Tutti i contenuti pubblicati da OcramGandish
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
@Situazione Mentre vi state per muovere le nuvole cominciano a coprire le vostre teste ed un tuono scuote la foresta e ricomincia a piovere con sempre maggiore forza mentre compiete i pochi passi che vi separano dal vostro posto alla porta della casa. Appena arrivate vedete anche voi le luci all'interno ed una figura curva che si muove all'interno della casa. Quando siete davanti alla porta la pioggia comincia a farsi intensa e scrosciante e alcuni di voi non aspettano altro che avee un luogo asciutto dove dormire. Sebastian e' il primo e vi osserva per un attimo prima di bussare e quando sta per battere il suo pugno sulla porta lo anticipa una voce roca e calda che proviene dall'interno bloccandolo all'istante Entrate pure viandanti, la porta e aperta...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Vedete la vostra comapgnia allontanarsi da voi, avvicinarsi ad una delle finestre e poco dopo rientrare verso di voi @Ellyniser Spoiler: Ti avvicini e lentamente e senz problemi ad una delle finestre e all'interno vedi una rande sala con un tavolo al centro che sembrerebbe apparecchiaro. Ma quello che ti lascia un po' stupita e' la presenza di una vecchia che armeggia con un grande fuoco e un pentolone
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Procedete silenziosi in gruppo stanchi, fradici in mezzo alle frasche mentre il tramonto avanza e il gelo della notte comincia a diffondersi nel sottobosco. Vi siete spostati dal sentiero battuto e superate un grosso albero che copriva parzialmente la visuale e rimanete senza parole. Di fronte a voi in mezzo alla boscaglia, incastrata tra gli alberi non si erge il capanno, ma una vera e propria casetta. Le luci permettono di vedere una curva ombra muoversi all’interno. Le tenebre avanzano e bisogna decidersi che fare... @Casa nella foresta Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11136[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Il gruppetto che segue Sebastian aguzza lo sguardo ed in lontananza non riuscite a scorgere nessun fumo, ma delle luci; forse il capanno. @Ellyniser Spoiler: Secondo te potrebbe essere il fumo che vedevi da sopra l'albero
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
@Situazione @Viktor Spoiler: Ti volti verso la direzione dove avevi visto incamminarti Thomas e cominci a prendere la stessa direzione @Giovanna/Grobo/Viktor Spoiler: Viktor vi guida verso la boscaglia e riconoscete la stessa direzione che aveva preso anche Thomas. Procedete piano e poi poco dopo vi sembra di vedere il vostro compagno sopra un albero poco lontano @Thomas/Wolf Spoiler: State parlando quando alle vostre spalle vedete giungere i vostri compagni
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Raccogliete la tenda e iil vostro equipaggiamento e vi rimettete in viaggio lungo il sentiero che si inerpica sulla montagna. La strada e' peggiorata, il fango adesso domina il fondo rendendo scivolosa la salita e i rami bagnati degli alberi vi stanno infradiciando. Siete silenziosi, risparmiate fiato e forze per la saita. L'ordine di marcia rimane lo stesso. Proseguite per almeno un paio d'ore prima che la notte e con lei il gelo della montagna vi assalgono. Siete fradici e infreddoliti qundo comincia il tramonto e dovete trovare un riparo e fare un fuoco per scaldarvi, il freddo delle montagne non perdona @Denser Spoiler: Sei gelato e bagnato. I brividi del freddo ti stanno assalendo e se non ti ripari al caldo e all'asciutto temi che ti possa salire la febbre o peggio. Stai maledicendo il momento in cui sei partito... @Ellyniser Spoiler: Fa troppo freddo e comincia a tremare; dovete trovare un riparo o qui le cose si mettono male, il gelo della montagna non perdona. @Ignoto/Jotunn Spoiler: Il freddo non ti spaventa, ma probabilmente Denser e l'elfa non resisteranno a lungo in questa situazione... @Sebastian Spoiler: Stai procedendo avanti quando nella penombra del tramont noti delle luci poco avanti a lato del sentiero sulla sinistra. Forse la colonna di fumo di cui parlava a ranzo Ellyniser. Ti volti vero i tuoi compagni e la tua amica elfa e il mago non resisteranno a lungo
