
Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Liam Non credo proprio! affermo, nel momento esatto in cui l'Imp si rende invisibile. Rapido estraggo una delle pergamene trovate e la leggo, ottenendo per breve tempo la capacità di vedere oltre l'invisibilità. Quando ho nuovamente il contratto visivo con il demonietto casto un nuovo incantesimo, tentando di crivellarlo di dardi di acido. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Liam Finalmente gli incubi indotti dalla frusta mentale del Mind Flayer crollano e subito mi accorgo che la situazione è ben complessa, con l'essere incalzato da Frederick ma tutt'altro che morto ed un Imp che mi ronza vicino. Di un Imp non c'è da fidarsi neppure quando si ha il pieno controllo di una situazione, figuriamoci ora... penso, mentre mi allontano dall'esserino volante e dalla sua coda. Nel frattempo richiamo uno dei miei Elementali di pietra da una parete, ordinandogli di assalire il nemico più pericoloso. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Liam Mentre mi sto chiedendo se sia il caso di usare la pergamena recuperata per vedere l' invisibile, il Mind Flayer appare e ci tempesta col suo attacco mentale. Impreparato cerco di oppormi, ma le immagini ben note del mio diabolico antenato mi appaiono davanti, facendomi rivivere i momenti terribili della morte del mio maestro. Terrorizzato come allora lascio cadere la balestra e la bacchetta che leggevo in mano e incrocio le braccia davanti al volto, solo parzialmente consapevole del fatto che l'immagine del possente Diavolo della Fossa coesiste in questo momento con quella del Mind Flayer.
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Trovata la porta segreta evoco al solito un Elementale da inviare in esplorazione nella roccia, sperando di avere informazioni sul nemico prima che questi si accorga di noi. Nel frattempo uso la mia pacchetta per cercare tracce di magia di qualche tipo, che possano indicarmi la presenza del nostro bersaglio.
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Liam bravi, prevedibili grigetti... commento afferrando le due pergamene, decisamente utili contro una creatura come un Mind Flayer ed infilandomi un momento il monocolo per studiare il pugnale. Se è stato messo con questi oggetti, infatti, è probabile che i Duegar ritenessero di doverlo usare se il loro alleato gli si fosse rivoltato contro Comunque direi che le nostre alternative sono poche...o ci ritiriamo sperando che questo tizio ci lasci in pace, ma consci che difficilmente recupereremo le sue tracce, o andiamo avanti e lo staniamo, facendolo a pezzi prima che lui possa mangiarci il cervello o asservirci in altro modo. Dal tono è evidente che io sono ormai preso dalla "caccia" e che voglio la testa del tizio, ma non sono il tipo da far rischiare la vita di altri inutilmente, specie tenendo conto di ciò che ho con me... @Master:
-
Il mercante di Dawnstar (2)
Liam Lascio che sia Dwogash a controllare il forziere, nella speranza che all'interno vi sia qualcosa di più utile rispetto alle 4.000 monete segnate nel registro...certo, non si disprezza mai il denaro, ma al momento avremmo trovato di maggiore utilità un oggetto magico in grado di aiutarci a contrastare l'Illithid Possibile che i Duegar si fidassero a tal punto di quell'essere e non avessero preso alcuna precauzione? La domanda mi sorge spontanea, quindi chiedo a voce alta ai due Nani - la cui razza si confronta con i Nani delle Profondità da sempre I Duegar sono una razza paranoica? Di quelle che non si fidano neppure degli alleati? Nel frattempo mi guardo intorno, in cerca di scomparti segreti ove potrebbe essere nascosta una parte delle ricchezze dei Nani Grigi. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam In tutta onestà neppure io smanio per incontrarne uno... rispondo a Dwogash, dopo aver illustrato agli altri cosa sono gli oggetti magici ritrovati ma riposare ora significherebbe perdere le sue tracce...definitivamente, qui sotto. Se non addirittura farci ammazzare tutti. @Dwogash, Frederick: Ad ogni modo ho studiato quegli esseri in passato... sono creature aberranti che si sospettano venire da altri mondi, si nutrono di cervelli ed hanno capacità psioniche potenti, tra cui lettura di pensieri, controllo mentale e stordimento. La loro magia innata li rende resistenti agli incantesimi e pare possano viaggiare tra i piani. Sono subdoli manipolatori e quasi sempre crudeli e, in genere, In genere il loro punto debole è il corpo a corpo, motivo per cui aveva probabilmente assoggettato quell'Umber Hulk. Ma anche il corpo a corpo è pericoloso con quegli esseri... se riescono ad afferrarti con i loro tentacoli possono estrarti facilmente il cervello... Forse potremmo vedere se nella sala del tesoro c'è qualcosa che possa esserci utile... aggiungo poi, mentre rifletto se sia effettivamente il caso di continuare a dare la caccia a questa creatura o se sia meglio ritirarsi in buon ordine.
