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Dragons´ Lair

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SNESferatu

Circolo degli Antichi
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  1. Takumi fa spallucce, bisbigliando un "Giusto, tanto è solo un altro demone." mentre costringi Tobias alla lunga traversata al contrario, ormai tutta immagazzinata nella tua mente grazie alla tua grande memoria. Non avrai problemi a ritrovare questo posto, la prossima volta, anche da sola. Tempo un'oretta, questa volta Tobias è più indulgente, e siete di nuovo alla tua macchina. Fluff è lì, a leccarsi le zampe, come è lì anche il bastone di metallo di Takumi, che quasi corre ad abbracciarlo. "Immaginavo che ti avrebbe fatto piacere rivedere la tua verga, big guy." Dice laconico il gatto. "Mi avete portato un regalo? Non dovevate, non dovevate! Immagino quindi che l'incontro con Marzukello bello sia andato tutto o-kay!" "Cioè, non siete morti, è più di tante altre persone che hanno avuto a che fare con i Solenero."
  2. È uno dei Duraturi. Per essere Affamato dovrebbe avere già fama prima di morire, e non volerla abbandonare (o volere ancora più fama, ovviamente).
  3. Il telefono squilla, e squilla. Quando stai per riattaccare, finalmente qualcuno alza la cornetta. "St. Jude Conservatory, buongiorno, come posso aiutarla?" Riconosci la voce squillante nonostante sia ancora mattina presto. È Penelope, l'energica segretaria del conservatorio. Cioè, una delle segretarie del conservatorio, ma probabilmente l'unica che lavori per davvero.
  4. L'apertura della porta ti preannuncia ai negozianti con un campanello dal suono molto delicato. I due sono tutto sorrisi quando ti avvicini a loro, ma il sorriso si fa stirato quanto tiri fuori il distintivo e ti riveli per quello che sei: un nemico, fino a prova contraria. Nel mentre, l'uomo panzuto capisce l'atmosfera pesante, e pagando in fretta esce dal negozio. La campanella risuona al suo passaggio. È la donna a parlare per prima, a spezzare la tensione. "Buon... buongiorno. Come possiamo aiutarla?" L'uomo dai capelli neri non fiata. Ti guarda e basta, con il suo sorriso servile.
  5. "Oh, nulla di che. Serve per oliare la grande macchina del capitalismo." Ride, mentre ti segue in un angolo della piscina al momento meno frequentato. Ma sei sicuro che se qualcuno ti sentisse, ti prenderebbe solo per pazzo e non farebbe caso a te. Nel sentire la sua spiegazione, il suo sorriso si allarga. "Oddio, ce l'ha fatta. Ce l'ha fatta per davvero." L'uomo non sembra più contenersi. "Non riesco a crederci, è la prima volta che mi trovo di fronte a qualcosa del genere. Michael Iordanou è... è qualcosa di speciale. Ha creato la vita! I miei superiori ne saranno entusiasti!" Notando di stare alzando troppo la voce, si dà un tono. "Ufficio devastato... angeli dai molti occhi... questo va al di là anche delle mie conoscenze. Non so se è il parto di un pazzo, o se è qualcosa molto al di sopra del mio rango. E chi ti ha detto della Coppa d'Oro? Vedo che hai fatto ricerche... quando tutto sarà finito vedremo di farti conoscere qualcuno. Non possono prendermi tutti i meriti da solo, se troviamo la creatura di Michael... questa Eva..." "Ora, hai trovato niente su Michael? Dove possa essersi finito? E dove si trova Eva? Se qualcuno lo sta cercando, dobbiamo portarlo al sicuro."
  6. Sei dentro! Cioè, non ti ho invitato nella gilda ma perché sono pigro e non ho invitato nessuno, sei dentro.
  7. Se qualcuno avesse investigato la neve nella sua Tana, saprebbe già la forma di questo disegno...
  8. Aggiornato con una scheda compilabile in word e la presentazione di San Castillo (che per due di voi sarà molto familiare...). L'idea delle gang può funzionare meglio, perché ti focalizza di più su un'area. E ti permette di dire "Voglio cambiare il sistema, affinché queste cose non succedano ad altri": insomma, dipende da come la vuoi girare. Più facile combattere le pistole in america che il terrorismo internazionale.
