
Tutti i contenuti pubblicati da smite4life
-
Il mercante di Dawnstar - 3
Nathaniel Per quanto le manone callose dell'esploratore siano davvero una delle ultime cose che vorrei sulla mia pelliccia, forse davanti soltanto all'ascia che impugna Fred, il momento è tale da concedergli una carezza. Una sola però, poi soffio e balzo sopra una cassettiera a leccarmi il pelo. Ti auguro di risolvere in fretta il problema di Itzkar, sono sicuro che ci rivedremo.
-
Gli eroi di Koda [TdS]
Scusatemi, io ci sono ma il weekend è complicato (e venerdì ho dovuto fare 7 ore in regionale...) Comunque si, d'accordo con le fortificazioni!
-
I Regni del Buio
Nap'zen Mi mantengo in testa al gruppo per tutto il tempo in cui marciamo, tenendo sempre la falce stretta e l'espressione concentrata nel percepire qualcosa fuori posto. Quando ci accampiamo, per la prima volta da oltre un mese posso dormire con qualcuno che mi guarda le spalle e, anche se di questi nuovi compagni di viaggio mi fido il giusto, è un sonno ben più ristoratore del solito. Per lo più rimango sulle mie, anche se quando l'altro drow maschio parla rispondo con un sorriso storto e una battuta: peccato non ce ne siano, allora... Sarebbe stata una ottima occasione per sterminarne qualcuno.
-
Gli eroi di Koda [TdS]
Non ho palla di fuoco, ma Stone Call ha un'area discretamente grande e rende terreno difficile per qualche round, se lanciato sulle prime file può avere una buona efficacia!
-
Gli eroi di Koda [TdS]
L'idea era invertire le cose: prima la trappola, poi la guerriglia... Cioè, la trappola scatta senza nessuno al villaggio mentre si attacca uno dei gruppi nel bosco. Detto ciò, ammetto che ora come ora non mi viene in mente un modo efficiente per rimuovere dal gioco venti banditi, quindi lasciamo perdere e concentriamoci su come fortificare il villaggio (soprattutto ora che abbiamo scoperto che un gruppo di banditi di 80 persone possiede in tutto una decina di archi). Per cercare di ridurre la quantità di mura da produrre, possiamo valutare l'idea di rimuovere effettivamente il ponte, e può essere carina anche l'idea di rendere meno agibile l'attraversamento del fiume. Ora penso a come potrebbe convincersi Hibiki!
-
Una tranquilla passeggiata nel bosco - Spin-off - tdg
Therwyn Con aria sconfitta, mi appoggio a Borg, il quale è praticamente crollato a terra non appena ci siamo fermati: Cavolo, quanto correte voi.... Comunque... Sono convinta che vedere le cose dall'alto non sia tutto questo gran vantaggio Esclamo, ergendomi in tutti i miei 2 piedi e mezzo di statura, prima di sgonfiarmi nuovamente a causa della stanchezza
-
Autovalutazione del master
Anche se ho fatto una sola sessione con lui, giocare con il Master migliore d'EuropaTM mi ha fatto capire quanto io abbia ancora da imparare...
-
Gli eroi di Koda [TdS]
Non si fanno entrare tutti. E' impossibile temo, se loro sono organizzati. No, ma credo che ricostruire delle case di legno e carta sia tutto sommato più semplice che riportare in vita i contadini! Parliamo di una ventina, dato che non credo più di così entreranno al villaggio. Ora, non so quanta gente ci sia al villaggio che potrebbe aiutare, ma se siamo in due con delle prove di Artigianato (Alchimia) intorno alla trentina, potremmo produrre circa una 20 di fuochi dell'alchimista. Pensandola un po', forse una trappola si può provare a fare, anche se è appunto da studiare... Il mio "piano" al riguardo è quello di lavorare di guerriglia: fintanto che loro si mantengono divisi, possiamo provare ad attaccarli in situazioni di imboscata o simili. Detto ciò, non dico che la tua idea non vada bene (io, Hibiki è un altro paio di maniche), anzi... Solo che secondo me è pericoloso lasciare che gli altri abbiano la mossa: se ci asserragliamo in difesa, l'iniziativa ce l'hanno loro, quindi possono attaccarci a mente lucida. Se invece li incalziamo noi, dovranno difendersi da qualcosa che non si aspettavano. Più che altro, buona l'idea di far saltare il ponte (non ho capito se senza di quello il torrente diventa invalicabile o se serve altro), si può lavorare sul fatto di farlo cedere mentre sono sopra ma non penso sia altissimo -> facciamo una faticaccia per ottenere poco, ma a parte questo non saprei come fortificare il villaggio senza che uno che arriva se ne accorga e quindi addio effetto sorpresa.
