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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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  1. Si entra nel vivo... @Giovanna/Grobo/Viktor/Thomas Spoiler: Giovanna capisce al volo le parole di Viktor e si dirige immediatamente e velocemente verso la baracca cercando di aprirne il portone che sembra essere molto pesante. Nel frattempo la battaglia infuria e vedete gli altri due motri verdastri (F1 e F5) che sferrano colpi terribili che fanno cadere uno dei briganti lasciandolo sul terreno (B12) mentre chi deve colpire riesce nel suo intento. Gli arceri appostti dietro di voi fanno invece un pessimo lavoro mancando il bersaglio... Spoiler: Aspetto il post di Wolf e poi procedo con voi @Wolf Spoiler: Sei concentrato sul bersaglio mentre vedi il mostro (F6) che sventra uno dei briganti (B14), ma ora e' il tuo momento... @Situazione Spoiler: @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11337[/ATTACH] Ordine di Iniziativa, Scrivano pure Wolf e Giovanna, poi scrivo che succede Wolf(W) <-- Turno di Wolf Giovanna(Gi) <-- Effettuato B13 B2 B8 B1 Viktor(V) B7a(arco) F3 F4 Thomas B4 F2 B5 Grobo(G) B10a(arco) B6 B3a(arco) B11 F1 F5
  2. @Jotunn/Ignoto Spoiler: Osservate il fuoco e notate che ad ogni tuono il fuoco ha come un guizzo, quasi che il fragore lo ravvivasse un po, poi dopo qualche altro tuono leffetto sembra svanire, mentre il fuoco crepita normalmente mentre la pioggia fuori non accenna a smettere...
  3. La battaglia infuria in tutto il campo e urla si diffondono nell'oscurita' che oramai e' quasi completamente calata @Giovanna/Grobo/Viktor/Thomas Spoiler: Il Colpo di Viktor colpisce, ma sembra goffo e lento non sortendo effetti. L'avversario (F4) di fronte al Mercenario e a Grobo colpisce roteande lentamente il suo piccone a due mani, ma l'arma colpisce lo scudo di Grobo e viene evitata da Viktor non senza qualche rischio. Uno dei briganti (B4) invece viene completamente sventrato dalla grossa clava chiodata mentre Thomas trova il momento di scagliare la sua freccia a vuoto. E' il momento di Grobo... @Viktor Spoiler: Ti poni in posizione difensiva e colpisci una sola volta pronto a deviare almeno due coli rivolti verso di te o pronto alla fuga. Roll -> 25 AM49-> Attacco RIUSCITO Danno 1d6+6 Roll-> 7 danni Tiro Schivare F4 -> roll 44 I45 -> Schivata Riuscita (per un pelo) @Grobo Spoiler: Roll -> 52 AM56 -> Attacco RIUSCITO Tiro Difensivo F4 -> roll 50 AM56 -> Parata Riuscita Danno 1d6+6 Roll-> 10 danni - Tiro difensivo 11 (R4+A2+ 1d6 (5)) -> 0 Danni @Thomas Spoiler: Roll -> 87 AT56 -> Attacco FALLITO @Wolf Spoiler: Mentre stai mirando della urla attorno a te si propagano e qualcosa solleva della leggera polvere ma la tua concentrazione e' solo per il tuo nemico, sembra che i briganti riescano a tenerlo per il momento... @SITUAZIONE - TUTTI Spoiler: @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11322[/ATTACH] Ordine di Iniziativa, e' il turno di Grobo! Wolf(W) <-- Effettuato Giovanna(Gi) <-- Effettuato B13 <-- Effettuato B2 <-- Effettuato B8 <-- Effettuato B1 <-- Effettuato Viktor(V) <-- Effettuato B7a(arco) <-- Effettuato F3 <-- Effettuato F4 <-- Effettuato Thomas <-- Effettuato F2 <-- Effettuato B5 <-- Effettuato Grobo(G) <-- Turno di Grobo B10a(arco) B6 B9 B3a(arco) B11 B14 F1 F5
  4. Cominciate a sistemare i vostri giacigli quando un tuono scuote le finestre della casa e la pioggia comincia a scrosciare in modo torrenziale e il calore del fuoco che si espande nella stanza vi da une bellissima sensazione: un tetto, una stanza calda e asciutta. Avete una sensazione di grande pace, quasi strano dato il posto in cui vi trovate, una foresta oscura probabilmente stregata. Spostate il tavolo e stendete le coperte mentre Jotun e Ignoto si apprestano a fare il primo turno di guardia, mentre i vostri compangi dormono. @Ignoto/Jotun Spoiler: Cominciate il turno e vedete che vicino al falo' c'e' un'ingente quantita' di legna se volete tenere il fuoco acceso. Il temporale non accenna a smettere e la pioggia ed il vento sbattono violentemente sul vetro e sul tetto. Osservando di tanto in tanto all'esterno la foresta appare illuminata dai lampi e sembra veramente minacciosa, mostrando alberi contorti e frustati dal vento mentre voi siete li in un'isola felice... @Ignoto Spoiler: Uno dei tuoni sembra dare una sorta di ravvivata al fuoco, non naturale... @Denser/Ellyniser/Seb Spoiler: Vi coricate e il tepore della stanza unito alla pioggia all'esterno vi donano un sonno ristoratore fino a che vi sveglieranno per il turno di guardia
