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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos "Sommo Alnujum..." mormorò, inchinandomi in segno di massimo di rispetto: "...la ringrazio sommamente per avermi concesso udienza, sarò conciso" Rimango qualche secondo in silenzio, contemplando il meraviglioso planetario animato che sovrasta il Reggente. Un'opera di rara meraviglia. "Sono turbato dal fatto che neanche lei, nonostante la sua vista che non ha eguali nel mondo conosciuto, sia riuscito a scorgere nitidamente la creatura che ci avete incaricato di fermare" dichiaro, sperando di non mancare di rispetto con la mia affermazione. "Ritengo che la somma Ukara abbia sorvolato con eccessiva fretta su questo punto, che mi è parso cruciale" aggiungo, conscio che le mie parole, se pronunciate dinnanzi la Dea, avrebbero sicuramente scaturito la sua collera. Di fronte al sommamente saggio Alnujum sono più tranquillo, conscio della sua discrezione. "Comprendo che per una Potenza con il suo potere, possa sembrare una minaccia trascurabile. Ma noi Potenze minori non abbiamo che una frazione del potere di voi Reggenti: temo stiate sopravvalutando le nostre capacità" aggiungo, facendo un doveroso bagno di umiltà. "Indi per cui, sommamente saggio Alnujium, la prego, mi dica di più su ciò che è riuscito a scorgere e sulla natura della minaccia che ci attende: ritiene davvero possa trattarsi di un drago con l'innaturale capacità di sputare fuoco nero dalle fauci?" domando infine, sperando che la mia insistenza nel chiedere maggiori informazioni non sia motivo di tedio per Colui che scruta le Stelle.
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos Decido di non partire insieme alle altre Potenze minori. Mi dirigo invece verso l'università del sommamente saggio Alnuijum, intento a conversare con lui "a porte chiuse", senza che le mie domande possano causare turbamento nelle altre Potenze maggiori.
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos Mi rivolgo a Boruma: "Possente Boruma, non pretendo mi aspettiate, se siete desiderosi di partire e aiutare la povera gente a sud del Conclave, andate! Io vi raggiungerò a tempo debito, le nostre strade sono già tracciate, e si intersecheranno ancora come un groviglio di rovi" Poi rimango a meditare su cosa sarebbe opportuno portarmi appresso: rimango dell'idea che sarebbe pratico un mezzo di locomozione aerea in primo luogo. Se i Magnifici non intendono fornirmelo, posso sempre provare a reperirne uno. O a costruirlo con la magia, se necessario.
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"L'Ultima Era" - Modifiche dei lanciatori
Ciao! Penso che con questo articolo tu abbia già fornito un'ampia varietà di scelta ai giocatori, complimenti! Tra le modifiche che piaciute maggiormente, annovero sicuramente "l'addensatore" e il "dispersore", che credo ti prenderò in prestito per modifiche simili in Radiogenesi. A onor del vero, pensavo a un "concentratore di raggio" (danno maggiore, gittata maggiore, rigorosamente bersaglio singolo) e un "dispersore di raggio" (danno invariato o leggermente inferiore, gittata inferiore, bersaglio multiplo). Ovviamente, come hai scritto anche tu, le due modifiche non sarebbero reciprocamente compatibili. Anche l'omni-mirino è interessante. Praticamente è un mirino da ricognizione in chiave steamfantasy, perfetto per la tua ambientazione! Ho notato che a fine articolo citi le balestre tra le armi che è possibile modificare: questo ha molto senso. Se ne "l'Ultima Era" i lanciatori sono armi relativamente recenti, ha senso che le balestre, l'arma tecnologicamente immediatamente precedente, siano ancora relativamente diffuse. In effetti, anch'io dovrei contemplare le modifiche per balestra e arbalesta in Radiogenesi! Ottimo lavoro come al solito. 😉
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"L'Ultima Era" - 12 PNG
