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Dragons´ Lair

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Gadwin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Gadwin

  1. Ok, iniziamo a muoverci Mi servono nome e cognome di Beltasor e di AlexEvil, per l'iscrizione. Fatemi sapere anche via mp
  2. Dunque, riassumendo: Gad Pad Zell Balder Lùthien Oni Haldir Xochit Leonard Angus Beltasor Ethlin Kowalski Alexevil per i quattro giorni. Un totale di 14. (15 se ci fosse anche Raemar che non sento da un pezzo). Cavandone 2-3 da "travasare" nell'altra squadra [per "conoscenza" pensavo a Angus, Zell, Pad e se riesco io], rimarrebbe (imho) un buon numero di giocatori che permetta di non dover fare turni massacranti di gioco. Anzi Per quanto riguarda gli eventi, l'altra squadra mi risulta a posto. Io ero partito dicendo che l'avrei preparato e direi che sarebbe il caso di farlo, per l'altro evento al momento ci sono Pad e Airon. Se nessuno dei due ha problemi a preparare la cosa lascerei decidere a voi chi fa cosa "^^
  3. Beh, non serve essere presenti TUTTI per TUTTI i giorni a tutti i turni. I turni adesso credo non si possano conoscere, ma vedrò di recuperare qualcosa dagli anni passati magari. L'elenco delle "due squadre" vedrò di recuperarlo a brevissimo, abbiate pazienza ma sono rientrato DIECI MINUTI FA da lavoro. DIECI ******* MINUTI FA.
  4. Eccomi, scusate ma sono stato un po' assorbito dal lavoro. Allora, confermiamo tutto Chiederei a Alexevil di dov'è (su Beltasor c'è scritto "firenze" nel profilo ) e poi iniziamo a muoverci per l'iscrizione. Per gli eventi dovremmo essere a posto, ma anche per quello vedrò di farvi sapere al più presterrimo possibile. Per quanto riguarda il numero, avremmo pensato di dirottare qualcuno su un altra squadra, così da farne due ed avere pass sufficienti per le due squadre (dicono massimo 7 pass a squadra, e dividendoci dovremmo riuscire a sistemare tutti ^^ )
  5. Approfitto di due minuti di disattenzione della mia linea, che per un attimo si scorda di non funzionare. Ci sarebbe il forum ufficiale della manifestazione, dove immagino sarebbe utile fare le domande anzichè farne qui http://forum.luccacomicsandgames.com/viewtopic.php?f=14&t=1473&p=7883#p7883 Ite, presentatevi e domandate pure ^^
  6. E' che ci sarebbero da aggiungere anche Raemar, Luthien e Onirica. E così arriviamo già a 13, mi pare. Il problema della produzione di QUATTRO eventi in effetti potrebbe esserci, ma parlando l'altra sera al Lismore era emersa già una possibile terza avventurina da fare... Potrebbe non essere così infattibile, forse
  7. Bene bene, inizia a esserci gente ^^ A occhio e croce siamo già 10 per i 4 giorni più eventualmente dascan per un giorno. Considerando che c'è anche altra gente interessata (che non so cosa aspetti a segnarsi ) ... magari ci scappano due squadre?
  8. Sarà forse la peggiore risposta possibile, ma se il master te lo concede dai un occhiata a questa versione del paladino http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19528002/The_Rebalanced_Paladin!_%28Thread_2%29 che magari può piacerti davvero come paladino puro invece della fuffa che c'è sul manuale
  9. Perché dovrebbero valutare le squadre? Più squadre ci sono, più "grande" riesce l'evento Una squadra si prende comunque un impegno a preparare due avventure da far giocare agli altri, quindi un po' di lavoro per guadagnarsi il pass è da fare. Credo fosse questo lo spirito di questa discussione. Vedere se ci sono utenti interessati alla cosa...
  10. Ottimo Dopo averti scassato le balle anche durante i momenti topici delle sessioni degli ultimi venerdì, credo di non potere (e volere) tirarmi indietro. Mi do disponibile per i 4 giorni, per giocare e soprattutto per preparare una delle due avventure. Avevo messo in preallarme anche Padishar, che vedrò di evocare e fare postare anche qui. Magari un annuncio in homepage potrebbe far vedere meglio questo topic?
