 
			Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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		Isola - Servizio
		
		Non piove... Diluvia. È l'esatto contrario. Tu che lanci devi -se necessario- superare la ac del bersaglio. Il bersaglio per evitare o ridurre i danni deve superare la CD dell'incantesimo. Non piove... Diluvia. È l'esatto contrario. Tu che lanci devi -se necessario- superare la ac del bersaglio. Il bersaglio per evitare o ridurre i danni deve superare la CD dell'incantesimo. Edit: se leggi la descrizione di qualche magia ti sarà più chiaro.
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		Isola - Servizio
		
		Aumento Classe Dificolta' dei tiri salvezza. Cosa non è chiaro?
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		Isola - Servizio
		
		Aumenta la CD per chi subisce l'incantesimo. Per cui -di fatto- diventa più potente, non nels enso che fa più danno, ma nels enso che è più difficile evitare i danni. Di base sono tutte adatte... ma vai a gaurdare quanti incantesimi di necromanzia hai a disposizione. O di divinazione. Il druido ha quasi tutto di trasmutazione ed evocazione.
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		Servizio cittadino
		
		..sì ero rimasto che tenervi il pugnale in mano. Comuqnue ti avviso che hai un notevole malus: non hai la visuale e la linea libera.
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		Servizio cittadino
		
		@Blues non ci arrivi. sei su un ramo su di una lbero, e di certo non sei sull'esterno del ramo, a decisamente più di 10 metri di distanza per lanciare un pugnale. @Skull Leader è la R marrone
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		Gemma di Servizio
		
		io lo so. Lei ha frainteso.
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		Isola - Servizio
		
		Pignolo. Che ne sapete cosa c'è in quella montagna...
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		Ultima speranza - il viaggio
		
		Constata la situazione tornate al piano di sopra dove Erik vi sta attendendo.
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		Gemma di Gioco
		
		Vi addormentate in rpevisione della sveglia che avete deciso essere di buon'ora per l'indomani. @nicholas A turno vi sentite scuotere per una spalla, quando vi svegliate trovate Eri già vestita e pronta. Fuori pare essere ancora buio. Anche Tsume è sveglio. Coraggio, fra poco sarà l'alba! Alziamoci e prepariamoci, così avremo tempo per l'allenamento e per viaggiare. Ho già incontrato la signora Zakuro, e ha detto che per i cavalli non ci sono problemi, però ne hanno solo cinque e noi siamo in sei... quindi qualcuno dovrebbe essere gentile e portarmi con sè... Makoto?
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		Cittadini attivi
		
		Gli otto soldati avanzano con cautela aprendosi a ventaglio appena arrivano nella radura. Da coem si comportano si direbbe che non vi hanno visti. Forza! Mettiamoci al lavoro, troviamola e liberiamola! Tanya! Dove sei? A parlare è un uomo abbastanza robusto armato di mazza pesante (C1) L'ho trovata! Esclama una donna che, spada alla mano, si muove verso la ragazza prigioniera con i capelli corti, ma appena fa un passo verso il cerchio druidico una palla di fuoco esplode fra di loro, in tre (C3, C2 e C6) si buttano a terra risucendo a limitare i danni; il druido che vi ha accolto esce allo scoperto. Ammazziamoli! Urla. iniziativa: Kross Ukyo Hester soldati Phereh Wolfen Druido nota sulal mappa: voi siete in rosa, i soldati in bianco, il druido in rosso, le ragazze prigioniere sono R e il colore identifica il colore dei capelli.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
		
		Yayi Zeer casa comune
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		Of Orcs and Men - TdG III
		
		Guurgak
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		L'Isola - Gioco
		
		Affrontarla e ucciderla è l'unica via. Ho chiesto a Caino e un'altra persona fidata di portare qui i vostri zaini, dovrebebro essere un paio di metri più avanti. Vogliamo cercarli e iniziare? Prima ci riusciamo, meglio sarà per tutti... perchè non credo che il connestabile sia di parola.
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		Creazione stregone
		
		quella che ti piace di più Nel manuale , o meglio, nella tabella è chiarissimo: aggiungi il talento di stirpe quando nella tabella hai "talento di stirpe": 7 -13 e 19 livello Oltre a quelli del normale avanzamento del personaggio dipende cosa vuoi fare. Al primo livello non hai molta scelta.
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		Isola - Servizio
		
		pieno+modificatore
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		Isola - Servizio
		
		liberissimo di non livellare e di morire prima degli altri.
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		Isola - Servizio
		
		nota per tutti: ora che entrate nella grotta entrate in una nuova vita: siete passati di livello.
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		Cittadini attivi
		
		@ukyo
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		L'Isola - Gioco
		
		Moriranno quasi tutti. Forse i più fortunati risuciranno a scampare al risucchio e a rimanere aggrappati ai tronchi e alle travi delle costruzioni rimaste, ma poi morirebbero di fame e di sete. O saranno il pasto di qualche creatura marina. In un modo o nell'altro siamo tutti destinati a morire. Non è forse anche il tuo credo? Importa qualcosa il quando o il come? Credo sia più importante che altri non siano ingananti e che si ponga fine a questo culto blasfemo.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
		
		Yayi Zeer sala comune
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		ultima speranza- servizio
		
		@Plonix
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		Cittadini attivi
		
		@kross
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		L'Isola - Gioco
		
		Caraviel fa alcuni passi nella grotta e poi si ferma. Non voglio credere che siate così ingenui. Se avessi un piano malefico che prevedesse il vostro sacrificio, verrei a dirvelo? O vi direi "l'ho fatto per salvarvi la pelle"? Volete la verità? Il drow si gira e nella semi oscurità dell'imboccatura della grotta la sua aurea di drow, il suo retaggio, paiono quasi risplendere coem un aurea violacea attornoa lui. Mi servite per porre fine a questa storia, per evitare che altri coloni facciano la fine che hanno fatto i precedenti e che faremo noi e i nostri compagni. Sì, avete capito: moriremo e non abbiamo nessuna possibilità di uscirne vivi. Se non sconfiggeremo la bestia... avete visto cosa accadrà, ma se la sconfiggeremo quest'isola s'inabisserà.
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		Of Orcs and Men - TdG III
		
		Guurgak Gli orchi che si sono offerti di aiutarmi mi sembrano simpatici e gentili, e sono lieto di aiutarli a completare il loro lavoro, approfittando nel mentre di imparare qualcosa in più. Ho notato che fra voi vi è un solo mezz'orco. Che opinione avete di lui e di coloro che sono come lui? In realtà vorrei sapere se devo preoccuparmi per i miei compagni mezzosangue e per Ciel in particolare.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
		
		yayi zeer
 
			
		
		 
     
     
     
     
				 
					
						 
					
						 
					
						