Ciao! Hai scritto un articolo veramente lungo, che ho letto con piacere! Non averne a male se commenterò solo uno degli archetipi che hai presentato, ovvero quello che, personalmente, mi ha colpito di più! (Ma sono tutti scritti molto bene 😉 ) Il corporativo! Sai, dal nome e dal ruolo, ovvero quello di eminenza grigia a capo di una corporazione e circondato di gregari e guardie del corpo, mi ha dato quasi un'impressione "cyberpunk", anche se non è assolutamente il genere de "l'Ultima Era". Mi ha colpito che tu gli abbia dato un GS così basso, appena 1/4, uno dei più bassi (se non ricordo male, sotto c'è solo il GS di 1/8). Praticamente il nostro corporativo è poco più pericoloso di un gatto :'D Credo tu l'abbia fatto apposta, quasi come una battuta: ha senso che i giocatori, trepidanti nell'affrontare magari il capo di una grossa multinazionale di Zorastria, si ritrovino contro un omuncolo fragile e patetico, insignificante senza i suoi gregari. Mi immagino scene molto grottesche e divertenti. Però, non sarebbe forse il caso di introdurre un secondo archetipo di corporativo più pericolo? Un nemico degno, che ha usato i soldi della sua azienda per dotarsi di sistemi magitec all'avanguardia che hanno potenziato sensibilmente la sua persona? Magari una sorta di metà "creatura umanoide" e metà "costrutto", con armi magitec integrate nel suo corpo: chessò, un lanciatore al posto della mano destra, l'effetto di una pistola acida direttamente dalla bocca e cose analoghe. Sostanzialmente un ibrido mostruoso che sarebbe il degno nemico finale di una serie di sessioni urbane contro gli oligarchi di Zorastria 😉
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos "È tutto chiaro e cristallino, o Magnifici" rispondo, con un inchino. Non è il caso di insistere con la sublime Ukara, le cui parole sono sempre perentorie. Vi è tuttavia il sommamente saggio Alnuijum, a cui proverò in separata sede a ribadire le mie preoccupazioni. Trovo la situazione veramente bizzarra, e vorrei avere maggiori chiarimenti prima di partire, se ne avrò l'occasione. Poi mi rivolgo ai miei allievi: "Qualsiasi cosa dovessi scoprire in merito alla minaccia che grava a sud del Conclave Arcano, sarà mia premura comunicarvela tempestivamente, in modo che siate pronti a qualsiasi imprevisto"
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Modiche per le armi, Radiogenesi (sistema casalingo)
Ciao! Ti ringrazio davvero per il consiglio, sono sempre in cerca di sistemi da cui poter attingere per Radiogenesi! 😁 Il sistema delle modifiche alle armi laser è ancora in fase embrionale (ne stavo giustappunto discutendo ieri sera con Licet_insanire in merito a quanto "parcellizzare" i movimenti di ricarica e accumulo delle cariche nel moschetto laser, lei mi ha consigliato di dividerlo in due "macro-azioni" da due e una azione minore rispettivamente, proposta intrigante che devo capire meglio come si tradurrebbe al tavolo di gioco). Quindi c'è ancora spazio per attingere a nuove idee 😉 Se tu stesso hai qualche intuizione da condividere, non avere remore, ti ascolto volentieri!
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos Rimango un momento in silenzio, titubante. Provo un senso di confusione, forse dovuto a una dose di oppiacei troppo alta. Mi maledico mentalmente, per aver ceduto così facilmente ai dolori della carne e aver obnubilato i miei sensi prima di un'incontro così importante. "Io... io chiedo perdono, o magnifici..." mormoro, appoggiando la mano alle tempie, chinando lo sguardo dalla vergogna: "...ho detto di non aver altro da chiedervi, ma la bocca ha parlato prima del cervello, non me ne vogliate..." Riprendo fiato, tentando di tornare lucido. Non è ammissibile una simile dimostrazione di fragilità di fronte agli Dei del mondo. "Io... ritengo sia forse il caso di giungere sul luogo della Conclave Arcano del Vuoto con un veicolo aereo, se possibile... non conoscendo bene la natura della minaccia, sarebbe opportuno delimitare un perimetro..." Rimango un attimo in silenzio, pensando bene alla frase successiva, in modo che sia concisa e non annoi eccessivamente le divine orecchie. "...inoltre, credo che sarebbe il caso di trovare una zona adiacente all'area minacciata, dove poter installare una base sicura da cui condurre indagini e spedizioni mirate, e a cui poter fare velocemente ritorno in caso di emergenza." Concludo, sperando di non aver fatto una figura eccessivamente imbarazzante.
