Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Dentro Fuori
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Star Trek Nova - TdG
@Reix, Helin
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus Leah, Master @Master
- Campagna Con negozi
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Star Trek Nova - TdG
@All: off @Vila Gli Ufficiali Superiori ritornano ordinatamente in Plancia (ossia escono dalkasala riunioni e vi si trovano) eccetto Vila, che torna in Saka Macchine e Sitark, che si reca in Infermeria per occuparsi dei feriti. Una volta scelta la destinazione, la Novaentra in curvatura con rotta fissata verso il Settore 001, il sistema solare terrestre. Il primo giorno di viaggio procede tranquillo, ancorché a velocità ridotta dato che - con i sistemi rappezzati alla meglio - non potete superare Curvatura 3. Dopo 31 ore di lavoro quasi ininterrotto ed una pausa ad impulso per slcuni interventi in Attività Extra Veicolare lungo lo scafo, siete di nuovo a pieno regime. Ed è a questo punto che i sensori - nuovamente a piena potenza - rilevano qualcosa: dove non dovrebbe esserci nulla c'è invece una massa metallica di circa 27 km cubici di volume... @Helin @All
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La grande scacchiera (2)
Esploro con attenzione la fila di nemici, in cerca di un punto ove potrei materializzarmi senza essere notato. Quando lo trovo attingo al potere della Polla nella torre per rivestirmi di un'aura di energia negativa, quindi modifico il mio aspetto per apparire un'ombra e - volando - mi teletrasporto vicino alla forza nemica.
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La grande scacchiera (2)
Tutti gli dei? Anche quelli antichi e dimenticati? Le chiedo semplicemente attraverso il contatto mentale, prima di aggiungere ad ogni modo, l'importante è che tutto proceda. Ora vado a controllare il nemico, tu non tardare troppo col piano...la città non deve cadere, o anche il tuo successo sarà vano. Mentre parlo esploro la sua mente, in cerca di indizi su ciò che intende fare. Solo a fine discussione mi siedo non lontano da lei, scrutando il draco linch per capire cosa stia facendo e dove si trovi.
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Mark SIE
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3S Solo
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus Leah, Master @Master
- La grande scacchiera (2)
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Dentro Fuori
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La grande scacchiera (2)
Un'armatura immune ad ogni magia? mi chiedo distrattamente, archiviando l'informazione. È piuttosto inutile per me, dato che ostacolerebbe la mia capacità di castare e - addosso a Jamster - potrebbe essere anche un ostacolo. A meno che... Ma non è questo il momento di pensarci. Ora c'è una città da difendere... Se siete pronti possiamo andare... dico ai miei compagni, porgendo al contempo la mano al nano, per poi stringergliela con gesti secchi e decisi come ho imparato a fare nel periodo in cui ero ospite del nano Torike Io sono Jala, l'incantatrice ed esploratrice del gruppo.
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Star Trek Nova - TdG
@Vila @Helin
- Campagna Con negozi
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Master, di questo loot a me interesserebbero gli stivali, poi direi che per il resto si fa come dice Ian
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Star Trek Nova - TdG
Ottenuti i primi rapporti, gli ufficiali superiori si riuniscono in sala riunioni, andando a prendere posto lungo il tavolo rettangolare, in attesa che il Capitano prenda la parola per gestire quello che potrebbe essere un momento cruciale. @All
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3S Con 4 e 5 Solo
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Dentro
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Risoluzione problema nave
Non necessariamente adesso. Chi ci vieta di ripiegare e andarci domani?
- Campagna Con negozi
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Campagna Con negozi
Hai perfettamente ragione...infatti il mio pg come attività ""commerciale" gestisce un ufficio di mediazione, occupandosi appunto di fungere da intermediario e facilitatore in transazioni commerciali e non, oltre che difendere Davanti al Tribunale innocenti e criminali... Se poi questo tipo di attività non va bene, rivedrò leggermente il concept...
- Campagna Con negozi
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
@4, 5 (e Master, ovvio)
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Risoluzione problema nave
vado per punti: - Dawnstars è al centro del triangolo equilatero costituito dalle tre grotte contenenti le piume, quindi dovrebbe essere più vicina di watherdeep alla meta. - In teoria mi aspetto che il cugino di Fred sia sulle tracce della terza piuma, visto che collabora con la baldr*acca degli inferi. In questo senso, potrebbe essere un'opzione la combo scrutare sul nano cattivo+teleport+una saccagnata di botte. Cosa che, peraltro, ci toglierebbe di torno anche una delle minacce che ci piovono sulla testa. - Il teleport ce l'ho, comunque usare la polla mi pare sia completa o standard, roba comunque di poco tempo.