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
@Situazione Dopo il triplice suono del corno e' cominciato il trambusto nel campo e contemporaneamente avete cominciato a dividervi. Wolf era gia’ all'interno della boscaglia per cercare di identificare le forze del nemico quando Thomas imbraccia la sua balestra e si muove anche lui nel bosco intimando i suoi compagni di badare ad Anika. Viktor si muove in avanti seguito da Grobo mentre Giovanna rimane poco dietro assieme ad Anika @Wolf Spoiler: Noti che nel campo stanno ravvivando i fuochi e stanno portando della legna al bordo del campo, come se volessero accendere dei fuochi sul confine del campo. Non puoi avvicinarti tanto, rimani al massimo a 5 metri dal bodo del campo altrimenti rischi di far saltare la tua copertura. Conti distintamente 16 persone e ti pare di vedere almeno 4 cavalli dentro la baracca grande. Capisci che avvicinarsi senza un diversivo equivale ad un suicidio… @Thomas Spoiler: Noti che nel campo stanno ravvivando i fuochi e stanno portando della legna al bordo del campo, come se volessero accendere dei fuochi sul confine del campo. Non puoi avvicinarti tanto e per vedere bene devi salire su un altrimenti rischi di far saltare la tua copertura. Conti distintamente 16 persone e ti pare di vedere almeno 4 cavalli dentro la baracca grande e dall'alto noti Wolf a qualche metro da te piu' in basso molto coperto. Capisci che avvicinarsi senza un diversivo equivale ad un suicidio… @Viktor/Grobo Spoiler: Siete avanti a qualche passo da Giovanna e notate che la nebbia sta salendo anche davanti a voi. Sembra che abbia rallentato, ma sta comunque lentamente e inesorabilmente salendo... @Viktor Spoiler: Mentre osservi la nebbia ti ricordi di una frase che dicevano gli anziani per scacciare la nebbia quando vi impaurivano con le storie sui fomori ... il calore ... disperde le nebbie ... restate vicino ai fuochi o sparirete assieme alla nebbia ... @Giovanna Spoiler: Sei a qualche passo da Viktor e Grobo quando capisci che Anika non resistera' molto. Sta per ulrare e sull'orlo di una crisi di nervi e allora non biosgnera' bloccarla e zittirla in qualche modo...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Lo scroscio della pioggia si fa via via piu leggero e dopo un'oretta finalmente smette. Le nuvole, grigie ed in alcuni punti molto scure, permangono sopra di voi aumentando l'umidita' e dandovi un certo clima non proprio piacevole. Quello che e' certo e' che potete mettere vie il telo e continuare lungo la strada quando siamo oramai a meta' pomeriggio...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
TUTTI Spoiler: Prima di postare aspetto che mi rispondano Grobo e Giovanna, dato che la situazione e’ abbastanza critica e voglio sapere bene cosa fate tutti per gestire al meglio la situazione.
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Il tempo stringe e la situazione sembra diventare alquanto pericolosa. Il buio avanza mentre discutete e mentre Wolf si rimette in marcia verso l'accampamento molto silenziosamente ecco che nuovamente il tripplice corno rieccheggia nella foresta. Immediatamente sentite del trambusto provenire dal campo e immagino rimaniate bloccati e silenziosi, ma non Anika, che comincia a sgranare gli occhi e a tremare e balbettare guardandosi attorno @Grobo/Thomas/Giovanna Spoiler: Anika oramai e' cotta e sta per eplodere. Sentite balbettare frasi sconnesse il cui tono di voce sta aumentando sempre di piu' ... moriremo ... no ... io no ... non voglio morire... @Wolf Spoiler: Hai fatto due passi nel bosco quando il suono triplice del corno ti gela il sangue mentre vedi l'accampamento animarsi rapidamente, lo noti perche' stanno ravvivando i fuochi... @Viktor Spoiler: Appena risuona il corno osservi verso il trambusto e vedi grazie alla visone notturna le fiamme dell'accampamento che vengono ravvivate, ma soprattutto ti volti verso il luogo da dove siete venuti e ti sembra che stia arrivando della nebbia; un pensiero sale alla mente ... arrivano con la nebbia ... uccidono e spariscono con essa ...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
Saro' assente da sabato sera fino a lunedi' mattina. Posto al mio rientro!
