplisione ha generato un'onda d'energia che ha sovracaricato e distrutto ciò che era attivo. Comunicazioni comprese. Propongo quindi di scandagliare lo spazio con altri sistemi che sicuramente non erano attivi, come le onde radio.
  5. Se riesci a superare la loro sr e poi potresti far arrabbiare la loro capa che sta già facendo certe fantasie su di voi....
  6. No, il secondo.
  7. Prima vi dovete svegliare-alzare. Un'azione la potete fare. Tiricordo che le tue magie sono di nuovo disponibili. @zinco la tua posizione (se l'hai già messa, scusa)
  8. garol penso che siamo tutti daccordo che attacheremo di notte. Basiamoci su questo. Molti umani dormiranno e la guardia sarà minima.
  9. Anche in un altro pbf. Peccato.
  10. acch non aveva preso il mio post. Sorry. Il cavallo guarda verso il basso sulla strada, le unchained non sono permesse. Puoi provare lanciare il sacchetto, sei già "in piedi" quindi non sarebbe un problema.
  11. @Nezu, Zumi
  12. GIà che ci siete indicatemi le coordinate dove vi disponete: accampamento K1 e K2 sono le due creature, H è il cavallo, il topino hibiki è in continuo movimento sulla parte destra. PA e RA sono i due contadini, il quadrato rosso è il fuoco, la linea in grassetto il limite della luce del fuoco.
  13. Sì che lo siete.... risponde la seconda creatura alle parole di Oyu, mentre Minami continua a nitrire e a fare movimenti con la testa verso un'area apparentemente deserta, lo stesso comportamento lo ha il topino di Hibiki @landar @tutti
  14. Siete voi la nostra cena! Risponde una delle creatura, ed ora che hanno fatto qualche passo in più, osservandole bene, ti rendi conte di aver già incontrato creature simili nelle tue vite precedenti @hibiki
  15. Coraggio! Chi sopravvive alla notte passa di livello
  16. Ricordo un'intervista di tantissimi anni fa a Steve Martin che raccontava quanto fosse difficile creare certe scene, se metteva un [minoranza etnico/religiosa a scelta] che veniva investito da una macchina o faceva un crimine la relativa associazione protestava. Penso che ciò sia proseguito sempre di più e sempre peggio, per cui i cattivi possono solo essere bianchi, etero, cristiani, ma non credo per espiare colpe o sensi di colpa, solo perché non esistono associazioni in "loro" difesa pronte a manifestare e protestare. Quello che viene descritto in quei punti, se ci pensi, è applicabile a qualsiasi film recente (mi viene in mente l'ultimo spiderman, dove tutti i non cattivi sono di tutte le etnie rispecchiando, penso, lo stato demografico americano, ma i cattivi sono solo bianchi). Star Trek... il modellino della nave super segreta e avanzatissima fa bella mostra di sé nell'ufficio dell'ammiraglio cattivo....
  17. Come ho scritto in precedenza tu e maeda avete recuperato tutti gli incantesimi. Le creature sono nella radura. Sì hanno visto che sei vigile.
  18. Decisi i turni di guardia ed acceso un bel fuoco, i due contadini si addormentano praticamente subito esausti, l’uno contro l’altro, vicini al fuoco. Dopo una rapida cena e dopo aver commentato il rapido scontro con l’orso iniziate a dormire e vegliare sul bosco. Il fuoco illumina molto bene una discreta area circolare, e la luce si spegne rapidamente inoltrandosi nella foresta. Contrariamente a quanto vi sareste aspettati gli unici rumori che udite sono quelli di qualche civetta e poco altro. Paradossalmente quella foresta sembra più benevola di notte che di giorno. @Maeda e Oyu @Mifune e Yamanaka @Nezu e Zumi @Nezu, Zumi, Maeda, Oyu, Yamanaka, Mifune @Hibiki
  19. puoi riciclare il personaggio o farne uno nuovo ogni volta. Considera però una cosa: il tuo pg nell'avventura A cresce. Se lo inserisci anche nell'avventura B, dovrai adeguare il suo livello a quello richiesto. E questo per ogni avventura, quindi (esempio) alla fine su tre avventure avrai lo "stesso" pg al 10, 5 e 2 livello... ma non saranno identicissimi. I fattori iniziali possono cambiare molto: buy point, tiro di dado per le caratteristiche, tratti si/no; soldi di partenza e così via.
  20. vi vanno bene 4 turni da 2 ore l'uno? 1) Maeda + Oyu 2) Mifune + Yamanaka 3) Nezu + Zumi 4) Hibiki Ad ogni turno ci saranno saltuariamente anche il cavallo Minami e il topolino Keiki @ Mifune ti considero comunque "riposato" al fine del recupero per le magie, idem Maeda al termine del 4 (eventualmente)
  21. Se volete essere svegliati ad ogni minimo rumore... Tenete presente che avete anche un topolino e un cavallo che vi aiutano a fare la guardia... sono senz'altro più efficienti dei contadini @Cronos89 ? @Pyros88? @zinco?
  22. Oyu e maeda primo turno. Hibiki ultimo turno. Yamanaka si adatta. Mifune? I due ratti immagino turno assieme. Ma quale? Quanto volete far durare un turno?
  23. Pagu e Ragu sono liete di essere stati ascoltati almeno per quanto riguarda il riposo. Appena vi fermate crollano a terra schiena contro schiena ansimanti. Poi alle parole di Oyu e Yamanaka Ragu risponde. No, non abbiamo incontrato quel branco di lupi. Siamo stati fortunati e all'andata non abbiamo incontrato né anima viva né anima morta. Ma penso che sì, molto probabilmente era una divinità, o comunque un animale ben oltre il normale, ma qui non sono gli animali da temere, ma i demoni che popolano la foresta e di notte escono in cerca di cibo. @yamanaka

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