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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Non molte oltre a quelle nelle vicinanze della città, è tutto bosco e colline ripide qui, per niente ideale per l'agricoltura. Spiega l'elfo. Nasmo aggiunge. Potremo proseguire per la foresta, evitare ogni strada e nasconderci finché non saremo fuori da questa terra. La strada sarà colma di pericoli, ma almeno sarà più difficile venire individuati. @Vanleath
  2. Girgom Più per fortuna che per abilità, ancora una volta ci ritroviamo salvi e proseguiamo il viaggio lungo il fiume. La strana creatura finalmente sparisce, forse stanco di seguirci, forse perché abbiamo lasciato il suo territorio. In verità mene importa poco o niente, così ignoro le domande di Talshiyi e continuo a remare in silenzio.
  3. Aggiornata la scheda, ho usato l'avanzamento di abilità per portare forza a 18 ed ho aggiornato gli hp massimi.
  4. No, non conosco nessuno di queste terre. Dice Jamster. Siamo già abbastanza, di più attireranno solo meglio l'attenzione del nemico. Fa, invece, il drago.
  5. Sono più di sei. Sicuro. Sostiene Bhorm. Sei sono gli adepti, che dormono qui e ci torturano. Li comanda un uomo pelato, veste di blu ed è malvagio fino alle ossa. Ogni tanto vengono altri tre che sembrano più importanti, ma non so i loro nomi. Untgars lo chiamano, il pelato. Anche gli adepti hanno paura di lui. Continua a parlare al presente il prigioniero, come se ancora non credesse che sia tutto finito. L'elfa viene interrotta da Theo e, apparentemente, gli risponde con una sola parola ed un sorriso. @elfico Il centauro prova a chiederle di più nella lingua del suo popolo, ma l'unica cosa che lei dice è in elfico. Sforzando ogni parola come se non trovasse più naturale parlare neanche nella sua lingua. @elfico @Morrigan
  6. Drophar Cerco di allungarmi sull'albero per vedere se ho la visuale buona sulla strada, così da poter seguire i movimenti del carro con i prigionieiri a distanza.
  7. Sì, pensavo pure io a quello.
  8. Ah, avevo capito che fosse sulla riva rivolto verso il fiume. A questo punto a che altezza è la coda nella parte più a sinistra?
  9. Drophar Altre donne vengono rapite ed un palco viene allestito al villaggio. "La cosa mi piace meno e meno." Sentite, io penso che sta per succedere qualcosa di brutto. Costa potrebbe volere qualche rituale malvagio o cose simili. Quel palco di legno che stanno costruendo non mi dice niente di buono. Non possiamo aspettare troppo... Ascolto Slaine, ma ho i miei dubbi. Gli ostaggi potrebbero morire così. O mettere in allerta le guardie. Oppure se le cose vanno male abbandonano il villaggio e noi restiamo intrappolati nelle fiamme.
  10. Denrix risponde a Felix. @Felix Poi si avvicina all'elfa, la accompagna fuori e comincia a parlarle. Gli altri due si allontanano dalla cella. Dove sono i pazzi? Sono ancora in giro?
  11. Da quel che avevo capito la riva è troppo ripida per attraccare. Per questo non potevamo farlo per la cascata.
  12. Congratulazioni per li master. Non credo di averti mai chiesto in cosa era.
  13. Mostri di ossa e carne marcia. Animali malvagi che ci hanno attaccati e catturati. Continua l'uomo. Io sono Bhom, lui è Cris. Siamo raccoglitori di funghi. Sì, siamo di Athimly. Poi si volta verso l'elfa. Lei non sappiamo chi è. Era qui quando siamo arrivati e non ha mai parlato. La donna elfa continua a guardarvi, specialmente dando occhiate al centauro.
  14. Dipende da quanto è grande il volume che puoi influenzare. Ma probabilmente dovrebbe funzionare.
  15. Continuate procedendo dritti nel tunnel, fino ad arrivare a vedere la luce. Raggiungete una nuova grotta con un'apertura vero l'esterno davanti a voi, invece alla vostra sinistra c'è un'altro tunnel che sembra parallelo a quello da cui siete venuti. Giunti alla grotta, però, sentite odore di feci, vi voltate intorno e subito vi accorgete che una creatura sta entrando nella caverna: un orso di dimensioni piuttosto ridotte per un esemplare di orso bruno, potrebbe essere giovane. L'animale entra con calma nella grotta e comincia ad alzare il naso alla ricerca di odori, ma non sembra avervi ancora notato.
  16. Theo si dimostra molto esperto con i suoi strumenti, in pochi secondi riesce a trovare il meccanismo della serratura e girare correttamente la sua chiave falsa. Appena aprite la porta e Morrigan comincia a prendersi cura dei tre, uno dei due uomini comincia a parlare. Bestie nella notte. Ci hanno presi e portati qui. Loro ci torturano e non ci danno da mangiare. Ogni tanto prendono i morti e li portano via, non so altro.
  17. Nonostante gli sforzi delle vostre creature dei piani elementali, nessuna di esse trova un passaggio secondario. Sembra che l'unico modo per passare era la porta con la trappola e i danni fatti al meccanismo dall'elementale di Liam devono aver rotto anche il meccanismo che rialzava quella porta.

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