-
The Game-sezione organizzativa.
Jimmi "Buckets" Butler Finalmente arriviamo in centrale Suscettibile il dottore eh? e mi lascio accompagnare tranquillamente nella stanzetta degli interrogatori.
-
Gli eroi di Koda [TdS]
Domanda che forse mi sono perso io qualcosa: ma le abitazioni del villaggio come sono fatte? Io avevo capito legno leggero e carta e me le stavo immaginando come poco più che capanne... Ho lasciato correre la mia fantasia liberamente? Domanda bis: quanta distanza c'è fra il limitare del bosco e il villaggio? Se volessero attaccarci con arco e frecce dovrebbero mettersi in campo aperto o potrebbero farlo rimanendo coperti nel bosco? Ricordo a tutti che, volendo incorporare le case nella recinzione, costruirne una prevede circa 25 quadretti di mura. Se si vuole tenerle escluse, il calcolo sale incredibilmente (più di 100 quadretti, sicuramente).
-
Recensione: The Lost Mine of Phandelver
Considera comunque che si può tirare avanti per un bel po': soprattutto nella parte 3, inserire nuovi eventi o missioni è abbastanza facile, come anche inserire spunti che poi permettano di passare ad una nuova sequenza di avventure dopo la conclusione.
-
Gli eroi di Koda [ tdg]
Hibiki [Vecchio divinatore umanoide - e rompiballe!] E io che pensavo i samurai fossero ragionevoli... Dico a Keiki, prima di rivolgermi a Yamanaka: Comprendo il tuo senso dell'onore, molto meno il tuo senso della tattica. Ora proverò a spiegare tutto di nuovo dall'inizio, riepilogando per prima cosa ciò che sappiamo: i nemici sono un gruppo eterogeneo di creature, giungono qui periodicamente e pretendono una tassa dagli abitanti del villaggio. Noi dobbiamo fermarli. Le modalità con cui loro giungono qui non ci sono perfettamente chiare, ma possiamo riassumere ciò che sappiamo in questo modo: si dividono in quattro gruppi di circa una ventina di membri ciascuno, soltanto un gruppo entra al villaggio e pone le sue minacce, mentre gli altri si appostano nei dintorni. Ora, ripetendo nuovamente il mio ragionamento e sperando che questa volta venga compreso: se noi attacchiamo uno dei tre gruppi qui dentro, anche supponendo di sterminarli tutti senza perdere nemmeno una delle vite dei contadini, ci troveremo a dover affrontare gli altri tre gruppi stando asserragliati qui. Nel migliore dei casi, ci attaccheranno tutti in forze e ci troveremo di fronte un rapporto di tre nemici per ciascuno di noi: per quanto sia sicuro che per guerrieri del vostro calibro tre banditi non siano molti, è un discorso ben diverso per i contadini che addestreremo. Nel peggiore, ci attaccheranno a distanza, sfruttando la scarsità delle nostre difese e delle nostre scorte alimentari per costringerci a tentare delle sortite che non potranno che volgere in un massacro. Lo sguardo si indurisce ancora, mentre continuo: Io sono qui per salvare il villaggio, e voi con me. Per quanto mi riguarda, il villaggio risiede nelle vite dei contadini che lo abitano, dunque sono quelle che tenterò di salvare. Credo che saranno loro i primi a voler buttare giù un paio di case di carta e legno, pur di non perdere una vita. Mi allungo un po' all'indietro: Ad ogni modo, il tuo destino non sarà certo quello di guidare una transumanza... Ma non è nemmeno quello di finire la propria vita massacrato insieme ad un gruppo di contadini illusi di poter essere dei guerrieri. Non dobbiamo far combattere questi contadini. Quello non è mai stato lo scopo. Dobbiamo far vincere questi contadini.
-
Motivi per giocare a D&D 5e (parte 2): vantaggi e opportunità per i Giocatori
Con le regole base non si può avanzare oltre il livello 20. Il mostro con GS 21, però, non è che può essere affrontato soltanto da personaggi di livello 21, anzi! Per esempio, un GS 21 potrebbe essere una sfida di media difficoltà per quattro personaggi di livello 20, oppure una sfida ben più impegnativa per un gruppo di livello 16.
-
The Game-sezione organizzativa.