  5. Attenzione! sono rientrato dalle ferie, a breve continua il pbf!
  6. Ciao a tutti. Da oggi sino al 6/01 sono via senza internet. Propongo un piccolo stop per le festivita'.
  7. @Wolf Spoiler: Ti prepari con cura mentre gli uomini davanti alla bestia stanno cercando di trattenerlo il piu' possibile, se per caso qualosa andasse storto la tua freccia cerchera' di colpire l'occhio del nemico @Giovanna/Grobo/Viktor/Thomas Spoiler: Giovnna rimane come paralizzata, mentre gli altri uomini cercano di colpire i mostri senza successo. E' il momento del nostro mercenario... @SITUAZIONE - TUTTI Spoiler: Ordine di Iniziativa, e' il turno di Viktor! Wolf(W) <-- Effettuato Giovanna(Gi) <-- Effettuato B13 <-- Effettuato B2 <-- Effettuato B8 <-- Effettuato B1 <-- Effettuato Viktor(V) <-- Turno di Viktor B7a(arco) F3 F4 Thomas B4 F2 B5 Grobo(G) B10a(arco) B6 B9 B3a(arco) B11 B14 F1 F5
  8. La vecchia finisce la sua ciotola di zuppa e poi vi scruta. Voglio essere sicura che siate abbastanza scaltri da superare ogni difficolta'.Vediamo se l’arguzia non vi manca... La vecchia si alza e comincia a raccogliere le ciotole vuote mentre parla La prova e molto semplice, si tratta di un piccolo indovinello. Poca cosa per avventurieri come voi. Se lo risolverete avrete la possibilita' di non affrontare il troll mentre salite al castello, ma non posso garantire la vostra incolumita' al ritorno. Prima di sedersi prende una bottiglia di vetro e quando la stappa si sente un forte odore di acquavite. Risolvete questo indovinello:Ulula senza voce… Fluttua senza ali, Taglia senza fauci… Mormora senza Bocca... Si versa dell'acquavite e poi lascia la bottiglia al centro della tavola Potete pensarci tutta la notte, per me si e' fatto tardi. Spostate il tavolo e sistemate i vostri giacigli qui... Si alza e mentre sta per varcare la soglia della sua tanza vi osserva nuovamente in modo serio ... ma badate bene di non far spegnere il fuoco, per nessuna ragione... @Tutti Spoiler: Vi chiedo di pensarci e di non guardare la soluzione via internet, almeno non subito, mi fido di voi. Se lo conoscete gia' meglio per voi, rispondete pure...