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Ignoto tira fuori dal suo zaino la tenda, ovvero un telo impermeabile che viene fisato a quattro alberi. Giusto il tempo di chiudere i nodi delle funi e di meterlo leggermente a pendere per evitare che l'acqua ristagni e cominciano a cadere le prima gocce di pioggia. Vi sedete e e prendete le vostre razioni e sebbene fredde (a meno di non accendere un fuoco) hanno un sapore delizoso. La pioggia nel frattempo aumenta di intensita', ma non ce' vento solo un lento ed incessante scrosciare... @MAPPA Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11082[/ATTACH]
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Appena sentite quello che vi ha detto Giovanna vi fermate immediatamente restando nel silenzio piu' assoluto. Viktor si porta il dito alla bocca e poi muove le mani in modo strano, quasi a lanciare un messaggio che pero' non riuscite a comprendere. Wolf comincia a muoversi molto lentamente e silenziosamente verso l'origine dell'odore di bruciato e poco dopo sparisce nel folto della foresta... @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11079[/ATTACH] @Viktor Spoiler: Provi ad utilizzare il linguaggio segreto ma con esito negativo, nessuno icapisce quello che vorresti dire. In compenso la visione notturna funziona in modo eccellente, riesci a scorgere Wolf in mezzo alla boscaglia a circa una decina di metri da voi, mentre noti che i tuoi compagni cominciano ad avere dei problemi di visuale. Mappa [ATTACH=CONFIG]11080[/ATTACH] @Wolf Spoiler: Ti incammini lentamente verso il luogo da cui proviene l'acre odore di fumo. Dopo qualche minuto vedi che le frasche cominciano ad aprirsi in una piccola radura e vedi i resti di quelli che sembrano dei fuochi e attorno vedi delle tende e un paio di baracche in legno. L'imbrunire non ti aiuta ma scorgi dei movimenti di persone, vestite di stracci, silenziose, ma non riesci ad individuare il numero esatto per la mancanza di luce, e ti pare di vedere in una delle baracche, quella piu' grossa, dei movimenti di qualcosa di grande forse dei cavalli, m non ne sei sicuro. Una cosa noti sulla tua sinistra, c'e' un passaggio molto piu' ampio del sentiero che state percorrendo ora. Una cosa e' certa, la tua visuale comincia a diminuire mentre il buio sale e la cosa non e' affatto positiva. Non sai quanti sono i possibili nemici e se ce ne sono nascosti in giro e soprattutto quanto grande puo' essere effettivamente l'accampamento... Mappa [ATTACH=CONFIG]11081[/ATTACH] @Giovanna Spoiler: Questa pausa ci voleva proprio per il tuo fianco. Ti appoggi ad un albero e prendi fiato con calma stando attenta a non inspirare troppo per cercare di ridurre al minimo il dolore. Una cosa e' certa, la tua visuale comincia a diminuire mentre il buio sale e la cosa non e' affatto positiva... @Grobo Spoiler: Osservi Anika e la vedi particolarmente nervosa, il silenzio e questa attesa non le fanno affatto bene. Fissa costantemente i suoi piedi e giocherella compulsivamente con uno dei pugnali che ha sulla cintura. Potrebbe esplodere come un vulcano, ma non sai quando. Una cosa e' certa, la tua visuale comincia a diminuire mentre il buio sale e la cosa non e' affatto positiva... @Thomas Spoiler: Hai una brutta sensazione quando guardi Anika giocare ossessivamente con i pugnali che ha alla cintura, potrebbe crollare e sarebbero veramente guai. Inoltre e' da quando avete superato il bivio che hai una brutta sensazione, e quel Fimir pronunciato da Giovanna non ti e' mai suonato bene. Una cosa e' certa, la tua visuale comincia a diminuire mentre il buio sale e la cosa non e' affatto positiva. Sara' forse questo o qualche fenomeno atmosferico, ma ti sembra che si stia alzando nebbia...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Vi fermate alle parole di Giovanna e cominciate ad annusare l'aria. Non e' molto chiaro, vi spostate di qualche passo e ora lo sentite. C'e' un acre odore di legna bruciata che si diffonde poco lontano alla vostra destra... @Mappa [ATTACH=CONFIG]11069[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
