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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Situazione Giovanna, Grobo, Viktor, Thomas e Anika sono nei pressi di quello che sembra essere il passaggio verso il Kislev, mentre un grupetto di umaniodi viene verso di voi. Siete in cmapo aperto ed e' plausibile pensare che vi siate visti a vicenda. Dietro di voi c'e' la foresta del Drakwald con quello che semrba essere il sentiero abbandonato della cartina di Boris. Non ci sono protezioni naturali date da rocce o alberi, ne posizioni sopraelevate di vantaggio, a meno che qualcuno non intenda salire su un albero per avere del vantaggio tattico. Gli umanoidi avanzano verso di voi velocemente, e sembrano seguire una sorta di enorme cane che si muove in modo non proprio slanciato, ma alquanto goffo. Berciano ed urlano, frasi gutturali ed incomprensibli mentre si dirigono verso di voi. @Mappa Spoiler: [ATTACH=CONFIG]10825[/ATTACH] @Giovanna, Grobo, Viktor, Thomas e Anika Spoiler: Al momento sono distanti almeno a quattrocento metri, ma si muovono rapidi e probabilmente entro minuti vi saranno addosso. Da adesso in poi cercate di dirmi come intendete organizzarvi se intendete affrontare lo scontro. @Grobo/Thomas Spoiler: La vostra vista eccellente vi consente di verderli abbastanza bene. Sono in tutto 10 e portano inequivocabili segni di mutazione del Kaoso, sono gli uomini bestia delle leggende. Davanti a loro sembra esserci un umanoide che avanza a 4 zampe quasi fosse un cane, tiene la testa bassa e sembra annusare il terreno. dietro ci sono gli altri con mutazioni non identificabili, se non quelle inequivocabili come zampe capire e delle corna. Al centro del gruppo si erge per stazza un umanoide che brandisce una grossa clava e possiede due grosse corna arriciate, come un muflone. @Victor Spoiler: La tu esperienza di guerra ti fa capire che non esiste luogo con vantaggio tattico e che a parte Grobo, gli altri non sono ottimi combattenti da mischia, anche se Giovanna potrebbe dare un valido supporto, mentre Thomas ha una balestra ed Anika noti possedere una cintura di coltelli da Lancio. @Wolf Spoiler: Segui restando sottovento per quanto puoi il gruppo di umanoidi e ora noti bene quello che sembra essere il loro capo; brandisce una grossa clava e possiede due grosse corna arriciate, come un muflone. Ipotizzi che non ci vorra' molto prima che gli umanoidi e il gruppo dei passeggeri dell diligenza cozzeranno. Ti sembra di notare che si sono fermati quasi ad affontarli. Mappa con la tua posizione [ATTACH=CONFIG]10826[/ATTACH] @TUTTI Spoiler: NEL PROSSIMO POST DITEMI COME SIETE ARMATI, SE LO SIETE E COSA AVETE IN MANO
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioVi alzate da tavola e cominciate a preparare il vostro equipaggiamento mentre Decia ha liberato completamente il tavolo. Stringete le cinghie degli zaini e prendete tutto il necessario. Uscite dalla porta e quando state per incamminarvi verso il sentiero che sale sulla montagna vedete sulla soglia Decia che vi osserva in silenzio e poco dopo appare Hans che vi parla. Buona fortuna... e scusate se ve lo chiedo... Vedete che si staglia un sorriso sornione sul suo viso Se per caso non tornate entro un mese ... posso vendere i vostri cavalli? Gli scappa una grossa risata e poi vi osserva mentre vi allontanate finche' sentite una voce che chiama Ignoto Ehi ragazzo senza nome! Appena ti volti vedi il vecchio Maniscalco che ti lancia la sua spada per l'elsa che afferri con la tua mano destra. Ti servira' ogni aiuto possibile ... sorride verso di te ... Guerriero... @Ignoto Spoiler: La spada e' di fattura eccellente, sembra molto affilata e bilanciata in modo incredibile, ma soprattutto puo' essere usata ad una mano o a due mani. Ad una mano ti da Attacco+2, Parata+2 e danno +1, mentre a due mani Attacco+1 Parata+1 e danno+2 Uscite dal villaggio e vedete di fronte a voi un sentiero che possiede una parte di ciottolato circondato da una folta boscaglia. Il sole e' alto nel cielo, ma il fitto della foresta dona una leggera penombra. Mentre cominciate a salire c'e' silenzio attorno a voi e un leggero vento scuote gli alberi facendo cadere qua e la' qualche foglia... @TUTTI Spoiler: Ditemi come vi muovete, se in fila indiana, se c'é ordine di marcia e come e se siete già armati. Insomma, le solite cose. @Sentiero Spoiler: [ATTACH=CONFIG]10791[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioA TUTTE LE AUTO!!! Ho parlato con Darth Ronin che mi ha comunicato che a malincuore deve abbandonare il PbF a causa di mancanza di tempo. Prima di mettere un annuncio per cercare un altro giocatore volevo sapere se voi avete un candidato a cui proporre il ruolo del nano. Fatemi sapere che ne pensate. Ciao ciao
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioCiao a tutti. Volevo chiedervi scusa per il rallentamento che ha subito il pbf negli ultimi giorni. Volevo chiamarvi a raccolta per riprendere con il ritmo iniziale , ovvero 1 post al giorno, o al massimo 1 ogni 2 giorni. Spero che l'avventura riprenda ritmo. Se ci sono problemi riguardo l'avventura o la sua conduzione sono sempre aperto a critiche/suggerimenti.
