Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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Cavalieri della corona perduta TdS
Bene, ora controllo. @Karsh la scala è molto stretta, se Vanleath non si sposta volontariamente può impedirti di passare, per questo Zanarmos sta cercando di spingerlo via. Quindi @smite4life può bloccarti l'attacco se vuole.
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Il mercante di Dawnstar (2)
Prima che il soldato possa rispondere all'attacco del nano, le sue grida vengono fermate dall'ascia del nano, dei tre soldati due ora giacciono a terra inanimi ed il terzo è al suolo senza sensi. Nella desolazione della piana nelle terre nord del Tethyr nessuno può aver assistito al massacro appena consumatosi. @dadi
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La grande scacchiera
Ce la stiamo spassando! Urla mezzo ubriaco il capo dei banditi, bevendo ancora dal corno. Ho dato ai miei uomini tre giorni di festa, e nel più bello ho ammazzato uno che voleva prendermi il posto... non mi ha neanche graffiato il buffone. Mentre ti dice così, ti indica il centro dell'accampamento dove noti un corpo dilaniato infilzato ad una lancia al centro di quella che secondo il bandito è una festa. Quello che mi dici mi piace. Dice guardando il percorso. Se le guardie sono come quelle dell'altra volta sarà molto semplice, puoi contare su di noi. Quindi va verso la sua tenda per nascondere le pergamene come da tuo piano. Nel frattempo percepisci che la pietra di Hormen è stata attivata, ricordi che ti aveva assicurato di farlo quando avrebbe avuto notizie sull'assassino inviato per Demliel e potrebbe essere questo il caso.
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La grande scacchiera
Ti congedi da Demliel e fissi un appuntamento con il fratello di Jamster, quindi ti ritrovi al campo dei banditi dove trovi l'uomo dai capelli rossi che mangia un abbondante pasto di carne di cervo per pranzo. Quando ti nota ti fa aspettare che prende una lunga sorsata di vino da un corno poi ti raggiunge.
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Il mercante di Dawnstar (2)
Frederik esce e si avvicina ai soldati, questi lo ignorano ma lui prende la sua ascia e lo colpisce direttamente. Il primo soldato va a terra immediatamente, gli altri due estraggono le spade ma prima che possano fare niente il nano assalta il secondo, ferendolo gravemente alla gamba. Il terzo viene abbattuto da un dardo che lo stende a terra ed il soldato terribilmente ferito urla richieste di aiuto, tuttavia è troppo lontano per essere udito. @dadi @iniziativa
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal Come sospettavo la potenza dell'essere che ci si para dinnanzi è estrema, la mia magia, seppur accresciuta al massimo delle mie capacità, è quasi inutile, tanto quanto le armi e le frecce. Non possiamo batterlo, ma possiamo guadagnare tempo. Dietro di me la situazione si fa intensa, nuovi rinforzi nemici si stanno avvicinando e la gladiatrice rischia di essere circondata. Ma quella donna incatenata potrebbe essere una delle chiavi e mi serve che entri. Inoltre mi fido di Lucian che sostiene che gli uomini mascherati non debbano essere attaccati. Quindi l'unica cosa che mi resta da fare è aiutare gli altri contro il diavolo della fossa, per questo provo ancora una volta a bersagliarlo con la mia magia incrementata. @dm
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar
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Cavalieri della corona perduta
Monia si prende cura dei feriti specialmente bendando l'uomo che ha perso una mano ed uno che è crollato incosciente, al termine del lavoro riesce a salvare la vita ad uno dei soldati che stava per morire. Il sergente invece prende tutti gli uomini che sono ancora in piene forze e li guida verso Victor. Tuttavia le scale sono troppo strette e l'esercito forma una coda dietro a Victor. Zanamros non si controlla più, ignorando la diplomazia scende le scale ed avanza per dare uno strattone a Vanleath ed aprirsi il passaggio. Ma il mezz'elfo è troppo veloce e riesce a destreggiarsi per evitare l'impatto con il compagno furioso. Senza perdersi d'animo, il draconico torna subito all'attacco e riprova a sbattere Vanleath contro la parete; stavolta riesce ad afferrarlo e, mentre si prepara per sbatterlo contro il muro, il consigliere reale gli si divincola un'altra volta. Basta resistere, il vero nemico è dietro di te! Si lamenta Zanamros, ormai preda di una furia totale. Nel frattempo il vampiro continua a migliorare la sua salute. Se non riuscirai a convincerli con le parole. Dice a Vanleath Dovrai farlo con il tuo potere. @dadi @iniziativa
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Cavalieri della corona perduta TdS
Va bene, domani faccio partire Zanamros. Per i danni è l'unica cosa che ho tenuto traccia nell'iniziativa quindi dovresti essere in piena salute.
