Tutti i contenuti pubblicati da OcramGandish
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Thomas chiede ad Anika come va ma l'unica risposta e' uno sguardo vacuo e una risposta quasi meccanica. Si, tutto bene... voglio solo uscire da qui... Proseguite verso il sentiero di sinistra cercando di fare in fretta per quanto potete. La luce oramai comincia a scarseggiare e se non sarete fuori a breve dovrete cominciare ad usare delle torce. probabilmente al massimo avete un'ora prima che il buio vi colga completamente. Nervosi e silenziosi per la sorte che potrebbe capitarvi proseguite... @Giovanna Spoiler: Tu che sei la prima e che apre la strada ad un certo punto rallenti perche' ti e' parso di sentire un leggero odore di bruciato poco lontano da dove vi trovate MAPPA [ATTACH=CONFIG]11056[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Vi fermte un attimo mentre Ellyniser sale rapidamente su un albero per poi ridiscendere dopo qualche minuto @Ellyniser Spoiler: Sali senza grossi problemi su uno degli alberi piu' grossi. Dopo qualche minuto superi la barriera dei rami piu' fitti e vedi abbastanza comodamente la distesa di alberi che sale verso la montagna. Le nubi sono sempre piu' nere e avanzano inesorabili, prima o poi sicuramente piovera'. Da sopra non e' possibile vedere alcun capanno, troppo fitta la vegetazione, ma una cosa ti lascia perplessa. Vedi in lontananza un piccolo filo di fumo. Aguzzando lo sguardo noti che e' proprio del fumo che sale dal folto della foresta, qualcuno ha del fuoco acceso e a giudicare dalla direzone che state prendendo con il vostro sentiero potrebbe essere qualcuno lungo la strada, sebbene sia ad almeno mezza giornata di cammino da voi... Eccoti una mappa per spiegare meglio [ATTACH=CONFIG]11058[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Zaini in spalla cominciate la salita verso il secondo capanno. Il sentiero comincia a salire ed effettivamente la fatica ora si fa proprio sentire. Il sentiero comincia ad essere semiabbandonato, con molte frasche quasi a nasconderlo. Non ci sono tracce lungo il sentiero e in qualche punto si rende necessario utilizzare la spada per frsi spazio tra i rami che ingombrano il percorso. Il cielo ben presto si rannuvola e nubi minacciose vengono sospinte lentamente da un gelido vento provenire da nord-est, lasciando sempre meno luce sotto di voi, completamente coperti da un intricato mosaico di rami. Salite rapidi per ore finche' dai morsi della fame intuite che dovrebbe essere ora di pranzo, ma del capanno nessuna traccia. Oramai dovrebbe essere qui, ma controllando lungo i piccoli spiazzi che si vedono lungo il percorso non c'e' nessuna traccia di alcuna costruzione. La fame comincia a farsi sentire sul serio e con lei anche la stanchezza quando mentre rallentate un altro minaccioso tuono, adesso piu' vicino, squarcia il silenzio del bosco...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
@Thomas Spoiler: Controlli e per quello che ti sembra verso destra, il sentiero nebbioso non ci sono segni strani, mentre a sinistra sembra battuto, non di recente, ma qcomunque utilizzato. Non riesci a scorgere tracce evidenti. Guardando la nebbia del sentiero di sinistra hai una brutta sensazione...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
@Giovanna\Grobo\Thomas\Wolf Spoiler: Il nome Fimir non vi dice proprio nulla @Viktor Spoiler: Appena senti quel nome ricordi le leggende perdute che spesso tua nonna raccontava di fronte al focolare. I Fimir, o detti anche Fomori sono servi del Kaos una razza leggendaria metà uomo e metà demone, dalla conformazione orribile e dalla forza spaventosa, razza indipendente capace di sconfiggere e devastare tribù e villaggi di ignari e stolti esseri umani. Arrivano con la nebbia e spariscono con essa. A destra ci potrebbero essere dei problemi...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
stamattina sono in campo a raccogliere dati nel pomeriggio scrivo il post!!!