  9. SNESferatu ha pubblicato una discussione in Discussioni in Morti Come Noi
    San Castillo (CA) è una città di poco più di un milione e mezzo di abitanti che si trova sulla costa occidentale degli Stati Uniti. Situata fisicamente in una regione a metà tra Los Angeles e San Francisco, è anche economicamente e culturalmente schiacciata dalle due. Il suo mercato dei media è indietro rispetto a quello losangelino, e i guru delle tecnologie con difficoltà lasciano il clima d'innovazione di San Fran. In qualsiasi altro stato San Castillo sarebbe un fiore all'occhiello, in California è solo un'altra città poco più che mediocre. La città è ricca di spazi verdi, di cui Leonarda Park è solo il più grande e quello conservato meglio. Una fitta rete fognaria permette l'accesso a zone anche molto distanti della città. Ci sono due grandi laghi: il principale è il Lago Misuqadi ("Lago Verde" in lingua Achumawi), il minore è chiamato Lago Triangolo per la sua forma particolare. I buontemponi lo chiamano Lago Pizza. Clima: Mediterraneo. Politica: I Sancastillani hanno tradizionalmente votato quasi sempre il Partito Democratico. Il divario si è solo leggermente spostato a destra durante le ultime elezioni: San Castillo è una città ancora fortemente liberal, come quasi tutta la California. Il Sindaco, Dylan Thomson (Democratico) è al suo secondo mandato. Popolazione: 54% bianca, 20% ispanica, 13% asiatica, 8% nera. In rosso sono segnati i quartieri in cui abiterete voi. Gli abitanti della zona sud della città sono generalmente di classe medio bassa, ma in questi quartieri si può trovare davvero un po' di tutto, dalle casette a schiera ai projects, le case popolari i cui abitanti vivono alla giornata o quasi. In verde sono segnati i quartieri che costituiscono il centro della città. Qui trovate il centro della movida, il perno economico e politico della città, i (scarsi) monumenti e, in alcune aree, le case dei più ricchi. Altre sono state recentemente gentrificate, per cui si trovano in una situazione di conflitto tra i precedenti abitanti, le comunità straniere e i nuovi arrivati che stanno portando a un aumento dei prezzi. In giallo è segnata la zona dell'aeroporto. I fantasmi in questa zona sono estremamente rari, ma potenti. Quasi tutti hanno l'aspetto di corpi assiderati. In blu è segnata la zona industriale e portuale della città. Le persone che abitano in questa area sono quasi esclusivamente gli operai del porto, o nuovi arrivati con pochi soldi da spendere. L'aria non è affatto sana. Aree di interesse (in bianco):
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    • Version 1.0.0
    Scheda del personaggio in word in italiano.
  10. ... grazie, questa la riuso.
  11. Ah, ve l'avrei scritto una volta tutti pronti, ma: siete abbastanza liberi sotto questo punto di vista. Quando verrà creata una krewe, verranno creati anche un fantasma e un mortale per ciascun personaggio, per cui gli NPC (per morte mia) non mancheranno. Ma se volete, be free. Come sempre è probabile, una volta che inizierò a leggere i vostri background, che mi verranno in mente una serie di domande che vi avrei dovuto comunicare dall'inizio. Ho scritto un breve paragrafetto su quello che dovrebbe andare in un bg, lo metto sotto spoiler. Oltre questo servirebbe l'età attuale e il tempo passato dalla morte (la cronaca è ambientata nel 2016), una foto presa da internet per darmi un'idea di che aspetto abbia il vostro pg (che poi modificherò per farne una galleria) e due luoghi importanti a San Castillo per il personaggio, uno prima e uno dopo la morte. EDIT: Sono ufficialmente in vacanza, ho (per ora) parecchio tempo libero e scrivo mucho veloce. 😁
  12. Con i Fardelli cambiano: - Parte dei poteri che potete prendere all'inizio del gioco. Avete tre pallini di Infestazioni al momento della creazione, e DUE devono venire per forza da quelli del Fardello. Un tipo di Infestazione è unico a quel Fardello, cioè lo possono usare solo loro. - Un'Aspirazione in più, a lungo termine. - Alcuni Pregi possono avere un effetto aggiuntivo se scelti da un particolare Fardello (per esempio, Architetto per i Duraturi). Il resto è narrativo, sì. Ah, già che ci sono vi metto anche la versione in inglese delle regole. Sono una beta, quindi non mi sento in colpa a distribuirli tra noi. Le cose importanti (tranne le Condizioni, che sono fondamentali per le Infestazioni) le ho tradotte, ma il testo è pieno di esempi, che vi daranno certamente una mano.