  11. Gadwin ha risposto a Gadwin a un discussione Altri GdR
    Ad essere del tutto sincero non saprei bene di preciso cosa cerco, se un western "classico" o se uno "particolare", con lati horror o altro. Da una lettura rapida di recensioni trovate online, di deadlands mi ha colpito appunto il lato horror, il fatto che si usino le carte da poker e forse altri dettagli che mi sfuggono al momento, ma anche un gioco/sistema classico non mi dispiacerebbe affatto. Su Aces High al momento ho letto ben poco, aspettavo questa sera in cui avrebbero dovuto spiegarmi il sistema BRP. Per quanto riguarda "Cani nella vigna" invece ho dato un occhiata in giro, rigorosamente a caso lo ammetto, in un paio di recensioni. Non pare affatto male. Anche questo è un sistema abbastanza distante da quello a cui sono abituato giocare, dettaglio che fa guadagnare altri punti, e ad una seconda lettura ho gradito anche il lato "è una questione di scelte morali". Il dettaglio importante a questo punto potrebbe essere il lato relativo al "sovrannaturale": a questo riguardo non ho trovato cenni nelle 2-3 recensioni che ho letto, ma come diceva Riccardo nel suo primo post è customizzabile. Avete qualche link dove si parla di questo dettaglio? (o se avete voglia/pazienza/tempo, riassumere qui rapidamente ) Perché se non ho capito male, Cani nella Vigna permetterebbe di dovermi studiare solo un sistema nuovo e poter fare più cose diverse (una campagna più "horror", una particolare con pistoleri jedi o una più normale, visto che temo di proporre il gioco a più persone dai gusti più disparati) ... che poi io ho ancora la mentalità da giocatore di D&D, con millemila manuali usciti ... se questi due giochi hanno uscite più limitate potrei anche evitare di pormi il problema
  12. Gadwin ha risposto a Gadwin a un discussione Altri GdR
    Credo sia solo in inglese, nonho cercato per tantissimo ma ho trovato solo link in inglese..
  13. Gadwin ha risposto a Gadwin a un discussione Altri GdR
    La ricerca era iniziata per trovare gdr western, il mix con l'horror è uscito per caso e devo ammettere che mi ha colpito notevolmente. Anche solo un western potrebbe andare, per ora abbiamo deciso a cosa giocare (cthulhu) e sto facendo un po' di ricerche per curiosità mia per proporre magari una campagna "seria" una volta che ho imparato un po' di cose. Un altra idea folle era di mettermi a leggere hero system e vedere se si riusciva a fare qualcosa, tanto per dire quanto posso essere disposto a leggere
  14. Gadwin ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Buonsalve a tutti. Questa settimana, meditando prima della sessione di questa settimana abbiamo parlato per un po' di cosa giocare durante la "pausa estiva" forzata. Tra le idee emerse, anche grazie al padrone di casa che ci ha accolti mentre giocava a Red Dead Redemption (un GTA in versione western, in pratica) è emersa l'idea di provare un gdr in ambientazione western. Ci armiamo di goole e tra tutti i risultati è spiccato nettamente Deadlands, con un ambientazione western/horror che non pare affatto male. Almeno da quel poco che sono riuscito a leggere qua e là in rete. Le domande che vorrei fare fondamentalmente sono: qualcuno ha avuto modo di giocarlo? Merita come sembra o ci sono giochi migliori? Domanda 2: ho visto che ci sono varie versioni, edizioni e sistemi ( la prima versione, una seconda edizone, GURPS, D20 e infine un "Deadlands reload" del 2006) e quindi quale versione possa essere un po' "meglio" delle altre. O, in alternativa, se ci fosse un altro gioco con ambientazione simile ... Ringrazio anticipatamente
  15. Gadwin ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    Wow... ancora non ho finito di giocare il live che già posti le foto! Usi male le w, comunque...
