Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Torum "Certo, certo. Però il baccano è stato diverso tempo fa e qualche stanza più in là. Qui si tratta di sfondare una porta, non so quanto robusta, che prima faceva anche da tappo sonoro. Così come la porta con la trappola", Torum fece presente, sentendosi improvvisamente molto orgoglioso per il sottile ragionamento. Nascose il sorriso sotto i baffi.
  2. @Loki86 , ho editato la scheda, limando alcune parti, rifinendone altre, aggiungendo alcuni dettagli e descrivendo anche il Guardare nell'Abisso e il Sé Oscuro.
  3. Nathan Clark In casa Mentre scendo le scale cerco ancora una volta di dare ai miei capelli una forma che sappia di... qualcosa. Lo so che vanno bene così, in realtà. È solo che non ho mai perso l'abitudine. Ho fame, ma, come al solito, in questa casa il cibo sembra un trofeo da conquistarsi. Chissà perché. Né la Bibbia, né il Libro di Mormon predicano una costante flagellazione corporea tramite il rischio di inedia. Il crocifisso storto mi fa sorridere: è una cosa sciatta, tipica dell'abitudine, più che della convinzione. I miei (miei?) genitori sono fuori di testa. Lascio che i cereali si imbevano di latte, mentre capisco se e come rispondere ai messaggi. Anche Alice si colloca di diritto nel club locale degli strambi (di cui io sono presidente onorario a vita, da un paio d'anni a questa parte). Ok, va bene, stiamo al gioco. "Ecco perché ti sei svegliata presto. Anch'io mi sarei spaventato, se avessi visto me in sogno! 😂 A dopo", è il contenuto della nuvoletta verde che compare sullo schermo dopo dieci secondi di TIP-TIP-TAP. Ne ho impiegati cinque solo a capire che emoji usare. Poi tocca al cinghiale con l'aria da babbuino. Questa è più semplice: "Ma all'asilo vi fanno già usare il telefono? E la mamma lo sa? E sa anche che dici le parolacce?". Perrrrrrrrrfetto. Dopo questa, se mi becca, sono ufficialmente morto. Blocco lo smartphone e ingollo la colazione in meno di un minuto, prima di trangugiare una tazza di caffè, (vagamente) nero e (non abbastanza) caldo. Sono in ritardo, ovviamente. Dovrò andare in bici, sperando che quel genio di Cory non la individui nel parcheggio: sarà meglio che la infili in mezzo a quelle degli studenti del primo anno!
  4. NOME PG: Nathaniel Arthur Clark PELLE: il FATATO GIOCATORE: Ghal Maraz ASPETTO: Dopo una infanzia in cui era sempre stato basso e un poco sovrappeso, con i capelli che non stavano da nessuna parte, negli ultimi due anni si è allungato in fretta: adesso è alto 1,78 e ha un fisico molto più asciutto, anche se non da sportivo, mentre i capelli, pur restando sempre incolti, ora sembrano comunque sempre stranamente a posto. EXP: 1/5 PF: 3/4 AVANZAMENTI: +1 a una delle tue CARATTERISTICHE. Prendi un’altra MOSSA del FATATO. Prendi un’altra MOSSA del FATATO. Prendi una MOSSA da qualsiasi PELLE. Prendi una MOSSA da qualsiasi PELLE. Appartieni a una Giuria di Fatati. MOSSA SESSUALE: Quando giaci nudo con qualcun altro, puoi chiedergli una PROMESSA. Se rifiuta, ottieni due FILI su di lui. SE' OSCURO: Tutto ciò che dici è una PROMESSA. Tutto ciò che senti è una PROMESSA. Se una PROMESSA viene infranta, la giustizia dev’essere temprata nell’inganno o nel sangue. Per uscire dal tuo SÉ OSCURO, devi in qualche modo riequilibrare i piatti della bilancia della giustizia. STATISTICHE: CALDO: 2 [iniziale: 1] FREDDO: -1 INSTABILE: 2 OSCURO: -1 MOSSE: ● CONTRATTO FATATO ° Se qualcuno rompe una PROMESSA o un contratto fatti con te, ottieni un FILO su di lui. ° Quando spendi un FILO per pareggiare i conti e ottenere giustizia per una PROMESSA infranta (da aggiungere alla MOSSA “TIRARE LE FILA”): - sbagliano qualcosa di semplice in un momento cruciale, subendo 1 DANNO se appropriato; - aggiungi 2 al tuo tiro per un atto di vendetta. ● ESCA ° Ogni qual volta qualcuno ti fa una PROMESSA, loro segnano ESPERIENZA. ° Ogni qual volta qualcuno rompe una PROMESSA che ti ha fatto, segni ESPERIENZA. FILI: 2 FILI su Alice Bellini (a lei lui piace) 1 FILO su Noah Davis PROMESSE: 1 PROMESSA da Sasha O'Connor (difesa dalla cricca di Cory Edwards) 1 PROMESSA da Tyler McConnell (ostacolo ai tentativi di bullismo di Cory Edwards) 1 PROMESSA da Cory Edwards (minaccia di eliminare Nathan se racconta che sono stati Cory e la sua banda a picchiarlo nel bosco) 1 PROMESSA da Scarlett Bloomblight (recarsi subito da un dottore dopo essere giunta a casa a seguito della violenza subita nel Bosco) CONDIZIONI: SPIONE BACKGROUND Nathan (o Nat; solo i suoi genitori lo chiamano Nathaniel) era un ragazzino di 14 anni tutto sommato tranquillo, giusto un poco introverso e timido, anche in conseguenza della rigida educazione mormone ricevuta dalla famiglia. Senza grandi amici e abbastanza anonimo, trascorreva molto tempo da solo, girando in bicicletta per le strade meno frequentate e spingendosi spesso verso il bosco. Un pomeriggio lo sorprese un temporale particolarmente violento e lui corse a ripararsi sotto le fronde. Spaventato dal buio improvviso (e abbastanza strano) e disorientato, iniziò ad addentrarsi sempre più, finché non giunse in una radura circolare, dove trovò, quasi ad aspettarlo, la ragazza più bella che lui avesse mai visto. La pioggia ormai non cadeva più, ma qualcosa d'altro stava accadendo. Attratto in maniera inspiegabile, lui che non aveva mai dato nemmeno un timido bacio su una guancia, si trovò invece prigioniero della visione improvvisa. In senso letterale. La giovane era una Sidhe e lo incatenò al regno oltre al Crepuscolo, in cui Nathan avrebbe dovuto trascorrere tutta la sua esistenza. Il ragazzo supplicò la libertà, ma i contratti con le Fate, anche quelli siglati inconsapevolmente, sono impossibili da sciogliere. Tuttavia, gli venne concessa una possibilità: sarebbe potuto tornare nel suo mondo, a patto di rinunciare a una parte della sua essenza mortale, rendendolo, di fatto, una creatura divisa. Avrebbe potuto ricomporsi solo se fosse riuscito a "definire la sua Strada attraverso il Bosco". Qualunque cosa ciò possa voler dire. Nessuno, a parte Nathan stesso, conosce questa vicenda: tutti pensano che lui sia il ragazzo anonimo dei banchi centrali, sparito senza spiegazioni nel bosco per cinque giorni, salvo poi essere ritrovato in stato di shock, privo dei ricordi recenti; un ragazzino infreddolito e tremante, rannicchiato in posizione fetale al margine del bosco. Da allora, Nathan, tuttavia, è profondamente cambiato: i rapporti coi genitori si sono fatti più difficili, anche perché il ragazzo si è dimostrato insofferente verso i precetti religiosi di famiglia; allo stesso tempo, ha dimostrato di non essere più il ragazzetto timido e impacciato di prima. Volubile e imprevedibile, passa da una generale giovialità quasi impulsiva a momenti più rari di ombrosa solitudine: tutti tratti che il suo psicologo, assegnatogli d'ufficio dopo la scomparsa, imputa a una specie di disturbo da stress post-traumatico. La verità è che nessuno lo capisce, e nemmeno ne sarebbe capace. Pochi sanno che il cambiamento è estremizzato sotto un aspetto specifico: Nat pretende lealtà e rispetto della parola data. Crede che chi non lo fa, meriti di essere punito. Un esempio significativo è Cory Edwards, un bulletto della squadra