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Modiche per le armi, Radiogenesi (sistema casalingo)
Ciao! Sì, ma sono un gran paraculo, 3/4 di quello che vale per il moschetto laser lo riciclerò per le altri armi da fuoco, tanto mirini, canne, impugnatore et similia sono sono sempre le stesse :'D Sì, il "crafting" è la croce e la delizia di Radiogenesi, dato che è un po' complicato da gestire. Però si può fare, alla fine i materiali principali non sono molti, le competenze cardine neanche, i banchi da loro si possono trovare in ogni insediamento civilizzato, e tramite i mercanti e i saccheggiatori si possono reperire anche le sostanze di cui non si dispone sul momento. Per i miei gusti sicuramente, ma temo che i più inorridirebbero all'idea di dover ragionare in maniera così complessa sul proprio equipaggiamento :'D Era doveroso citarti, anche perché ero sincero quando affermavo che l'idea di personalizzare le armi di Radiogenesi mi era venuta proprio mentre leggevo il tuo articolo sui lanciatori!
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Topic di Servizio
Va bene, riformulerò in giornata gli interventi di Ràmfos nel modo meno ambiguo possibile. Aggiunta: la riformulazione degli interventi è necessaria perchè non ho una copia esatta di quanto avessi scritto.
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Topic di Servizio
Va bene, stiamo usando le stesse parole per indicare cose diverse, il che è deleterio ai fini di una comunicazione sensata. Non ho voglia di ribadire ulteriormente questo punto. Ho preso atto che quando usate un termine, intendete in realtà qualcosa di diverso da quello che quel termine comunemente intende. Va bene. Allora, Rámfos è stato in religioso silenzio durante tutto il discorso dei Reggenti, non ha domande né richieste. Per quanto mi riguarda, la conversazione può concludersi qui.
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Topic di Servizio
Io ho usato parole con un significato preciso, e mi è stato detto che quelle parole qui non significato quello che comunemente indicherebbero. Non ha nulla a che vedere con la mia comprensione di quanto avete scritto. A maggior ragione, Ràmfos sarà molto "socratico" da qui in avanti.
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Modiche per le armi, Radiogenesi (sistema casalingo)
Partendo da alcuni spunti scaturiti nei commenti dell'ultimo articolo di @Vackoff nel suo blog de "L'ultima Era", ho deciso di condividere una prima bozza delle modifiche che saranno disponibili in Radiogenesi per alcune tipologie di armi. Ho deciso di partire con un'arma particolare, ispirata all'arma omonima presente nel videogioco Fallout 4: il moschetto laser. "Il moschetto laser combina danni energetici ad alta tecnologia con uno stile rivoluzionario. Ogni manovella della sua impugnatura carica munizioni Fusion Cell aggiuntive e l'arma può essere girata più volte per aumentare il danno di un singolo colpo." cit. una delle tante schermate di caricamento di Fallout 4. Vediamo come potrebbe tradursi questa breve descrizione nelle meccaniche di Radiogenesi! Come si può vedere dalle tabelle precedenti, il moschetto laser può infliggere, a seconda delle modifiche, una quantità notevolmente bassa o estremamente alta di danni x colpo, a seconda della tipologia di condensatore e impianto. Un moschetto laser con condensatore singolo e impianto base, infliggerà 1d4 danni e 1° TxE d20 +4 per ustioni, un colpo davvero mediocre. Un moschetto laser con condensatore triplo e impianto avanzato, infliggerà 3d6 danni, 1° TxE d20 +18 per ustioni e 2° TxE d20 +9 per ustioni, un colpo notevole. Un moschetto laser con condensatore sestuplo e impianto superiore, infliggerà 6d8 danni, 1° TxE d20 +48 per ustioni profonde e 2° TxE d20 +24 per incenerimento (al 10% della gittata massima), un colpo eccezionale e potenzialmente fatale! In futuro posterò i requisiti e i materiali per assemblare ogni modifica, e alcune delle quali saranno davvero complicate da costruire, dato che richiederanno competenze estremamente avanzate. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- L'articolo di @Vackoff sui lanciatori di cui parlavo all'inizio: L'immagine di copertina è l'illustrazione di un moschetto laser tratta dal libro "The Art of Fallout 4." Ringrazio come al solito per la lettura!