  9. @Giovanna/Grobo/Thomas/Viktor Spoiler: L'azione concitata prosegue mentre i vostri mostruosi nemici avanzano, lenti ma inesorabili. Grobo appena sono a tiro colpisce duro con due rapidi fendenti e il bestio che ha di fronte a se e Viktor (F4) armato di un enorme piccone a due mani urla di dolore mentre nero sangue viene bevuto dalla terra. Gli altri uomini del campo cercano di colpire e di respingere il nemico con scarsi risultati, dato che sentite un urlo stridulo alla vostra sinistra mentre una testa umana rotola vicino al fuoco. E' in quel momento che sentite distintamente dei nitriti alle vostre spalle e il disco di Morslieb che si staglia luminosissimo nel cielo quasi oscurando le stelle... @Grobo Spoiler: Roll -> 52 AM56 -> Attacco RIUSCITO Tiro Difensivo F4 -> roll -> 86 FALLITO Danno 1d6+5 Roll-> 9 danni Roll -> 31 AM56 -> Attacco RIUSCITO Danno 1d6+5 Roll-> 7 danni @Viktor Spoiler: Ti guardi attorno e capisci in un attimo che il campo non e' difendibile e che lo scontro volgera' a favore dei Fimir. Bisogna cercare una via di fuga. Spoiler: Linguaggio segreto battaglia ti permette anche di "leggere" gli avvenimenti durante una battaglia @Wolf Spoiler: La punta della tua freccia si incendia e attendi mirando il nemico di fronte a te. I due guerrieri di fronte a te non riescono a colpire il nemico, ne il mostro a colpire loro creando una situazone di stallo. Uno dei briganti si e' posizionato vicino al fuoco indeciso sul da farsi (B9). E' in quel momento che senti distintamente dei nitriti alle tue spalle assieme ad uno scalciare violento, e il disco di Morslieb che si staglia luminosissimo nel cielo quasi oscurando le stelle... @Situazione - Tutti Spoiler: @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11249[/ATTACH] Ordine di Iniziativa Si ricomincia da Wolf e Giovanna Wolf(W) <-- Turno di Wolf Giovanna(Gi) <-- Turno di Giovanna B13 B2 B8 B1 Viktor(V) B7a(arco) F3 F4 Thomas B4 F2 B5 Grobo(G) B10a(arco) B6 B9 B3a(arco) B11 B14 F1 F5 @TUTTI Spoiler: Scusate il ritardo dovuto alle feste
  10. @Wolf Spoiler: Mentre stai cercando di accendere la freccia senti le parole di Viktor "Presto! Formiamo una linea difensiva attorno al fuoco! I falò non devono spegnersi per nessun motivo" forti nel trambusto e vedi una freccia (B7a) che colpisce l'ombra (F5) che sta uscendo dalla boscaglia @Giovanna/Grobo/Viktor/Thomas Spoiler: Viktor si posiziona in linea, mentre uno degli uomini si prepara(B4) si prepara a ricevere il nemico che finalmente lentamente appare . Vedete due figure che escono dall'ombra e ora li potete vedere chiaramente. Strappano gli arbusti che gli intralciavano il passaggio. Sono esseri umanoidi dalla pelle verdastra lti oltre due metri. Hanno la pelle coperta di croste e cicatrici e la cosa piu' lugubre e' un solo occhio che si staglia su un viso mostruoso e deforme. Uno di loro e' armato con una clava ed uno scudo (F3) mentre l'altro brandisce un piccone a due mani (F4). Quest'ultimo sembra avere alcuni capelli corvini e del sangue che esce dalla bocca, forse i resti della vostra compagna. Mentre Thomas si prepara a colpirlo con la sua balestra, Grobo e' al vostro fianco con le armi in pugno ed e' il suo momento, mentre il resto del campo accorre come puo' verso il nemico... @Fimir Spoiler: http://fc05.deviantart.net/fs26/i/2008/092/9/f/fimir_fianna_fimm_by_lilac_lemur.jpg @Viktor Spoiler: Sono loro... i Fimir delle leggende... @TUTTI Spoiler: Thomas in questo turno si prepara allo scontro, ma non agisce ancora, attendo che si inserisca @Situazione Spoiler: Ordine di Iniziativa, e' il turno di Viktor! Wolf(W) <-- Effettuato Giovanna(Gi) <-- Effettuato B13 <-- Effettuato B2 <-- Effettuato B8 <-- Effettuato B1 <-- Effettuato Viktor(V) <-- Effettuato B7a(arco) <-- Effettuato F3 <-- Effettuato F4 <-- Effettuato Thomas <-- Turno di Thomas B4 <-- Effettuato F2 <-- Effettuato B5 <-- Effettuato Grobo(G) <-- Turno di Grobo B10a(arco) B6 B9 B3a(arco) B11 B14 F1 F5
