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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da OcramGandish

  1. Ludovicus Mentre ci muoviamo cerco di memorizzare il percorso che stiamo facendo memorizzando alcuni punti salienti, come negozi o edifici particolari. Appena siamo giunti a destinazione mi faccio guardingo. AdG
  2. Benvenuto Ghal Maraz!
  3. Jacob Mi sbraccio urlando D'accordo! Proseguiamo! Luthor
  4. Xeno Alla vista di Rolf e Anja mi rincuora " ... sono ancora vivi ... " Li accolgo con un sorriso e poi indico la figura che si avvicina. Vas e' andato in perlustrazione. Alla vista del compagno sano e salvo mi rilasso e ascolto con attenzione il suo racconto e di tanto in tanto osservo la pioggia battente e mormoro ... vivere non significa attendere che passi la tempesta, ma imparare a danzare nella pioggia ... cosi' recita il saggio ... Stringo il mio bastone guardando i miei compagni Su, cominciamo la danza nella pioggia... E mi preparo a seguire Vas
  5. Jacob Alla vista del vecchio faccio un profondo inchino. " ... eccolo ... speriamo di avere qualche buon indizio ... " Sento il silenzio dei miei compagni e decido di prendere la parola. Maestro Emeritus, grazie di averci ricevuto. Non vogliamo disturbarla e cercheremo di essere brevi. Noi siamo qui per cercare un pezzo di una reliquia, la Spada della vita. Lei cosa sa dirci al riguardo?
  6. Locanda al Cinghiale - Passaggio segreto - 2977 T.E. - 20 Gwaeron Le armi non sono di ottima qualita' ma meglio che nulla. Usando la candela e l'acciarino riuscite ad accendere una torcia e subito la stanza si illumina meglio. Vedete ora che questa stanza sembra essere una sorta di vecchio posto di guardia. Siete riusciti a recuperare 2 spade, un piccone, uno scudo, una corda, 16 torce ed una scatola dell'acciarino. All'interno della stanza non pare esserci niente altro di particolare aiuto per voi. Uscendo vedete la parte di corridoio indicata da Grimgor. Vedete che c'e' una sorta di buca lunga circa 2 metri e fonda almeno un metro, con il fondo misto di sabbia e pietre. Sopra questa buca c'e' una tavola di legno marcita che termina di fronte ad una porta in ferro che non pare avere una serratura o una maniglia. Tutti
  7. Tiberius Alla vista dello squadrone intimo ai miei compagni Giu' presto! State giu'! Dobbiamo nasconderci! GM
  8. Jacob Ascolto le parole e Gudrod e mi guardo attorno. Ehi Gudrod, ma la Berebeli e' dall'altra parte del fiume? Se e' dal vostro lato non possiamo raggiungerla, dovete venirci a prendere. AdG
  9. Jacob Sorrido alla vista del grosso barbuto e do un leggero colpo a Luthor Ehi Luthor, eccoli dall'altra parte. Mi guardo attorno e poi mi sbraccio e attiro la loro attenzione chiamandoli MIA! GUDROD! Siamo qui! Venite a prenderci!!!
  10. Locanda al Cinghiale - Passaggio segreto - 2977 T.E. - 20 Gwaeron Ambaron rimaneva vicino alla botte mentre osservava il nano fare un passo e poi accucciarsi e controllare il pavimento, mentre gli altri due erano all'interno della stanza. Grimgor Dernhild/Rhal All
  11. Tiberius Annui ai compagni Forza allora, muoviamoci!
  12. Maniero di NortMark - Segrete - Dopo Mezzodi' I nostri eroi scossi dal movimento della terra cercano freneticamente un'uscita. Denser si avvicina al corpo di Morgul per controllare mentre Jotunn e Gustav cominciano a perlustrare tutta la stanza in cerca di passaggi. Jotunn Gustav Denser Mappa
  13. Tiberius Incrocio le braccia mentre osservo la battaglia che si svolge Attendo i vostri suggerimenti E osservo il campo dove si sta svolgendo il tutto GM
  14. Juliet Alla vista della creatura morta tiro un sospiro di sollievo ma il colpo che riceve Francis mi rigetta nello sconforto. D'impeto accorro verso di lui cercando di sorreggerlo o aiutarlo come posso Resisti Francis!
  15. Ludovicus Le parole di Omar mi stupiscono ma seguo i suoi consigli " ... ma e' solo un bambino ... possibile? ... "
  16. Locanda al Cinghiale - Passaggio segreto - 2977 T.E. - 20 Gwaeron Grimgor si diresse poco avanti lungo il corridoio lasciando Ambaron a controllare le retrovie mentre Dernhild e Rhal entravano nella stanza. Dernhild / Rhal Ambaron Grimgor All
  17. Xeno Osservo con attenzione il mio compagno muoversi sotto la pioggia in silenzio " ... attento ... " Osservo poi Illius Dobbiamo correre il rischio ... sono sicuro che Vassilij sa il fatto suo ...
  18. Ludovicus Osservo il dialogo tra Omar e il ragazzino con curiosita'. " ... lui ha dovuto svegliarsi in fretta ... nessun mondo agiato ... qui c'e' la pura sopravvivenza ... "
  19. Tiberius La vista di quella scena ebbe per un attimo lo stesso effetto di un monaco folgorato da un messaggio del suo Dio. " ... ecco ... se deve essere questa la fine che sia una grande fine ... " Osservo i miei compagni e accarezzo il pomello della mia spada Ci sono poche possibilita' mi pare ... dobbiamo scendere nuovamente in battaglia ...
  20. Juliet Emetto un urlo di paura e cerco un riparo. Se non presente sto in mezzo ai miei compagni
  21. Maniero di Nortmark - Segrete - Dopo Mezzodi' Il comportamento di Gustav e' completamente incomprensibile. Appena la figura di Morgul diviene completamente cenere di lui rimane solo un medaglione con lo stesso simbolo che c'e' per terra, da cui e' sopraggiunto Azraghol. E' appena anche il bastone di Morgul diviene cenere che un boato scuote la terra riportandovi alla realta' ... siete ancora prigionieri sottoterra Jotunn Gustav Denser
  22. Locanda al Cinghiale - Cantina - 2977 T.E. - 20 Gwaeron Dopo essersi liberato dalle corde il gruppo entra nella botte e richiude il passaggio per non destare sospetti, mentre giungono sempre ovattati i rumori di bagordi. Appena lo porta della botte si chiude comincia il corridoio dalla forma irregolare. Il cunicolo e' possiede un pavimento di roccia e terra, sostenuto da alcune architravi per non permettere il crollo. Procedete molto lentamente per non far spegnere la candela. Davanti il nano e poco dietro la donna che regge la candela che vedete lentamente assottigliarsi, anche perche' nessuno di voi ha con se un acciarino, e poi a chiudere Ambaron e Rhal. Arrivate poco dopo a quello che pare essere un bivio. L'aria fredda sembra provenire dal corridoio che continua verso nord. Spostando delicatamente la candela verso ovest notate che si apre una stanza da cui proviene un fortissimo odore di chiuso e di legno marcio. Le pareti sono sempre irregolari con alternanza di sassi e sabbia. Dernhild Mappa

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