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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Mandato avanti, prometto Ispirazione per chi mi trova il riferimento a ciò che dice l'eremita pazzo XD
  2. L'eremita pare non far caso a voi, muovendosi per casa come se non vi vedesse, limitandosi a girarvi intorno quando siete davanti un mobile o un utensile che gli serve. Le parole di Lycos gli scivolano addosso senza che sembri intenderle o preoccuparsene, e solo quando ha finito di rimuovere le pelli conciate dalle tinozze parla di nuovo, rivolgendosi ad una tavola di legno appesa alla parete, nei cui nodi pare di scorgere qualcosa di simile ad un volto druidico
  3. mi accodo a chiederti cosa vuoi fare di preciso col pg, perché le due idee sono una in conflitto con l'altra Multiclassare paladino, quando avrai i requisiti, significa voler andare addosso al nemico in corpo a corpo, colpendolo con l'arma più grossa che si riesca a trovare; il fulcro della build è la capacità del paladino di Punire (Smite) che gli permette di bruciare slot incantesimo per potenziare i danni che fa con le armi, si sfrutta la maggior disponibilità di slot dello stregone per non rimanere senza Multiclassare warlock serve ad accedere ad uno dei migliori trucchetti da danno del gioco, Eldritch Blast, potenziandolo con metamagie e suppliche occulte per fargli fare ancora più danni; il warlock da anche accesso o ad incantesimi rituali o ad un super-famiglio con gli appositi patti, aggiungendo un poco di varietà al tutto essenzialmente la domanda è: vuoi andare a fare a fette i nemici o bombardarli da lontano?
  4. Tavolo yuan-ti e draconide Tavolo grosso del gruppo
  5. Floin mi avvicino al bordo e provo a capire quanto vecchie sono le tracce, e più l meno la direzione in cui si muovevano i nani, oltre a capire se ci sono impronte di altri esserli, umanoidi o animali Qualcuno ha una torcia? Magari questo buco non è troppo profondo
  6. Belial digrigno i denti quando vedo i due cambion che appaiono dalla tenda, ma purtroppo ho cose più pressanti da risolvere, come i due strani orchi che mi danno addosso. Senza perdere tempo, attacco quelli alle mie spalle, mirando alle braccia ed al collo
  7. @Octopus83, solo per sicurezza, due domande: gli orchi all’interno del mio incantesimo sono tutti morti? Applichi la regola del fiancheggiamento?
  8. @Sloshy, scusa il ritardo, in ogni caso per le pozioni i prezzi sono questi (in generale, poi singoli negozi potrebbero farne di diversi) Healing: base, 100; greater, 250; superior, 1.000; supreme, a richiesta da pozinista esperto, prezzo sul momento Invisibility: 300 Invulnerabilità: 300 heroism: 120 volo: 300 animal friendship: 120 oil: 75 (questo non l’ho trovato sul manuale, svista mia sicuramente ma chiedo conferma: manuale del master o altro?)
  9. Bell’articolo, molto interessante come il precedente; in effetti avere una qualche forma di “background storico” è molto utile come punto di partenza per la propria ambientazione
  10. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1898309
  11. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Arrivate tutti all'Arena all'orario concordato. Il quartiere è molto diverso dalle topaie dove siete stati finora: case più grandi, strade più larghe e pavimentate, numerosi negozi ora chiusi, ma che nelle vetrine mostrano sciarpe, cappucci e altri oggetti riportanti i colori ed i loghi delle più famose squadre di Skyblade; un paio di taverne risuonano di canti e risate, mentre voi vi ritrovate all'ombra delle alte mura dell'arena, al momento incorniciate da lunghi stendardi rossi e verdi, a segnalare la squadra detentrice del titolo, il tutto illuminato da piccole pietre colorate assicurate a lunghi pali, su cui è stato lanciato un incantesimo per farle risplendere. L'atmosfera è calma e tranquilla, le strade sono deserte, in giro non si vede una pattuglia della milizia, un passante, o un venditore ambulante Bartò
  12. Stasera appena faccio il post per mandare avanti il tutto ti metto il flashback sotto spoiler
  13. @Disturbing Thought, se non è un problema lo farei in flashback, se vuoi ruolarla; se vuoi solo avere delle informazioni posso farti un riassunto qui e andare avanti tutti insieme
  14. @Octopus83, non si potrebbero avere più o meno le posizioni degli orchi ancora vivi sulla mappa?