Jimmi "Buckets" Butler Rimango per un attimo congelato sul sedile alle parole dell'agente: Ehi agente! Noi abbiamo visto una ragazzina elfa, non sappiamo nulla su chi sia questa Eva e vorrei che si evitassero inutili minacce: vogliamo collaborare, ma non credo di doverti spiegare come vadano fatti i verbali, li avrai seguiti anche tu i corsi no? In ogni caso, la faccenda è questa: eravamo tutti in metro, ognuno a fare gli affari propri. Nella carrozza eravamo noi, un tipo magro che ora è stato portato via dai paramedici perché ha voluto fare l'eroe con quella bestia, un barbone e la ragazzina: una elfa piccola, quasi una ragazzina, stava la a guardarsi attorno con una valigetta ammanettata al braccio. A un certo punto il treno si è fermato, c'è stato un blackout e la ragazzina è scappata via verso il fondo: quando è tornata la luce, ho cercato di seguirla perché mi sembrava sospetta, ma non l'ho vista nella successiva e prima che potessi andarle dietro sono comparsi tre tizi. Grossi, pelati, avevano l'aria di essere picchiatori di qualche gang. Hanno tentato di minacciarci e sono andati dietro la ragazzina. Nemmeno il tempo di capire che stava succedendo che quella bestia schifosa è comparsa e ci siamo dati alla fuga tutti quanti. Tiro un attimo il fiato, prima di continuare: Capirai che inseguiti da quella roba non abbiamo potuto studiare molto i dintorni, ma nessuna traccia ne dell'elfa ne tanto meno dei tre tizi. Alla fine siamo usciti dalla stazione e ci avete trovato, credo sia tutto qui, non so se vogliono aggiungere qualcosa loro. Concludo, fissando lo sguardo sull'agente prima di aggiungere: Comunque, stai tranquillo che domani arriverà sulla tua scrivania un bel rapportino: solo perché sono un collega non vuol dire che non siamo vittime di un freakin' attentato, e lo insegnano prima ancora di darti divisa come vanno trattate le vittime. Forse dovrei proporre di assegnarti a una scrivania in qualche ripostiglio eh?
-
Nelle Terre Selvagge
Non so se l'avete letto, ma a suo tempo mi era piaciuto molto il sistema che avevano ideato i ragazzi che hanno fatto l'adattamento per Le terre di mezzo. Ora non mi ricordo i dettagli, ma mi pare che fosse davvero carino... Dovrei recuperarlo!
-
The Game-sezione organizzativa.
Jimmy "Buckets" Butler Rispondo piccato al nanerottolo: Ehi, grazie per l'informazione! Non ci eravamo accorti di quant... Quando l'urlo mi interrompe ed un elmo esce in volo dalla scalinata, mi lascio andare in una sonora bestemmia, continuando con un tono leggermente più alto: Pericolosa fosse quella mèrda! Via via! Càzzo, chiamate la guardia nazionale! Chiamate i marines càzzo! Se quella roba esce di la siamo tutti fottùti, altro che palazzina in fiamme. Balzo in macchina, elaborando solo ora le parole dell'agente paffuto: Una ragazzina elfa hai detto? L'abbiamo vista in metro, non è vero? Sono sicuro che chi ha chiamato quella roba stesse cercando lei! Però sembrava in fuga, più che rapita... Un fiume di pensieri mi si accavalla nel cervello, mentre accarezzo Truth che è balzato in macchina prima di tutti, posizionandosi nel posto centrale del divanetto posteriore. Ma porca erda, il tizio dei libri: lui sembrava sapesse qualcosa di quei tizi, dov'è? Tu lo conosci? Chiedo a bruciapelo alla tiefling, tornando poi a rivolgere la mia attenzione ai due agenti davanti: Ma quando è stata rapita la ragazzina? Perché a me non è arrivata la segnalazione? Sarò uscito meno di un ora fa!
