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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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  1. Jabcob Vedendo i nemici che si allontanano mi rilasso, ripulisco le armi su uno divertiti dei miei nemici morti. Mi accuccio assaporando per un attimo la calma del momento mentre prendo una carta dal mio mazzo e osservo la figura scheletrica senza numero con in mano una falce sorridendo ​… troppo facile … Mi alzo e mi rivolgo ai miei compagni Direi che abbiamo vinto.. @TUTTI Spoiler: Un saluto a tutti. Sono il vostro nuovo compagno di avventura. Cerchero' di fare del mio meglio.
  2. Grazie mille!!!
  3. Buongiorno a tutti. Avrei alcune domande e spero di essere nel posto giusto. Volevo sapere se in pathfinder esiste la Cintura del Monaco (Monk's Belt). Qualcuno di voi ha qualche consiglio da darmi su degli oggetti magici per un monaco di tredicesimo livello?
  4. Scusate la mia assenza ma sono stato travolto dal lavoro e dagli studenti. Allora non sembrano esserci sostituti al momento. Se volete io vorrei proseguire, e cercero' di essere piu' dinamico, data la mia inesperienza. Se mi dite che per voi va bene allora cominciamo subito. Pensavo di abbandonare al momento il pg di Alabster e di tenere Ignoto come PNG, dato che un tanker serve sempre. Attendo le vostre risposte e poi ripartiamo di slancio!
  5. La Vecchia Idrusia annuisce verso il vostro amico nano Queste sono le parole di un avventuriero. Immagino che dobbiate prepararvi ora. Il pecorso da fare fino al castello e' lungo e se non vi sbrigate arriverete al Maniero di Nortmark arrivete a notte fonda...
  6. La vecchia Idruisia vi soride maternalmente ​Avventurieri come voi , stando uniti non dovrebbero avere paura di affrontarlo...
  7. La Vecchia Idrusia scuote la testa Che io sappia le sorgenti che troverete al castello per voi non sono di alcune utilita'...
  8. La Vecchia Idrusia vi guarda in silenzio con espressione compiaciuta. Si alza e prende dalla parete una ghirlanda di fiori rossastri ed una piccola scatola di legno e le porge di fronte a Denser. Bravi, la risposta e' corretta. La decisione adesso spetta solo a voi. Indica la ghirlanda Proseguendo lungo il sentiero troverete ad un certo punto un ponte sospeso sul vuoto, il ponte che corre attraverso le nuvole. Oltre quel ponte c'e' il dominio del Troll. Ma prima di salire sul ponte a sinistra c'e' un vecchio salice, sua una sporgenza di roccia. Se deponete questa ghirlanda ai suoi piedi non affronterete il troll e potrete proseguire fino al maniero indisturbati. Il suo dito si sposta poi sulla scatola Questa piccola scatole contiene un unguento da spalmare sulle vostre armi rendendole in grado di affrontare la Bestia che non puo' essere ferita. Saprete voi quando usarlo, ma solo due delle vostre armi potranno essere usate... Poi si siede e vi osserva Sta a voi adesso decidere se affrontare il troll o meno. Adesso credo che possiate proseguire fino al castello... @Denser Spoiler: Si tratta del preziosissimo oggetto magico "Balsamo dell'Armaiolo"
  9. Viktor osserva per un attimo gli insetti che cominciano a salire sul suo stivale e opta per una semplice soluzione; abbandona il corpo di Thomas al suo tragico destino lasciando che venga sommerso dalla moltitudine di piccoli esseri che sembrano ignorarlo. Il nostro guerriero del nord estrae la sua arma mentre il brigante (B5) riesce a superare le difese di Wolf e colpirlo duro al fianco, tanto da farlo accasciare tenendosi il fianco su cui comincia a stagliarsi una macchia rossastra, ma e' l'ultimo colpo che vibra perche' la spada del nostro guerriero del nord lo trapassa come fosse burro. Grobo opta per il nemico di Giovanna (B7a) e lo coglie alle spalle, ma la carica non sortisce nessun effetto se non quello di farlo girare ignorando Giovanna che ne approfitta per entrare nella stalla Sta a voi signori... @Viktor Spoiler: Roll 31 -> AM49+ 10(Carica) = AM 59 -> Colpito! Tiro difensivo B5 Roll 76 -> Fallito! Danno 1d6+6 roll -> 6 Critico!-> Roll conferma critico -> 21 -> Critico confermato!-> 12+4 -> totale danni 16! -> MORTO! Il tuo senso del combattimento ti fa notare che altri briganti stanno per arrivare e che i Fomori oramai hanno rotto tutte le difese... @Grobo Spoiler: Roll 84 -> AM56+ 10(Carica) + 10 (colto di sorpresa) = AM 76 -> FALLITO! In carica puoi effettuare un solo attacco e la tuazione termina cosi. @MAPPA Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11568[/ATTACH]
  10. Ho comincito la procedura di sostituzione dei pg, se avete delle news voi fatemi sapere. Ah, giusto per sapere, ho postato...
  11. La vecchia vi guarda perplessa Beh, qualcuno ha perso la lingua mentre ero fuori? Avete dunque una soluzione? Potete anche rinunciare...
