Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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Il futuro di Dawnstar
dadi Vi spargete per la città, ognuno a modo suo, per raccontare di quello che avete scoperto sull'attacco a Hullimbert. Theo porta con se il contadino, dando a lui la parola. Raccoglie una folla moderata di persone ad ascoltare, ma non tutti sembrano curarsene. Dawnstar è piena di problemi e sull'orlo di una guerra civile, la gente è più preoccupata per sé che per un lontano villaggio dove non conoscono nessuno. Una manciata si avvicinano a Horgon e gli offrono cibo, un riparo sotto la loro casa o semplicemente condoglianze. Zisanie parla col cuore, il suo vivido racconto colpisce l'immaginazione dei più, facendo scaturire qualche lacrima. Ma viene dai più presa come una bella e commuovente fiaba. Un racconto lontano e triste, ma in fin dei conti ininfluente. Felix usa la sua esperienza precedente per infiltrarsi di nuovo nel quartiere di Pollingart, qui riesce a raccogliere piccoli ma attenti gruppi che ascoltano la storia con orrore. Hullimbert è lontana sì, ma i soldati che hanno fatto questo sono in controllo qui e la paura di subire lo stesso trattamento si sparge presto. Tuttavia Felix non può stare troppo a lungo, presto le guardie scoprono di queste voci e delle pattuglie si muovono rapide a disperdere ogni folla che ascolta queste orazioni. Quando vi ritrovate a raccontarvi come è andata, Horgon dichiara che ha visto abbastanza di Dawnstar. Ho fatto la mia parte, ora voglio tornare da mia moglie. E portarla da qualche parte, lontano da qui. Forse Limar o addirittura Athimly.
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I Sopravvissuti - Capitolo III
Sumio Sezione III
- Atto I: Il Sangue della Città
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Per semplificare un po' le cose, io risolverei lo spargere la voce con qualche tiro di dado. Chi vuole andare a farlo mi riassuma come intendete spargere la voce e decidiamo che abilità usare (persuasione se non mi convincete altrimenti). @Pyros88 da quello che hai visto nella tua breve escursione, sembra difficile trovare chi fa via vai tra le due zone della città. Il coprifuoco lì sembra tenere la gente dentro tanto quanto il resto fuori.
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Capitolo 7: La palazzina di caccia
Bhalasar - guerriero bronzo Rispondo con uno sguardo fermo verso Yaldual. A che serve fingersi prigionieri se l'inganno è svelato a prima svista. No, chi non è vestito da cultista deve essere disarmato. Almeno finché non rubiamo altre vesti. Annuisco all'idea di Daardendrien, anche se non vorrei, ha logicamente senso che chi abbia meno bisogno delle armi sia quello migliore ad andare disarmato.
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano Il Consiglio è al sicuro, la delegazione non sa che noi sappiamo e abbiamo le armi per neutralizzarle, ma non come svelarle. Io dico che aspettiamo facciano la prima mossa, una volta rivelate, stordiamo le cameriere e catturiamo il resto. Ovviamente un processo sarà necessario per capire chi della delegazione era consapevole delle cameriere. Poi aggiungo, dubitando sia possibile. Se invece non si rivelano, io non scoprirei le nostre carte. Anche perché in tal caso saremmo noi gli aggressori, il che non è giusto.
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Capitolo 7: La palazzina di caccia
Bhalasar - guerriero bronzo Non vogliamo attirare attenzione su di noi. Dico. Metteremo solo in mostra la nostra ignoranza. Teniamo la testa bassa e nascondiamo la maschera. Non sono ancora convinto del piano, ma è meglio di niente. I prigionieri non posso presentarsi armati. Se davvero dobbiamo farlo, dovete darci le vostre armi o nasconderle se potete.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Mi accorgo all'ultimo momento che il mio bersaglio non c'è più. All'ultimo istante mi fermo prima di scagliare dardi magici a caso nella stanza. Restiamo insieme! Ian, dove sei? Chiamo. Entrambi invisibili, è una ricetta per un disastro. Vieni, teniamoci accanto. Cerco l'uomo fino a trovare contatto fisico, per poi procedere assieme. Puoi percepire la magia? Gli chiedo, chiarendo che io non sappia farlo.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Non sono sicuro della scelta di Flint, il Djinn è troppo pericoloso da essere lasciato libero, Flint avrebbe dovuto restare. Io continuo a consumare le mie forze magiche, scagliandole su di lui. @dadi
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano Non morti posso percepirli all'istante, ma devo essere più vicino. Scuoto la testa. Può anche avere avuto altri piani, ma non possiamo permetterci di mettere il consiglio sotto attacco. Dobbiamo aspettare il peggio. @tutti
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Non ricordo il nome del sacerdote in comando qui. Spiega Daphila. Abbiamo pochi contatti con la comunità di questa città, onestamente sono poco importanti per il tempio di Waterdeep. Talien si alza in volo, confermando che tutto il quartiere è bloccato allo stesso modo dalla strada che avete visto. Oltre al blocco, la gente sembra circolare tranquillamente per la città.