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Il gruppo prosegue seguendo Giovanna a passo spedito e dopo almeno una decina di minuti arrivate a quello che sembra essere un piccolo pertugio nella foresta @Giovanna Spoiler: Vedi alcune segni degli scout che indicano "Kislev" @Viktor Spoiler: Non serve riporre lo scudo per tenere il passo @Grobo Spoiler: Vedi il gruppo di umanoidi a ridosso della carrozza e ti pare di scorgerne uno che cammina a 4 zampe come un cane e sembra puntare dritto verso di voi lungo la strada E' in quel momento che sentite un grosso trambusto ed un vociare confuso e urlante alle vostre spalle e scorgete in lontananza, ma molto lontano, un grupo di umanoidi @Wolf Spoiler: Sei nel folto della foresta quando vedi arrivare una decina di umanoidi, dall'aspetto contorto con dei famigerati segni di corruzione del Kaos: le mutazioni! Uno di loro possiede un enorme naso, mentre altri hanno arti che richimano le capre e sono tutti muniti di piccole corna. Berciano e si spintonano. In quel mentre l'individu con il grosso naso sembra puntare nella tua direzione, ma poi quello che sembra essere il capogli tira un pugno in testa e urla qualcosa indicando il terreno. Allora vedi il mutante che annusa la terra e comincia a correre come un cane verso i tuoi compagni che al momento sono molto lontani e quasi non li scorgi. Il gruppo segue il mutante urlando e guardandosi attorno e capisci che sono attenti, non facilmente coglibili di sorpresa. Il rumore che fanno copre tutto il resto rendendoti impossibile sentire rumori della foresta attorno a te
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioVedete Ellyniser disegnare un piccolo schizzo di un albero con circ a meta' un segno di taglio di ascia da boscaiolo. Non rende molto l'idea ma puo' farvi immaginare la cosa. Se fosse di guste proporzioni la lama di quell'ascia sarebbe lunga almeno un metro e mezzo e chi la porta vere dimensioni superiori ai tre metri di altezza. Hans osserva il disegno con fare preoccupato mentre la tavola oramai e' sgombra da pietanze Temo che sia proprio il troll di cui parlano. Il pranzo e finito. Spero vi abbia saziato e sia stato di vostro gradimento. Se volete partire vi conviene affrettarvi e raggiungere il primo capanno che dista mezza gionrata di cammino prima che il sole tramonti. Non posso aiutarvi ulteriormente purtroppo. Detto questo vedete Decia entrare e cominciare a sparecchiare @TUTTI Spoiler: Scusate anche il mio di ritardo
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
@Giovanna Spoiler: Non devi tirarlo, presumo che tu lo stia cercando usando ogni tua possibile risorsa avendo un nemico ignoto alle calcagna
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Situazione Dopo che il corno ha risuonato distintamente per ben tre volte nella foresta Giovanna ha identifacto la vostra posizione e soprattutto avete la certezza che la scorciatoia che taglia la foresta segnata sulla mappa non sia molto lontana da voi. Guidati da Giovanna vi dirigete verso questa strada seguendo per il momento il percorso che avrebbe dovuto percorrere la diligenza, solo che mentre vi state muovendo guardandovi attorno e armati notate che il vostro compagno di sventura Wolf sembra essersi volatilizzato @Wolf Spoiler: Sei lettalmente fuso con la boscaglia e i tuoi compagni non sembrano notarti al momento e saranno a circa una ventina di metri da te e proseguono il loro cammino con passo alquanto veloce. Al momento non vedi nessuno, ma ti pare di sentire del rumore lontano e quasi ovattato dalla tua destra ( per intenderci tu hai alle spalle la foresta e sei nascosto nel lato destro della boscaglia), solo che non capisci se sia dalla boscaglia o dalla strada Mentre il gruppo prosegue ecco che alle vostre spalle risuona, quasi a richiamo, un altro corno, piu' acuto per altre tre voi... Giovanna Spoiler: Credi che al sentiero manchera' meno di un chilometro, quindi almeno 10 minuti di buon passo
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioBuongiorno Giocatori, non vorrei sembrare pesante, ma volevo sapere come sta andando il PbF, piu' che altro perche' vedo un certo rallentamento. Se ci sono problemi, soprattutto se la mia conduzione di gioco non e' buona, ditemelo pure che cerchero' di approntare provvedimenti Ciao ciao
