Tutti i contenuti pubblicati da Balder
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Arrivederci
uh.. questa non me l'aspettavo. ovviamente vi auguro tutto il bene di questo mondo. so che anche se non vi vedo loggati qui, posso beccarvi dal vivo con una certa regolarità. come dissi tu, paolo, ho un cuore grande come una casa. vorrà dire che soppalcherò un piano per voi due. Vi voglio bene, ragazzi. Godetevi tutto questo!! Michele PS: voglio il true magic!!
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Dragons' Lair a Lucca Games 2008
solo perchè stavo disegnando e non arrivavo al suo collo. ma tranquillo lupus, non me la prendo con te, ma con chi ti ha detto di farlo. e ti va bene che hai beccato me, se lo dicevi a bradipo si che erano dolori. occhio che iniziamo a essere un certo numero noi calvi. a breve vi pialleremo! faccio i complimenti alla DL per lo stand di quest'anno. Spero che siamo riusciti a pareggiare il bilancio?
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Disegnare a Lucca
Ecco i miei primi disegni. Eccovi il coniglio barbaro, il gruppo di avventurieri e la strip della talpa derivante dal disegno di bradipo. umilmente chiedo perdono con capo coperto di cenere per la pessima qualità dell'immagine. ci sto lavorando. Coniglio Barbaro Balder's version. avventurieri Mole's strip comic
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Disegnare a Lucca
il dentista è bellissimo. i miei disegni li devo ancora ripassare a penna e scannerizzare. abbiate pazienza che poi arrivano. /me indietrissimo con i disegni.... ho già preso la qualità peggiore per gli illustratori: il ritardo.
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BANG! – la minaccia fantasma
maaa.. è normale che se linko nel sito mi dice che il forum non esiste? boh.. può essere una variante.. ma non mi convince molto.
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Mappa per D&D e non solo
bella cosa. dato che sarò lì allo stand una la prenderò di sicuro. e brava la DL!
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Albakiara
ogni tanto qualche film da BMK lo fanno.... sono loro che mandano avanti questa industria. /faccina che sbuffa sconsolata/
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La guerra di Pieruk
non è divertente. l'ho letto tutto per due volte, per essere sicuro. di sicuro de Andrè è un maestro intoccabile. ma vedi, revel, tutti alle medie storpiavamo le canzoni che erano di moda, è normale. però ce le tenevamo per noi, al limite era una di quelle uscite momentanee da fare in gita o in bici. c'è gente che un po' da fastidio vedere una bella canzone come la guerra di piero storpiata così. idem per bloodydragon. che pazienza che ci vuole con sti giovani.
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La guerra di Pieruk
boh.. se c'è qualcuno che si diverte con queste parodie che potevo fare alle medie buon per lui. povero de Andrè.
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Eventi Marvel
varie fiere del fumetto hanno portato nuovi episodi di vari vendicatori nei miei scaffali. iron man metropolis. ancora da leggere. guerra segreta. so che è un tassello importante per civil war (si svolge prima), dico solo che è disegnato da gabriele dell'otto. uno spettacolo per gli occhi. e, costato molto ma quanto ne vale, il numero in edizione limitata e deluxe di padri e figli, episodio di thor, post civil war, in cartonato e bianco e nero, la seconda parte è fatta solo a matita senza inchiostrature. la prima, se uno guarda bene, vede ancora i segni della matita. una storia che mi fa tornare prepotente la voglia di leggere thor, e Marko, il disegnatore, crea delle vignette che lasciano a bocca aperta. se potete, prendetelo!!
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La Lama Iettatrice
ho un giocatore che vuol fare la stessa cosa. Xexblade e discepolo dei draghi. come background ci sta benissimo e si colloca perfettamente nella storia. A mio parere non mi pare sgrava, non troppo. come già detto un berserker furioso o un master of many form se usati bene farebbero molti più danni e a livello gestionale sarebbero più ardui da contenere. gli incantesimi bonus funzionano così: sono slot aggiuntivi per gli incantesimi da lanciare. la lama iettatrice inizia il cammino del drago con qualche incantesimo, se non progredisce nella classe base, avrà più slot per qualche incantesimo di livello 1.
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Rituali
sei sicuro??? nell'equipaggiamento esiste lo spellbook e il ritual book.. ergo due libri diversi.
- Il mago... dilemma su come iniziare!
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Il mago... dilemma su come iniziare!
ok proviamo a capire come lanci giornalieri io mi baso sulla tabella e questo è ok. come scelta di incantesimi: ogni livello (?) io imparo 3 incantesimi (expanded spellbook) nuovi, di cui il livello è pari o inferiore al mio livello di classe? e di questi 3 possono essere di utility o giornalieri. giusto? la quarta edizione
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Rituali
altra domanda sui rituali io gioco un mago di primo livello, ho il talento ritual caster in omaggio. ora come ora non i soldi per comprarmi un libro dei rituali, ma questa è un altra storia. come mago prendo 3 rituali a mia scelta di primo livello. avanzando di livello io posso aggiungere nuovi rituali (con tutti i costi e i crismi dovuti), il livello da cui scegliere è in base al mio livello attuale, ergo se sono di quinto posso scegliere rituali pari o inferiori al quinto livello. giusto?
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-Noi- (IV)
me lo dico da solo... più che un flauto sembra che... lascio continuare a voi signori gadwin è il Male quando è ora di fare delle foto.
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Elric - Nascita di un necromante
qualche informazione in più? non hai detto molto...