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Però, scusate, le parole hanno un senso perchè hanno un significato comune. Quando ho scritto "dragolich", intendevo un dragolich, non qualcosa che gli somigliasse o di diverso. Comunque, elimino i commenti di Ràmfos, il quale si asterrà dal porre ulteriori quesiti ai Reggenti o fare qualsivoglia ipotesi, perchè essendo Fantome profondamente ignorante sul bizzarro, stravangante e controintuitivo mondo dove abita Ràmfos, non può compiere alcuna inferenza senza dire una castroneria. Buono a sapersi.
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Purtroppo non avevo capito bene come funzionassero gli ornamenti, e li ho formulati in modo confusionario. Comunque, ne ho usati la metà di quanti ne avessi a disposizione, quindi, se preferisci, puoi interpretare l'ornamento del Cavaliere Nero come due ornamenti in uno solo.
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Aggiunta: come di consueto, lascio a Plettro l'ultima parola sulla questione, e mi adatterò di conseguenza. Ci tengo a precisare comunque, che le convinzioni intime di un PG non dovrebbero essere oggetto di discussione, anche se errate: le persone, nella realtà, non sono libere di credere nel falso, nel male, di sbagliare e di rovinarsi? Volete privarmi di queata gioia? 🫠
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Quelle di Ràmfos infatti sono ipotesi, formulate ognuna con la formula dubitativa. Anzi, egli sprona a compiere una ricognizione, delimitare un perimetro e interrogare i superstiti proprio per chiarire l'arcano, di cui egli non dispone la soluzione. In realtà io ho usato un ornamento per inserire i dragolich, usando il termine per indicare l'omonima creatura di D&D. Se volete interpretare l'ornamento in modo letterale (legittimo, ma riduttivo) solo i draghi posso diventare lich. Altrimenti, se volete interpretare l'ornamento per come era inteso, qualsiasi incantatore abbastanza potente potrebbe compiere il rituale per diventare un lich, a prescindere dall'aspetto "vita e non vita".
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Topic di Servizio
Temo che ci sia da fare una doverosa distinzione tra un qualsiasi non-morto e un lich: il lich si è sottoposto a un rituale, che ha vincolato la sua anima a un filatterio, rendendolo virtualmente immortale. Mi sembra che non coincida con l'aspetto "vita e non-vita", che parla specificatamente di defunti che si rialzano dalle tombe senza che abbiano compiuto un rituale specifico e senza che la loro anima sia stata vincolata a un filatterio.
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Topic di Servizio
Che io sapessi i lich sono esseri putridi e corrotti, se in questa ambientazione sono creature pie e giuste non credo sia stato stabilito prima. Ma, a questo punto, tanto vale chiamarli con un altro nome no? Quando penso a un lich io penso a creature come Vecna per intenderdeci, a scanso di equivoci.
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos "Ha ragione, somma Nethri. La mia proposta è stata davvero un azzardo fanciullesco. Ignoratela tutti, ve ne prego. Non ho altro da chiedervi, o magnifici" replico a Nethri, colmo di imbarazzo per aver avuto l'ardire di fare un'ipotesi tanto idiota.
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Allora che una delle Potenze punisca Ràmfos per le sue affermazioni contrarie alla morale comune.