liceale di football: il classico chad benestante, frustrato e insopportabile, che aveva promesso in pubblico di lasciare in pace Ben, dopo l'ennesimo "scherzo" finito male. Ovviamente, pochi giorni dopo si era già rimangiato la parola. Nathan lo ha fotografato mentre fumava erba dopo la scuola e ha mandato le foto alla preside e al coach, immediatamente prima di una delle partite più importanti per il campionato. Lo stile di vestirsi di Nat è un'altra sfaccettatura della sua umoralità, forse meno profondamente incisiva, ma certo più quotidiana: passa dalla camicia di flanella alla felpa metal, dalla giacca di pelle al bomber, passando spesso ore a scavare tra i vestiti del thrift store. Le uniche costanti sembrano essere quelle per le sue ossessioni: l'ecologia e il teatro. E così trascorre i pomeriggi tra studiare Shakespeare e lottare per il "futuro del pianeta", mentre il suo andamento scolastico si muove tra alti e bassi, poiché si dedica solo agli argomenti che lo colpiscono. Apertamente bisessuale, non è però un attivista su questo fronte, nonostante ciò sia un ulteriore motivo di attrito con la sua famiglia e nonostante viva in una piccola cittadina conservatrice. Semplicemente, si fa scivolare addosso le critiche e gli sguardi di disapprovazione, col suo consueto sorriso disarmante. La sua volubilità, d'altronde, è marcata anche sotto il profilo sentimentale: sente interesse per diversi compagni di classe (ragazzi e ragazze), in special modo per Eliza e Max. Eliza perché la sente molto affine nella loro "trasformazione", Max perché gli dà serenità. Ha inoltre una specie di cotta-adorazione per la professoressa Lane. Sono trascorsi quasi due anni dalla vicenda nel bosco, di cui pochi accennano di fronte a lui, col più classico rispetto ipocrita da pettegoli: in una cittadina come Lilac Hollow, un fatto del genere non viene certo dimenticato in fretta. I due anni, tuttavia, sono stati significativi e lunghi, per Nat: ancora desideroso di concludere il contratto, mira a ritrovare la strada per il mondo della Mezza Estate, con un duplice desiderio. Ricomporre le parti infrante della sua anima e rivedere quella Sidhe che gliela ha spezzata. Nel frattempo, il padre, Isaac, e la madre, Judith (cognome da nubile: Thomas), sono quelli che fanno più finta che non sia mai successo nulla a loro figlio, presi nelle loro incessanti idiosincrasie da fanatici religiosi, che li tengono lontani dal cercare di avvicinarsi al ragazzo: se non parlano di strani concetti estremi - quasi sicuramente inventati -, allora sono presi dal lavoro e dalla preghiera. Sono entrambi impiegati in una piccola ditta di spedizioni, che è anche il centro semi-ufficiale della locale e ridotta comunità mormone, e trascorrono infinite ore fuori casa. Guardare nell'Abisso È il riflesso specchiato della trasformazione di Nathan. Deve raggiungere una radura isolata, deserta nel cuore di un bosco e fermarsi al suo limite; gettare lo sguardo oltre la corona di alberi, ma senza oltrepassarla fisicamente. E lì, nudo, invocare a gran voce il permesso per squarciato il Velo tra i mondi, fino allo sfinimento. Sé Oscuro Il terrore che genera una Fata infuriata è spaventoso. Ma quando è costretta in un involucro mortale, che la capisce solo in parte... Nat non lo ha ancora sperimentato per intero, però ha intravisto riflessi e scampoli: un giudice implacabile delle volontà altrui, instancabile e indomabile; un arbitro implacabile, capace di interpretare qualsiasi singola cosa alla lettera, per costringere chiunque a esservi fedele. Dovessero essere necessari sangue, lacrime, urla e tormento.
