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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Wilhelm "Non pensate che io abbia tutte le risposte... Gli Dei vogliono che ce la sudiamo, questa reliquia... Io comunque consiglio di legare quei cavalli e dare un'occhiata alla valle laterale... Credo che potremmo almeno trovare degli altri ridicoli goblinoidi da rispedire al Regno del Caos...", suggerì Wilhelm, concludendo il suo pensiero con un malcelato sogghigno.
  2. Knochen The catacombs of terror
  3. Mía La sacerdotessa segui in silenzio i compagni, concentrando subito lo sguardo sugli incomprensibili arabeschi che costellavano la stanza. AdG
  4. Kardotrus Kardotrus salutò con un cenno del capo gli Accoliti di Vaarak... @Un lupo e tre capretti...
  5. Giornalista? Bibliotecario? Docente? Medico? Avvocato? Antiquario? Studente? Esperto di libri antichi? Ricercatore scientifico? Scrittore?
  6. Il Bureau of Investigation o la Pinkerton Agency sono entrambe buone scelte, di alto profilo.
  7. Mía Mìa avvolse il secondo medaglione in un pezzo di stoffa e lo prese: in questo modo, forse, avrebbero avuto due "chiavi". Poi si aggregó ai nordici.
  8. Direi più "Indy" che "Professor Jones", quindi vado di Field Researcher!
  9. Va bene il Field Researcher per l'archeologo? Dalla descrizione della professione, sembrerebbe quello il profilo giusto.
  10. Mìa "Com'è che li chiamano al Nord? Ulf...werenar? Un Mannaro, una creatura che assomiglia ai Figli di Ulric delle leggende... non ne so molto, ma in alcuni casi, credo siano persone quasi sacre, in altri, sono semplicemente mostri mutati... ma potrebbe anche trattarsi di un semplice Uomo-Bestia incrociato con un lupo o robe simili", rispose Mìa.
  11. Kardotrus L'Arbitrator guardò Sorella Judith con un misto di rispetto, incredulità e di curiosità. Da un lato, poteva capire le sue rimostranze, soprattutto in mancanza di un incaricato dell'Inquisitore Vaarak. Le cose erano già abbastanza ingarbugliate così. Tre Inquisitori, un'unica missione; tanti Accoliti e persino un Astartes schierati. "Forse gli insegnamenti impartiti dalla Sororitas a Sorella Judith le impongono di conferire direttamente con un suo diretto superiore, quando porta a termine un incarico?", provò ad azzardare Kardotrus, senza volere offendere Carsums, ma cercando comunque di evitare ulteriori guai alla Sorella Guerriera.
  12. Mìa "Un... mutapelle? Ed un corpo sfuggito a Morr? Quali altri orrori ci riserverà questa torre maledetta?", domandò, quasi retoricamente, la sacerdotessa estaliana, mentre il suo cuore ricominciava a battere in maniera più regolare. "Non possiamo dare niente per scontato, a questo punto... indaghiamo pure oltre, ma armi ben in pugno...".
  13. Knochen Plundered Vaults
  14. Arn "Abbiamo frecce in buon numero... appena li avete bene in vista, tirate", ringhiò Arn, mentre già tendeva l'arco, nell'attesa del ritorno di Taras.
  15. Wilhelm "Non escluderei che il nostro destino ci attenda lungo il sentiero principale... non allontanate ancora le vostre cavalcature, Kurgan... il percorso lungo il sentierino potrebbe anche essere una semplice deviazione", suggerì Wilhelm ai suoi irrequieti compagni.
  16. Mmmmhhh... io pensavo ad un Ph.D. in archeologia, attualmente connesso all'università per una progetto legato ad una spedizione di ricerca nel Medio-Oriente, ed ex componente della squadra di canottaggio del campus. @Pyros88 Neanch'io trovo il manuale, ma c'é un sito con l'elencazione delle regole per la creazione del PG. Lo linko qui, così magari anche @AndreaP ci può dare un'occhiata e controllare se corrisponde alle regole che lui ha: (Poveri stolti, morirete o impazzirete tutti!) A proposito, Andre... generazione casuale delle caratteristiche principali, come da tradizione Chaosium? L'Investigator's Companion vol. 2, invece, l'ho trovato.