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Per le ferite posso usare la mia cintura, non ho bisogno di pozioni, ma temo non basterebbe a guarire le tue... rispondo al Nano, osservandolo. Quindi mi dedico a controllare rapidamente gli oggetti magici utilizzati dal Duegar caduto, sfruttando anche le proprietà del mio Monocolo, prima di spiegarle ad entrambi i miei compagni. Nel frattempo cerco di ricordare tutto ciò che so sugli Illithid e su come combatterli, a partire dalle loro mistiche difese. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Assisto in silenzio alla sfida di Frederick, esultando interiormente quando infine l'ascia del nano ha la meglio sull'enorme Duegar, ma non mostro nulla, se non moderata soddisfazione dandogli un colpo sulla spalla e dicendogli Bel lavoro, amico mio... Quindi, voltandomi verso gli altri Duegar dico Poiché c'era un accordo, potete andare. Prima però dovrete parlarci dell'alleato del vostro capo...diteci tutto quello che sapete e sparite!
-
Il mercante di Dawnstar
Liam sta bene, se Frederik vuole un duello d'onore non interferirò... affermo, mentre i due contendenti prendono posizione. Mi tolgo però il cappuccio rendendo evidenti le mie origini mentre aggiungo Se però uno dei tuoi interferirà li distruggerò tutti. Ciò detto mi appresto a osservare il duello da una posa apparentemente rilassata, la schiena poggiata alla roccia e la balestra in una mano. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Sorrido quando sento scattare la porta e vedo attivarsi la trappola individuata da Dwogash Magari ha pure preso qualcuno dei Grigi... Ma non posso certo fare affidamento sulla speranza che tutte è cinque le guardie siano state avvelenate dalla loro stessa trappola, quindi dico a Dwogash Quando sei pronto fammi un cenno, che gli mando un diversivo... Nel frattempo alzo la balestra, pronto a colpire. @Master:
-
Mago "diplomatico"
Salve a tutti gente..avrei bisogno di un suggerimento per un PG particolare...si tratta di un Mago, ma vorrei svilupparlo con importanti doti di Diplomazia, Raggirare e percepire intenzioni...premesso che sarà un PG carismatico e avrà oggetti magici a supporto (quali? suggerimenti?) esiste un modo per fornire ad un Mago queste tre abilità di Classe? So che ci sono molti incantesimi che aiutano in questo, e li userò, ma avrei bisogno di poter dire la mia anche ove la magia non sia applicabile... Eventualmente mi suggerireste un Dip di massimo 1/2 livelli che aiuti? Avevo pensato Binder 1/Mago3/Anima Mage...(a proposito, con l'Illumian potrei fare Binder 1/Mago 1?) altro? Grazie in anticipo!
- Blood of Bastards: the Dream of Bastards want you!!!
-
Blood of Bastards: the Dream of Bastards want you!!!
In realtà a parte Tural siamo tutti piuttosto furtivi, con punte indecenti (Rose e Molos)... Il fatto é che il nostro concetto di furtività é usarla per arrivare fino al nemico e poi massacrarlo con la forza di un tornado del Kansas prima che sia pronto a rispondere... Aaron "ho fatto 30 danni con un raggio di gelo" Anubis-Stern Ps Magus Creafatture, prego...il mio PG ci tiene, é un appassionato di Slumber...
