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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. Daisy (warlock umana) Al porto
  2. Daardendrien Shamash (platino stregone) Flashback Prima di inoltrarci nelle prigioni dico ai miei compagni. "Il nano è un membro del Culto ed amico dell'attuale Portavoce Bianco. Potremmo fingere di essere venuti a salvarlo per volere del Portavoce e carpire qualche informazione. Che ne dite?" propongo agli altri mentre setacciano la tenuta e raccogliamo tutti ciò che ci potrebbe servire. "Ad ogni modo penso che dovremmo riposarci almeno un giorno prima di partire; è da un po' che non facciano un vero riposo in un letto come si deve." dico in seguito, una volta chiusa la faccenda su come procedere con il nano prigioniero.
  3. Emmet Lathrop (gnomo artefice) "La ringrazio molto per le sue attenzioni nei nostri riguardi. Siamo ben lieti di avervi come vicino. La nostra locanda la accoglierà sempre con altrettanto riguardo." commento con cortesia dopo essermi presentato a mia volta. "Sarà bene rafforzare il numero di buttafuori che vogliamo assoldare, non possiamo correre rischi. Certo agli Zentharim non converrà pestate i piedi di una famiglia nobile della città come i Der Purge. Non pensate?" aggiungo poi indicando Shelatan e cercando un suo parere. Vorrei essere sicuro che la ragazza non corra eccessivi rischi anche se sa benissimo difendersi.
  4. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Va bene. Vediamo cosa salta fuori." rispondo al giovane investigatore cercando a mia volta, assieme agli altri, qualche indizio sospetto. Non ho competenze magiche, ma se fosse qualcosa di davvero anomalo penso lo noterei così aguzzo occhi, naso ed orecchie.
  5. Daardendrien Shamash (platino stregone) Annuisco concorde alle parole severe ma giuste del mio compagno mentre osservo la donna andarsene assieme al troll ed ai coboldi e drachi da guardia. Spero davvero che possa intraprendere una strada diversa pur se devota ai malvagi draghi bianchi. Raccolgo ciò che ha lasciato dietro di sé cercando di comprenderne le proprietà magiche mentre ci dirigiamo nei sotterranei a liberare i prigionieri.
  6. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) "Sì, anche se penso non sarà sufficiente ma non vedo altra strada percorribile a parte questa." commento preoccupato.
  7. Emmet Lathrop (gnomo artefice) "Concordo. Meglio essere prudenti e previdenti. Potremmo subire delle ritorsioni." commento preoccupato dalla notizia riguardante gli Zentharim ed la fine violenta del proprietario e del barista Lif.
  8. Daisy (warlock umana) "Avremo la nostra rivincita. Kalana però è meglio che resti qui con le delegazioni, le sua presenza è fondamentale." commento pronta a correre al porto e a farla pagare al Conte.
  9. Daardendrien Shamash (platino stregone) "C'è differenza fra furto e requisizione, come in questo caso. Abbiamo bisogno di tutto il potere possibile per poter sconfiggere il Culto del Drago e privarti dei tuoi oggetti magici ci rassicurerà anche sul fatto che non farai niente di male, a breve perlomeno. Quando tutta questa faccenda sarà conclusa, ti restituiremo i tuoi oggetti, se ti sarai comportata bene." la redarguisco dimostrandomi comunque clemente e prospettandole una futura restituzione. "Ora abiura e pentiti." la esorto nuovamente e con più veemenza. "Quali prigionieri?" le chiedo stupito di questa nuova informazione.
  10. Emmet Lathrop (gnomo artefice) Al Chiodo Storto "Perfetto, la ringrazio molto. Venga pure quando vuole per un sopralluogo così potremo scegliere la quantità e lo stile adeguato della mobilia. A presto." dico salutandoci per poi proporre a Shelatan di accompagnarmi nelle altre botteghe per sondare il terreno della possibile clientela oltre a bussare a qualche porta del vicinato per sentire il parere degli abitanti.
  11. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Ogni tanto bisogna mostrare un po' di compassione e fiducia nel prossimo e d'altraparte si è arresa e ci ha dato tutte le informazioni che ci servivano. Noi abbiamo una missione contro il Culto del Drago; per quanto disprezzi i draghi cromatici, non abbiamo nulla contro di lei al momento."
  12. Emmet Lathrop (gnomo artefice) Al Chiodo Storto "Sì, luminosa e con il calice che fluttua a richiamare il nome. Grazie del consiglio." aggiungo cercando di spiegare con entusiasmo quello che mi piacerebbe venisse realizzato. "Abbiamo già delle idee abbastanza chiare in merito all'indirizzo che vorremmo dare all'attività ma ci interesserebbe comunque il parere di voi vicini; dopotutto siete tutti potenziali clienti abituali. Che tipo di alcolici, pietanze, servizi e prezzi le piacerebbe trovare? E cosa invece vorrebbe proprio non vedere nella nostra attività?" inizio a chiedergli pian piano prendendo appunti sulle risposte che mi darà.