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Cominciate muovervi in fila indiana lungo il sentiero. Giovanna apre la fila, dietro di lei Grobo, Anika,Thomas, Viktor e poi Wolf a chiudere la fila. Nessuno di voi presenta tagli se non qualche graffio, dato che le armi dei vostri avversari erano clave e hanno provocato danni da contusione verso chi e' stato colpito. Mentre vi muovete notate che Anika e' molto, forse troppo silenziosa, finche' mentre vi muovete in fretta arrivate di fronte ad un bivio non segnato sulla mappa. Alla vostra destra sembra semi abbandonato e pieno di frasche e con una nebbiolina non proprio rassicurante, mentre quello a sinistra sembra sgombro. @Giovanna Spoiler: Mentre ti muovi il fianco ti fa molto male e ad ogni passo lo senti. Ogni tanto rallenti per riprendere fiato, ma senza farlo vedere, cercando di tanto intanto segni segreti dei boscaioli o degli scout, che sebbene il sentiero sia in disuso, i segni sono rimasti e ti stanno guidando verso la fine della foresta quando vedi il bivio di fronte a te. La parte alla tua destra riporta la voce Kislev e un simbolo che recita "PERICOLO FIMIR", mentre quello a sinistra riporta sempre Kislev ma con un simbolo che recita "MAGGIORE TEMPO PIU' SICUREZZA @Thomas Spoiler: Anika e' troppo silenziosa, temi che possa crollare. Non e' una combattente e non sa gestire il panico probabilmente. E' una mercante e pensi che prima o poi crollera'. Una cosa ti insospettisce pero'; ti sembra che alcuni punti del sentiero siano stati gia' percorsi da qualcuno. Ci sono alcuni rami tagliati e non sono recenti... @Grobo Spoiler: Il silenzio di Anika non ti piace per niente; forse non e in grado di gestire il panico e questo potrebbe essere un problema. @Viktor Spoiler: Il silenzio di Anika non ti preoccupa, e' normale quando una persona normale vede gli orrori del Kaos e la morte. Crollera' prima o poi e fara qualcosa di non voluto e potrebbe essere un problema... @Wolf Spoiler: Mentre prosegui cancelli le tracce per quello che riesci e segni il sentiero. Ci sono altri simboli che sono quello su cui si sta orientando Giovanna e sebbene ti secca ammetterlo ci sa proprio fare. Anika, ne sei certo, prima o poi crollera' e sara' un problema... @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11029[/ATTACH]
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Osservate i cadaveri ed effettivamente non ci sono corni o strumenti simili, quindi nessuno di loro deve aver suonato. E' allora che osservate la strada e rimanete di sasso. Nel silenzio dell'imbrunire risuona per altre 3 volte un corno dall'interno della foresta mentre vedete che il corpo dell'uomo bestia che assomigliava ad una cane e che doveva essere morto non si trova sulla strada...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Risistemate il vostro equipaggiamento e pulite le vostre armi. I cadaveri per chi dovesse controllare quello che possiedono li trovera' rivoltanti, seminudi e armati solo di clave, nessun oggetto ne altro di valore o rilevante. Alcuni di voi sono feriti, ma con qualche benda improvvisata fermate eventui escoriazioni @Wolf Spoiler: Controlli i cadaveri, ma a parte sangue e una clava non trovi nulla. Sono servi del Kaos senza ragione per certi versi. Noti che alcuni hanno appesa alla cintura alcuni ganci con attaccati parti umane, come mani, orecchie, o dita ammuffiti @Viktor Spoiler: La ferita e' leggera e non ti dara' problemi a camminare, ma il dolore persiste sebbene tu sia addestrato ad ignorarlo... @Thomas Spoiler: Buon colpo del tuo avversario, ma doveva fare di meglio per ucciderti. La ferita comunque ti fa male, ma e' sopportabile, per il momento @Giovanna Spoiler: Il colpo di clava e' stato forte e il fianco ti fa molto male. Non sei un'esperta, ma qualche costola sara' incrinata e quando cammini senti il dolore ad ogni passo. Al momento siete ad una biforcazione. C'e' la strada principale e dietro di voi un piccolo sentiero che secondo la mappa di Boris, il vostro cocchiere defunto dovrebbe condurvi a Kislev, a voi la decisione... @MAPPA Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11023[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