-
Il mercante di Dawnstar
Liam l'Elementale ha detto solo che ci sono cinque Duegar poco più avanti... rispondo all'esploratore purtroppo non ho ancora piena padronanza della sua lingua... Ad ogni modo state pronti! li avviso prima di procedere col mio piano, salvo non mi interrompano. Quindi richiamo l'ennesima creatura di roccia che, con poche parole, invio dentro la pietra. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Se lo facciamo diamo loro il tempo di organizzarsi e - magari - di bloccarla. Forse potrei inviare un Elementale ad aprirla dall'interno... propongo in alternativa mentre noi stiamo un po' lontani, così da non subire effetti da eventuali trappole. Quindi mi appresto ad ascoltare cosa gli altri pensino del mio piano e a porlo in essere con l'aiuto di un Elementale di Terra, se sono d'accordo, ma solo dopo esserci tutti allontanati di alcuni metri. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Aspetta... dico a Dwogash che sta mettendo mano agli attrezzi. FInisco quindi di ascoltare la spiegazione dell'Elementale e traduco ai due Nani La porta si apre solo dall'interno, per questo non ci sono meccanismi di apertura qui. Probabilmente esiste un codice con cui bussare. E oltre la porta c'è una stanza con dei soldati Duegar in attesa... Quanti? domando poi alla creatura di roccia dinnanzi a me.
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Lì, dietro quella parete! dico indicando a Dwogash dove cercare c'é un tunnel o un passaggio... Quindi mi sforzo di capire meglio ciò che l'Elementale mi sta dicendo, visto che sono diversi giorni che studio la sua lingua. Intanto gli chiedo Quanto é spessa la parete che ci separa dal tunnel? Hai visto qualcuno o qualcosa? Quando il suo tempo sul nostro piano di esistenza termina lo lascio libero e ne invoco un altro, ordinandogli di procedere parallelo al tunnel ed affacciarsi periodicamente a controllare se c'è qualcuno senza farsi notare.@Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Sbuffo infastidito dal fatto di non aver ben compreso la situazione e congedo l'Elementale, iniziando a studiare il punto dove sono terminate le tracce del nostro "amico" cercando di capire cosa possa essergli successo. Anche l'utilizzo di incantesimi lascia delle tracce, quindi mi guardo attentamente intorno nella speranza di trovare qualche frammento di componente materiale eventualmente utilizzata. Nel frattempo, più per scrupolo che per altro, evoco un Elementale della Terra e gli chiedo di fondersi nella parete rocciosa dove mi trovo io, per verificare se vi siano passaggi segreti nascosti. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Se Dwogash è sicuro che non sia passato di lì ci sono due possibilità...o vola o... Mentre rifletto schiocco le dita colto da un pensiero forse folle ed Evoco un Elementale dell'Acqua nei pressi della Cascata, ordinandogli di verificare se oltre il flusso dell'acqua esiste un passaggio celato e tornare a riferire. @Master:
-
Il mercante di Dawnstar
Liam Allora muoviamoci... dico, quando finalmente Dwogash riesce a ritrovare le tracce del nostro "amico" Dobbiamo fare in fretta o rischiamo di perdere le sue tracce, specie considerando che da quella strada si sente il rumore di una cascata. Lì dovremo fare attenzione, perché dove c'è acqua normalmente si raggruppano sia umanoidi che animali. E probabilmente ci saranno anche predatori!
-
KOTOR (Versione Cell) gratis su Amazon
Volevo annunciare che è al momento disponibile gratis su Amazon la versione per cellulare (IOS e Android) del primo Star Wars: Knights of the Old Republic, videogioco del 2003 della BioWare veramente ben fatto dal punto di vista della trama e basato sul D20... L'ho scaricato ieri (quasi 2,5 gb) e - per quel poco che ci ho giocato - mi pare una conversione assolutamente fedele al gioco originale (è giusto un po' legnosa la gestione del movimento del personaggio, ma è un problema relativo, dato che il combattimento è sostanzialmente a turni). A suo tempo ricordo che lo finii 4 o 5 volte per gustarmi tutte le varie opzioni di gioco (e parliamo di parecchie ore di gioco con missioni secondarie e tutto) e lo consiglio decisamente...
- La "Strega Grigia" cerca un DM per portare avanti i suoi scopi
- La "Strega Grigia" cerca un DM per portare avanti i suoi scopi
- Il mercante di Dawnstar