  13. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Per me va bene; anche se nutro poche speranze. Abiura la tua affiliazione al Culto del Drago, consegnaci qualsiasi oggetto magico tu abbia con te od in questa residenza e poi ce ne andremo per la nostra strada." commento trovandomi d'accordo con Bhalasar.
  14. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Non ci lasci altra scelta. Se sapevi che sarebbe andata a finire comunque in questo modo perché hai deciso di collaborare?" chiedo confuso dal comportamento della donna.
  15. Emmet Lathrop (gnomo artefice) Dal falegname "Ma certo, al Calice Fluttuante avremo un occhio di riguardo per i nostri vicini. Lo stato interno dell'immobile versava davvero in pessime condizioni, avremo bisogno di un allestimento completo sia per la sala comune che per le stanze private. Può occuparsi lei della creazione dell'insegna, giusto? Qui avrei un bozzetto di come vorremmo apparisse, se vuole ne possiamo parlare più nel dettaglio."
  16. Emmet Lathrop (gnomo artefice) "Buongiorno a voi, io sono Emmet Lathrop e costei è la nobile Shelatan der Purge. Siamo due due nuovi proprietari dell'immobile abbandonato, la vecchia locanda, e stiamo procedendo a dargli nuovo lustro e vita. Siamo venuti, chi qui chi là, a fare la conoscenza del vicinato e dato che dobbiamo riallestire l'attività ci sembrava giusto passare da voi per vedere che mobilia offrite." commento con fare allegro tendendo una mano in segno di saluto.
  17. Riverwind (umano barbaro/ranger) L'uomo si avvicinò alla portone chiuso di fronte alla statua ed iniziò con molta cautela ad osservarla attentamente in cerca di qualche dettaglio rilevante o presenza di trappole od altri indizi finendo anche per appoggiare l'orecchio e provare a sentire se vi fossero rumori al di là.
  18. Daardendrien Shamash (platino stregone) "A cosa è dovuta questa acrimonia fra te ed il gigante?" chiedo interessato.
  19. Emmet Lathrop (gnomo artefice) "Prima di proseguire ulteriormente credo dovremmo trovare un nome alla nostra nuova attività, non trovate? Io propongo Il Calice Fluttuante. Chiaro e suggestivo, che ne dite? Ho persino disegnato l'insegna." esordisco con un certo entusiasmo vedendo già le maestranze all'opera per rinnovare l'edificio e tirando fuori una pergamena con su disegnato un raffinato calice di vino inclinato, il contenuto leggermente ondeggiante e delicate linee ad indicarne il movimento fluttuante nell'aria senza però dare l'impressione che si stia per rovesciare o strabordare. Successivamente ci dividiamo per andare a conoscere i nostri vicini e le loro attività di quartiere e, chissà, magari trovare qualche accordo vantaggioso sia per loro che per noi. Io e lady Shelatan decidiamo quindi di dirigerci al Chiodo Storto, il falegname.
  20. Daisy è sempre molto schiva, tranne quando le parte l'embolo e si nota, distruttivamente, più di tutti.
  21. Daardendrien Shamash (platino stregone) "Ci potremo definire tali solo quando avremo fermato definitivamente il vostro apocalittico piano. Per il momento siamo solo degli umili figli di Bahamut chiamati a fare il proprio dovere per il Bene del mondo." commento nitido alle parole sprezzanti della donna. "Parlateci meglio del Culto del Drago. Da quando sono passati dal venerare dei draghi non morti a servire Tiamat? Chi è la mente dietro tutto questo ed il piano per evocarla?"
  22. Emmet Lathrop (gnomo artefice) Finita l'ispezione troviamo un drink di benvenuto preparato dal mezzelfo poltergeist. Non si sa bene dove abbia trovato gli ingredienti e nemmeno i bicchieri così come neanche come abbia fatto a capire i nostri gusti dato che, a giudicare dalla scelta precisa di ognuno, i drink sembrano fatti apposta per noi ma c'è da dire che sono davvero ottimi. Uno dei due gemelli diversi ha una idea geniale, far fare il barista a Lif. "Sì, infatti. Sarebbe fantastico vederti all'opera mentre tu e gli ingredienti galleggiate in aria od i drink arrivare direttamente ai tavoli dei clienti fluttuando." aggiungo esaltato all'idea. "Certo, sempre che tu non lo trovi offensivo per la tua condizione. Non è nostra intenzione."
  23. Lifstan (bardiano guerriero) "Mi dispiace, siamo ricchi di esperienze, traumi e cicatrici ma per niente di oro o gemme." commento sardonico. "Forse Re Bard potrà aiutarci, data la missione che ci aspetta. "Chiederò una piccola udienza oggi stesso; nel frattempo prepariamo tutto l'occorrente al viaggio"
  24. Felix Carabàs (tabaxi spadaccino) Da solo

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