  5. Visti i caratteri e gli incroci di legami già consolidati, direi che vado per un PNG. Mi sembra che Alice possa essere azzeccata: ingenua, sognatrice, fedele, un po' hippie. Perfetta per trovare interessante una mezza-fata. Mmhhh... Potrebbe invece avere fatto delle allusioni sulla sua sparizione: qualcosa del tipo "uno come te aveva proprio bisogno di un mezzo rapimento, per iniziare a sembrare interessante". Dimmi se ti funziona.
  6. Torum "Boffargrimnir! Perché non proviamo prima a forzarla? Tanto, poi, si può sempre sfondarla... però, così almeno tentiamo in maniera meno rumorosa", suggerì Torum, massaggiandosi la barba.
  7. Lexander Mi metto nell'arco visivo del gigante bambino e parlo a voce alta: In Gigante "Ehi! Ciao! Ti chiami Ormurr, per caso?"
  8. Sturm Sturm affrettò il passo ed estrasse la Brighblade, portandosi a vista diretta della situazione, pronto a intervenire in mischia, se necessario.
  9. Korshek "C'è ben poco da celebrare, però, almeno per adesso. Siamo riusciti a evitare di incontrarlo, ma questi disertori erano in diretto contatto con il Nichilifero", rappresento con una certa urgenza. "Nessuno è al sicuro".
  10. Trysh Tarn "E io sono Trysh. Vengo da lassù (come potete immaginare...)", aggiungo, indicando verso il cielo. "Siete stati davvero bravi".
  11. Torum "Ma si apre all'interno? O verso l'esterno? Questo riuscite a capirlo?", chiese allora Torum.
  12. Sì, assolutamente d'accordo. Impossibile evitare certi argomenti, con questo gioco: diventerebbe un urban fantasy come tanti altri (e allora, a quel punto, meglio Urban Shadows). D'accordo anche nel glissare su certe scene (e comunque in spoiler, direi).
  13. Ciao Baddus, bentrovato. Io, come sempre, ti consiglio di giocare quello che ti ispira di più. L'importante è interpretare un ruolo che ti diverta. Le dinamiche poi si creano, "positive" o "negative" che siano.
  14. Nessun contatto, anche se il legame creato è indissolubile, per lui, e probabilmente fa parte delle sua dualità. È certo uno dei motivi che lo spinge a cercare di mettersi di nuovo in contatto con la Corte Sidhe locale, ma non c'è ancora riuscito. Si vuole ricomporre perché si sente incompleto, come se gli mancasse un pezzo di anima, una parte essenziale di identità. Nat non lo sa, ma sospetta che debba in qualche modo proteggere il Bosco. Per questo, sente di essere diventato un attivista ecologista (pacifico): è come se questa pulsione gli fosse stata imposta (spoiler: è vero solo in parte. La metà sidhe sta risvegliando una attitudine istintiva che prima era sopita, soffocata dalla rigorosa educazione). La sua volubilità è marcata anche in questo senso: sente interesse per diversi compagni di classe (ragazzi e ragazze), in special modo per Eliza e Max. Eliza perché la sente molto affine nella loro "trasformazione", Max perché gli dà serenità. Ha inoltre una specie di cotta-adorazione per la professoressa Lane. Cory Edwards, un bulletto della squadra di football, il classico chad benestante, frustrato e insopportabile, che aveva promesso in pubblico di lasciare in pace Ben, dopo l'ennesimo "scherzo" finito male. Ovviamente, pochi giorni dopo si era già rimangiato la parola. Nathan lo ha fotografato mentre fumava erba dopo la scuola e ha mandato le foto alla preside e al coach, immediatamente prima di una delle partite più importanti per il campionato.