  11. @Wolf Spoiler: Rinfoderi le armi mentre gli altri uomoni vicino a te si preparano ad affrontare l'umanoide. Prendi l'arco e dopo aver incoccato la freccia ti prepari ad accenderla e tirala contro il nemico @Giovanna/Grobo/Viktor/Thomas Spoiler: Giovanna indietreggia di qualche passo mentre gli uomini di fronte a voi sembra che si preparino allo scontro. Le urla di Anika sono cessate mentre le ombre degli umanodi nel bosco si fanno minacciose. Vikotr ha oramai ravvivato il fuoco ed e' il suo momento... @Situazione Spoiler: Ordine di Iniziativa, e' il turno di Viktor! Wolf(W) <-- Effettuato Giovanna(Gi) <-- Effettuato B13 <-- Effettuato B2 <-- Effettuato B8 <-- Effettuato B1 <-- Effettuato Viktor(V) <-- Turno di Viktor B7a(arco) F3 F4 Thomas B4 F2 B5 Grobo(G) B10a(arco) B6 B9 B3a(arco) B11 B14 F1 F5 @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11236[/ATTACH] @TUTTI Spoiler: Io continuo a muovere Thomas e Giovanna fino a nuovo ordine, cosi' il gioco non rallenta
  12. La vecchia vi scruta nuovamente Per raggiungere il maniero c'e' un modo per evitarlo, ma prima di dirvelo c'e' una piccola prova da superare. O se siete veri avventurieri, proseguite pure, prima o poi lo incontrerete. Osserva poi Ellyniser Tutti uniti potreste avere la meglio su di lui, ma non affrontatelo divisi o perirete uno dopo l'altro. La vecchia finisce la sua zuppa e vi guarda Allora, volete incontrare il troll, oppure no? E dopo questa domanda solo il ribollio della pentola pervade la stanza accompagnato dalla pioggia che scroscia inesorabile sopra di voi...
  13. Il Kaos regna sovrano in mezzo a questo piccolo campo e al momento sembra che l'unica cosa che conti ora sia sopravvivere in qualche modo... @Giovanna/Grobo/Thomas/Viktor Spoiler: Viktor ravviva il fuoco che adesso sembra quasi un'enorme pira e vedete che la nebbia non sembra riuscire ad avvicinarlo, nel frattempo dai lati altri uomini si stringono vicino a Grobo, armati di lancia pronti a combattere (B4,B6,B12,B2) e uno alle vostre spalle imbraccia un corto arco(B3a), mentre Thomas si prepara indietro con la sua balestra carica e Giovanna riesce solo ad estrarre le sue armi non riuscendo a fare niente altro. Le figure lentamente, ma inesorabilmente, escono dalle ombre dei fuochi e circondate da un lugubre strato di nebbia, cominciano ad avanzare: non riuscite a scorgerli bene, ma sembrano essere 4 umanoidi e non sembrano amichevoli. La piu' scaltra ad agire e Giovanna... @Wolf Spoiler: Stai cercando di far ragionare il ragazzo (B5), ma questo ha come uno scatto verso di te, ma non troppo veloce. Intuisci che sta per attaccare e devii il colpo con lo scudo ed estrai la tua arma, quando senti il sibilo di una freccia vicino a te e il tuo nemico armato di lancia quasi si paralizza osservando qualcosa oltre la tua figura. E' allora che vedi dietro di te un'enorme figura umanoide, di cui percepisci solo l'ombra. Stanno accorrendo altre due persone (B9,B14) assieme a quello ch ha tirato la freccia (B7a), ma sembrano puntre verso il nemico maggiore, il grosso umanoide (F5). Ora st a te decidere la tua mossa... @Situazione - Tutti Spoiler: Ho messo una mappa comune per comodita'; al momento il gruppo non vede Wolf e viceversa, fino a che non entriate in linea di vista e ve lo diro' io in caso. "B" sta per briganti sulla mappa e se c'e' una piccola "a" significa che imbracciano un corto arco, mentre "F" sta per Fimir. Al momento non riuscite a scorgerli bene, tra nebbia e penombra, vedete solo degli umanoidi di almeno 3 metri. @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11231[/ATTACH] Ordine di Iniziativa, Scrivano pure Wolf e Giovanna, poi scrivo che succede Wolf(W) <-- Turno di Wolf Giovanna(Gi) <-- Turno di Giovanna B13 B2 B8 B1 Viktor(V) B7a(arco) F3 F4 Thomas B4 F2 B5 Grobo(G) B10a(arco) B6 B9 B3a(arco) B11 B14 F1 F5