La notte prosegue tranquilla e chi fa il turno di guardia non avverte nessun altro rumore. La mattina vi coglie una giornata con cielo coperto e molte nuvole basse e nebbia cominciano a farsi insistenti. E’ da poco passata l’alba quando ariva il momento di partire verso il vostro prossimo capanno dei cacciatori che dovreste incrociare verso l’ora di pranzo. Appena sistemate le vostre cose negli zaini e siete pronti a partire un tuono lontano rompe il silenzio del bosco... @Tutti Spoiler: Scusate la mia scarsa verve, ma ho avuto alcuni problemi al lavoro. Mi serve il vostro ordine di marcia lungo il sentiero. Se non sento nulla presumo manteniate lo stesso che avete usato il giorno prima ovvero Sebastian Ellyniser Denser Jotunn Ignoto
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Con una rapida sequenza Giovanna colpisce con le sue due lame il suo nemico ma solo il secondo attacco riesce a colpire non uccidendo il proprio avversario @Giovanna Spoiler: Roll -> 52 AM43 -> Attacco Fallito Roll -> 37 AM43 -> Attacco Riuscito Tiro Difensivo Uomobestia Roll -> 87 -> FALLITO! Danno 1D6+3 -> 6 Danni E il momento degli inviati del Kaos rispondere, ma ne resta solo uno che tenta il tutto per tutto abbandonando la propria arma e cercando di fuggire a gambe levate verso la foresta cercando un riparo e l'unica persona che puo' fermarlo e' Giovanna, che non si scompone e rapidamente colpisce alla schiena il suo avversario con entrambe le daghe appena questi cerca di disimpegnarsi dal combattimento. @Giovanna Spoiler: Mi sono permesso di tirare, se non fosse cosi' fammi sapere che modifico Roll -> 73 AM43+20 Vantaggio Tattico AM63 -> Attacco FALLITO Roll -> 05 AM43+ 20 Vantaggio Tattico AM63 -> Attacco RIUSCITO Danno 1D6+3 -> 8 Danni MORTO! Trafitto anche l'ultimo avversario attorno a voi c'e' solo sangue, morte e un gran silenzio e il tempo continua inesorabilmente a scorrere... @Situazione Spoiler: Combattimento terminato non serve ordine di iniziativa
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Grobo stringe con forza la spada e colpisce con il primo affondo, superando la difesa del suo avversario ormai inebetito dalla perdita di sangue che dopo aver ricevuto il colpo osserva con occhio spento il suo avversario attendendo il colpo ferale che non si fa attendere. Grobo indietreggia leggermente per caricare l'affondo con la sua lama che si conficca per intero nel collo del suo avversario che stramazza al suolo esanime... @Grobo Spoiler: Attacco Roll 68 -> AM56 +20 vantaggio tattico -> AM76 -> Colpito Roll difensivo CapoBranco 57 -> FALLITO Danno Roll -> 1d6+5 -> 6 Danni Attacco Roll 47 -> AM56 +20 vantaggio tattico -> AM76 -> Colpito Nessun tiro difensivo Danno Roll -> 1d6+5 -> 7 Danni MORTO Anika lancia un'altro dei suoi coltelli da lancio e questa volta va a bersaglio sul nemico di Giovanna. E' rimasta solo lei di fronte al suo nemico... @SITUAZIONE Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Agito Thomas<- Agito Viktor <- Agito Grobo <- Agito Anika <- Agito Giovanna <- Turno di Giovanna UomoBestia 8
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Viktor siconcentra sul suo avversario e il colpo supera facilmente la sua guardia, colpendo il suo fianco sinistro, ma il secondo colpo manca il bersaglio. Il capobranco sebbene ferito e' ancora in piedi @Viktor Spoiler: Roll -> 36 AM49+10 Vantaggio tattico tot 59 -> Attacco riuscito Tiro Difensivo Capobranco roll 56-> FALLITO Danno Roll 1D6+6 -> 8 Danni Roll -> 90 AM49+10 Vantaggio tattico tot 59 -> Attacco Fallito Grobo di fronte a te ora c'e' il capo branco che si regge a afatica sanguinante su una sola gamba, e' un bersaglio facile... @SITUAZIONE Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Agito Thomas<- Agito Viktor <- Agito Grobo<- Turno di Grobo Anika Giovanna (Capo)3 UomoBestia 8