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La grande scacchiera
Sì, potrebbe anche funzionare. Dice Demliel, apprezzando la tua proposta di coinvolgere le guardie in modo amichevole. Ciò che dici sul suo compito viene acconto da un cenno di assenso. Lo so che sto facendo tutto per il bene superiore, ma oggi ho dovuto dare l'ultimo addio a quattro giovani paladini, tre dei quali non avevano fatto nulla di male, tutto solo per proteggere il mio segreto da chi non potrebbe capire che ho agito per il meglio. Si riferisce ovviamente alla trappola che ha fatto scattare per prendere Jamster ed il suo amico. E ieri quel ladro con cui dovrò collaborare... non mi è piaciuto per niente. Ho la sensazione che lui voglia usarmi per prendersi il potere che vuole e poi buttarmi via come niente, i suoi occhi sono pieni di crudeltà e furbizia... ma adesso che lo ho visto in faccia posso osservarlo più da vicino, senza che lui se ne accorga. Lo terrò d'occhio molto da vicino nei prossimi giorni. Il chierico quindi ti chiede se hai altro di cui parlare, invitandoti a fare in fretta perché sarà molto occupato per il resto della giornata.
- Il mercante di Dawnstar (2)
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Il mercante di Dawnstar (2)
Il comandante comanda. Voi risalite in sella! Voi tre, cercate di capire cosa sono questi cavalli e riferite al nostro contatto a Brost, noi dobbiamo continuare la ricerca, non possono essere lontani. Gli uomini lo guardano in modo strano, ma lui ordina la marca e, dopo aver trovato il punto giusto per evitare di attaccarsi al suolo, fa partire i suoi uomini lungo la strada. Gli altri tre restano con voi, andando verso i cavalli e osservandoli alla ricerca di segni particolari. @Nathaniel
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Il mercante di Dawnstar (2)
I tre soldati vi raggiungono e vi fissano, principalmente fissando Nathaniel, come ipnotizzati dallo sguardo del Tibbit, poi passano avanti e continuano ad esplorare i dintorni. Infine si voltano verso i loro compagni e pronunciano. Sembra non ci sia nessuno nei dintorni! Forse i cavalli sono dei selvaggi! Il comandante li guarda perplesso. Selvaggi con delle selle? E quest'incantesimo che cosa significherebbe? Uno scherzo di qualche mago pazzo? Chiede retoricamente il comandate della spedizione, per niente soddisfatto del risultato della ricerca. @Nathaniel
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La grande scacchiera
Demliel ascolta con attenzione, rimanendo dubbioso su un'unico punto. Che motivo avrei di andare così lontano da Ardis se non sapessi in anticipo che i banditi lavorassero per i grigi? Posso aver estorto le informazioni a qualche scagnozzo ma... le guardie cittadine non saranno contente che gli rubi il loro lavoro e i chierici di Pelor avranno un'altra scusa in più per accusarmi di abusare il mio potere. Sbuffa, sentendosi impotente e circondato da nemici. Perché Heironeus mi guida in un sentiero così solitario, a volte mi sento di attraversare una via oscura e terribile e che la luce in fondo al tunnel sia così flebile che non riuscirò mai a raggiungerla. A volte persino mi chiedo se sto facendo veramente il volere del mio dio. Il sacerdote si lascia andare per la prima volta, rivelando la sua crisi interiore che fino ad ora aveva sempre represso, tuttavia si calma e riprende subito il controllo di sé. Mi fido di te, farò ciò che dici, stasera informerò il mio superiore della soffiata e lo convincerò che quei banditi potrebbero essere un caso di mia competenza, lui metterà a tacere le guardie ed io finirò il lavoro che hai cominciato... per la gloria dell'invincibile e per il bene del nostro impero e del nostro amato imperatore! Conclude ritrovando l'orgoglio della sua missione solitaria contro il male.