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
La situazione e' tesa e sembra dificile avere una buona soluzione, ma da sopra Thomas riesce a scorgere una montagna e comunica tutte le informazini necessarie a Giovanna che ragiona qualche minuto @Thomas Spoiler: Dall'alto dalla carrozza, vedi finalmente il Picco, scorgendolo da un piccolo spiraglio tra le frasche ed e' proprio alla tua destra, molto vicino a voi, e lo comunichi a Giovanna @Giovanna Spoiler: razie alle comunicazioni di Thams identifichi con buona approssimazione dove siete. Da quello che pensi, poco avanti sulla sinistra ci dovrebbe essere il vecchio sentiero segnato con le "X" sulla mappa di Boris. [ATTACH=CONFIG]10756[/ATTACH] @Viktor Spoiler: Occhio che Giovanna non ha parlato di scalare montagne, ma solo di trovare la sua ubicazione per cercare di capire dove siete @Wolf Spoiler: Fai un passo in direzione della boscaglia e al momento quello che scorgi e' una sorta di buco fatto nelle frasche. L'umanoide ci e' letteralmente passato attraverso, e soprattutto noti che non e' possibile usare l'arco con efficacia li dentro, troppo ingombrante, e troppo intricato il bosco Viktor si sposta lentamente verso Wolf che sta controllando il bordo del bosco dove e' scomparso l'umanoide mentre Giovanna oramai ha identificato a spanne la vostra posizione. Ed e' in questo momento che il silenzio del tramonto viene rotto da un altro urlo stridulo proveniente dalla vostra destra a cui segue il suono distinto, profondo e pastoso di un corno che risuona per tre volte nel silenzio...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioHans annuisce Decia, porta un pezzo di pergamena e un carboncino Poco dopo vedi entrare Decia che ti porge l'occorrente per disegnare Ecco, vediamo come era fatto...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Per chi di voi avesse visto l'umanoide, dopo la freccia andata a vuoto da parte di Giovanna, la figura si immerge nella boscaglia alla vostra sinistra sparendo completamente. Wolf si sposta con arco e freccia vicino a dove Giovanna aveva detto di aver visto la figura, mentre il resto del gruppo rimane all'erta. Grobo e Viktor hanno lo scudo e le armi pronte in pugno, mentre da sopra il carro Thomas vigila con la sua balestra in pugno. Anika e' dietro a Grobo, coperta dalla sua figura e Giovanna sta scrutando la mappa. @Wolf Spoiler: Ti avvicini lentamente scrutando il terreno e noti effettivamente alcune tracce che si interrompono al limitare della foresta con delle tracce piu fonde; osservando la foresta vedi una piccola apertura, come se la figura avesse saltato letteralmente dentro alla boscaglia @Giovanna Spoiler: Controlli la mappa con attenzione e al momento puoi farci ben poco, dato che non hai molti punti di riferimento, a parte il nord, per cui sai come orientarla. Controllando meglio noti che e segnato un monte li vicino, "Picco Nero". Sapere in che posizione sia potrebbe dirti con approssimazione dove siete sulla mappa. Sollevando lo sguardo non lo vedi, la foresta e' troppo intricata e alta. Dovresti arrampicarti su un albero o qualcuno potrebbe farlo e dirti in che direzione e' il picco e a che distanza, giusto per avere un'idea. Sono attimi di tensione in cui la situazione sembra restare in una sorta di stallo finche' un forte sibilo, uno stridore acuto si solleva dalla foresta alla vostra sinistra; i corvi che volteggiavano sopra di voi, quasi spaventati, si allontanano, lasciando spazio al cielo terso su cui si staglia sempre piu' minacciosa la verde luna del Kaos...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioLe parole di Ellyniser sembrano scuotere il vecchio maniscalco Temo che sia il Troll, chi lo ha visto ha parlato di un umanoide enorme, oltre i tre metri di altezza, con in mano un'enorme scure da boscaiolo... Si versa del vino e notando che la bottiglia e' finita se ne prende un'altra e la appoggia sul tavolo Hai detto che e' nei boschi vicino al villaggio? Brutta faccenda...
