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Kimerus

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Kimerus

  1. Kimerus

    Dubbi da DM

    Il problema è anche il fatto che il PG ha acquistato un anello +20 a sapienza magica, così da superare senza tiro di dado tutte le CD dei tiri su sapienza magica, o quasi, su cui si basano le abilità dell'incantatrix. Voi, da DM, porreste un limite più basso all'acquisto di un anello del genere?
  2. E' possibile creare un anello +20 a sapienza magica? Quanto costerebbe? Bonus al quadrato x 100?
  3. Kimerus

    Dubbi da DM

    Dato che il party è molto ottimizzato pensavo di fare: - Progressione incantesimi 9/10 - Rimuovere totalmente metamagia migliorata - dimezzare i tentativi giornalieri delle varie abilità basate su sapienza magica (metamagia collaborativa, effetto metamagico ecc) Come sarebbe così? Troppo sgravo ancora? Eccessivamente depotenziato?
  4. Kimerus

    Dubbi da DM

    Non credo si risolverebbe molto il problema dell'incantatrix, se si facesse 10 mago 10 incantatrix il problema rimarrebbe
  5. Kimerus

    Dubbi da DM

    Uno dei miei pg vorrebbe prendere un personaggio così: 5 mago, 10 incantatar, 5 arcimago. Ho letto opinioni secondo cui incantatrix 3.5 illustrato nella guida del giocatore a faerun è eccessivamente overpowered. Peraltro nello stesso party c'è un dweomerkeeper che ho depotenziato togliendogli la possibilità di lanciare desiderio senza componenti materiali. Sarebbe necessario depotenziare anche incantatrix? Voglio evitare combinazioni troppo sgrave
  6. Aggiungere un bonus di competenza agli oggetti costa bonus^2 x 100 mo? E c'è un limite al bonus di competenza che si può dare a un oggetto?
  7. Leggerò qualcosa anche su Ravenloft, è un campaign setting? Ne ho sentito parlare ma non ho mai avuto il manuale Da Greyhawk a Forgotten Realms attraverso Sigil, dove si arriva? Direttamente sul piano materiale di FR? Perché pensavo a una sosta prima su qualche piano della cosmologia di FR ma forse è un'idea un po assurda di unire le cosmologie. Nel caso in cui sia impossibile unire le cosmologie, o più che altro passare dall'una all'altra attraverso dei semipiani o qualcosa del genere, credo manterrei la classica grande ruota e basta
  8. A quanto ho capito quindi sicuramente non è possibile la compresenza di più cosmologie, relativamente unite. Da Greyhawk a Forgotten Realms attraverso Sigil, dove si arriva? Direttamente sul piano materiale di FR? Perché pensavo a una sosta prima su qualche piano della cosmologia di FR ma forse è un'idea un po assurda di unire le cosmologie. Per i talenti avevo considerato eberron estranea alle altre ambientazioni a causa delle sue particolarità ma non ho letto molto bene. Se anche i talenti e le cdp possono coesistere tranquillamente meglio così.
  9. Salve a tutti, volevo sapere se fosse possibile in qualche modo unire più ambientazioni. Ho letto che in passato era possibile con le varie edizioni di Planescame e Spelljammer, ma non saprei come attuarla nella mia campagna. I PG si trovano nei Forgotten Realms, quindi una cosmologia diversa da quella della grande Ruota. Per arrivare da Greyhawk a Forgotten Realms, può essere plausibile utilizzare la città di Sigil e i suoi portali per i viaggi fra ambientazioni diverse, come funzionerebbe per il viaggio inverso? Dove si troverebbe il portale che collega i Forgotten Realms a Sigil e da lì a tutte le varie ambientazioni? Inoltre: data la compresenza delle varie ambientazioni, i miei PG possono avere talenti provenienti da Dragonlance o Eberron, o altro, ed essere valide ad esempio nei Forgotten Realms? Tutto ciò in 3.5.
  10. Un dweomerkeeper dotato di vista arcana è stato all'interno di una stanza. Dopo di che è uscito e ha chiuso la porta. Può castare radiant assault che è ad area e che nasce direttamente nell'area interessata anche se non la vede direttamente? Non solo ha visto la stanza 6 secondi prima, ma ha vista arcana con cui vede tutte le auree all'interno. Ovviamente palla infuocata o una nube non passerebbe mai il muro. Sto parlando del fatto che è un incantesimo che nasce nell'area già stessa e non deve quindi passare attraverso mura.
  11. Sarebbe possibile portare l'artigiano in un piano in cui il tempo scorre più velocemente e forzarlo a lavorare lì per me?
  12. C'è un modo per velocizzare la creazione di un oggetto magico? Di solito il tempo in giorni è prezzo di mercato/1000, c'è un modo per diminuirlo, pagando monete d'oro? Mi sembra di si ma non ricordo dove l'ho letto...