  15. Si, va bene, ma possiamo considerare la scheda come definitiva, giusto?
  16. Belial Pare che il campo fosse meno difeso del previsto, oppure che gli orchi più grossi ancora non si siano visti. Lascio la tempesta di vuoto nella sua posizione, muovendomi all'interno del campo, mirando al cuoco che pare l'unico nemico ancora in vita
  17. Vur entra nella piccola casa, venendo investita dall'odore di resina e pelli lasciate a conciare. L'unica stanza presente sembra vuota, fatta eccezione per una singola gallina che corre fuori a tutta velocità; l'interno è occupato da un grosso tavolaccio, rozzamente intagliato, pieno di erbe e parti di animali essiccate, un ammasso di pellicce in un angolo deve essere il giaciglio dell'eremita, mentre dall'altro lato vedete numerosi essiccatoi ingombri di pelli e carni Siete entrati tutti nella casa da qualche momento, quando da fuori fa il suo ingresso un ometto basso, magro fino ad essere scheletrico, con addosso solo un gonnellino di pelliccia e scarpe di corteccia, la barba ed i capelli incolti pendono dal capo in forme strane, fissate con la resina. L'uomo non sembra far caso a voi, si limita a dirigersi verso il tavolo, dove inizia a sminuzzare erbe con velocità impressionante, borbottando parole di cui non capite il significato A chi capisce il druidico
  18. Vi ringrazio per quanto avete fatto, provvederò a seppellire mio figlio nel cimitero qui dietro. Mastro Ismark dite? Vi ha mandato lui? il prete pare sospirare disperato si, potete riferirgli che è tutto pronto per il funerale di suo padre, ma che per quanto riguarda il suo viaggio temo che non se ne farà niente, almeno da parte mia. Scusatemi con lui, ma la sola idea mi fa venire i brividi più profondi Alle parole di Amadeus, il sacerdote sussulta, guardandosi attorno come se da un momento all'altro dovessero spalancarsi le porte degli Inferi Nobili e clero non esistono più da secoli, oltre a quei pochi che vedete. Ogni paese ha un proprio borgomastro ereditario, ed uno o due sacerdoti pure loro ereditari. Altri nobili non ci sono. I più vecchi dicono che un tempo si viveva meglio, al tempo dei loro nonni o giù di lì, ma era sempre il Conte a sedere sul trono. Nessuno si ricorda di un periodo in cui non fosse il Conte a regnare, nessuno. Ma sembra che, da anni, le cose stiano peggiorando sempre di più, i mostri si moltiplicano e si fanno sempre più audaci, e sempre più avventurieri arrivano a cercare di ucciderlo. Mio nonno mi raccontava che, ai tempi di suo nonno, il Conte si limitava a sconfiggere chi lo sfidava, poi lo faceva sfilare nudo per il paese e lo rimandava oltre la nebbia, e tutto finiva lì; oggi chi cerca di ucciderlo si ritrova a morire in modi orribili, o viene trasformato in progenie come il mio Doru. Tasse non se ne sono mai pagate, in realtà, almeno non al Conte; i borgomastri le raccolgono per fatti loro, quando servono; quanto a ragazze sparite, almeno qui a Barovia non se ne è mai sentito parlare, da altre parti non so.
  19. Grosso del gruppo Tavolo
  20. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    NdM: il summit tra Bartò e Flois è terminato, e avete un nuovo appuntamento all’Arena delle Lame Volanti tra un paio di ore A meno che qualcuno non abbia qualcosa da fare, passerei direttamente all’incontro In caso scrivete nel tds, grazie
  21. @Azog il Profanatore, vorrei capire solo una cosa: noi più o meno dove ci troviamo? Intendo come regno/continente/zona del mondo; perché io avevo capito che i tizi di cui ci parlava il monaco fossero lontani e dovevamo trovarli

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