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Il futuro di Dawnstar
Ven annuisce. Poi vi saluta, lasciandovi a decidere cosa fare da soli.
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Capitolo 7: La palazzina di caccia
Bhalasar - guerriero bronzo Sembra che per il momento devo rassegnarmi, lasciare due compagni, se non amici, al loro destino non mi piace. Se sono rimasti da soli nella fortezza sarà difficile ne escano incolumi, peggio se fossero stati teletrasportati in qualche altro posto pericoloso. Ma evidentemente non possiamo recuperarli ora, nessuno qui sa neanche dove possano essere. Però non mi arrenderò, troverò il modo di aiutarli. Possibile. Dico. Non sappiamo quanto vorremo sul culto. La nostra missione era scoprire cosa stavano facendo con i tesori che razziavano, ma ci siamo fatti prendere la mano. Dico, con un sorriso fiero. I draghi neri sono una questione diversa, anche solo uno è temibile, due insieme non credo possiamo sconfiggerli. Sempre che non abbiano un'altra covata nascosta nella loro grotta. Speravo di poterne isolare uno alla volta. Poi mi guardo intorno. Ma siamo nel posto giusto? In effetti non sappiamo se il teletrasporto e il cannocchiale erano legati.
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Il futuro di Dawnstar
Sembra un piano. Dice pensosa Ven. Ci vorrà un po' prima che venga a conoscere la gente in testa. Vedrò che posso fare.
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano Stringo i denti, un'altra speranza di pace rovinata da un piano malvagio del conte. Corro a cercarli? Chiedo a Kalana, riferendomi all'avvisare il concilio. Cosa facciamo? Gli chiediamo di non presentarsi e gestiamo noi questa trappola?
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Da una parte mi preoccupa che chiama rinforzi, dall'altra il Djinn fa veramente seri danni e se uccidiamo lui poi possiamo scappare. Io direi di concentrarci su di lui ma sono combattuto.
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Daphila fa appena in tempo a rispondere. Ci siamo dentro. A Gotrri, quando uscite fuori dal tempio e vi rendete conto di trovarvi nel pieno di una città. Gli edifici attorno a si alternano da sterni a variopinti, le larghe strade vi confermano che siete nel centro cittadino. Devono essere i templi. Dice Daphila, osservando gli edifici attorno a voi. Tutto il quartiere è pieno, ed è vuoto. Effettivamente chi di voi è più familiare con le religioni nota i simboli divini e le tipiche strutture delle chiese di diverse divinità: tra cui si erge una grande cattedrale per Lathander, il tempio di Kelemvor e lo strano tempio-fortezza di Tempus. Eppure tra questi quello che torreggia più di tutti è un altro ancora, un tempio tanto ornato quanto il palazzo di un re, con un rosone dorato con la figura di Waukeen. Attorno a voi vedete vari fuochi alzarsi da camini lontani, sentite i rumori di carri e le grida delle genti. Eppure nessuno in queste strade che ora appaiono vuote. In fondo alla via, vedete una palizzata e degli uomini armati, disposti a fare guardia. Stanno tutti osservando dalla parte opposta, ignari del vostro arrivo.
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano Trappola o no, il Conte potrebbe anche attaccare con le cameriere o altre stregonerie durante le trattative. Dico, ancora pensando a quel terribile attacco dove per la prima volta ho visto cosa fosse in grado di fare. Suggerisco di avere qualcuno che sorvegli i movimenti all'esterno per avvisare.
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Capitolo 7: La palazzina di caccia
Bhalasar - guerriero bronzo Non so di draghi bianchi o portavoce. Dico. Noi credevamo di andare incontro a due neri. Tuttavia una cosa è certa, se Bahamut ci ha riuniti contro il culto del drago, allora che sia così. Non avrò pace finché questi cultisti non siano sconfitti!
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Allora cambio. Uso Magic missile potenziato a livello 3: 5d4+5 danni e non spendo punti stregoneria.
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Il futuro di Dawnstar
Che informazioni? Chiede Ven. Riferirò se posso al prossimo appuntamento.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Cerco di fare il raggio abbastanza lontano che non ti prende, sì.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Approfittando dell'attimo di tranquillità che ho ottenuto diventando invisibile, concentro un'altra palla di fuoco, intrisa del mio potere, e la scaglio contro il Djinn. Poi cerco di allontanarmi dalla posizione da dove ho tirato la palla, per confonderlo. @dm
- Atto I: Il Sangue della Città