  15. Innanzitutto, salve a tutti! Ho pensato di riprendere in mano una Pelle che avevo già saggiato, ma di cui non avevo quasi visto le conseguenze "meccaniche", il Fatato. Ipotesi di personaggio NOME PG: Nathaniel Arthur Clark PELLE: il FATATO GIOCATORE: Ghal Maraz ASPETTO: EXP: 0/5 PF: 4/4 AVANZAMENTI: +1 a una delle tue CARATTERISTICHE. Prendi un’altra MOSSA del FATATO. Prendi un’altra MOSSA del FATATO. Prendi una MOSSA da qualsiasi PELLE. Prendi una MOSSA da qualsiasi PELLE. Appartieni a una Giuria di Fatati. MOSSA SESSUALE: Quando giaci nudo con qualcun altro, puoi chiedergli una PROMESSA. Se rifiuta, ottieni due FILI su di lui. SE OSCURO: Tutto ciò che dici è una PROMESSA. Tutto ciò che senti è una PROMESSA. Se una PROMESSA viene infranta, la giustizia dev’essere temprata nell’inganno o nel sangue. Per uscire dal tuo SÉ OSCURO, devi in qualche modo riequilibrare i piatti della bilancia della giustizia. STATISTICHE: CALDO: 1 FREDDO: -1 INSTABILE: 2 OSCURO: -1 MOSSE: ● CONTRATTO FATATO ° Se qualcuno rompe una PROMESSA o un contratto fatti con te, ottieni un FILO su di lui. ° Quando spendi un FILO per pareggiare i conti e ottenere giustizia per una PROMESSA infranta (da aggiungere alla MOSSA “TIRARE LE FILA”): - sbagliano qualcosa di semplice in un momento cruciale, subendo 1 DANNO se appropriato; - aggiungi 2 al tuo tiro per un atto di vendetta. ● ESCA °Ogni qual volta qualcuno ti fa una PROMESSA, loro segnano ESPERIENZA. ° Ogni qual volta qualcuno rompe una PROMESSA che ti ha fatto, segni ESPERIENZA. FILI: CONDIZIONI: BACKGROUND Nathan (o Nat; solo i suoi genitori lo chiamano Nathaniel) era un ragazzino di 14 anni tutto sommato tranquillo, giusto un poco introverso e timido, anche in conseguenza della rigida educazione mormone ricevuta dalla famiglia. Senza grandi amici e abbastanza anonimo, trascorreva molto tempo da solo, girando in bicicletta per le strade meno frequentate e spingendosi spesso verso il bosco. Un pomeriggio lo sorprese un temporale particolarmente violento e lui corse a ripararsi sotto le fronde. Spaventato dal buio improvviso (e abbastanza strano) e disorientato, iniziò ad addentrarsi sempre più, finché non giunse in una radura circolare, dove trovò, quasi ad aspettarlo, la ragazza più bella che lui avesse mai visto. La pioggia non cadeva più. Attratto in maniera inspiegabile, lui che non aveva nemmeno mai dato nemmeno un timido bacio su una guancia, si trovò prigioniero della visione improvvisa. In senso letterale. La giovane era una Sidhe e lo incatenò al regno oltre al Crepuscolo, in cui Nathan avrebbe dovuto trascorrere tutta la sua esistenza. Il ragazzo supplicò la libertà, ma i contratti con le Fate, anche quelli siglati inconsapevolmente, sono impossibili da scegliere. Tuttavia, gli venne concessa una possibilità: sarebbe potuto tornare nel suo mondo, a patto di rinunciare a una parte della sua essenza mortale, rendendolo, di fatto, una creatura divisa. Avrebbe potuto ricomporsi solo se fosse riuscito a "definire la sua Strada attraverso il Bosco". Qualunque cosa voglia dire. Nessuno, a parte Nathan stesso, conosce questa vicenda: tutti pensano che lui sia il ragazzo anonimo dei banchi centrali, sparito senza spiegazioni nel bosco per cinque giorni, poi ritrovato in stato di shock, privo dei ricordi recenti. Da allora, Nathan, tuttavia, è profondamente cambiato: i rapporti coi genitori si sono fatti più difficili, anche perché il ragazzo si è dimostrato insofferente verso i precetti religiosi di famiglia; allo stesso tempo, ha dimostrato di non essere più il ragazzetto timido e impacciato di prima. Volubile e imprevedibile, passa da una generale giovialità quasi impulsiva a momenti più rari di ombrosa solitudine: tutti tratti che lo psicologo assegnatogli d'ufficio dopo la scomparsa imputa a una specie di disturbo da stress post-traumatico. La verità è che nessuno lo capisce, e nemmeno ne sarebbe capace. Il suo stile nel vestirsi è volubile più del suo umore: passa dalla camicia di flanella alla felpa metal, dalla giacca di pelle al bomber, passando spesso ore a scavare tra i vestiti del thrift store. Le uniche costanti sembrano essere quelle per le sue ossessioni: l'ecologia e il teatro. E così trascorre i pomeriggi tra studiare Shakespeare e lottare per il "futuro del pianeta", mentre il suo andamento scolastico si muove tra alti e bassi, poiché si dedica solo agli argomenti che lo colpiscono. Apertamente bisessuale, non è però un attivista su questo fronte, nonostante ciò sia un ulteriore motivo di attrito con la sua famiglia e nonostante viva in una piccola cittadina conservatrice. Semplicemente, si fa scivolare addosso le critiche e gli sguardi di disapprovazione, col suo consueto sorriso disarmante. @Loki86 , dimmi se ti può funzionare. Ho volutamente lasciato vaga la parte sulla risoluzione del contratto fatato.