  13. Unico avvertimento prima che vi mettiate a creare i pg: per favore, organizzarevi in modo da non fare tutti personaggi con lo stesso Fardello. Ne vorrei massimo DUE uguali: nella Cronaca di Bestie avere tre Anakim va benissimo perchè mi sembrava giusto che, iniziando in topic separati, ognuno facesse quello che si sentiva. Qui invece siete in gruppo: se vedo cinque Vendicativi vi cionco le mani [sic].
  14. Ok, ci siamo, la gilda è aperta. Entro stasera dovrei caricare tutto (o quasi, mi manca di tradurre qualcosina).
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    Le informazioni fondamentali per capire l'ambientazione di Geist: the Sin-Eaters.
    • 34 download
    • Version 1.1
    Le regole base per giocare a Geist: the Sin-Eaters.
  15. Benvenuti a tutti nel Topic di Servizio di Morti Come Noi!  Qui potrete trovare l'occorrente per giocare: Articolo introduttivo Regole di base Cenni all'Ambientazione Scheda in word San Castillo Manuale Inglese Preview 1: Introduzione, Fardelli, Archetipi e Ambientazione generale Manuale Inglese Preview 2: Creazione personaggio, Poteri e Regole per i Mangia Peccati e Krewe Manuale Inglese Preview 3: Regole generali e per fantasmi Manuale Inglese Appendice: Condizioni e Tilt Per la formattazione dei post: Inserite il nome del vostro personaggio in grassetto in alto a ogni post. Preferirei usaste la prima persona, al presente, per riferirvi al vostro pg. Usate il grassetto virgolettato per i dialoghi ("Così capisco subito che state parlando e non pensando perché sono tardo"). Per quanto riguarda i tiri, narratemi la vostra azione e ciò che vorreste ottenere, e se usate Volontà. Tirerò io per voi perché devo calcolarmi a parte tutti i vostri bonus e malus (che ovviamente vi comunicherò). Per l'Out of Character usate il tag spoiler, o scrivete qui. Per esempio: usate gli spoiler per comunicarmi di voler usare la Volontà nei tiri, o di spendere Plasma o altre azioni simili.
  16. Perfetto! Aspetterò un altro po' di tempo per vedere se vuole unirsi un'altra persona, e poi aprirò la gilda per organizzarci meglio.
  17. https://twitter.com/mikemearls/status/1021495845223636994 Quello che noto è che c'è certamente un problema di comunicazione. Il materiale è ufficiale... ma per Eberron, e, almeno temporaneamente, non lo è per D&D e Adventure League. Insomma: contentino fino a quando si potrà pubblicare qualcosa di serio. EDIT: anche il twitter successivo vi sarà utile (per capire che è un contentino). https://twitter.com/mikemearls/status/1021496102800056321
  18. Pare che per Eberron ci sarà un'opzione Print On Demand una volta che le regole saranno passate per UA e corrette con l'aggiunta dell'Artificer. Insomma, è un playtest per ora. In pratica questo PDF di Eberron serve a liberare l'ambientazione per la DM Guild, così qualcuno di serio (Keith Baker *coff*) può produrre quanto e come gli pare.
  19. Tutto chiaro. Ok, sull'urna cosa ci scriviamo?

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