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Non c'è di che, preferisco mettere tutto ben preciso per ricordarmi cosa fa un oggetto e cosa fa quell'altro, l'ho fatto in primis per me come avrai capito :) Ho sforato di qualche punto di ricchezza nell'ambito dell'oggettistica alchemica, ma credo sia parzialmente giustificabile dai possibili agganci che ha accumulato Baldovino (uno sconticino qui, uno là..) La balestra leggere che costa 14 mi pare irreale come prezzo, forse nel manuale hanno pestato duro su alcune cose e trascurato altre per motivi che non concepisco
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Capitolo 1: Anno 2512 del calendario imperiale, da qualche parte poco a nord di Pavona.
Baldovino Della Rovere @Immagine PG Scendo da cavallo e mi ripulisco dando una breve spolverata al giacchetto, giusto per cacciare quel che si è accumulato all'interno delle pieghe della pregiata pelle con la quale è stato modellato ad hoc.. ormai anni or sono, pagato ovviamente dalla mia famiglia. Come sto? Domando alla ragazza e all'elfo, ma subito mi correggo, fugando ogni lapalissiano dubbio benissimo, non serve che rispondiate. Sorrido sornione Se volete cedermi il passo vorrei interloquire brevemente con quei due gentili uomini in armatura. E mi accingo verso le guardie Un breve inchino del capo Buonasera E' permesso entrare per desinare.. e magari prender alloggi per la notte? Perdonate se la richiesta può passare come strana ma vedendo lorsignori a far da piantone all'entrata del Monaco dico alludendo all'insegna ho pensato fosse meglio chieder prima di posar piede oltre soglia, non vorremmo arrecar disturbo io ed i miei due accompagnatori. Concludo, indicando Estrella e Anduin @DM
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- Age of Worms [TdS-3]
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Chiedo agli altri due del gruppo: - serve più percezione/cercare (investigatore) - o raggirare/provocare (qualche malus ai nemici) - o PG completamente volto alla falsificazione/raggiro - o altro? In ogni caso sarà un po' una pippetta fisicamente/in combat, ve lo dico in anticipo :) A me piace molto l'investigatore un po' provocatore, ma ascolto pareri
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Cap. 2 La miniera
DM In quel momento Nikolai sta tornando con le mani piene a dismisura: 3 vassoi con al di sopra 3 brocche, 2 boccali, 6 piatti, 3 piattini, 4 tozzi di pane. Tutto in precario equilibrio.. o almeno pensate. Ecco tutto! Posa il contenuto dei vassoi sul vostro tavolo ed al sentire le parole di Jared si volta indietro, alza le mani e si congeda dicendo sottovoce: ..non ho sentito niente.. non ho sentito niente..
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Si, ho solo completato la lista abilità, per quello ti chiedevo se andasse bene (memore del discorso sui Knowledge). I talenti devo sceglierli ma lo faccio oggi. Ah, una domanda: come mai non hai lasciato la terminologia inglese? (io ci sono più abituato e con il manuale in quella lingua è più comodo riprendere le info corrette) Mi rimane solo da capire: Origine: un pg come il mio da dove può venire? Determinazione = Convinction+CHA? Ricchezza = 5+CHA (mi spieghi come funziona il comprare oggetti vari, dato che dice che bisogna tirare un dado in base alla ricchezza?) "robustezza" e "fatica" - non ho capito che valore darci "lotta", "schivare", "parare", "difesa" - non ho capito che valore darci Linguaggi funziona così: 1 base + N dove N è il bonus INT del PG. Quali sono i linguaggi che posso scegliere?
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Devo sceglierne uno di quelli selezionati o posso mettere anche "drogato" come vizio? (Più in tema secondo me) Questione Knowledge: ci dici tu quali sono? posso elencartene io alcune? ci sono dei macro gruppi che ne sottointendono altre? (tipo Knowledge herbalism secondo me sottointende anche il sapere riconoscere le erbe per creare droghe, magari in combo con craft: alchemy) vorrei che il mio PG fosse un falsario, che tipo di Knowledge dovrei prendere? se prendo il talento "TALENTED" che mi dice di scegliere sue skills, lo prenderei nell'ottica di fare CRAFT: DOCUMENTS (per il falsario) e KNOWLEDGE: qualcosa. Dove quel qualcosa dovrebbe essere relativo al punto 4. (es. se prendo Knowledge-history immagino di saper riprodurre un papiro antico con i giusti materiali; se prendo Knowledge-nobilty magari so riprodurre un certificato di nascita nobiliare o qualcosa relativo alla nobilità) i punti 4 e 5 sono strettamente relativi all'ambientazione, per questo vorrei una tua indicazione sulle macro categorie di Knowledge
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Lo Sherlock Holmes che ho in mente non è propriamente quello dei libri di Doyle, invece è quello dei film con RDJunior, con anche qualche tratto di Dylan Dog, magari un ex criminale che è passato dal lato oscuro della forza all'altro. Metto qui sotto qualche punto per le riflessioni di @Hero81 e tra parentesi cosa potrebbe essere utile: sa sparare ma è un po' una pippa fisicamente (DEX preferibile al posto di STR?) è un semi-drogato (bonus o malus dall'uso di esse, punti in crafting? mescere pozioni?) si affida alla sua velocità di osservazione per cercare indizi (spot alto, sense motive per capire le persone?) varie et eventuali Dammi la tua DM, io sono aperto ad ogni considerazione (non ho ancora letto i manuali con poteri e talenti, mea culpa)
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