
Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Anche domani il sole sorgerà
@cancelli @Cerdic @Billy e Zaks
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir Possiamo provare...
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La nascita di una compagnia
Huyana Alzo appena la testa, la voce della fata mi rimbomba nella testa Potresti iniziare a parlare meno?
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TdG - Prologo
Azalea
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Cos'è Pathfinder?
Come detto da Pippomaster, Path offre forse "troppe" cose. Tantissime razze giocabili a loro volta suddivise in vari sottotipi che possono anche stravolgere i bonus/malus raziali. Molte classi di ogni tipo dallo psionico al barbaro passando per il sintesista., più classi che sono al fusione di due classi simili fra loro ed ognuna con il suo archetipo... un'infinità di cui però alla fine saranno usate le solite 5-6 classi. Un fantastiliardo di talenti, oltre la metà dei quali eccessivamente situazionali (impalare) oltre che strettamente legati a una classe o a una razza, oppure, di fatto, impossibili da acquisire per i mille mila pre-requisiti richiesti (od anche se ci arrivi il bonus che ti danno diviene ridicolo per il livello che si ha al momento dell'acquisizione) Ha dei vantaggi? Bhè dipende dai gusti. Personalmente apprezzo molto di più lo stregone di pathfinder (con le diverse linee di sangue (bloodlines)) che non quello della 5ed, così come la classe del oracolo. Sul minestrone di culture di golarion, il termine "minestrone" è riduttivo: vai dall'antico egitto alla rivoluzione francese passando per i vichinghi, l'antica cina e la jungla tropicale, senza dimenticare una sana dose di fantascienza futuristica (gli androidi sono una "razza" giocabile...). Sono convinto che a lavoro finito i designer si siano dati una pacca sulla spalla commentando "non ci siamo lasciati sfuggire nulla!" La differenza di forza pg vs bestie/mostri npc si presenta abbastanza rapidamente a vantaggio dei pg. Anche come armi e armature presenta di tutto dall'armatura in pietra a quella in adamantio, dalla clava all'archibugio, ed anche qui, considerando le armi esotiche, alla fine quelle veramente utili/funzionali sono una decina o meno. Detto questo, personalmente mi sono sempre divertito a giocarci. Sarà, anzi è, più complesso e cervellotico della 5ed, ma mi permette di creare letteralmente il personaggio che voglio anche se sub ottimale. Quanto a manuali e manualetti credo che ne abbia immensamente meno rispetto (alla fine quelli veramente importanti sono pochissimi) a D&D, oltre al fatto che le regole ed opzioni per razze e classi sono liberamente disponibili.
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TdS - Servizio
il master permette quello che è scritto nella scheda.
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Anche domani il sole sorgerà
Cerdic ai cancelli
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La nascita di una compagnia
Huyana Mi sento uno schifo e non ne capsico il motivo... avvelenata? Non credo come elfa dovrei avere una discreta resistenza... almeno credo.... In qualche modo mi vesto, me non ho la lucidità necessaria per farlo a dovere, e sicuramente sto mettendo qualcosa in qualche modo strano. Barcollando e con un fortissimo mal di testa scendo di sotto. Solo a vedere il cibo mi viene da vomitare, ma faccio uno sforzo e mi siede al tavolo, incrocio poco educatamente le braccia sul tavolo lascio che la testa ci piombi sopra... come sto male.....
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Selestia Ohhhhhh! Veramente ci farebbe una simile gentilezza...a noi che siamo dei semplici cittadini? Ma è un onore senza prezzo quello che ci propone! Ne parlo con gli altri! Ma se non dovessimo giungere in tempo, non si faccia scrupoli a partire!
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Maya Anche voi siete puntuali... Però, per prudenza, vi dispiacerebbe mettere a terra le armi e poi le allontanate? Sapete, è il nostro primo incontro, e non ho alcuna garanzie che poi non vi prendiate sia i soldi che il mio corpo. In segno di buona fede inizio io... Estraggo la mia spada e la conficco nel terreno, poi faccio sei passi a destra in modo da allontanarmi da esse.
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In mezzo all'incubo
I due giorni passano rapidi. Venite scortati fino ai confini settentrionali di Pangase. Innanzi a voi, incastonato nelle spesse mura di confine un immenso portone a due battenti costituito da ferro e legno, alto più di cinque metri e di aspetto maestoso e imponente. Alla sua base viene aperta una porta, al confronto, minuscola. Uno alla vota l'attraversate con i vostri cavalli, quando l'ultimo di voi è passato, la porta viene chiusa e sentite chiaramente il rumore dei chiavistelli di sicurezza. Ora siete nuovamente nel territorio della Teocrazia.