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Vi riunite tutti vicino alla carrozza, Giovanna, Thomas e Wolf con armi per colpire a luna distanza, mentre gli altri si preparano ad ogni evenienza. Giovanna vi ha appena avvisato che poco lontano e' apparso un umanoide e lo indica con il capo. @Anika Spoiler: Dopo aver raccolto le tue cose volgi lo sguardo verso la direzione indicata da Giovanna e vedi un umanoide [Tiro osservare riuscito] in lontananza con una folta barba, trasandato con delle corna che spuntano dalla testa. Dopo qualche attimo la figura cerca di allontanasi buttandosi nella foresta @Grobo Spoiler: Volgi lo sguardo verso la direzione indicata da Giovanna e non vedi nulla [Tiro osservare fallito] @Viktor Spoiler: Volgi lo sguardo verso la direzione indicata da Giovanna e non vedi nulla [Tiro osservare fallito] @Giovanna Spoiler: Volendo hai arco pronto ed e' a tiro. Appena vi incrociate lo sguardo scocchi verso la creatura ma lo manchi [Tiro AT (Abilita' da Tiro) fallito] e si getta verso il bosco @Thomas Spoiler: Sali sopra la carrozza e la posizione sopraelevata ti permette di vedere meglio nella direzione indicata da Giovanna e vedi un umanoide [Tiro osservare riuscito] in lontananza con una folta barba, trasandato con delle corna che spuntano dalla testa. Dopo qualche attimo la figura cerca di allontanasi buttandosi nella foresta. [il tuo personaggio ha una AT (Abilita' da Tiro) molto alta e quindi e' un arciere diciamo. Puoi tentare di fare un tiro con un malus @Wolf Spoiler: Volgi lo sguardo verso la direzione indicata da Giovanna e non vedi nulla [Tiro osservare fallito] @SITUAZIONE Spoiler: [ATTACH=CONFIG]10739[/ATTACH]
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
La situazione sembra alquanto complessa al momento. La luna verde di Morslieb si sta alzando sempre di piu' mentre l'oscurita' sta avanzando con il tramonto oramai inevitabile ed al momento siete divisi in due piccoli gruppi a breve distanza, pochi passi. Thomas e Viktor attendono che Wolf trovi qualcosa nella foresta, forse un passaggio o qualche segno @Viktor Spoiler: Dal caro l'unica cosa che puoi prendere sono i tendaggi, delle assi secche per fare delle torce. Noti poi che c'e' una fiasca d'olio piena ed una lanterna oramai distrutta ed inutilizzabile. Tutto il resto e' inservibile. Capisci che con quel carro, anche ammesso di trovare i cavalli e risollevare la carrozza, non potra' certamente essere riparato @Wolf Spoiler: Osservi attentamente gli alberi inoltrandoti di qualche passo, ma non c'e' nulla. Qui non viene nessuno, non ci sono segni di sentieri, ne qulcuno che segni gli alberi da tagliare, questa strada e' abbandonata da anni, ne sei certo, e l'unico che potrebbe essere sembra sia quello segnato da Boris sulla sua mappa [Dimmi se cerchi quello nello specifico]. @Thomas Spoiler: I tuoi sensi sono allertati e avverti una brutta sensazione[sesto Senso] che nel tempo hai imparato ad usare come un campanello d'allarme, sta per succedere qualcosa e ti solito ti fidi delle tue sensazioni Un altro piccolo gruppetto poco distante intanto e' vicino alla carrozza Grobo ed Anika stanno finendo di raccogliere gli oggetti della mercante mentre Giovanna e' poco lontano con l'arco in mano a cercare movimenti nella foresta @Grobo Spoiler: L'unica cosa che ritieni utile e' la mappa che aveva Boris che considero che hai preso tu in questo momento, dato che nessuno lo ha detto, se e' diversamente scrivilo @Giovanna Spoiler: Scruti la foresta ma non si muove nulla, ed e' mentre cominci a sondare attorno che vedi una figura in lontananza che si avvicina noncurante ma appena vi scorge si blocca per un attimo. Il tuo sguardo incorcia il suo e quello che vedi non ti fa affatto piacere. Vedi un umanoide con un'armatura raffazzonata, una folta barba e quelle che sembrano essere delle corna spuntare dalla testa, forse uno dei blasfemi mutanti, toccati dal Kaos corruttore?