  14. La vecchia riprende il mestolo e la ciotola che erano per terra con calma e vedete che li immerge in un secchio con dell'acqua e ne prende di puliti e dopo averci messo della zuppa la appoggia al tavolo di Sebastian mentre vi parla . @Sebastian Spoiler: La vecchia quando ti passa vicino sussurra qualcosa ... oltre il velo ... la verita' ... e poi ti sorride gentilmente @Denser Spoiler: Non avverti piu' nessuna energia La situzione e' peggio di quello che pensassi se avete avuto altre spiacevoli visioni... Si risiede a tavola e dopo una cucchiaiata di minestra riprende Come avete visto la situazione non e' delle migliori, e avete detto che il troll si e' spinto fin vicino al villaggio, la situazione e' grave. Immagino voi stiate proseguendo verso il castello, probabilmente alla ricerca delle sette sorgenti, oppure siete qui per cacciare il Troll? La vecchia sorseggia silenziosamente della zuppa mentre vi osserva...
  15. @TUTTI Spoiler: Immagino che sia un errore di stampa, dato che Grobo non puo' vedere Wolf e viceversa. Io lo considero affiancato a Viktor spada in pugno, mentre Wolf puo' rifre l'azione. Se non scrivo esplicitamente quello che vedete significa che non lo vedete
  16. @Giovanna/Grobo/Thomas/Viktor Spoiler: Cominciate a spostarvi dietro a Grobo tenendo le mani lontano dalle vostre armi mostrando intenzioni pacifiche, La situazione mano a mano che uscite vi appare subito tesa. La nebbia oramai si diffonde lungo i bordi del campo e gli uomoni di fronte a voi vi appaiono impauriti se non terrorizzati. Ad un certo punto qualcuno sembra capire le parole di Grobo ma si blocca un attimo solo per urlare FIMIR!!!!! e allontanarsi di corsa indietro Rimanete un attimo scossi ed allora guardandovi avete il tempo di vedere una enorme mano verdastra artigliata e deforme uscire da dove eravate prim nascosti e avvolta nella nebbia afferra Anika per un braccio trascinandola come una molla dentro alla buio e alla nebbia Sentite le urla della vostra compagnia, di puro terrore, mentre delle figure nerastre, come ombre al crepuscolo sembrano avanzare nelle grida strazianti di Anika! Di fronte a voi restano 3 briganti titubanti sul da farsi mentre sembra che altri 3 si avvicinino guardinghi ma lentamente dalla sinistra (rispetto alla vostra mappa) @Wolf Spoiler: Esci allo scoperto evedi due individui che vengono vicino a te gridando qualosa di incomprensibile se non FIMIR. Tutti imbracciano le armi e si fanno guardinghi mentre vedi altri due individui correre verso di te lancia in pugno. Cerchi di gesticolare qualcosa ma la situazione e' tesa, non ti pare possa promettere bene, quando la tensione si spezza. Senti un urlo di donna, un urlo straziante che ti gela il sangue nelle vene e sembra che gli uomini non sappiano piu' cosa fare. Vedi un uomo che corre attraverso il campo con uno sguardo di puro terrore. Due si allontnano verso dove e' avvenuto l'urlo e uno rimane solo li davanti a te, tremante di paura... @ Spoiler: Occhio che tu non hai la visuale dei tuoi compagni, quindi non sai se si sono mossi o meno @TUTTI Spoiler: Adesso ognuno di voi ha un'azione gratuita a disposizione prima dell'iniziativa. Le mappe le avete se volete spostarvi o altro. @TUTTI Spoiler: Latarius non riesce bene a seguire, quindi per il moomento lo uso io.