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NUMERO 66
Senza una punta di delusione dovete tornare indietro fino all'ingresso pe riorganizzarvi prima di ritentare 'ingresso al villaggio sotterraneo. Fuori il tempo è sempre più scuro e cupo, e lontani rombi di tuono giungono alle vostre orecchie. Se non altro il villaggio è al coperto. Vi prendete il tempo necessario per i vostri preparativi e poi rientrate. Senza alcun problema vi ritrovate all'ingresso della grande grotta. Da quello che potete vedere dopo una rapida avanscoperta, nulla è cambiato, e la figura umanoide sul trono è ancora lì.
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Persi fra i piani
Astrid L'aria di supponenza di sta tizia inizia a darmi sui nervi... Sapere in che piano si finisce non deve essere male, fin'ora per noi è sempre stata una continua -spiacevole - sorpresa. e poi sia mai che si torni a casa durante il viaggio, certo occorre un po' di fortuna ma...va bene ritiro quanto pensato.... Poi spiego quali sono i miei poteri alla strega.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Lelei Io vado a guardare la biblioteca....
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir Finiamolo!
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Balrog Attendo il ritorno di Braknak, mentre osservo la tempesta che si avvicina. Che vogliano attaccarci nuovamente?
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Anche domani il sole sorgerà
1 giorno alla festa di primavera È l'alba e i primi raggi di sole illuminano la pianura e le case della città ancora dormiente. Tutti dormono dopo aver fatto tardi per i preparativi per la festa. Buona parte delle strade sono addobbate con decorazioni e fiori. Ma qualcuno è sveglio. Il una forgia si sente il battere di un martello e l'affanno di un mantice, mentre nel caldo rovente Zeks batte il metallo e cerca di preparare rapidamente semplici armi. Cedric si alza e una alla volta porta le croci fatte la sera prima all'ingresso. Ai cancelli sud della città gli avventurieri delle 5 Fiamme stanno controllando il proprio equipaggiamento assieme a Dasty, Krim e Thorin Billy svegliatosi anche lui di primo mattino è ancora indeciso su cosa fare.
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L'immancabile TdS
mentre terminate la scena nella locanda, come pensate di organizzarvi per l'indomani? E riassumendo (anche per me) Cerdic andrà nel bosco per portare le croci fatte Dai cancelli di buon mattino partirà il gruppo di avventurieri Zaks nel dubbio andrà alla forgia sia per consegnare le pale al becchino, sia per preparare qualche arma in più Dastye Krim vanno con gli avventurieri e immagino anche Thorin. Billy è libero di fare ciò che vuole al momento
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Stir sarebbe per continuare la missione ignorando il ragnetto, o al limite seguire quello che è andato dove stiamo andando noi.
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In mezzo all'incubo
@castor
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TdS - Servizio
quindi entrate urlando come dei matti, o entrate in modo più circospetto?
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Persi fra i piani
Astrid Senza dire nulla prendo le due bottigliette e me le scolo pulendomi poi la bocca con la manica. Ho l'occhio di una creatura semidemoniaca e un verme nell'orecchio, non è un po' di mal di pancia che mi spaventa.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Stir Se solo quella luce può indebolirlo, è comunque inutile dividerci. Quidni proseguiamo verso l'eventuale tana.
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Evitare il metagame
danno magari no, ma, come l'esempio della locanda, fastidio al master (che è un giocatore con gli stessi diritti degli altri) magari un po' fastidio lo dà. Una mezza soluzione sarebbe quella di inserire ogni tanto situazioni "sospette" ma che in realtà non portano a nulla. Esempio mentre camminano nel villaggio incrociano una vecchia vestita con un lungo abito viola, si regge appoggiandosi a un vecchio bastone nodoso e notano che alla mano ha uno strano anello, la vecchia cammina scrutando ogni passante. Se la seguono scoprono che è solo una vecchia vedova, comunissima umana, con un vecchio anello al dito. Dai dei sospetti che poi portano al nulla. Alla fine si stancano e diventano meno sospettosi pe rogni cosa, o comunque magari gli pass ala voglia di perder tempo dietro al nulla.
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Persi fra i piani
Astrid Già, esattamente perchè dovremmo berle? Lei berrebbe delle soluzioni ignote tirate fuori da una borsa senza alcuna spiegazione?