@TUTTI Spoiler: Non vorrei sembrare un guastafeste, ma e' Ignoto che ha la tenda...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Thomas chiede ad Anika come va ma l'unica risposta e' uno sguardo vacuo e una risposta quasi meccanica. Si, tutto bene... voglio solo uscire da qui... Proseguite verso il sentiero di sinistra cercando di fare in fretta per quanto potete. La luce oramai comincia a scarseggiare e se non sarete fuori a breve dovrete cominciare ad usare delle torce. probabilmente al massimo avete un'ora prima che il buio vi colga completamente. Nervosi e silenziosi per la sorte che potrebbe capitarvi proseguite... @Giovanna Spoiler: Tu che sei la prima e che apre la strada ad un certo punto rallenti perche' ti e' parso di sentire un leggero odore di bruciato poco lontano da dove vi trovate MAPPA [ATTACH=CONFIG]11056[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Vi fermte un attimo mentre Ellyniser sale rapidamente su un albero per poi ridiscendere dopo qualche minuto @Ellyniser Spoiler: Sali senza grossi problemi su uno degli alberi piu' grossi. Dopo qualche minuto superi la barriera dei rami piu' fitti e vedi abbastanza comodamente la distesa di alberi che sale verso la montagna. Le nubi sono sempre piu' nere e avanzano inesorabili, prima o poi sicuramente piovera'. Da sopra non e' possibile vedere alcun capanno, troppo fitta la vegetazione, ma una cosa ti lascia perplessa. Vedi in lontananza un piccolo filo di fumo. Aguzzando lo sguardo noti che e' proprio del fumo che sale dal folto della foresta, qualcuno ha del fuoco acceso e a giudicare dalla direzone che state prendendo con il vostro sentiero potrebbe essere qualcuno lungo la strada, sebbene sia ad almeno mezza giornata di cammino da voi... Eccoti una mappa per spiegare meglio [ATTACH=CONFIG]11058[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
Zaini in spalla cominciate la salita verso il secondo capanno. Il sentiero comincia a salire ed effettivamente la fatica ora si fa proprio sentire. Il sentiero comincia ad essere semiabbandonato, con molte frasche quasi a nasconderlo. Non ci sono tracce lungo il sentiero e in qualche punto si rende necessario utilizzare la spada per frsi spazio tra i rami che ingombrano il percorso. Il cielo ben presto si rannuvola e nubi minacciose vengono sospinte lentamente da un gelido vento provenire da nord-est, lasciando sempre meno luce sotto di voi, completamente coperti da un intricato mosaico di rami. Salite rapidi per ore finche' dai morsi della fame intuite che dovrebbe essere ora di pranzo, ma del capanno nessuna traccia. Oramai dovrebbe essere qui, ma controllando lungo i piccoli spiazzi che si vedono lungo il percorso non c'e' nessuna traccia di alcuna costruzione. La fame comincia a farsi sentire sul serio e con lei anche la stanchezza quando mentre rallentate un altro minaccioso tuono, adesso piu' vicino, squarcia il silenzio del bosco...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
@Thomas Spoiler: Controlli e per quello che ti sembra verso destra, il sentiero nebbioso non ci sono segni strani, mentre a sinistra sembra battuto, non di recente, ma qcomunque utilizzato. Non riesci a scorgere tracce evidenti. Guardando la nebbia del sentiero di sinistra hai una brutta sensazione...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
@Giovanna\Grobo\Thomas\Wolf Spoiler: Il nome Fimir non vi dice proprio nulla @Viktor Spoiler: Appena senti quel nome ricordi le leggende perdute che spesso tua nonna raccontava di fronte al focolare. I Fimir, o detti anche Fomori sono servi del Kaos una razza leggendaria metà uomo e metà demone, dalla conformazione orribile e dalla forza spaventosa, razza indipendente capace di sconfiggere e devastare tribù e villaggi di ignari e stolti esseri umani. Arrivano con la nebbia e spariscono con essa. A destra ci potrebbero essere dei problemi...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
stamattina sono in campo a raccogliere dati nel pomeriggio scrivo il post!!!