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Il mercante di Dawnstar (2)
Vi nascondete al vostro meglio: Nathaniel sparisce nella vegetazione, Rarorac assume una colorazione di pelle simile al terreno dietro di lui al punto da mimetizzarsi, gli altri si abbassano dietro alla roccia ma c'è poco da fare per nascondere i cavalli. I soldati si avvicinano, cavalcando a passo rapido, giungono nella vostra posizione ed i quattro apri fila si bloccano sul posto. I loro cavalli cominciano a dimenarsi furiosamente non riuscendo a muovere i piedi, i rispettivi cavalieri cercano di domarli ma falliscono e vengono scaraventati al suolo. Il resto dell'armata si guarda intorno, allontanandosi dal punto dove si è verificato l'incidente; un uomo dall'aspetto del comandante si fa avanti tra le loro fila ed urla Contenetevi! Lì. Indica verso i vostri animali. Ci sono dei cavalli, qualcuno cerchi i proprietari. Ed occhi aperti... potrebbe essere un'imboscata. A quel punto tre uomini scendono da cavallo, si allontanano dalla strada e cominciano a venire verso i vostri cavalli, cercando di evitare di mettere piede nelle vicinanze di dove i loro compagni sono caduti. Il resto dei cavalieri cerca di aiutare quelli caduti a rialzarsi da terra, mentre i loro cavalli si sono liberati dal terreno appiccicoso e sono fuggiti. @tutti
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Kilma si scusa con Ithilme. Mi dispiace di averti sottovalutata, per un attimo ho pensato che avessi già deciso di rinunciare ed ho pensato che fosse il momento di intervenire. Quindi la donna ascolta Arken e Felix chiederle del porto e fare proposte. Non ho notato nessuno che mi seguisse, ma potrebbe esserci e non averlo notato. L'idea dell'esca mi piace, non so quanto possiamo sperarci ma provarci non fa male. Comunque il mio incantesimo durerà ancora qualche ora, abbiamo parecchio tempo. Felix controlla la mappa, le indicazioni sembrano portare nelle vicinanze del vicolo che ha trovato lui, anche se l'area non è abbastanza ristretta da da eliminare ogni altra possibilità. Egli non ricorda di nessun barile sulla via ma potrebbe anche essere stato rimosso. Arken controlla il resto delle pergamene, assicurandosi che sono tutte vuote. @Drauen
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
@dm, Flint
- Il mercante di Dawnstar (2)
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Il mercante di Dawnstar (2)
Dopo la discussione e la divinazione di Rarorac riprendete il cammino, proseguendo lungo la strada che punta dritta verso i monti sotto cui giace l'ormai caduto regno di Shanatar. L'intero giorno di viaggio è tranquillo, così come anche il giorno successivo. Incontrate dei viandanti lungo la strada e persino avvistate un gruppo di sei banditi che osservano il vostro equipaggiamento e decidono di non ingaggiarvi. Verso il pomeriggio del terzo giorno siete ormai giunti a vedere il confine orientale della foresta del Tethyr, ma è in questo momento che dietro di voi intravedete un nutrito di cavalieri, almeno quaranta, cavalcare verso di voi, in lontananza. I cavalieri indossano armature e sono chiaramente soldati tuttavia non hanno alcun vessillo, forse perché sono guerrieri di un'altro reame che marciano senza permesso nei confini del Tethyr. Non sapete se i cavalieri vi hanno avvistato, il loro numero vi permette di notarli più facilmente, ma cavalcano a gran velocità nella vostra direzione e potrebbero raggiungervi presto.