  16. Ultimo dubbio. Ammetto di aver cercato sul forum ma la discussione precedente non aveva una risposta. Sonno. Ho il manuale in italiano (quello uscito all'uscita della quarta, quindi magari è un errore di stampa). C'è un effetto "mancanto" nel potere Sonno ma non è specificato che attacco va fatto...
  17. Gadwin ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    We want donna bruco!!!!
  18. Ed eccomi di nuovo T_T Non riguarda lo stregone ma il mago, e non mi pare il caso di aprire un altra discussione Il privilegio di classe "Maestria degli strumenti arcani" applicata ai globi (ovvero il far durare un ulteriore turno un effetto che terminerebbe entro la fine del prossimo turno) per caso stacca con il potere concesso dal Globo della Continuazione Inevitabile? A occhio sembrerebbe di sì ma abbiamo già visto quanto io sia ancora poco entrato nell'ottica della quarta edizione...
  19. Ammetto che mi pare esagerato aprire una discussione per una domanda particolarmente banale, ma dal momento che un "Cero/non trovo/esiste?" nella sezione 4° edizione non l'ho trovato, procedo a domandare. Il dubbio riguarda lo stregone ed il suo bonus ai danni dovuti alla magia selvaggia o magia dei draghi. I danni extra pari al modificatore di destrezza o forza mi pare di aver capito che si sommino al modificatore di carisma. Il dubbio riguarda i poteri che hanno effetti secondari come dardo caotico, il cui danno secondario è 1d6 psichici: trattandosi di un potere arcano vanno aggiunti i danni bonus di forza o destrezza? (so che è stupido come dubbio, ma nei danni degli altri poteri è sempre previsto il bonus per il carisma e i nquesto caso no... ) Ringrazio in anticipo
  20. Gadwin ha risposto a Merin a un discussione Cinema, TV e musica
    Occacchio... come temevamo, allora, dopo un sms criptico di Pad poco fa Evito di postare link o altro.
  21. Se non erro è spiegato abbastanza bene nella descrizione dell'abilità. Fondamentalmente, ogni volta che il personaggio è distratto o disturbato (danni subiti, condizioni avverse, area minacciata da un avversario ecc ecc) EDIT E allora precedimi
  22. Grazie per le risposte e scusate il ritardo mio, ma ho avuto un po' di casini con la connessione. Andando con ordine... manuali a disposizione direi tutti, non mi piace limitare in maniera eccessiva i giocatori. E in caso mi chiedano "Posso prendere la tal cosa?" laddove "la tal cosa" è qualcosa considerato solitamente sgravo, rispondo sorridendo "Certo. Quello che potete usare voi lo potrei usare anche io" Quindi manuali potenzialmente tutti. Il camuffare magicamente l'aspetto temo non funzionerebbe molto bene. Ci sono un po' di interdizioni magiche a Silverymoon (ho il manuale in macchina e poca voglia di andare a prenderlo ora "^^ ) che potrebbero vanificare il camuffamento. (anche se a memoria non dovrebbero coprire TUTTA la città... mmm.. ) Non avrei mai pensato di cercare la soluzione nelle imprese eroiche. Il senzamorte sembrerebbe potersi adattare bene alla trama che dovrebbe svilupparsi a breve, però se non ho capito male non è applicabile come un archetipo. Potrebbe essere un buon punto di partenza, almeno come "concetto". Un modo per renderlo giocabile c'è già o è da fare da capo sperando di fare qualcosa di fatto bene?
  23. Buonasera. Mi ritrovo a masterizzare una campagna ambientata nei reami, per la precisione i pg hanno la loro "base" nella piccola cittadina sconosciuta al mondo dal nome Silverymoon. I giocatori qundi sarebbero pregati di non sbirciare, non vorrei mi scappasse qualcosa di non ancora visto da voi Per motivi vari sono stato costretto a sospendere la campagna per quasi un anno, e alla ripresa un giocatore mi ha chiesto di cambiare pg; richiesta più che legittima dato l'enorme lasso di tempo trascorso senza giocarlo, e può starci che non lo "sentisse" più suo. Ma come da titolo della discussione, mi ha chiesto di fare un pg non-morto. I pg sono attualmente di 4°, sono occupati con una quest che dovrebbe durare altre 2-3 sedute al massimo dopo la quale è previsto il loro rientro in terra civile (non necessariamente Silverymoon) e poi il cambio pg. Il problema sta, come immagino sia ovvio, nel come potrei gestire la presenza di un non morto in una città nella quale i pg bene o male passano buona parte del loro tempo. Città grande, con interdizioni magiche non indifferenti che potrebbero quindi rendere inutili illusioni e altri trucchetti per nascondere la vera natura del pg. Per quanto abbia provato a pensarci, però, l'unica cosa lontanamente decente che mi è venuta in mente sarebbe di associare il nonmorto in questione ad una qualche organizzazione "buona", così da non essere cacciato da tutta la città, o perlomeno per essere tollerato da qualcuno che potrebbe offrirgli almeno uno scantinato in cui nascondersi di notte o di giorno (lasciandolo comunque costretto a girare coperto, di nascosto, poiché gente comune che si vede un morto che cammina potrebbe non reagire bene o lui stesso potrebbe non gradire di essere visto, o sentirsi a disagio tra i vivi). Oltre alla tolleranza, se fosse parte di un qualche ordine potrebbe essere in possesso di informazioni utili ai pg per "alcune cose", prossime quest o sotto-quest; così da non inserirlo in gruppo in stile "the gamers" ma con un motivo buono. Farlo rimanere fuori dalla città lascerebbe il giocatore fuori da alcune cose alle quali gradirei partecipassero tutti. Insomma, per il come inserirlo in gruppo devo ammettere di brancolare un po' nel buio... L'altro dubbio riguarderebbe invece il non morto da adottare, qualcosa di giocabile. Al momento il candidato numero 1 è il necropolitano, anche se ci potrebbero essere delle alternative come il maledetto (mostri di faerun) o altri non morti buoni come un baelnorn che potrebbe però non essere l'ideale per il livello del party... Dovessero servire altre info, chiedete pure...
  24. Premetto che la discussione che parla in generale del gioco l'ho vista. Apro questa per porre un paio di domandine più sul "tecnico" che sul "mi piace - non mi piace - è il gioco del millennio - è una bella alternativa al guttalax". L'ora è tarda e potrei perdere dei dettagli. Fondamentalmente, il dubbio principale riguarda la carta "ordine esecutivo", che permette di fare azioni ad un altro giocatore. Stasera eravamo 5. Due Cylon, dunque. L'andamento della partita impedisce (o per lo meno scoraggia fortemente) ai due Ccylon di dichiararsi finché la situazione non precipita: finiamo in 2 in infermeria. Il giocatore dopo di me, avendo intuito chi fosse il suo socio, gioca un ordine esecutivo sul giocatore che mi precede, permettendogli così di rivelarsi (dato che costa un azione, approfitta così del fatto che fossimo in 2 se non in 3 in infermeria, quindi con meno carte da pescare e azioni da fare [mi pare]). Fin qui nessun dubbio. Il cylon M si dichiara, l'altro cylon E tecnicamente no. E fin qui niente da ridire. Nei turni dopo E (che continua a giocare come umano, dato che non gli conveniva scoprirsi e sprecare azioni e soprattutto preferiva guardare le prime due carte crisi e decidere quale infliggerci, col potere del personaggio o da presidente, non ricordo) avrebbe giocato un altro ordine esecutivo su M, che solleva il dubbio sull'infattibilità della cosa. Guardiamo il regolamento, ma non emerge una soluzione. Qualcuno sa per caso se carte di questo tipo si possono usare tra "razze" diverse? E, dubbio mio, in una situazione simile in cui un cylon è scoperto e l'altro giustamente per convenienza non si scopre, i due giocatori possono parlare/discutere/collaborare apertamente? [questo importa relativamente poco, non credo abbia influito più di tanto sull'esito della partita ma è uno di quei dubbi stupidi che vengono e che al tavolo mi sarei vergognato di sollevare ]
  25. Gadwin ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    4 badilate di sole vocali. :lol::lol:

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