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"L'Ultima Era" - Lanciatori: regole e statistiche
Ciao! Stavo pensando ad alcune mdofiche o caratteristiche che potresti includere per arricchire i lanciatori. 1) Pistola con cariche diverse Ho notato che la pistola può solo sparare proiettili acidi. Trattandosi dell'unico lanciatore a "una mano" attualmente disponibile, non sarebbe interessante far sì che la pistola possa cambiare tipo di danno a seconda del tipo di munizione? Esempio: danni da fuoco con munizioni da fuoco, danno letale contro vampiri e licantropi con munizioni d'argento, etc. Questo renderebbe la pistola molto più versatile e anche molto più interessante da usare, invece che un'arma transitoria destinata a essere scartata non appena il PG dovesse entrare in posseso di un lanciatore a due mani. 2) Modifiche personalizzate per i lanciatori I personaggi con la specifica competenza potrebbero, a patto di avere i materiali necessari e un'officina Magitec a disposizione, applicare modifiche ai lanciatori per personalizzarli e renderli più idonei alle loro esigenze. Le modifiche potrebbero includere i seguenti parametri: a) Lunghezza della canna, influenza la gittata. b) Grandezza e forma del caricatore, influenza la capacità massima e (se rilevante) la velocità di ricarica. c) Tipo di "condesatore" magitec, influenza il danno totale dell'arma e/o il numero di cariche massimo che è possibile accumulare prima di sparare un colpo (questa è sicuramente la parte dell'arma che può maggiormente influenzarne il potenziale offensivo, dovrebbe richiedere materiali più rari o competenze superiori). d) Tipo di manico, se rudimentale, complero o da tiratore scelto, influenza la manovrabilità del lanciatore (nel caso fosse rilevante). e) Telaio dell'arma, influenza la sua resistenza nel caso l'arma venisse danneggiata e il penso complessivo dell'arma (un lanciatore con un telaio leggero potrebbe pesare la metà del normale, ma resistere alla metà dei danni. Viceversa, un lanciatore con telaio pesante potrebbe avere un peso superiore del 50%, ma avere anche il doppio della resistenza). f) Mirino, influenza la precisione, soprattutto a distanze considerevoli. Potrebbero essere presenti anche mirini notturni e/o con puntatore, per tracciare il bersaglio e mitigare penalità alla mira dovute da scarsa illuminazione o altre fonti di occultamento. g) Extra, ovvero altre aggiunte all'arma quali: un silenziatore, un compensatore, un rompifiamma, una baionetta, etc. h) Modifiche leggendarie: queste dovrebbero essere le modifiche più rare in assoluto, in quanto potrebbero conferire al lanciatore una proprieta unica (es: +5% prob. di colpo critico, oppure +50% danni contro i non-morti, o ancora danni superiori nelle ore notturne e inferiori nelle ore diurne, etc.). Si tratta di modifiche che non dovrebbero poter essere costruite dai personaggi, ma trovate in giro come ricompensa rara oppure vendute sporadicamente, a prezzi esosi, da pochi mercanti specializzati. Mi rendo conto che implementare tutto ciò non è banale, ma renderebbe sicuramente i lanciatori un punto cardine dell'equipaggiamento dei PG, che sicuramente si divertirebbero molto a "personalizzare" così meticolosamente le loro armi da fuoco!
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos "Era doveroso chiedere, nel caso le domande fossero state concesse solo alla vostra prole divina, o somma" mi rivolgo con un inchino a Ukara, senza rivolgerle lo sguardo. Rimango un attimo in silenzio. "Trovo stravagante che un drago possa sputare fuoco nero. Che io sapessi, nella mia sconfinata ignoranza, il fuoco nero era nocivo per le creature magiche. Avete idea di come sia possibile che il drago riesca a sputarlo dalle sue fauci senza deperire? Che abbia stretto un patto con l'elemento del Vuoto?" domando infine, con una punta di imbarazzo a osare fare un'inferenza di fronte a esseri così sublimi e perfetti, dalla conoscenza sconfinata e incomprensibile.
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos Mi inginocchio: "I vostri ordini sono per me obblighi assoluti, illustrissime Potenze. Mi recherò alla Conclave Arcano del Vuoto con la vostra prole divina quanto prima." Rimango un secondo in religioso silenzio. "Avrei alcune questioni da porre, se concesso..." chiedo con garbo.
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Prologo: Paura, Freddo, Morte
Makrý Rámfos "Voi mi tentate, sublime Triade. Mi chiamate Maestro, nonostante sia il più giovane tra di voi. Ho solo visto questo mondo per quanto mi è stato possibile, prima che i Reggenti mi chiamassero per sedermi alla loro tavola privilegiata. Ma voi avete visto oltre le Porte, e in questo voi siete i miei Maestri. Sarò lieto di sperimentare ciò che portate dalla vostra dimora perduta, ma ora è necessaria la lucidità per ascoltare e comprendere cosa i Magnifici hanno in serbo per noi" rispondo, con un accenno di inchino. Nel frattempo, il laudano sta cominciando a fare effetto, e con esso sopraggiunge finalmente la quiete dei sensi. Accenno un sorriso, anche se la maschera che indosso non permette a nessuno di coglierlo.