Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
- Cercasi 1/2 Giocatori per Shattered Star
-
[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar e Iados
-
Servizio
non ti preoccupare, l'importante e che ogni cosa si risolva al meglio
-
[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar e Iados
-
Il Viaggio più Lungo - TdS
temo che ci tocca tornare al momento.
-
dubbio taglia e dado di danno
è vero... l'avevo copiata da golarion... comunque, secondo me finché possibile usa le tabelle senza guardare la taglia, ma solo la successione di taglia da lì trovi il tuo danno in forma grande e vedi qual'è la progressione successiva. Esempio se da taglia grande fai 2d6, quello successivo sarà 3d6. prova a rivedere le tabelle in questo senso, cioè danno di taglia successiva e non taglia piccola/media/grande. edit: @kimardianus il big bang ho trovato questo: : the formula used in this answer was derived by reverse engineering the table for damage per size category and is not official. At lower dice amounts, the formula is alternating 150% damage and 133% per size category starting with 3d6 being 150% of 2d6, and 3d8 being 150% of 2d8, then 4d6 being 133% of 3d6, and 4d8 being 133% of 3d8, etc.- source. If you look at 1d12, the max damage is 12, times by 150% is 18. Max damage from 3d6 is 18. Apply that to 2d12, max damage is 24. Times that by 150% and we get 36. Smallest dice we can use to get a multiplication of 36 is 3d12, so 2d12 enlarged becomes 3d12. Once you get past the 3d damage, the formula then becomes Twice the damage dice from 2 sizes ago. Example, [2d6]->(3d6)->[4d6]->(6d6)->[8d6]->(12d6)->[16d6]... Every (xd6) is twice as much as the last (xd6), and every [yd6] is twice as much as the last [yd6] The above works for d8, d10, and d12s as well e questa tabella
-
[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar con Iados
-
Il Viaggio più Lungo - TdS
se non erro herger ha subito 13 danni, jerk 11, però non so, in base ai punti ferita rimasti, chi fosse messo peggio (intendo se herger sono rimasti 8 pf e a jerk 4, curo jerk anche se ha subito meno danni)
-
Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna ahhh.. quindi anche a te non dispiace.. però qui, in mezzo a tutti... Esclamo verso Herger facendogli l'occhiolino, ma poi un dubbio si insinua nei miei pensieri... O forse intendi altro per "chiappe coperte"? Per sviare la situazione guardo chi fra Jerk ed Erger è più ferito, mi avvicino a lui e gli passo suadentemente le mani sulle ferite, mani divenute piacevolmente tiepide per l'incanto che sto eseguendo. master
-
dubbio taglia e dado di danno
con un po di logica* i seguenti se fai 1d6 normale => 2d6 se fai 1d8 => 3 d6 1d10 => 3d8 Ma qui mi fermo *Partendo da questa tabella: Danni delle Armi Medie Danni delle Armi Minuscole Danni delle Armi Grandi 1d2 — 1d3 1d3 1 1d4 1d4 1d2 1d6 1d6 1d3 1d8 1d8 1d4 2d6 1d10 1d6 2d8 1d12 1d8 3d6 2d4 1d4 2d6 2d6 1d8 3d6 2d8 1d10 3d8 2d10 2d6 4d8 Se normalmente fai 1d6 i guanti ti danno il danno di una taglia superiore, quindi 1d8; poi c'è ingrandire persone, quindi consideri lo step successivo al 1d8 che è 2d6 (consideri 1d8 come arma media e guardi l'equivalente valore di arma grande)
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog Interessante. Pensi di riuscire a distruggere quella cosa?
-
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Gruppo A
-
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
ok
-
Il DM più stupido che avete avuto
Perché? Domanda se vai in una pasticceria a prendere una torta al cioccolato e scopri che il "cioccolato" è letame, cosa fai? Non dici nulla per "rispetto" di chi lavora nella pasticceria? Con questo ragionamento non dovrebbero nemmeno esistere le critiche cinematografiche: d'altronde i critici quanti film hanno realizzato? Questi racconti sono molto utili invece, perché, per chi è alle prime armi, piò vedere cosa NON fare. Come quando si scrive un qualcosa, finché sarai solo tu a leggerlo non ne vedrai gli errori.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog Sì, meglio entrare uno alla volta, sempre meglio evitare di disperdersi, soprattutto in situazioni simili.
-
Gemma di Gioco
Nonostante le vostre difese, la tempesta di fulmini che si abbatte costantemente sui demoni, il fuoco che arde per le sterpaglie incendiate, altre fosse che ingoiano decine di creature infime e urlanti e il vostro ardore, i demoni non paiono diminuire, e la stanchezza inizia a farsi sentire. Alcuni colpi a vuoto di Hiro e i primi elementali che ritornano nel loro piano, alcuni piccoli mostriciattoli deformi riescono a superare le vostre difese e a ferirvi e a superarvi, al retrovia tenuta da Newton ed Eri riesce a tenere, anche se la ragazza è costretta a usare la lama che Nicholas le aveva comprato per difendere se stessa e la principessa. Ma altri demoni paiono essere richiamati dallo scontro. Un'improvvisa andata di gelo spegne le fiamme che divampavano proteggendovi parzialmente e ina ria vedete librarsi due figure femminili eteree e leggere. Nuovamente l'omamori di Makoto si illumina segno che sta proteggendo il suo portatore da un attacco mentale. Ma le due donne della nevi ridono nonostante l'insuccesso e paiono prepararsi a una serie di attacchi dall'alto. danni subiti: Hiro: 10 Alexander: 6 Makoto: 8 Nicholas: 12 Newton. 7 Eri: 9 4 ore all'alba
-
[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Non mi piace. Commento mentre accendo una nuova torcia. Sta diventando un labirinto... e se iniziassimo a fare dei segni sui muri? Tanto per non perderci? Propongo di fare delle avanscoperte in entrambe le direzioni, giusto per avere un idea di cosa eventualmente ci lasciamo alle spalle.