  17. @Tutti tranne Ellyniser Spoiler: Vedete Sebastian indietreggiare di qualche passo urlando. Immediatamente vi preparate alla lotta, ma non vi sembra di vedere nulla, solo il fumo del pentolone che continua a ribollire @Sebastian Spoiler: Non vedi nulla, come sono uscite, cosi' sono scomparse @Denser Spoiler: Nell'istante in cui Sebastian si e' avvicinato al pentolone hai percepito come un sussulto di energia magica, qualcosa di malvagio che cercava di entrare qui dentro... @Ellyniser Spoiler: La vecchia Idrusia sorride alla tua frase ma poi per un momento si fa cupa e seria. Senti un urlo di Sebastian Mani Atigliate! nella stanza e del trambusto improvviso con vociare di Jotunn e di Ignoto. La vecchia ti fa cenno di andare di la velocemente, e appena varchi la porta vedi i tuoi compagni con le armi in pugno, la ciotola di sebastian per terra e nel silenzio solo il ribollire della pentola @TUTTI Spoiler: Dopo tutto il trambusto vedete rientrare la vecchia ed Ellyniser nella stanza e ora siete tutti assieme nel silenzio della sala, in cui si ode solo il ribollio della pentola @TUTTI Spoiler: Non vorrei fare il rompiscatole, ma se metto sotto spoiler un nome significa qualcosa. Non vorrei dover cominciare a mandare dei messaggi privati. Vi considero giocatori esperti percio' se anche leggete lo spoiler non giocatelo di conseguenza. Nella fattispece ci doveva essere prima il post di sebastian e poi gli altri due. Il risultato non cambia, ma la prossima volta seguiamo le indicazioni
  18. La zuppa e' veramente ottima, ma soprattutto e' calda e assieme al tepore della stnza dimenticate per qualche momento il freddo di poco fa, e soprattutto in che posto siete. Sembra quasi che questa casa sia una sorta di piccola oasi calma in mezzo alla foresta e che il male che si diffonde dal castello non la tocchi. Appena la vecchia vede che Ellyniser si sta spogliando si alza da tavola parlando ad alta voce Ragazza mia che fai! E voi razza di maleducatevi voltatevi e chiudete gli occhi! La vecchia prende una mantellina da una cassapanca e la copre immediatamente e le fa cenno di seguirla in camera sua Su andiamo a metterci qualche vestito asciutto! Poi mentre accompagna Ellyniser nella sua camera si rivolge a Sebastian Prego ragazzo, il pentolone e' ancora mezzo pieno @Ellyniser Spoiler: La vecchia ti fa entrare in camera sua. Vedi una stanza retangolare con un bellisismo letto di legno non molto grande, una libreia che copre tutta una parete ed un grande armadio ed un tavolo. Appena entri apre immediatamente l'armadio e ti porge una tunica verde semplice, ma asciutta che calza quasi a pennello. Prendi ragazza, questa dovrebbe andarti bene, era mia quando ero giovane come te... @Sebastian Spoiler: Non te lo fai ripetere due volte e ti alzi per andare verso il pentolone. Il fumo che sale e' quasi inebriante e vieni quasi catturato dal ribollire della pentola quando improvvisamente due mani artigialte escono dalla pentola e cercano di stringerti al collo. Ti ritrai giusto in tempo ma il gesto ti fa urlare e per lo spavento ti cade il mestolo e la ciotola
  19. La vecchia dispensa con maestria la zuppa sulle vostre scodelle, poi quando arrivano le parole di risposta di Ellyniser la vecchia si ferma un attimo e di fronte a se ha Denser. Fa un grosso sospiro e poi ti risponde mentre versa nela scodella del mago un po' di zuppa Temevo che alla fine srebbe successo ... le forze oscure del castello di Nortmark si stanno espandendo sempre di piu'... @Denser Spoiler: Vedi sul suo volto dipingersi enorme tristezza Poi dopo che tutti vi siete serviti si accomoda anche lei al posto piu' vicino al pentolone. Prende un cucchiaio di legno e comincia a rigirare la zuppa, guardando Jotun che la rigira senza mangiarla e lo sgrida come farebbe una mamma Ma che fai ragazzo! Se la agiti troppo si raffredda e poi non e' piu' buona riscaldata, su mangiate adesso e poi parleremo con calma Dopo queste parole la vecchia mette il cucchiaio nella ciotola e comincia a mangiare di gusto...
