Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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Il ritorno di Atrokos
Parlate a lungo questa notte, o almeno quello che credete sia notte, qui è tutto buio ed il senso del tempo è stata una delle prime cose che avete perso. Venite svegliati dal suono della campanella che apre le gabbie. Come al solito l'imp si avvicina a voi, allunga la candela quel tanto che basta per farvi vedere dove mettete i piedi e poi suona la campanella, aprendovi la strada. Impaziente, l'imp vi fa cenno di uscire e aspetta che vi mettiate in fila assieme agli altri già aperti.
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Tomb of Annihilation
Girgom Gas velenosi, paletti di legno e mostri nelle piscine. E questo solo per uno. Ce ne sono nove da prendere... sarà un lavoro pericoloso e difficile. Molto bene, ora abbiamo un'idea di cosa possiamo aspettarci. Andiamo a cercare un altro cubo dunque?
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Tomb of Annihilation
Girgom Quali sono le trappole di cui parlavi? E come hanno fatto i maghi a superarle? Chiedo all'uomo.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Distrutta la prima, vi concentrate sulla seconda. Theo lancia la sua arma ma stavolta non colpisce l'armatura. Morrigan e Felix, invece, si mettono agli opposti dell'armatura e colpiscono ripetutamente il costrutto finché non cade a terra, distrutto. La battaglia sembra finita e grazie a Theo non avete fatto alcun rumore durante lo scontro. @dadi @iniziativa
- Stirpi in lotta, e infauste notizie
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- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Cartella campagna
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Cartella drive per la campagna. -
Capitolo 2: L'accampamento dei razziatori
Bhalasar Mhhh... Rifletto sulle parole di Tarhun, effettivamente la mia armatura è abbastanza rumorosa. Ma stiamo parlando di grotte sotterranee, non credo che sentirebbero i nostri passi da lassù. Non mi piace l'idea di dividerci, l'ultima volta abbiamo rischiato la pelle per questo ed era solo un gruppetto di cultisti, stavolta parliamo di un esercito.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Non saprei. Dico, effettivamente confuso dalla situazione. Se vogliamo salvare la miniera dobbiamo trovare un modo di far tornare gli elementali nella loro terra. Dico, senza avere idee di come farlo.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Non va bene... per niente bene. Dico agli altri, appena mi rendo conto di che cosa possa stare succedendo. Sentite, questi elementali. Vengono da un mondo diverso, il piano della Terra. Non so come sono arrivati qui, ma ora sembra che stanno cercando di portare il piano della terra qui! Quel cristallo... vogliono trasformare l'intera miniera in un portale verso il loro mondo. E se ci riescono quel gas che sentiamo riempirà tutto e nessun minatore sopravviverà.
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Tomb of Annihilation
Girgom Talshiyi si mette a fare un lungo discorso filosofico. Non capisco quale sia il punto che vuole arrivare e non mi interessa. Non siamo qui per filosofare, ma per trovare questo artefatto e distruggere la maledizione. Vogliamo andare? Cerco di tagliare corto su questo inutile divagare.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Zisanie è abbastanza agile e riesce ad allontanarsi dalle armature senza farsi colpire. Felix aggira le armature, evitandole entrambe. Adesso è in grado di attaccare con più confidenza ora che Morrigan lo supporta dall'altro lato. Il felinide infilza il suo stocco nel collo e con forza tira fino a staccare l'elmo dal resto dell'armatura. Il costrutto cade a terra distrutto. L'altro si volta verso Felix ed alza l'alabarda verso di lui. Il felinide schiva il primo fendente ma il secondo lo prende sulla spalla, lasciando una ferita profonda ma non letale. @dadi @iniziativa
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Il Grigio Viandante - TdG
Vigot Un paio di giorni sono perfetti. Dico, accasciandomi al suolo distrutto quando torniamo a terra. Non ero d'accordo con abbandonare la rotta, Odino mi ha mostrato il viaggio per nave per un motivo. Ma ora che siamo a terra mi rendo conto di quanto distrutto sia il mio corpo e non posso credere che eravamo ancora così vicini alla riva. @tutti
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Se nessuno è in contrario io dico di sì.
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Tomb of Annihilation
Girgom E dove li hanno portati questi dei "tangibili"? Chiedo retoricamente, alludendo alla città in rovine. Questi dei sono falsi o malvagi, non dobbiamo avere timore a dissacrare i loro altari. Abbiamo la protezione di divinità più giuste e potenti. Dico, riferendomi al dio di Inete e, implicitamente, agli dei delle mie terre. Non è detto che abbiano detto il vero ad Orvex. Taglio corto prima di sentire la sua risposta. Sono più che certo che vogliono l'artefatto per qualche scopo maligno, non ho alcuna intenzione di permettergli di avvicinarsi ad esso. Dico in tono fermo e deciso.
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Tomb of Annihilation
Girgom Che dei disgustosi. Commento a bassa voce mentre vengono descritte le divinità di questa città. Ma sì, andiamo a vedere questi altari. Non ci saranno più cubi da recuperare, ma almeno possiamo capire che genere di trappole possiamo trovare in questa città maledetta.