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Thomas molleggia sulle gambe cercando un varco nella guardia del suo avversario e dopo un'abile finta lo trafigge al petto senza nessuna pieta'! @Thomas Spoiler: Roll -> 23 AM41 -> Attacco Riuscito Tiro difensivo Uomobestia (9) Roll -> 73 -> FALLITO Danno Roll 1D6+5 -> 10 Danni -> MORTO Ci siamo, il Capobranco e' seminginocchiato di fronte a Viktor che potrebbe ora chiudere la partita... @SITUAZIONE Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Agito Thomas<- Agito Viktor <- Turno di Viktor Grobo Anika Giovanna (Capo)3 UomoBestia 8
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Wolf si sposta di qualche passo per quello che gli concede la guardia attenta del nemico che ha di fronte minaccioso e mai domo che ora sembra urlare a squarciagola versi gutturali irripetibili. Gli occhi dell'uomobestia sembrano iniettarsi di sangue mentre brandisce la sua clava con maggiore furia. Ma il nostro cacciatore non si fa intimidire e arriva quasi alle spalle del suo avversario e comincia a colpirlo con fendenti rapidi e precisi, ma mentre il primo pecca in precisione il secondo colpisce a fondo la gamba del nemico che cede sotto il suo peso inginocchiandosi leggermente @Wolf Spoiler: Roll 94 AM42+10 vantaggio tattico -10 Colpo preciso tot AM42 -> FALLITO Roll 02 AM42+10 vantaggio tattico -10 Colpo preciso tot AM42 -> Riuscito Roll Danno 1D6+4 10 -> Minaccia di critico . Conferma roll -> 01 AM42 ->Critico Confermato. RollD6 -> 1 -> TOT Danni 11 E' il momento di Thomas che percepisce un urlo acuto alla sua sinistra, ma di fronte a lui c'e' sempre il suo nemico(9) che non pare cedere @Situzione Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Agito Thomas <- Turno di Wolf Viktor Grobo Anika Giovanna (Capo)3 UomoBestia 9 UomoBestia 8
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Con una rapida sequenza Giovanna colpisce con le sue due lame il suo nemico che incassa solo uno dei due colpi non cedendo di un passo. @Giovanna Spoiler: Roll -> 78 AM43 -> Attacco FALLITO Roll -> 08 AM43 -> Attacco FALLITO Tiro Difensivo UomoBestia1 -> roll -> 53 FALLITO Danno 1d6+3 Roll-> 6 Critico! Roll 81AM43 -> Non confermato Danni totali 9 E il momento degli inviati del Kaos rispondere. Il Capobranco sferra un colpo di clava a Wolf e Viktor, riservandosi un'incornata per Grobo. I colpi sono stanchi e mancano il bersaglio, ma le corna del mostro passano la difesa di Grobo che pero' oppone con efficacia il suo scudo evitando di farsi incornare @Viktor/Wolf/Grobo Spoiler: Clava a Wolf Roll -> 93 -> Attacco FALLITO Clava a Viktor Roll-> 57 -> Attacco FALLITO Cornata a Grobo Roll -> 05 -> Attacco RIUSCITO Parata Grobo Roll -> 42 AM 56 -> Parata Riuscita Danno 1d6+6 roll-> 10 - R(4)- Armatura(1) - Scudao (1) - parata 1d6 (4) -> Totale 0 Nessun ferita L'uomobestiadi fronte a Thomas cerca di ghermire il suo avversario imitato da quello di Giovanna, ma con scarso successo. L'avversario di Thomas non riesce a colpirlo mentre l'altro uomobestia supera la guardia di Giovanna ma al'ulimo momento schiva per un soffio. @Thomas Spoiler: Roll -> 82 -> Attacco Fallito @Giovanna Spoiler: Roll -> 26 -> Attacco Riuscito Schivare Roll ->53 I 56 -> Schivare Riuscito E' il momento decisivo per vincere adesso e tocca a Wolf! @Situazione Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Turno di Wolf Thomas Viktor Grobo Anika Giovanna (Capo)3 UomoBestia 9 UomoBestia 8
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
@Sebastian/Elly Spoiler: Sebastian e' sul limitare della porta. I tuoi compagni dormono all'interno e tutto ti appare tranquillo e silenzioso. Se c'era qualcosa e' andata via, non sentite nulla...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
@Ellyniser/Sebastian Spoiler: La nostra piccola elfa si sposta di qualche passo mentre osserv la foresta mentre Sebastian si muove lentamente verso il capanno, ma tutto tace e non si odono rumori se non i vostri piccoli passi. @Sebastian Spoiler: Svegli i nostri 3 belli addormentati? @Denser/Jotunn/Ignoto Spoiler: Voi state domendo della grossa