-
[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Proviamo a nord.
-
Gestire la separazione del gruppo
Da giocatore anni e anni fa, il nostro dm banalmente prendeva da parte l'interessato e continuava con lui. Certo gli altri si annoiavano (magari anche per un paio di sessioni) e questo concordo che sia da evitare. Che il metagioco sia sopravalutato può essere, però rimane (o può essere) un problema. Se i giocatori sanno che aprendo la porta di sx fanno scattare la trappola l'apriranno? Se non lo sanno può darsi, se lo sanno sicuramente no, sapere cosa accade o cosa sta accadendo, quando non dovresti, per me è una sorta di rail road, in fondo non molto diverso dal dm che ti impedisce di fare certe azioni. Come fare allora? Per l'esempio della porta basta non far sapere quale porta viene scelta, gli altri sapranno che c'è una trappola ma non dove. Ma per altre situazioni, onestamente non saprei.
-
Gestire la separazione del gruppo
mmm è anche vero che se gli "esclusi" sentono cosa sta accadendo agli altri, si rischia. Esempio: il ladro entra nella casa, e cade in una trappola/incontra un fantasma/viene catturato. Chi è all'esterno non dovrebbe sapere cosa accade in casa, ma se i giocatori sentono, anche involontariamente le loro azioni successive ne saranno influenzate. Se sanno che il loro compagno è stato stordito da un goblin piuttosto che invitato a cena dalla padrona di casa, siamo sicuri che agirano esattamente allo stesso modo non vedendolo tronare? Penso che @Azog il Profanatore si riferisse a questo aspetto: evitare il metagame
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
mi tengo il nano.
- Campagna cercasi
-
Casualmente Eroi
Lo so. Commenta con un sorriso la ragazza. Al buio non li avevo visti, ma appena siete entrati alla luce ho visto subito i sacri stemmi e la cosa mi ha sia meravigliata che stupita. E so che non siete impostori, diversamente non avrei visto i simboli. Nel frattempo la madre, Zakuro, porta intavola una zuppa calda e dal buon profumo e abbondante riso. A cena terminata dice l'anziana gradirei che veniste all'altare per la nostra preghiera serale, sarà una cosa breve, non temete, intoniamo solo un canto per la sacerdotessa.
-
Casualmente Eroi
Zakuro sospira. Non siamo noi a evocare la sesta sacerdotessa... e forse non è nemmeno corretto definirla "sacerdotessa". Secoli fa il mondo ebbe una profonda crisi, le forze del male dilagarono in ogni dove, esattamente come ora, ma le cinque sacre sacerdotesse riuscirono, anche se a fatica, a vincere. Qualcuno chiese se la pace sarebbe durata in eterno, ed una di loro rispose di sì, ma sarebbe dipeso da noi uomini. Allora venne chiesto cosa sarebbe accaduto se il male fosse tornato. E loro risposero che avrebbero nuovamente combattuto per sconfiggerlo. Venne chiesto cosa sarebbe accaduto se non fossero state in grado di farlo. Con pazienza risposero che avrebbero trovato gli eroi più puri e meritevoli con attenta e oculata ricerca e loro avrebbe sconfitto il male. Venne ancora chiesto cosa sarebbe accaduto se anche gli eroi fossero stati sconfitti. Le sacerdotesse risposero che in quel caso sarebbe stata evocata un'entità di grande potenza ed equilibrio che avrebbe giudicato tutto e tutti, distruggendo per sempre ciò che non avrebbe passato il suo giudizio, riportando quindi la pace. Il luogo che le sacerdotesse scelsero per l'evocazione estrema di questa entità fu una grotta qui vicino. Mio fratello non ha mai creduto a questa storia, pur riconoscendo che le sacerdotesse esistono, non ha mai creduto che potessero evocare degli eroi d'altri tempi, nè tantomeno una creatura così potente da poter annientare ogni cosa essa desideri. Fece degli studi e una sera si recò al nostro altare per verificarne al fondatezza. Udimmo un gran boato, fui la prima a giungere, l'altare era stato distrutto, mio fratello lievemente ferito, e disse che era stato un demone. Un potentissimo demone a distruggere l'altare, e che solo lui poteva fermarlo. Furono le ultime parole che mi disse prima di scappare via per inseguire quel demone.
-
[TdG] Capitolo V - Ripresa dell'esplorazione delle rovine
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Sono un po' deluso... speravo in una stanza, non in un corridoio... vediamo un po' dove porta.