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Cominciate muovervi in fila indiana lungo il sentiero. Giovanna apre la fila, dietro di lei Grobo, Anika,Thomas, Viktor e poi Wolf a chiudere la fila. Nessuno di voi presenta tagli se non qualche graffio, dato che le armi dei vostri avversari erano clave e hanno provocato danni da contusione verso chi e' stato colpito. Mentre vi muovete notate che Anika e' molto, forse troppo silenziosa, finche' mentre vi muovete in fretta arrivate di fronte ad un bivio non segnato sulla mappa. Alla vostra destra sembra semi abbandonato e pieno di frasche e con una nebbiolina non proprio rassicurante, mentre quello a sinistra sembra sgombro. @Giovanna Spoiler: Mentre ti muovi il fianco ti fa molto male e ad ogni passo lo senti. Ogni tanto rallenti per riprendere fiato, ma senza farlo vedere, cercando di tanto intanto segni segreti dei boscaioli o degli scout, che sebbene il sentiero sia in disuso, i segni sono rimasti e ti stanno guidando verso la fine della foresta quando vedi il bivio di fronte a te. La parte alla tua destra riporta la voce Kislev e un simbolo che recita "PERICOLO FIMIR", mentre quello a sinistra riporta sempre Kislev ma con un simbolo che recita "MAGGIORE TEMPO PIU' SICUREZZA @Thomas Spoiler: Anika e' troppo silenziosa, temi che possa crollare. Non e' una combattente e non sa gestire il panico probabilmente. E' una mercante e pensi che prima o poi crollera'. Una cosa ti insospettisce pero'; ti sembra che alcuni punti del sentiero siano stati gia' percorsi da qualcuno. Ci sono alcuni rami tagliati e non sono recenti... @Grobo Spoiler: Il silenzio di Anika non ti piace per niente; forse non e in grado di gestire il panico e questo potrebbe essere un problema. @Viktor Spoiler: Il silenzio di Anika non ti preoccupa, e' normale quando una persona normale vede gli orrori del Kaos e la morte. Crollera' prima o poi e fara qualcosa di non voluto e potrebbe essere un problema... @Wolf Spoiler: Mentre prosegui cancelli le tracce per quello che riesci e segni il sentiero. Ci sono altri simboli che sono quello su cui si sta orientando Giovanna e sebbene ti secca ammetterlo ci sa proprio fare. Anika, ne sei certo, prima o poi crollera' e sara' un problema... @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11029[/ATTACH]
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Osservate i cadaveri ed effettivamente non ci sono corni o strumenti simili, quindi nessuno di loro deve aver suonato. E' allora che osservate la strada e rimanete di sasso. Nel silenzio dell'imbrunire risuona per altre 3 volte un corno dall'interno della foresta mentre vedete che il corpo dell'uomo bestia che assomigliava ad una cane e che doveva essere morto non si trova sulla strada...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Risistemate il vostro equipaggiamento e pulite le vostre armi. I cadaveri per chi dovesse controllare quello che possiedono li trovera' rivoltanti, seminudi e armati solo di clave, nessun oggetto ne altro di valore o rilevante. Alcuni di voi sono feriti, ma con qualche benda improvvisata fermate eventui escoriazioni @Wolf Spoiler: Controlli i cadaveri, ma a parte sangue e una clava non trovi nulla. Sono servi del Kaos senza ragione per certi versi. Noti che alcuni hanno appesa alla cintura alcuni ganci con attaccati parti umane, come mani, orecchie, o dita ammuffiti @Viktor Spoiler: La ferita e' leggera e non ti dara' problemi a camminare, ma il dolore persiste sebbene tu sia addestrato ad ignorarlo... @Thomas Spoiler: Buon colpo del tuo avversario, ma doveva fare di meglio per ucciderti. La ferita comunque ti fa male, ma e' sopportabile, per il momento @Giovanna Spoiler: Il colpo di clava e' stato forte e il fianco ti fa molto male. Non sei un'esperta, ma qualche costola sara' incrinata e quando cammini senti il dolore ad ogni passo. Al momento siete ad una biforcazione. C'e' la strada principale e dietro di voi un piccolo sentiero che secondo la mappa di Boris, il vostro cocchiere defunto dovrebbe condurvi a Kislev, a voi la decisione... @MAPPA Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11023[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
La notte prosegue tranquilla e chi fa il turno di guardia non avverte nessun altro rumore. La mattina vi coglie una giornata con cielo coperto e molte nuvole basse e nebbia cominciano a farsi insistenti. E’ da poco passata l’alba quando ariva il momento di partire verso il vostro prossimo capanno dei cacciatori che dovreste incrociare verso l’ora di pranzo. Appena sistemate le vostre cose negli zaini e siete pronti a partire un tuono lontano rompe il silenzio del bosco... @Tutti Spoiler: Scusate la mia scarsa verve, ma ho avuto alcuni problemi al lavoro. Mi serve il vostro ordine di marcia lungo il sentiero. Se non sento nulla presumo manteniate lo stesso che avete usato il giorno prima ovvero Sebastian Ellyniser Denser Jotunn Ignoto