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Eventi Marvel
104 di thor e i nuovi vendicatori 6 iron man e i potenti vendicatori
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Il Warlock
bhe i talenti del ramo fiendish heritage e fey heritage danno delle belle cose e sono in tema con il warlock. capacità focalizzata è buona. resilienza superiore è un altra ipotesi. poi come cdp proporrei dominatore mentale, enlightened spirit o accolito della pelle o hellfire warlock apparso sulle board della wizard.
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Uscite editoriali Kaleidos
Ciao a tutti. La mia cooperativa si è costituita da circa un anno casa editrice e propongo qui il primo libro. Ad ogni uscita posterò qui una recensione, poi per chi volesse può visitare il sito per maggiori informazioni. Il libro esce anche nelle librerie ed edicole della provincia di Ravenna ed alcune librerie in Italia, non avendo ancora un distributore ufficiale. Costruire giochi di legno. Un manuale di lavoro e gioco. Titolo: Costruire giochi di legno Sottotitolo: Un manuale di lavoro e gioco Autori: Endrik Grigo - Gerhard Knecht - Bernhard Lusch Dati: Brossura | 2007 | 1ª edizione | 141 pagine ISBN: 978-88-95726-00-7 Titolo originale: Spiele und Spielgeräte selber machen. Ein Werk-Spiel-Buch. Traduttore: Valentina Gallegati Editore: Kaleidos Edizioni Costruire giochi, lavorare il legno, divertirsi con gli altri, all’aperto…temi principali di questo libro che racchiude, tra le pagine, la passione che la Cooperativa Kaleidos, da poco costituitasi in casa editrice, nutre per il gioco, per le metodologie didattiche, educative, formative e dell’educazione alla creatività e al diritto a giocare. Il testo, tradotto dal tedesco, porta con sé l’idea di restituire al gioco la propria originale valenza sana di cui deve esserne il fiero portatore, quella che stimola nella direzione di una crescita equilibrata che aiuta ad esprimere il proprio essere unico, originale e creativo. Relazione, scambio, dialogo e incontro con gli altri, sono gli elementi principali di cui si costituisce il momento stesso in cui si gioca, in cui si condivide ciò che si è creato infatti, con questo lavoro, si è voluto anche dare rilievo all’importanza racchiusa nell’atto della costruzione del gioco stesso, della lavorazione del legno necessaria per poi poter condividere con gli atri il proprio operato. A tal fine, per agevolare la creazione da parte dei giocatori dei propri giochi, il libro si apre con una piccola introduzione dedicata all’ABC della lavorazione del legno per poi schiudersi in un susseguirsi di schede, integrate da illustrazioni dettagliate, che spiegano la costruzione dei giochi stessi. In un’epoca in cui il momento ludico diventa per lo più un richiamo ai soli giochi inscatolati industrialmente, “Costruire giochi di legno” vuole offrire una valida alternativa tesa ad un cambiamento di prospettiva e alla riscoperta di un valore gioco che sia riferito non solo ad un “comprare”, ma anche e soprattutto ad un “costruire con le proprie mani”, per se e per coloro con cui si condividerà il gioco, per bambini e per adulti. Per maggiori info: www.kaleidoscoop.it Per dubbi e domande chiedete pure.
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Dl's Unofficial Armageddon
ho visto che non hai inserito il mio nick tra i "protagonisti". hai fatto bene. rileggendo l'intero racconto ho apprezzato le due battute iniziali che hai usato per il mio personaggio. e basta. si vede che hai fatto un lavoretto di ricerca del forum, cogliendo come potevi caratteristiche o particolarità dei vari utenti.
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Eventi Marvel
è una figura storica dei vendicatori!! L'ultimo numero di Iron man e i Potenti vendicatori lascia davvero un dolce retrogusto. non spoilero nulla ma da Extremis si sta assistendo ad un level up delle storie di Iron Man. Mentre per i vendicatori mi sta interessando or ora la storia L'iniziativa rimane al top al momento! Ci sono cose nascoste la sotto che se escono fuori.... ooooooh cosa mai si andrà a scoperchiare!!!
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L'Artefice
magari sapere che razza sei, che cosa punti a fare... le statistiche.. cose così insomma.. di poco conto, potrebbero aiutarci. tenendoci in generale potrei proporti: a) base forgiato. artefice che si buffa e da tank, con i livelli di sostituzione razziale presi dal Races of eberron, in aggiunta alla cdp "soldato runico" sempre sul Races of Eberron. Non punti sulla creazione, ma sul attacco. base umano o forgiato. prendi il tatuaggio cannith e ti dai alla creazione di omuncoli o effigi (vedi maestro dell'effigie, complete arcane). praticamente ti crei alcune creature che combattono per te. e da dietro le buffi con le infusioni. c) artefice puro e ti dai alla creazione di oggetti. ora come ora preferisco la B, mi piace l'idea di un umano che con il suo pinocchio gira il mondo. ah l'effigie può essere qualunque cosa, ripeto qualunque. hai detto drago? si anche quello (con tutti i limiti ovviamente)
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Background di Raviel, chierico di Asòndar
ah come non si può leggere... bha... e io che volevo esaltarmi con un po' di fsing
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The Book of Erotic Fantasy
guarda avventure nelle locande e nei bordelli ce ne possono essere a iosa. quel manuale lo userei solo per tenerlo sotto al tavolino.. no...no.. troppo brutto. alle fiamme durante le fredde sere d'inverno. molto meglio una miniquest tra locali e criminali da poco, come liberare una giovine dal malvagio criminale per poi scoprire che era in realtà una ladra e lo lascia a bocca asciutta dopo averlo illuso. poi.. oh... il master sei te.