  16. Ciao, @Loki86, valuteresti eventualmente un altro giocatore? Nessun problema se è un no, anche perché ci ho messo un po' a propormi: i precedenti tentativi sul forum mi erano piaciuti, ma non ero sicuro di voler prendere un altro impegno di pbf.
  17. Mìa Mìa lesse il biglietto velocemente, già quasi sicura a priori del suo contenuto, che non tradì affatto le aspettative. Alzò lo sguardo, riponendo lo scritto con cura tra le vesti. "Vecchi amici ritrovati. Forse più tardi li incontrerò", spiegò, per poi aggiungere: "Quindi? Siamo tutti d'accordo su come impiegare, almeno in parte, questa mattinata?".
  18. Victor Victor corse in ausilio di Teriacus, sventolando le manette come una specie di piccola frusta metallica. Azione Carica
  19. Arn Arn, stupito come poche volte, rimaneva intanto a bocca aperta, mentre valutava la stranezza assurda della situazione.
  20. Sturm Sturm comprese che, ancora una volta, il tempo delle parole era giunto improvvisamente al termine.
  21. Korshek "Piantatela di lamentarvi e ringraziate che siete solo legati. Mi state infastidendo", intimo ai prigionieri, una volta in vista del villaggio. "Cerchiamo il Visone e consegniamogli i nostri nuovi amici: dobbiamo capire come muoverci, adesso".
  22. Carter "Ma guarda un po'...", commentò Carter in un sussurro, osservando lae inattese capacità del tedesco.
  23. Trysh Tarn 'Ugh. Che schifo', penso, mentre mi allontano a testa bassa. Certo, non mi aspettavo di combattere già al primo giorno, però ho fatto proprio una figuraccia. Mi metto a rimuginare sulla nostra prova, mentre gli altri si danno da fare, poi decido di rientrare senza fare ulteriori commenti. Speriamo che il resto della mattinata vada meglio, perché finora non è andata proprio come speravo...
  24. Lexander Che botta! Mi rialzo in piedi e continuo a cercare di colpire, mentre indirizzo anche le azioni degli altri con qualche suggerimento. Utile, si spera. Azioni Azione di movimento: mi alzo. Azione rapida: attivo Colpo Arcano. Azione gratuita per mantenere Naturalista: l'Archivista e qualsiasi alleato entro 9 metri ottengono Bonus Cognitivo +2 alla CA, ai Tiri per Colpire e ai Tiri Salvezza contro Capacità Magiche, Soprannaturali e Straordinarie usate dal rettilone. Azione standard: colpire +10 affiancando, danni 1d8+3+1d6 già calcolato anche colpo preciso. Arma gloriosa: un bersaglio colpito è Abbagliato per 1 round; se il bersaglio è colpito da critico, è invece Accecato per 1 round. Se vengo attaccato in mischia, contro il primo attacco attivo Parata e Risposta di Opportunità
  25. George Drake Chiesa "Deve essere un residuo di potere delle loro riunioni. Una sorta di traccia, carica delle loro volontà", ragiono, ripensando alla lezioni del Druido. "Forse non troveremo altro, qui, oggi, anche in base a quanto ci hanno scritto. Però, magari, si sono lasciati dietro qualcosa per dimenticanza. Diamo ancora un'occhiata in giro".

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.