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Dopo esservi radunati attorno al cadavere di Boris vi siete divisi in piccoli gruppetti per cercare di capire cosa effettivamente e' successo. Osservando il corpo di Boris si notano i vestiti strappati e nella sua mano destra delle redini. Presenta del fango sulla blusa, segno che probabilmente e' stato trascinato e poi successivamente deve essersi spezzato il collo, tutto attorno al cadavere ci sono tracce evidenti e profonde di cavalli ed una specie di piccolo solco, come scavato da un piccolo aratro che li accompagna, probabilmente i vostri che proseguono lungo la strada che stavate facendo e adesso saranno molto lontani. @Wolf Spoiler: Noti che ci sono dei segni di ferro di cavallo su alcune parti del corpo e quindi probabilmente e' stato sbalzato dalla carrozza e trascinato per un po' assieme ai cavalli e forse finendo sotto di essi si e' rotto il collo, non c'e' nessun segno di artigli o di animale, ne nessuna traccia @Grobo Spoiler: Mentre frughi nel cadavere di Boris noti alcuni segni di zoccoli e feri di cavallo, forse e' finito sotto ai cavalli e sia stato calpestato, non h altro se non quella mappa la sua armatura e la sua arma alla cintura, di fatture peggiore della tua. Avvicinandovi alla carrozza potete notare come essa sia finita di lato e presenti un asse spezzato, come se qualcosa lo avesse fatto cedere, una buca probabilmente @Viktor Spoiler: Dalla tua esperienza (Abilita' Guidare Carri) pensi che una buca da sola non potrebbe provocae la rottura dell'asse in quel modo, ci deve essere stato qualcos'altro, ma non riesci ad identificare cosa. Dei cavalli nessuna traccia, le tracce evidenti portano lontano e noti una sorta di striscia continua, un piccolo solco, come fatto da un aratro. E' il segno che ha lasciato il giogo sulla terra quando si e' spezzato e quindi @Thomas Narbe Spoiler: Da sopra il carro noti solo una fitta distesa verde intricata e per certi versi inquietante, m niente di piu'. Osservando il carro secondo te la caduta e' dovuta alla rottura dell'asse. @Wolf Spoiler: La tua esperienza(Cercare trappole/Preparare trappole) non lascia molti dubbi. Questa e' una trappola bella e buona. Ti allotani dal carro di circa 5 metri e poi noti una buca diversa dalle altre, piu' fonda, con almeno mezzo metro di disvlivello scavato. Noti che attorno ce ne sono altre, coperte di frasche con sopraterriccio per confonderle. La buca piu' fonda toglie stabilita alla carrozza facendola inarcare su un lato. I cavalli si spaventano scalciano, rompono il giogo e la carrozza si rovescia. Quindi qualcuno prima o poi verra' a prendere i frutti del suo raccolto [Hai un PM] Dopo queste prime indagini siete tra il crro e il corpo di Boris indecisi su che fare. La Guida e il cacciatore hanno archi in mano e scrutano nella foresta silenziosa, mentre altri decidono che fare. Non avete ancora la minima idea di dove siate sulla mappa, se alla fine, all'inizio del percorso, non avete modo di orientarvi per il momento. La foresta e' immobile, pare quasi morta e non promette niente di buono... @Giovanna Spoiler: Sulla mappa noti che ce' una montagna segnata "Picco Nero", che sale vicino al sentiero, riuscendo ad identificarne la osizione potresti capire dove siete con qualche errore. @Wolf Spoiler: La foresta e' immobile e silenziosa, quasi fosse senza vita @TUTTI Spoiler: Giusto alcune raccomandazioni e piccole cose: - Fallen Thomas non si e' mai presentato, anzi nessuno di voi si e' presentato agli altri quindi nessuno si conosce, a parte Grobo che e' stato chiamato per nome - Ognuno di voi ha le abilita' che oltre a permettergli di fare alcune cose, arrampicarsi, cavalcare, che possono fare meglio delle persone non addestrate. Alcune come leggere e sscrivere o ad esempio vista eccellente sono abilita' uniche, o la possiedi o non la possiedi - Le abilita' inoltre forniscono una sorta di esperienza in materia. Chi ad esempio possiede "Guidare Carri" ha anche un minimo di conoscenza su come e' fatta la struttura di un carro e quali sono i punti possibili di rottura - Scusate se sono n po' rompiscatole, ma cerco di aiutarvi a sfruttare al meglio il vostro pg. Spero vi stiate divertendo