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Grobo non perde tempo e colpisce il luogotenente, con un colpo all'apprenza debole ma letale nel suo effeto, per poi concentrarsi verso il capobranco fallendo il primo assalto @Grobo Spoiler: Roll -> 52 AM56 -> Attacco RIUSCITO Tiro Difensivo UomoBestia1 -> roll -> 37 FALLITO Danno 1d6+5 Roll-> 6 Morto! Roll -> 78 AM56 -> Attacco FALLITO Anika si riprende per un attimo e scaglia un coltello da lancio verso l'uomo bestia con cui sta combattendo Thomas mancando il bersaglio e Giovanna ora deve decidere, se ignorare il nemico piu' pressante (8) e colpire il capo o decidere di restare concentrata sul suo nemico... @Situazione Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Agito Thomas<- Agito Viktor <- Agito Grobo <- Agito Anika <- Agito Giovanna <- Turno di Giovanna (Capo)3 UomoBestia 9 UomoBestia 8
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
Finisco il dialogo tra Ignoto e Denser e poi rispondo a voi due che state facendo il turno di guardia dato che siete temporalmente sfasati. Se non risponde dopo un giorno o due al massimo procedo io...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
@Ellyniser/Sebastian Spoiler: Osservate attorno a voi il bosco, per quello che potete vedere data la penombra in cui vi muovete data la poca luce della luna che arriva. Il rumore che poco prima vi ha fatto trasalire sembra svanito. Tutto attorno a voi c'e' solo silenzio e niente altro. Ma quello che vi inquieta e' proprio questo. Non ci sono rumori di animali notturni e il silenzio e' tale che potete sentire il battito del vostro cuore ... tun-tun ... tun-tun ... mentre osservate il paesagio immobile. La foresta sembra pesante, non in grado di muoversi... [ATTACH=CONFIG]11014[/ATTACH]
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Viktor mantiene salda la posizione e con lo scudo a difesa cerca di colpire il Capobranco, ma il nostro avversario e' piu' scaltro di quanto sembra ed evita il colpo @Viktor Spoiler: Non c'e' ma ci adattiamo, conosco il sismtea di WFRP2 e cerchiamo di fare una cosa abbastanza realistica. Puoi mantenere lo scudo a difesa e rinunciare ad un attacco e aumetare di +10 la tua AM in difesa e fare quindi un solo attacco normalmente Roll -> 81 AM49 -> Attacco Fallito Viene il turno di Grobo, che si trova di fronte un nemico vacillante (1) ma ancora in piedi... @Situazione Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Agito Thomas<- Agito Viktor <- Agito Grobo<- Turno di Grobo Anika Giovanna (Capo)3 UomoBestia 9 UomoBestia 8 UomoBestia 1
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Thomas tenta il tutto per tutto e decide di provare a colpire il suo avversario. La sua lama supera il goffo tentativo di evitare il colpo da parte dell'uomobestia e are un profondo squarcio sul petto del suo avversaio, che comunque non demorde e rimane in piedi. @Thomas Spoiler: La tua AM (Abilita' in Mischia) e' 41, errore mio nella scheda Roll -> 38 AM41 -> Attacco Riuscito Tiro difensivo Uomobestia (9) Roll -> 91 -> FALLITO Danno Roll 1D6+5 -> 11 Critico! Roll conferma ->46 AM 41 -> non confermato -> 11 Danni Adesso e ' il turno di Viktor che cerchera' di restituire il colpo subito dal Capo Branco... @Situazione Spoiler: Ordine di Iniziativa Wolf <- Agito Thomas<- Agito Viktor <- Turno di Viktor Grobo Anika Giovanna (Capo)3 UomoBestia 9 UomoBestia 8 UomoBestia 1
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
@Ellyniser/Sebastian Spoiler: State parlottando quando sentite un ramo spezzarsi, ma lontano da voi e non riuscite ad identificare dove precisamente @Denser Spoiler: Attendo un po finche' vedi entrare Ignoto che va a coricarsi
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
La situazione si calma e il resto del turno di Ignoto prosegue senza intoppi finche' viene il turno di Sebastian ed Ellyniser assieme. @Denser/Jotunn Spoiler: Il silenzio riprende e sdopo un poco la stanchezza prende il sopravvento su di voi. A meno di non voler restare svegli apposta per incorciare qualcuno dei vostri compagni che torna a dormire o di alzarsi per chiedere spiegazioni, il sonno e la stanchezza prendono il sopravvento @Ignoto Spoiler: Finisci il turno con un vago senso di inquietudine mantenendo sempre la lama sull'elsa della spada @Sebastian/Ellyniser Spoiler: E' il momento del vostro turno, a voi...