  17. Tutto chiaro. No problem. Nell'immediato, il nome del topic mi aveva fatto venire in mente l'"Unaussprechlichen Kulten" di R.E. Howard... è voluto? Poi, mi è pure venuto in mente il The Nameless One di "Planescape: Torment" (il che, a sua volta, per un classicamente joyciano stream of consciousness mi ha fatto pensare che devo ancora scaricarmi "Torment: Tides of Numenera")... e mi sono rassegnato al fatto che, per quanto l'aver messo su famiglia mi abbia allontanato molto da buona parte dei miei hobby pregressi... resto comunque un nerd fatto e finito! @Zellos Nell'altro topic, Andrea parlava della 5.6, quella del 1999. Per me fa poca differenza, visto che praticamente per me è un gioco sconosciuto.
  18. Facci una riflessione comunque! Le avventure del Basic D&D sono facilmente adattabili a gruppi abbastanza grandi.
  19. Risposta numero 1: un gioco eccellente, molto d'atmosfera, molto, molto, molto, molto Terra di Mezzo. Molto. E anche abbastanza distante, per certi versi, da un modo tradizionale di concepire il gioco di ruolo. Nel senso che tende a ignorare certi aspetti dati un po' per scontati nel gdr "classico". Risposta numero 2: decisamente. Ma non sono personaggi assolutamente senza macchia e senza paura. Tanto che gli Eroi si bilanciano tra Speranza (una risorsa di cui i PG "neonati" sono ricchi) e Corruzione (che rischia di andare man mano accumulandosi nel cuore degli Eroi, spingendoli sempre più verso la follia e l'Ombra). Ci sono momenti in cui ogni PG rischia di avere il suo momento "tentazione di Aragorn, follia di Boromir, malattia del Drago di Thorin".
  20. La butto comunque lì... tra un po' (diciamo un mesetto circa, almeno), avrei intenzione di proporre una campagna di Darkening of Mirkwood/Oscuramento di Bosco Atro per The One Ring/L'Unico Anello... a chi potrebbe interessare?
  21. Wilhelm "I vostri cavalli riescono a passare da lì?", chiese l'Imperiale ai Kurgan, mentre indicava col dito la stradina. Si avvicinò poi al monolite e vi passò sopra la mano, cercandovi qualcosa... di indefinito. "Sarà forse bene cercare un riparo per la notte... non che io speri di trovare qualcosa di asciutto e caldo, in questa desolazione selvaggia".
  22. Knochen The tomb of horrors
  23. Arn "Scusatemi, sono stato uno sciocco... ho rischiato di mettervi tutti in pericolo... non mi sono proprio accorto di quelle maledette bestie", Arn disse ai suoi soccorritori ed amici, più ferito nell'orgoglio che nel corpo. L'attesa gli permise però di recuperare lucidità di mente e quando udì i canti e vide Pyotr e Taras correre alla torre, subito si unì a loro, invitando i compagni a disporsi in posizioni da cui potessero vedere, e bersagliare, qualunque cosa si profilasse all'orizzonte. Non appena fu in cima, mentre strabuzzava gli occhi per cercare di vedere qualcosa, chiese agli occupanti della casa se eventualmente ci fosse modo di preparare delle frecce incendiare, ricoperte magari di una qualche pece in modo da poter bruciare abbastanza a lungo anche se conficcate in un materiale non infiammabile; spiegò che, essendo la loro attuale, maggiore debolezza la scarsa visibilità - almeno finchè non fosse spuntato il sole - poteva valere la pena cercare di illuminare il più possibile la spianata tra gli alberi ed il fiume. "Quegli esseri sono molto più organizzati del normale, da quanto posso capirne...", commentò poi. "Questo potrebbe essere il loro ultimo tentativo di assalto... e lo fanno quando è ancora buio, ma lasciandosi il sole che sorge alle spalle... col vantaggio per loro di non esserne infastiditi fintanto che non è bello alto nel cielo e con lo svantaggio per noi di trovarci a guardare a est proprio mentre sorge. Mi raccomando, che qualcuno tenga sempre controllato anche nelle altre direzioni!" DM
  24. Ma i PG possono anche prendere avanzamenti? Nel qual caso, +5 a Int e WP, thank you very much!

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