  12. Siamo alle battute finali. Grobo si lancia in avanti con lo scudo in mano e vede uno dei briganti (B5) che si scaglia contro Wolf che nel frattempo ha optato per abbandonare il corpo di Thomas a Viktor che rallentato ora deve decidere che fare. Wolf fa in tempo ad estrare e a fermare l'impeto del brigante che lo blocca sulla parte della baracca. Mentre accorrete vedete Giovanna che viene colpita alla schiena da uno dei briganti (B7a) e si volta estraendo a sua volta e preparandosi allo scontro, sta a voi signori, mentre una luna verdastra ora illumina a giorno la notte... @GROBO Spoiler: Il nemico B5 ti da le spalle la porta del fienile e' aperta e Giovanna e' impegnata in combattimento. Attendo la tua mossa... @VIKTOR Spoiler: Devi decidere se tentare uno sforzo e cercare di arrivare alla capanna con Thomas sulle spalle oppure abbandonarlo al suo destino e fare una mossa. B5 e' davanti a te e combatte con Wolf @SITUAZIONE Spoiler: @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11560[/ATTACH] Descrivetemi entrambe le vostre azioni, dato che ora avvengono quasi in contemporanea, siete molto vicini in ordine di iniziativa
  13. Mi spiace molto di leggere questa notizia. Ti auguro di risolvere i problemi nel minor tempo possibile. Cerco ufficialmente un sostituto per il tuo pg e cerco di ricontattare Sannax. Ciao ciao
  14. La vecchia Idrusia rientra e si siede al tavolo scrutandovi quasi divertita Allora, avete una soluzione da darmi?
  15. Viktor si affianca a Wolf per aiutarlo, ma gli insetti sembrano comunque essere troppo veloci per voi due che portate il copro svenuto di Thomas e vi pongono di fronte ad una dura decisione. Infatti non solo gli insetti sembrano muoversi ma i briganti stanno cominciando a scappare e nel fuggi fuggi generale chi non e' stato ucciso dai mostri, che oramai avanzano inesorabili, sta cercando di prendere i cavalli (B5 e B7a). Grobo sta a te... @Situazione Spoiler: La mappa mostra una scia nera che sono gli insetti che si stanno muovendo verso di voi. Vedete i due banditi armi in pugno che si dirigono verso la capanna con i cavalli e probabilmente a breve anche altri proveranno a salvarsi in questo modo @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11520[/ATTACH] Ordine di Iniziativa, Turno di Grobo. Wolf(W) <-- Effettuato Giovanna(Gi) <-- Effettuato Viktor(V) <-- Effettuato B7a(arco)<-- Effettuato F3 <-- Effettuato Thomas (T) <-- Effettuato F2<-- Effettuato B5 <-- Effettuato Grobo(G) <--Turno di Grobo B10a(arco) B3a(arco) B11 F1 F5
  16. e io che speravo fosse come in altri posti ... mannaggia a ame... Grazie della risposta! Ciao ciao
  17. ​Non so se questo e' il posto giusto, ma vorei sapere come modificare la scritta sotto al mio nickname.
  18. La vecchia vi guarda con attenzione e poi si alza. Devo sistemare delle cose, se volete discutere fatelo pure, arrivero' tra poco Entra nella sua stanza e vi lascia soli a discutere tra voi
  19. Per me va bene, anzi se avete notizie di Sannax che da un po' non entra nemmeno in DL
  20. Mentre state correndo vedete Wolf in affanno per il peso del corpo di Thomas che non sembra dare segni di vita e dietro a Wolf vedete una scia di insetti che cerca di raggiungerlo, in modo innaturale. Giovanna sta tenendo la porta aperta, ma dai nitriti all'esterno sembra che i cavalli siano molto nervosi, ma non stanno ancora scalciando. Viktor, tocca a te... @Situazione Spoiler: La mappa e' la stessa di prima Ordine di Iniziativa, Turno di Viktor Wolf(W) <-- Effettuato Giovanna(Gi) <-- Effettuato Viktor(V) <-- Turno di Viktor B7a(arco) F3 Thomas (T) F2 B5 Grobo(G) B10a(arco) B3a(arco) B11 F1 F5
  21. Il PBF riprende! Dai che si ricomincia, sto giro ci mettero' piu' ritmo!
  22. Dopo che vi siete lavati la vecchia Idrusia prepara la colazione porgendovi delle bevande calde, del latte, e del pane. Chi di voi si e lavato all'esterno, ha modo di vedere la foresta bagnata dalla rugiada, mente un grande sole comincia ad illuminare la foresta stagliandosi su un cielo azzurrissimo. L'unica cosa che notate e' la presenza di alcune nuvole basse verso le montagne, nella direzione dove state andando voi. La vecchia si siede in mezzo a voi mentre mangiate e vi osserva con sguardo indagatore. Allora, Avventurieri, avete una soluzione da darmi per il mio indovinello?
  23. A TUTTE LE AUTO!!! Signori mi scuso per il ritardo e la lentezza del gioco. A breve riprendiamo con una bella scossa di movimento cosi' da riprendere le fila. Chiedo scusa ancora a tutti!
  24. Qui su DL porto avanti un PbF, che a breve potrebbe ver bisogno di un po' di movimento. Questo e' il link http://www.dragonslair.it/forum/threads/59468-Uno-Sguardo-nel-Buio-OcramGandish-Sette-Sorgenti-(Topic-di-Gioco) Ciao ciao
  25. Poco dopo che vi siete svegliati sentite dei rumori nella stanza della vecchia e poco dopo eccola entrare con delle ciotole, sapone e dei panni. Vi sorride in modo caloroso e materno Buongiorno miei avventurieri. Vi ho portato del sapone e dei panni per asciugarvi. Se uscite ci sono delle botti piene di acqua piovana dove potervi lavare e rinfrescare mentre preparo la colazione. Su andate! Vi lascia il materiale sul tavolo e comincia ad armeggiare con il fuoco per scaldare dell'acqua, probabilmente per preparare qualcosa di caldo

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