  20. Mente sta parlando la vecchia da due mestolate di zuppa bollente a Jotunn che si siede mescolandola. La vecchia non si volta dal pentlone mentre risponde alle vostre domande Gli animali del bosco stazionano qui vicino piccola elfa, e per quello che mi riguad il Troll non si fa mai vedere qui. E' piu' a nord la sua dimora, dove si trova il ponte sospeso sull'abisso, ma le voci del bosco dicono che sia sceso vicino al villaggio di Fornost, spero non siano vere queste voci... Mentre parla porge una ciotola ad Ellyniser versandoci della zuppa fumante all'interno, poi volge il suo sguardo sorridente e quasi materno verso Sebastian e Ignoto Beh, figlioli se volete mangiare, su affrettatevi, che poi si raffredda... @Denser Spoiler: Di tanto in tanto sent il suo sguardo su di te, e' uno sguardo materno, ma alle volte severo, come se stesse scrutandoti
  21. Mentre la vecchia attende la risposta della vostra amica elfa si gira verso Sebastian mantenendo sempre il mestolo in mano e continuando a mescolare la zuppa nel pentolone. Chi sta appaecchiando (Ellyniser e Jotunn) riescono a vedere l'interno del pentolone cosi come Denser che e sul fuoco che si sta scaldando. Nel frattepo Ignoto si e' seduto al capo estremo della tavola e sebstian si e' seduto vicino a lui (posti 6 e 7). Si figliolo, sono molti anni ormai. Qualcuno deve pur prendersi cura di questo bosco. E poi da tempo il Maniero di Nortmark sembra occupato... La vecchia ferma per un attimo il mestolo e il fuoco ha come un sussulto ... da forze oscure... E poi riprende a muovere il mestolo sorridendo @Ellyniser/Jotunn Spoiler: Mentre state aparecchiando e sistemando la tavola notate che la zuppa oltre a svariate verdure ha anche dei pezzi di carne bollita, che dall'odore sembrerebbe del manzo @Denser Spoiler: Alle parole della Vecchia Idrusia il fuoco si ravviva e pecepisci dell'energia magica; ne sei quasi certo, se non e' lei e' sicuramente una maga potente @Sebastian/Ignoto Spoiler: L'agitarsi del fuoco crea dei giochi d'ombra non proprio rassicuranti, ma durano pochi attimi
  22. @Situazione Il gruppo si divide e dopo l discussione Wolf si allontana verso la vostra destra. Ora grazie alla nebbia e all'oscurita' non siete piu' in grado di vedervi e e vostre strade sono completamente divise... @Giovanna/Thomas/Grobo/Viktor Spoiler: La nebbia sta salendo sempre di piu' e la cosa sembra rendervi insofferenti, adesso ha ampiamente superato il ginocchio. Dopo attimi di silenzio in cui non succede nulla Grobo si alza e comincia lentamente ad uscire dalla boscaglia. Immeditamente un uomo davanati al fuoco (macchia rossa) imbraccia una lancia ed uno che stava cercando di accedere il fuoco alla vostra sinistra(1) si stacca e brandendo un daga arugginita va verso il vostro compagno gridndo frasi convulse in cui si capisce solo la parola FIMIR!!! FIMIR!!! ma non sembno attaccare, anzi sembrano spaventati... @Grobo Spoiler: Appena esci ci sono due individui che vengono vicino a te gridando e alle parole FIMIR tutti imbracciano le armi e si fanno guardinghi mentre vedi altri due individui correre verso di te lancia in pugno @Viktor Spoiler: Metti la mano istintivamente alla spada e ti accucci per terra per ripararti quando hai come un sussulto; ti pare che brivido scuota il terreno vicino a te. Appoggi la mano meglio e senti la terra che sta vibrando leggermente e regolarmente... @Thomas Spoiler: Il tuo istinto non ti fa stare quieto. La nebbia porta la morte, ora ne sei certo e quando vedi Viktor appoggiare la mano al terreno immobile fai altrettanto e allora senti la morte che siavvicina; a terra che sta vibrando leggermente e regolarmente... @Giovanna Spoiler: Anika sembra uscire dal suo stato di catatonia e comincia a guardarsi attorno con occhi spiritati