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioIl pasto preparato da Decia e' veramente ottimo, Hans non mentiva quando parlava della sua qualita' di cuoca. Mentre mangiate c'e' silenzio a tavola ma quello che vi lascia un po perplessi e' il silenzio della vostra amica elfa che mangia pensierosa finche' il silenzio del desco viene interrotto proprio dalle parole della vostra amica. A queste parole Hans trasalisce e dopo aver bevuto dal suo bicchiere si rivolge direttamente a Ellyniser I capanni di solito si trovano a circa mezza giornata di cammino l'uno dall'altro. Effettua poi un corposo sorso di vino e poi prosegue, serio e scuro in volto A cosa ti riferisci quando dici che nel bosco c'e' qualcosa di malvagio. Cosa hai visto?
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[Martelli da Guerra][Ocram Gandish] - Prima che sia Notte [Topic di Gioco]
Foresta del Drakwald – Strada abbandonata tra Opol e Kislev – 18 Brauzeit 2520 F.I. - Pomeriggio Il tramonto sta salendo, e vicino a voi solo lo sferragliare di una carrozza vi accompagna. Tutto intorno alberi molto fitti, intricati, contorti. E’ la foresta del Drakwald, teatro di lugubri leggende e dicerie. Si dice che nessuno che vi entri possa uscirne dopo il tramonto: voci parlano di congreghe di Streghe, bande di rivoltanti abomini del Kaos, orde di pelle-verde. Addirittura che la foresta sia viva e pulsi di malvagita’, che trattiene le anime dei poveretti che vi sono morti, come spettri. Ma Boris, il vostro cocchiere non se ne cura; e cio’ gli ha fruttato molti guadagni. La strada che state percorrendo va da Opol a Kislev e taglia attraverso la foresta; non sono molti infatti coloro i quali prendono le diligenze che passano di qui, ma Boris non è un tipo superstizioso e non crede in tutte queste fandonie. Pare che molti commercianti apprezzino e grazie al vostro cocchiere hanno la possibilità di raggiungere Kislev più velocemente rispetto a tutti i trasporti che normalmente utilizzano le altre due vie ufficiali, la Grande Via e il fiume che sono piu’ sicure certo, ma sicuramente piu’ lunghe. Ognuno di voi e’ diretto a Kislev per i suoi motivi ma la foresta quasi sempre vi distoglie dai vostri pensieri; qualcosa forse veramente si agita li’, dietro ai rami e attende solo che il sole scenda e forse qualche scherzo il destino ve lo sta per giocare. Qualcuno sembra agitarsi per un attimo mentre gi altri non capiscono che stia succedendo. Ora avvertite tutti una sensazione strana, la carrozza sobbalza da un lato e mentre si inarca sentite un urlo di un vostro compagno di viaggio con una vistosa cicatrice sulla guancia sinistra MALEDIZIONE che si mescola alle imprecazioni di Boris e alla carrozza che si solleva mentre il buio vi coglie… Tempo dopo… @Anika Goderich Spoiler: Ti risvegli all’interno della diligenza sopra il corpo di Grobo, un po’ in disordine ma con tutto il tuo equipaggiamento ben al sicuro nella tua sacca. Ti alzi lentamente constatando che sei ancora viva @Giovanna Renzi Spoiler: Lo sbalzo e’ stato notevole e la prima cosa che vedi quando apri gli occhi e’ un blu molto scuro con delle piccole nuvole bianche. Raccogli il tuo equipaggiamento e constati con gioia di essere solo dolorante, ma ancora viva @Grobo Spoiler: Senti un leggero torpore alle braccia ed un peso sullo stomaco. Senti poco dopo il peso sollevarsi dalla tua pancia e quand apri gli occhi vedi il fondo della carrozza sopra di te e ti sollevi mentre senti solo dolore, ma sei ancora vivo @Thomas Narbe Spoiler: Ti svegli di scatto e la prima cosa che fai appena apri gli occhi porti la mano alla cintura e non senti la tua arma. Ti guardi attorno e vedi terra brulla, la carrozza poco distante rovesciata. Allora senti il dolore che si diffonde sul tuo corpo. Raccogli la tue cose poco lontano sorridendo; dopotutto sei ancora vivo… @Victor Spoiler: Apri gli occhi e vedi il fondo della carrozza e senti qualche piccolo rumore vicino a te. Muovi lentamente le braccia e le gambe, ma aparte il dolore e qualche