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal Quello che compare è uno dei più temibili esseri dei nove inferi. E Urghor lo sta affrontando con eccitazione! "Quel bestione sta per farsi ammazzare!" Questa è l'unica cosa che mi viene in mente osservando la sua carica furiosa. Attenti a quello grosso, non solo è un avversario temibile ma è anche resistente alle energie del fuoco e del freddo ed a molti altri incantesimi. Le nostre speranze sono poche se le chiavi non si attivano in fretta, nel frattempo non posso fare altro che concentrare il mio potere negli incantesimi che non si affidano alle energia a cui il mio nemico resiste facilmente. Quindi carico il potere di dardo di forza pura ed uso le mie ben solide conoscenze per farlo seguire da una intera scarica che si lancia contro l'avversario. @dm
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
La gnoma guarda Felix con cortesia. Non abbiamo organizzato niente di preciso per queste evenienze, penso che le metterò da parte in attesa di qualcuno che venga a prenderle, sperando che qualcuno venga a prenderle... Kilma lancia un'occhiata contrariata ad Ithilme quando vi invita ad uscire, poi si avvicina alla gnoma e comincia a muovere le mani in modo sinuoso e parlare in modo scandito ed amichevole. Non siamo veri e propri sconosciuti, tu sai che siamo amici e che puoi fidarti di me... daremo solo un'occhiata e non disturberemo nessuno. La barda fa un'occhiolino alla locandiera che sorride imbarazzata. Non ti avevo riconosciuta... deve essere passato molto tempo... ecco la chiave. Dice porgendovi una grossa chiave. La seconda porta a destra nel piano terra... Kilma la ringrazia e vi guida lungo la strada, non aspettando domande davanti alla gnoma. Quando raggiungete la camera vi dice semplicemente. L'ho incantata, non mi piace girare per la città senza ottenere niente. Speravo non sarebbe stato necessario ma non vedendo altre alternative... Lascia la frase a metà ed apre la porta, mostrandovi un appartamento spartano ma dalle colorazioni vivaci. I letti sono separati, un armadio contiene un basso numero di vestiti da viaggio, su una scrivania fornita di due sedie è poggiato uno scrigno con un lucchetto ed un calamaio, alcune pergamene vuote sono sulla destra mentre al centro c'è una lettera aperta. Accanto ad essa c'è un ciondolo che ritrae una famiglia di gnomi, due adulti e due bambini, molte candele sono in attesa di venire accese. Per terra trovate due zaini da viaggio pieni di tutto il necessario per lunghi viaggi nelle terre selvagge. La lettera sul tavolo è scritta in comune e con una calligrafia pessima: Questa lettera sembra guidarli dritti nel luogo dell'imboscata. Commenta Kilma scuotendo la testa. Credo sia stata una trappola per quei due, a mio parere la pista che seguivano probabilmente era falsa.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
La gnoma sorride ad Ithilme quando comincia a parlare, poi il suo volto si fa via via più scuro e triste al proseguire del resoconto della drow. Alla fine dice Credo di sapere di chi stai parlando, mia cara. E credo anche che stia dicendo la verità. Ma io sono vincolata dal mio dovere verso i miei clienti, anche quelli morti, non posso far entrare degli sconosciuti nelle mie camere a rovistare tra le cose dei miei clienti anche se questi dicono di avere buone intenzioni. Spero mi capiate, non mi è permesso! Dice con un mezzo sorriso in segno di scuse.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar