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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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  1. 5-7 post al giorno sono troppi per quasi tutti. La reazione (anche a mio avviso) esagerata con Pyros non ha lasciato una buona impressione, mi è parso. E Deadpool è nato come la parodia esasperata di Deathstroke, giusto per la cronaca.
  2. Wilhelm Wilhelm avanzò di un paio di passi verso i Goblinoidi, poi cominciò a parlare, ripetendo la stessa frase prima in Reikspiel, poi nel Vernacolo Oscuro: "Capite cosa dico? Avete visto ciò che abbiamo fatto?".
  3. Arn Arn estrasse un paio di torce dallo zaino, le accese, ne passò una ad un compagno e riprese il cammino nel bosco, facendosi luce con l'altra fiamma accesa.
  4. Wilhelm "Possiamo seguire i pelleverde... cercarli nella loro tana. Se è questo che desiderate. La creatura... non credo che riaffiorerà tanto facilmente, adesso. E a meno che Khorne non vi abbia insegnato a respirare sott'acqua, sì, allora direi che è certo meglio procedere. Tutte le sfide che affronteremo ci porteranno alla reliquia che agogniamo. E altri, molti altri verranno a noi, per dimostrarci che sono loro, i degni. Possiamo quindi continuare lungo la strada che abbiamo percorso finora, con la guardia sempre ben alzata contro eventuali imboscate, o provare davvero a seguire i goblinoidi, per cercare di capire dove se ne stanno rintanati e perchè portano offerte alla bestia", l'Imperiale spiegò, rintuzzando la rabbia del Kurgan.
  5. Knochen Stanze/refettorio
  6. Arn "Il posto è deserto ed in ordine... Ho un brutto presentimento, andiamo a cercare questo Misha... Magari provando a percorrere a ritroso la scia lasciata dall'orso...", vagheggiò Arn.
  7. Wilhelm "La tua risposta è appropriatamente khorniana, Mozgov... Ma non credo che risponda correttamente alla domanda dello Sciamano", intervenne Wilhelm. "Non sapevamo cosa ci fosse nel lago... Stavamo indagando quello che andavano combinando i goblinoidi. Che, alla luce dei fatti, stavano probabilmente lasciando delle offerte di loro compagni morti alla creatura del lago... Forse per timore, forse per riverenza, forse per ingraziarsela. Il che mi dà da pensare che ora, ai loro occhi, noi risulteremo come una specie di sterminatori di dei. La qual cosa potrà essere tanto un bene, quanto un male, per il prosieguo della nostra missione", concluse lo tzeentchiano, mentre toglieva l'icore della bestia dalle sue lame, pulendole contro l'erba fradicia.
  8. Wilhelm Continuando a sogghignare, l'Imperiale cercò di colpire il tentacolo a lui più vicino. AdG
  9. Arn Il guerriero, senza rinfoderare l'arma, avanzò fino alla casupola e provò ad entrare.
  10. Il Core è una specie di sistema generico. Mindjammer è specificamente declinato per il transumanesimo, quindi ci sono varianti di regole che spingono su questo aspetto. Il Fate 3.0 è meno "raffinato", da quel che ne so. E Dresden Files è la sua declinazione urban fantasy.
  11. Mindjammer è un GdR basato sul Core. Ne è uscita da non molto una seconda edizione, questa volta basata sul Fate Core (l'attuale, "ultima" incarnazione: il Fate ha avuto diverse iterazioni, le più importanti delle quali sono la 3.0 - il cui primo prodotto è stato Spirit of the Century, ma che è realmente diventata iconica con il Dresden Files RPG -, il Core e l'Accelerated Edition - che è una versione light del Core), ma ne esisteva già una precedente piuttosto importante: sin da quando la Cubicle 7 ha rinunciato ai diritti per Starblazer Adventures, Mindjammer è IL Fate fantascientifico per antonomasia. Si tratta essenzialmente di una sci-fi transumanista, un filone molto in voga oltreoceano e che sta prendendo abbastanza piede, da diversi anni, anche nei gdr.
  12. Arn Arn soffocò un'imprecazione, imbracciò come meglio potè lo scudo che gli pendeva sul fianco e cercò alla cieca la spada, senza distogliere lo sguardo dalla belva infuriata.
  13. Mìa La sacerdotessa estaliana ricambiò il saluto e poi, lasciando Gruber a Jacob, si avvicinò agli altri uomini e sorrise loro, mentre faceva un accenno di riverenza, seguita da un gesto benedicente.
  14. Curiosità: usate proprio il Fate Core, giusto? Non Mindjammer?
  15. Arn "Che sia l'animale di Misha? Non promette bene...", vagheggiò Arn, senza perdere di vista l'orso e cercando di dargli strada, come aveva suggerito Illius.
  16. 'Knochen' Johann mangiò il suo pasto senza particolare avidità, sempre più preoccupato dalla piega presa dagli avvenimenti. Si accoccolò nella brandina rimasta libera e cercò di dormire, sentendosi sempre più a disagio. Non aveva praticamente aperto bocca per ore e immaginava quello che gli altri pensavano di lui. Ma non era certo quello a renderlo pensieroso. Fece un gesto scaramantico nel cupo, silenzioso calore del giaciglio, sperando di non essere visto dal suo compagno di stanza. E si addormentò mentre sussurrava una preghiera di salvezza agli dei.
  17. Wilhelm Wilhelm, compiaciuto, si lanciò verso il tentacolo che stava stritolando Akhorakil, cercando di troncarlo pugnalandolo a due lame.
  18. Arn "Cosa facciamo, aspettiamo qui?", chiese Arn. "O diamo un'occhiata attorno?".
  19. Arn Arn scivolò sulla riva e salutò con la mano i componenti dell'equipaggio, ringraziandoli del passaggio. Attese che anche gli altri avessero radunato le loro cose, per poi incamminarsi alla volta del capanno. @All
  20. 'Knochen' Johann fece una certa fatica a non sputare scaramanticamente per terra, non appena sentì parlare della foresta proibita. Conosceva la zona abbastanza a sufficienza e da abbastanza tempo per sapere le storie che si raccontavano su di essa. E non le trovava nè confortanti, nè incoraggianti. Si limitò a fare un cenno di saluto a fratello Emile: capì che il frate era un uomo di cultura e non volle mettere in imbarazzo i suoi più eruditi compagni con maldestri, goffi discorsi da popolano.
  21. Mìa Davanti al tempio di V.

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