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Dragons´ Lair

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Sir Rohem

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti pubblicati da Sir Rohem

  1. visto che allora Leagle Neutrale non è una mia invenzione , dico appunto questo allineamento! però va detto che mi piace ruolarlo seguendo dei forti presupposti morali o dei vincoli legati ad una gilda o un comunità! per spiegarmi meglio, non piace il neutrale nel senso di fare quello che voglio (banalizzando il concetto)! mi piace il legale neutrale che abbia delle paranoie!!!
  2. effettivamente da come era descritta a come poi in realtà risulta.....ovvero pur sempre un incantesimo di 2° liv....non dovrebe essere poi così problematica..... p.s. Lupaccio sei il migliore
  3. scusate l'innioransa.......ma mi spiegate che manuale sarebbe?!? intuisco dal titolo.....ma mi sfugge la collocazione di tale compendio.....
  4. nell'elenco non dovrebbe esserci anche Legale Neutrale....o me lo sono inventato io?
  5. già....anch'io l'avevo pensato.....però al 20° si hanno di degli incantesimi tali e dei nemici così forti che forse risulterebbe comunque bilanciato......forse....
  6. assolutamente pg con inventiva!!! anche perché pure io come DM uso le regole con molta "inventiva"!!! le regole servono proprio per fissare delle linee guida, poi sta a noi a ai pg trovarne anche della applicazioni un po' fuori norma!
  7. quoto al 101% se il master si considera un Dio.....forse è il cosa che torni a fare il pg! il master è un direttore di gioco, gioca per divertirsi e per far divertire il gruppo. non gioca per prevaricare. certo alcune situazioni richiedono punizioni esemplari.....ma sempre nella logica.
  8. più che eccessivo direi assurdo...... non puoi pompare un pg di oggetti magici e non farlo mai combattrere..... non conosco bene come si sia sviluppata tutta la questione (e magari ho frainteso il post di Dargon), ma se fossi stato nel pg.....non avrei rifatto la scheda......mi sarei alzato, avrei salutato tutti e avrei cercato un gruppo nuovo!
  9. allora bocciata l'idea di fare il raggio d'effetto checresce con i livelli? forse 1,5m x Liv è troppo ma1,5m ogni 2Liv non è male e l'incantesimo diventa più longevo perché sarebbe efficace anche a livelli di personaggio alti!
  10. eh eh eh Azo sei troooooooppo modesto
  11. incantesimo vagametne alla dragon ball!!! io fossi in te a questo punto farei: area d'effetto 1,5m x liv è decisametne più forte ma è anche più epico!!!
  12. già......anni fa anch'io facevo delle sessioni da 5 del mattino!!!!! e ricordo che l'unico rimedio era caffè a nastro ....e credo che lo sia ancora a meno che qualcuno non si metta a pippare per giocare di ruolo.....la qualcosa diverrebbe altresì dispendiosa
  13. Sir Rohem ha risposto a Dargon a un discussione Dungeons & Dragons
    purtroppo è gran verità......credo che dipenda anche da una moda tutta anni 70 di rappresentare le donne fantasy come dici tu! e a ben pensare negl'anni 70 credo che i GdR avessero veramente il 99% di pubblico maschile! verissime tutte queste osservazioni! tempo fa avevo detto (e ne sono ancora convinto) che il problema sia nel termine "GIOCO"....immaginate se lo chiamassimo, esperienza di interpretazione collettiva......la gente chiederebbe cos'è e noi potremmo spiegare cos'è il GdR per noi! p.s. gran bel post Imiz
  14. Sir Rohem ha risposto a Dargon a un discussione Dungeons & Dragons
    sono abbacinato dall'idea di 7 ragazze che giocano nello stesso gruppo......ma anche da il fatto di avere un gruppo con 12pg i miei più vivi compliemti!!! può capitare non ti preoccupare!!! si è detto già molte volte che purtroppo spesso c'è il binomio GdR ---> sette sataniche ma più in generale direi che il vero binomio è: cosa sconosciuta -----> pericolo
  15. niente di più esatto il tipo di cui parlvo, oltre a tanti altri problemi, aveva quello di annoiarsi a leggere troppe regole e quindi tendeva a fare sempre avventure inventate sul momento e che non prevedessero colpi di scena creati dai pg.......mi spiego: è possibili arrivare ad essere mago di 5°liv (3.0) e avere due incantesimi di 2° e nessuno di 3°??? ecco, lui non me li dava......perché ovviamente un'incantatore più "cresce" e più il master deve conoscere i suoi incantesimi per non farsi prendere in contropiede....... ma con saggezza dirò che mi è servito ad imparera tutto quello che un DM non deve fare
  16. troppo bastardo forse no.......incapace di gestire il gioco decisamente sì e la cosa più brutta è stato il master che sfogava le proprie frustrazioni&incapacità sul gruppo......... eh eh eh ma ora è un problema tutto suo
  17. noi come gruppo non facciamo mai tropo terdi (non loltre l'una di notte) perché il buon Juv deve farsi gli 80km abbondanti che lo separano da casa!!! boh.....il fattore stanchezza a volte capita, basta che non ci sia un picco negativo di tutto il gruppo.....altrimenti è un casino, però succede che a turni i pg abbiano dei momenti di maggiore o minore presenza!!! stanchezza da master? ormai non so più cosa voglia dire giocare un pg
  18. ok dopo essere impazzito e aver deciso di ricominciare (dopo 16 anni) a rileggermi LS.....ho notato con orrore che mi mancava il n°3 della collana per fortuna l'ho recuperato alla mitica Civetta di Pavia!!!!! peccato per il nuovo impianto delle copertine.....non mi piace per nulla per il resto vorrei sapere 2 cose: la seconda serie con che numero finisce e se la 3 serie è già conclusa (n°28) oppure no! grassssie!
  19. azz.....Gith io ho letto solo i primi 4 volumi della torre nera......ma sinceramente non ti saprei descrivere un'ambientazione........sarà che sono le 2 di notte!!! forse dovresti farti spiegare bene dal DM a che pearte della saga vuol fare riferimento.......perché ci sono cose troppo avanti per starci con D&D o il medioevo-fantasy in generale.....
  20. facendo tutto via mail non so se ci sia il d20 sytem
  21. sezione progettidel forum! e se non sbaglio c'è anche un gruppo che crea nuovi incantesimi e artefatti, prove darci un'occhiata e poi magari aggiungi i tuoi!
  22. ma se non sbaglio ci sono un sacco di live in giro per l'italia! (magari non 30.000 ma un numero discreto sì!)
  23. nooooo è da impazzire come cosa!!! comunque è vero, spesso quando si è immersi nella natura viene in mente come possa essere realmente la vita e le difficoltà di un avventuriero e quindi nascono idee per avventure o per dare maggior realismo a certe situazioni!
  24. a proposito di SteppenWolf...........sono clamorosamente arenato all'inizio..... capitolo1: devo scendere dalla nave....ma prima devo curare il tipo (mi pare di aver capito) ho già fatto scendere la barca, recuperato l'antidoto e preso la bottiglia......cosa cacchio mi manca?????? ma si possono combinare gli oggetti del'inventario?
  25. eh eh eh ecco gli strani effetti di certe serate retrò e poi è l'una e mezza di notte....cosa pretendete di più?

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