dal terrore e mormora frasi strambe e inquietanti .. la morte ... sta arivando ... sento i passi della morte ... oramai temi sia al dila di ogni possibilita' di cura, forse qualcosa dentro di lei si e' definitivamente spezzato... Mappa [ATTACH=CONFIG]11197[/ATTACH] @Wolf Spoiler: Ti muovi verso la baracca lentamente lasciando alle tue spalle i tuoi compagni che vengono inghiottiti dalla nebbia e dall'oscurita'. Ti devi muovere veramente piano per non fare rumore, e finalmente raggungi il restro della baracca. Senti distintamente il nitrito dei cavalli mentre due individui stanno cercando di accendere un fuoco alla tua sinistra (macchia blu) ed un terzo li osserva alle loro spalle, lancia in pugno. La nebbia ha ampiamente superato le tue ginocchia ed e' in quel momento che gli uomini li davanti urlano qualcosa, mentre uno degli uomini che armeggiano con il fuoco impugna la lancia mentre l'altro continua ad accendere il falo' E' in quel momento che apoggi una mano per terra per sistemarti che brivido scuote il terreno vicino a te. Appoggi la mano meglio e senti la terra che sta vibrando leggermente e regolarmente... Mappa [ATTACH=CONFIG]11196[/ATTACH]
  23. Quando l'ultimo di voi e' entrato e chiude la porta apprezzate il calore e l'asciutto della stanza. Denser si avvicina al fuoco scaldandosi non poco mentre Ignoto si siede guardingo a tavola e Jotunn, Ellyniser e Sebastian cominciano a prendere le ciotole di legno, le posate e le coppe preseti sugli scaffali. La vecchia dopo una bella mescolata di pentola vi osserva con fare materno. La sensazione che avete e' di pace e mentre la guardate, per quanto possa sembrarvi strano vi sentite tranquilli. Sono la Vecchia Idrusia e sono una vecchia amica di Cornelius, ma questo e' successo molti anni fa oramai. Immaginavo abbiate molte domande ma prima mangiamo, immagino siate affamati e stanchi. Finite di preparare la tavola che tra poco ci sara' una buona zuppa calda Si volta poi verso la vostra elfa facendole cenno di avvicinarsi Ti andrebbe di darmi una mano con la zuppa? @Ellyniser Spoiler: Non noti nulla di particolare, la vecchia sta solo mescolando un pentolone @Denser Spoiler: Hai un ricordo vago di una volta in cui provando a mescere una pozione Cornelius parlo' di una certa Idrusia la cui maestria era leggendaria con gli intrugli magici
  24. Appena entrate un caldo e accogliente tepore vi colpisce assieme ad un ace odore di spezie. Entrate e vi scrollate di dosso l'acqua che vi stava inzuppando ed entrate. L'interno della casa si presenta accogliente ed essenziale. Vedete al centro un grande tavolo irregolare, sembra quasi ricavato dal tronco irregolare di un enorme albero e le gambe su cui poggia non sono intagliate, ma semplicemente tagliate senza levigatura, completamente irregolari. Alle pareti ci sono degli scaffali su cui sono appoggiate delle ciotole di legno, delle caraffe di terracotta dipinte a mano e dei bicchieri di legno. Vicino ad un enorme pentolone di rame su cui sotto arde un vistoso fuoco, vedete una vecchia ricurva con in mano un enorme mestolo. E' curva e la pelle delle mani e ragginzita. Appena entrate la vecchia si volta e vedete un volto segnato dal tempo, di un'eta' indescrivibile per voi. Vi guarda con un sorriso bonario e materno e vi sentite quasi a casa, in pace. Ha i capelli bianchi e gli occhi piccoli ma vivaci colore della pece vi scrutano. La sua voce e' roca mentre vi parla "Avventurieri, immagino abbiate fame. Su apparecchiate la tavola, che tra poco la zuppa sara' pronta" Dalla pentola potete vedere un bollito di verdure e carne che ad ogni colpo di mestolo diffonde un piacevole aroma in tutta la sala... @Mappa Casa [ATTACH=CONFIG]11180[/ATTACH]
  25. Ho un corso fino a domani mattina, poi rispondo al topic di gioco!