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Fezza

Circolo degli Antichi
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  1. @Voignar Ti vogliamo tutti bene ma io mi sento di dover rifiutare gli oggetti che ci hai concesso in dono da Turek. Credo che per il livello al quale ci troviamo 3 braccialetti della salute (ipotizzo +2 cos) e 1 cintura del monaco siano troppo Cito da guida del DM Bracialetto della Salute : Questo braccialetto è un cerchietto dorato con sopra l'immagine di un leone o altro possente animale. L'amuleto conferisce a chi lo indossa un bonus di potenziamento alla Costituzione di +2, +4 o +6 . Trasmutazione moderata ; LI 8 Creare Oggetti Meravigliosi, resistenza dell 'orso ; Prezzo 4 .000 mo (+2), 16 .000 (+4), 36 .000 (+6) Cintura del monaco: Questa semplice cintura di corda, quando viene avvolta attorno alla vita di un personaggio, gli conferisce una grande capacità nel combattimento senz'armi . Quando chi la indossa combatte a mani nude, la cintura gli conferisce la CA e i danni senz'armi di un monaco di cinque livelli superiore . Se indossato da un personaggio con il talento Pugno Stordente, permette anche di compiere un attacco stordente bonus al giorno . Se chi la indossa non è un monaco, il personaggio guadagna la CA e i danni senz'armi di un monaco di 5 ' livello . Questo bonus alla CA funziona proprio come il bonus alla CA del monaco. Trasmutazione moderata ; LI 10' ; Creare Oggetti Meravigliosi, giusto potere o trasformazione di Tcnser, Prezzo 13. 000 mo ; Peso 0,5 k Non so @Alonewolf87 @Zellos e @Ian Morgenvelt cosa ne pensino
  2. Geren Quando Turek torna con il fagotto percepisco subito l'aura degli oggetti e utilizzo la mia capacità magica per concentrarmi sugli stessi cercando di capire le loro caratteristiche @Voignar
  3. Direi che abbiamo abbastanza oro: io ho 14 MO (mie) e 70 MP (di tutti, derivate dalla vendita del materiale recuperato dalla nave) Poi credo ci siano le monete che abbiamo recuperato dai tizi dentro l'edificio..non mi sovviene quale è stata la ricompensa dello zio per avergli riportato la bambina
  4. Sei un linguista oltre che cintura nera di regolamenti di D&d! E' vero, non lo sapevo fosse un inglesismo, l'ho cercato sulla Treccani per verificare Vada per le perghe extra allora. Potrei anche utilizzare Scrivere Pergamene per scriverne 1/gg (credo che funzioni così altrimenti la proporzione mi consentirebbe di farne un numero spropositato al giorno) pagando 50 MO a perga, non saprei però quantificare in termini di tempo effettivo e se posso interrompere la scrittura, fare altro, e poi riprendere.
  5. Direi che ne ho fin troppi da scegliere, almeno di liv 1.. se parli di pergamene da utilizzare extra-incantesimi altro discorso Non ho capito
  6. @Alonewolf87 @Zellos @Ian Morgenvelt suggestioni per gli acquisti all'emporio?
  7. Geren Annuisco alle parole dei miei compagni e li lascio parlare con il borgomastro.
  8. Per il viaggio di ritorno ad Arckaan mi rimane solo più uno spruzzo colorato e, ovviamente, la bacchetta di spruzzo colorato con 19 cariche. Tutti gli altri incantesimi li ho già usati, tranne quelli di liv 0. Facciamo attenzione
  9. Geren Mi fido. Dico rivolto a Pino Poi mi giro verso i miei compagni e continuo ..torniamo ad Arckaan allora, credo che troveremo lo zio al Pesce Ubriaco come l'abbiamo trovato la prima volta. Possiamo anche rifornirci di quel che ci serve all'emporio, il tizio col quale avevo parlato appena giunti sarà ben felice di vedermi di nuovo. Si va? Esorto impaziente gli altri
  10. Geren Diretto a Shovra e parte della sua corte Ora dovreste dirci voi come pensate che stiano le cose, possiamo anche aiutarvi a liberare la ninfa dal giogo dei banditi, ma dobbiamo sapere se tornare in città ci possa esporre o no ad una rete di informatori celati alla nostra vista
  11. Geren Nell'ottica di partire verso il covo dei banditi, pensavo fosse meglio rimanere qua per non perdere tempo e non farci vedere in paese. Non sappiamo se hanno spie o informatori che possano avvisare, in quel caso perderemmo il fattore sorpresa. Comunque sia queste sono solo mie supposizioni, era giusto condividerle con voi, ma decidiamo assieme cosa fare
  12. Geren Uno di voi la scorterà mentre noi riposiamo qua prima di ripartire?
  13. Ihsahn Io non sono interessato, non saprei usare quel tipo di magia, comunque ti ringrazio per la proposta. Poi mi dirigo oltre le scale e l'arco per vedere cosa c'è oltre. Con un cenno del capo faccio capire agli altri che voglio ispezionare quella parte
  14. Capito adesso, grazie
  15. Ihsahn Beh, grazie gli faccio prendendo la moneta posso usarla per comprare qualcosa o é un monile?
  16. @Voignar Ma la scena della driade con il mal di schiena come si rapporta con la bambina? Non ho capito bene
  17. Ihsahn Non ci siamo mai visti, siamo appena giunti dalle prigioni e non abbiamo capito perché siamo qui. Lo strano guerriero qui fuori, ed un guerriero di nome Oscar ci hanno parlato di due campane da far suonare, unico modo per farci tornare da dove proveniamo. Quindi c'è qualcosa che cerchiamo: le campane. Il problema è che non conosciamo per nulla questo posto..e nessuna persona.
  18. Geren Mh, queste parole non mi dicono nulla ma sarà una sorta di indovinello per far succedere qualcosa. Rivolto a Pino io vorrei riposare, non vogliatemene ma come mago ho bisogno dei miei tempi per poter canalizzare le energie concentrandomi affinchè possa avere la capacità di utilizzare nuovamente appieno i miei poteri, altrimenti sarei ben poco utile
  19. Speso tutto lì ed essendo Elfo del Sole ho il +2 a INT e non a DEX
  20. Hai ragione tu, 11 spell li avevo già scelti, sono 4 quelli del 2° liv. Ho contato evo mostri 1 che avevo già preso negli 11 di base come un nuovo spell quando in realtà è un refuso dei primi
  21. Ho già wall of smoke, che mi pare meglio di foschia occultante. Le mie 5 scelte sono ricadute su: Benign transposition (sgravo ora che l'ho letto bene) Bigby's tripping hand (che al mio liv ha come TxC 2+5+2) Light of Lunia (che mi pare MOLTO utile, a parte la luce ma i due attacchi a 1d6 sono ottimi) Evo mostri 1 (sempre meglio mandare un mostro nel tunnel con le trappole piuttosto che morire noi) Comprensione linguaggi (situazionale ma sempre utile)
  22. Si lo sono, Evocazione scuola di specializzazione e Ammaliamento e Necromanzia sono le due proibite
  23. Non avevo letto bene lo spell, credevo che io stesso dovessi essere una delle due creature coinvolte nello swapping. Invece no. Prendo sicuro quello

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