botta tutto sembra essere a posto, sei solo indolenzito, ma ancora vivo… @Wolf Spoiler: Quando apri gli occhi vedi un colore verde misto al marrone. E’ l’erba che con le sue chiazze copre la terra su cui sei atterrato, vicino a te c’e’ la carrozza e senti il dolore che si diffonde lungo il tuo corpo, ma te ne rallegri, quello che non uccide fortifica e tu sei ancora vivo… @Situazione Iniziale Spoiler: Questa e' la vostra situzione all'inizio quando vi svegliate [ATTACH=CONFIG]10731[/ATTACH] Lentamente l’oscurita’ si allontana dai vostri occhi e vi svegliate indolenziti, ma vivi. Un rapido sguardo e vedete la carrozza rovesciata; alcuni di voi giacciono li vicino, altri ancora all’interno. Dei cavalli nessuna traccia ed uno stormo di volatili si alza in volo scuotendovi ulteriormente con il loro baccano. Vedete chiaramente che il tramonto sta cominciando, la carrozza distrutta, non ci sono cavalli e di Boris nessuna traccia. La Foresta emette un sinistro sibilo provocato dal vento in mezzo alle frasche, come una lugubre risata di soddisfazione per le nuove vittime della sua fame. Ma forse non tutto e’ perduto, non prima che sia notte. Cominciate a guardarvi attorno cominciando ad uscire dalla carrozza, ad alzarvi e a raccogliere i vostri oggetti e fate una macabra scoperta, il corpo di Boris poco lontano dalla carrozza rovesciata, a circa un ventina di metri e il collo spezzato e’ una sentenza di morte oramai definitiva. Siete tutti li attorno al cadavere e vedete che dalla tasca della logora giacca spunta una mappa ora aperta sul suo cadavere su cui e’ segnata non solo quella che probabilmente e’ la vostra via, ma anche altre strade. Vedete che e’ segnato un fiume, Talab sulla mappa, che si dirama dal Talabec, attraversa la foresta per poi ricongiungersi allo stesso fuori dalla foresta. Vedete quello che potrebbe sembrare un altro sentiero piu’ piccolo, forse una scorciatoia che attraversa l’interno della foresta, forse la zona piu’ pericolosa. C’e’ sempre il vecchio percorso della diligenza, forse la via piu’ sicura, ma sara’ sufficientemente corta per arrivare prima che il sole cali? Perche’ mentre state pensando, guardandovi attorno, il sole comincia a scendere ad ovest e la pallida faccia di Morslieb, la verde luna del Kaos, spunta velata in un ghigno quasi diabolico… @Mappa di Boris Spoiler: [ATTACH=CONFIG]10732[/ATTACH] @Attuale situazione Spoiler: Voi in questo momento siete tutti attorno al cadavere di Boris [ATTACH=CONFIG]10733[/ATTACH]
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioVi svegliate, recuperate le vostre cose e cominciate ad uscire, osservando il divertente battibecco tra Sebastian e Ellyniser. Appena uscite il sole e' alto, quasi a mezzogiorno, con pochissime nuvole in cielo. Il sole ha riscaldato l'ambiente ed e' veramente piacevole uscire e sentire i caldi raggi del sole che vi bagnano con benevolenza. L'odore dalla cucina adesso e' forte e questo momento di pace viene interrotto dalla voce di Decia Viandanti, non restte li, entrate a mangiare, ho gia' chiamato anche il babbo... E detto questo sgattaiola all'interno della porta. Entrate nella sala dove solo poche ore fa avete parlato e trovate tutto apparecchiato , in modo spartano, ma con cura. Su ogni posto ci sono delle ciotole di legno con delle posate in ferro e i bicchieri cesellati con cui avete bevuto al mattino. Sulla tavola c'e' un tagliere con della polenta fumante, vedete del pane, due caraffe con acqua e del formaggio. Sul fuoco c'e' un grnde pentolone che ribolle dove potete vedere della zuppa che sta bollendo che sta diffondendo i suoi aromi per tutta la stanza. Appena siete dentro dalla piccola porta sulla destra vedete entrare Hans, pulito dalla fuliggine con indosso degli abiti semplici ma curati. Vi sorride e vi fa cenno di accomodarvi Accomodatevi presto o si raffreddera'. Una cosa ho imparato che non si va in guerra o all'avventura a stomaco vuoto. Forza mangiate finche' e' caldo, Decia e' una cuoca eccezionale! Poi vedete che prende un fiasco di terracotta e lo appoggia sulla tavola E per insaporire la il pasto del buon vino!