  13. Perfetto grazie, mi mancava l'ultimo riferimento regolistico! Anche per l'occultamento vale che i bonus uguali non si sommano? Una creatura su cui è stato lanciato l'incantesimo distorsione (50% di occultamento), all'interno di una nube di nebbia (20% se sei a 1.5m) ha un occultamento del 50% soltanto?
  14. Grazie mille. Un'altra domanda. Uno shiradi, libro delle imprese eroiche pag 173, ha uno spazio di 3m e una portata di 6m con la sua catena. Ciò vuol dire che, partendo dal centro del suo spazio, minaccia in linea retta 7,5 m? Se sì, dato che è dotato di riflessi in combattimento, una creatura, per riuscire a colpirlo, quanti AdO subirebbe?
  15. Ho un piccolo dubbio sull'aura protettiva degli Angeli (pag. 311 manuale dei mostri). Se ci sono due angeli, a meno di 6 metri l'uno dall'altro, i due bonus si sommano, arrivando quindi a un +8 a CA e TS vs creature malvagie?
  16. Eh si, il problema è proprio capire come utilizzare incantesimi non in lista con una runestaff.. E' un bel problema non essendo regolato da nessuna parte!
  17. Per quanto riguarda gli incantesimi di cura, posso farmi creare una runestaff con cura ferite critiche da un bardo, che è un incantatore arcano, e farla a usare a uno stregone? Per il resto, lo stregone ha trovato questa runestaff, so che si deve sempre diffidare da d&dwiki, ma non vorrei che ci fosse qualche regola non considerata. E' presente in questa runestaff un remove blindness/deafness che è un incantesimo da chierico/paladino, quindi esclusivamente divino. E' stato un errore l'inserimento nella runestaff da parte dell'utente che l'ha creata oppure si possono creare runestaff miste divine/arcane? Io sono propenso per l'errore da parte dell'utente.
  18. Grazie mille, tutto chiaro, mi sembrava una richiesta abbastanza assurda infatti, quella dello stregone. Altra domanda. Si può creare una Runestaff (pag 223 Magic Item Compendium) che contenga incantesimi divini come cura oppure resistenza agli incantesimi? E' specificato che possono solo essere usati "arcane spells"
  19. Perfetto, grazie, e dato che è di livello 10 non è castabile da nessun caster non epico, senza verghe o talenti che diminuiscono il costo, corretto? Non credo proprio possa funzionare quanto detto dallo stregone, cioè che sacrifica un incantesimo di livello 9 e uno di livello 1...
  20. Una palla di fuoco raddoppiata e massimizzata infligge 120 danni? Grazie anticipatamente come, scusate le molteplici domande di questo periodo ma siamo relativamente dei novellini!
  21. Quindi non posso usare la verga metamagica della rapidità per rapidizzare "potenziatore di incantesimi", lanciare tramite di esso palla di fuoco, e con l'azione standard rilanciare "potenziatore di incantesimi" per rilanciare palla di fuoco? Potenziatore di incantesimi su spell compendium dice "immediately begincasting another spell", e questo mi lascia dei dubbi sull'effetto.
  22. Con potenziatore di incantesimi , l'incantesimo che mi fa lanciare successivamente è di slot superiore in quanto viene considerato rapidizzato? Oppure no?
  23. Quindi è possibile lanciare 3 palle di fuoco massimizzate a round? 1 rapidizzata con la verga, una standard ed una grazie alla belt of battle?
  24. Kimerus

    Requisiti Dweomerkeeper

    E quale sarebbe il modo per poter lanciare sia divini che arcani? Solo il multi classe? Wow. Beh almeno sulla CA non abbiamo sbagliato niente allora
  25. Kimerus

    Requisiti Dweomerkeeper

    Di solito è un giocatore che rispetta sempre tutte le regole e si informa sempre bene prima, neanche avevo controllato i requisiti purtroppo questa volta, ma è evidente abbia sbagliato grossolanamente i requisiti. E' morto il suo PG nella sessione precedente e si è dovuto creare in fretta un altro PG, mi sa che si è pesantemente confuso. Ovviamente cambierà il PG in maniera immediata. Per il cast di incantesimi arcani, si era giustificato dato che ha acquisito come variante di classe il Divine Magician, del Complete Mage che gli permette di aggiungere un incantesimo di primo livello di alcune scuole da mago. Varrebbe come capacità di lanciare incantesimi arcani? Per la CA invece perfetto, non aveva notate ci fosse anche il divieto allo scudo. Assurdo quanto possa aumentare la CA con tutti questi potenziamenti.
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