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioState tutti dormendo un sonno ristoratore quando poco alla volta sentite dei passi nel fieno ed una voce susurrata, femminile che vi chiama Viandanti, volevo avvisarvi che il pranzo sara' pronto tra un po', a dopo... Vi guardate attorno nella penombra e siete tutti voi nel fienile che vi state svegliando lentamente, sentendo nell'aria un certo odore di verdure bollite che probabilmente si diffonde dalla cucina...
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Servizio)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioChiedo scusa a utti per il ritardo, ho avuto un week end lavorativo pesante. Oggi posto Ciao ciao
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel Buio@Ignoto Spoiler: Hans ti guarda mentre te ne vai e scuote la testa non dicendoti nulla. Raccogli le tue cose ed entri lentamente nel fienile dove trovi i tuoi compagni che in silenzio stanno dormendo o riposando. La prima sensazione che ti coglie e' un gradevole odore, simile a quello che si era sviluppato nella stanza dove avete parlato con Hans. Ti accomodi sul pagliericcio e per un paio d'ore puoi tranquillamente riposare... @Denser Spoiler: Poco dopo che ti sei disteso senti entrare una persona entrare e con gli occhi socchiusi vedi Ignoto che si sistema nella paglia per riposare @Tutti gli altri Spoiler: RONF RONF RONF @TUTTI Spoiler: Se anche Ignoto e Denser dormono passo al topic di pranzo.
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel BuioIgnoto Spoiler: Riempi il secchio per gli animali mentre noti Denser entrare nel fienile. Con il secondo secchio in mano entri nella fucina di Hans; vieni investito da una vampata di calore e di fuliggine che all'inzio un po' ti soffoca, ma poi nella penombra vedi la figua del maniscalco che ha dietro di se un grosso fuoco carico di braci a cui e' collegato un mantice. Il fabbro tiene in mano una pinza con cui stringe una barra di ferro rosso e nell'altra un martello. Ti scruta con i suoi occhi mentre rimane per un attimo stupito nel vederti e poi parla con tono burbero Era ora che arrivasse dell'acqua. Su, versala in quella vsca di pietra e poi spostati Ti indica la vasca e dopo che hai versato l'acqua prende il pezzo di ferro che ora vedi essere una lama rovente e appena la immerge nell'acqua si produce un sibilo e una nuvola di vapore. mentre la lascia li nell'acqua ti osserva e poi ti chiede Hai mai lavorato il ferro? @Tutti gli altri Spoiler: RONF RONF RONF RONF
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel Buio@Ignoto Spoiler: Presumo che prendi il secchio e lo riempi d'acqua @Denser Spoiler: Entri all'interno del locale e senti un piacevole aroma, simile a quello che aveva diffuso Ellyniser nella casa del maniscalco con le sue foglie secche. Ti cerchi un angolo e sara' la paglia comoda o la stanchezza ma ti addormenti @Tutti gli altri Spoiler: RONF RONF RONF!!!
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[Uno Sguardo nel Buio][OcramGandish] - Sette Sorgenti (Topic di Gioco)
OcramGandish ha risposto a OcramGandish a un messaggio in una discussione Topics in Uno Sguardo nel Buio@Ignoto/Denser Spoiler: Decia vi sorride e annuisce porgendo il secchio a Ignoto. Servirebbe un secchio d'acqua da dare ai vostri cavalli e un'altro secchio per mio padre Poi ti indica il fienile So che stanno riposando dentro al fienile e mi sa che stanno dormendo...