-
Gli eroi di Koda [ tdg]
Hibiki [Vecchio divinatore umanoide] Guardo con attenzione i miei compagni mentre parlano, le mani congiunte davanti al viso e l'espressione assorta. Quando Nezu conclude il suo discorso, comincio a rispondere: Grazie per le vostre risposte. Devo ammettere che mi avete sorpreso. Nezu-san, un vero ninja come te dovrebbe sapere che sottovalutare il nemico è la cosa più rischiosa che ci sia, ed il tuo piano fa esattamente questo. Certo, se rimuovessimo dallo scontro i capi prima che lo scontro avvenga effettivamente avremmo un vantaggio, ma per farlo abbiamo due strade: o lo facciamo prima che raggiungano il villaggio e quindi perdiamo l'effetto sorpresa di una eventuale imboscata, oppure lo facciamo mentre uno dei gruppi è al villaggio, ma in quel caso lasciamo gli abitanti a vedersela da soli con il gruppo di banditi. E per quanta fiducia io abbia nelle nostre capacità di trasformare questo gruppo di contadini in guerrieri, penso che sia una ipotesi un po' troppo rischiosa anche per gli standard di chi si lancia in prima fila ad attaccare un demone grosso il doppio di lui... Supponendo quindi di non riuscire ad eliminare i capi banda, ci troviamo di fronte ad un gruppo sicuramente ben organizzato, o non riuscirebbero a mantenere l'ordine su ottanta o più creature per così lungo tempo. E ora, facciamo un'ipotesi, e vediamo se cogli il mio punto: se tu fossi uno dei comandanti dell'esercito bandito appostato nella foresta e vedessi un gruppo di tuoi compagni entrare nel villaggio ed essere attaccato e vinto, cosa faresti? Immagino che se lo chiedessi ad Oyu-san la risposta sarebbe attaccare, ma voglio immaginare che gli eventuali capi banditi siano un po' più tatticamente lungimiranti... Beh, la risposta è semplice: perchè rischiare uno scontro frontale contro forze ignote, quando tutti i nemici sono chiusi in trappola? Alla fine del mio discorso, mi rivolgo a Keiki, apparente incapace di sussurrare: Ma sono tutti così tonti i tuoi parenti?
-
Gli eroi di Koda [TdS]
Sei il solito antipatico che mi anticipa nel momento del post ricco di pathos e di contenuti! EDIT: da giocatore, mi scuso in anticipo con Nezu e Zumi per il post che segue, ma Hibiki e il tatto vivono in pianeti separati!
-
I Regni del Buio (TdS)
Let's go! In generale i full caster hanno meno talenti -> se ne sbagli uno rischi di essere fregato + gli spontanei hanno la lista limitata -> se sbagli una scelta rischi di essere fregato! Non sto dicendo che tu lo sia, comunque... BTW, credo che Extra spell diventi un talento fenomenale se puoi prendere spell da qualsiasi lista, mentre altrimenti è un po' meh... A meno che tu non ti renda conto di essere davvero bloccato...
-
Cavalieri della corona perduta TdS
Ops! Avevo capito che monia fosse rimasta definitivamente dagli elfi!
-
Cavalieri della corona perduta (2)
Vanleath Flashback Mi sveglio con un sorriso, aprendo gli scuri per osservare il nuovo giorno.... Ed essere accolto dalla pioggia. Ti pareva... Commento acidamente, prima di aggiungere: Meglio che mi muova ad andare dagli elfi, se non voglio finire del tutto zuppo! Avete per caso un mantello? Guardo gli altri, prima di allontanarmi: Mi raccomando: meglio dire una parola in meno che scoprire una cosa in più ma essere individuati: prudenza...
-
The Game-sezione organizzativa.
Jimmy "Buckets" Butler Esco da quella stazione infernale madito di sudore, con una mano cerco la testa di Truth per accarezzarlo brevemente mentre condivido con lui tutte le emozioni di questo folle rientro in metropolitana. Appena fuori, un grassoccio agente ci interroga, promettendoci di riportarci in centrale. Non esattamente il mio piano per la serata... Ehm, agente Joseph Conshok... Detective Butler, se vogliamo essere precisi. Ed ecco, non mi spiego perché dobbiamo tornare in centrale. So per certo che due di noi sono appena usciti da lavoro, e credo anche la signorina qui... Quando la vedo allontanarsi, però, non riesco a trattenermi dal richiamarla: Ehi, signorina! Si fermi un attimo! Siamo tutti stanchi qui, ma l'agente sta solo facendo il suo dovere! Anche lei tene... Alzo le mani al cielo, rendendomi conto solo ora che impugno ancora la mia fidata Glock, che mi affretto a liberare del colpo rimasto in canna e ad infilare in tasca. Finalmente, torno a rivolgermi all'agente: Agente, in ogni caso, se si limitasse ad una dichiarazione adesso ci risparmierebbe una bella stancata, e tutto questo è stato già abbastanza stressante...
-
Gli eroi di Koda [ tdg]
Hibiki [vecchio divinatore umanoide] Mi sveglio di buon umore: il sogno mi ha palesemente parlato del futuro, ora starà a me capire cosa mi ha detto e quindi ora ho qualcosa di interessante da studiare. Detto ciò, mi accomodo insieme agli altri per la colazione riflettendo sul fatto che il sogno è stato addirittura condiviso, quindi deve essere ancora più rilevante. Questo sarà l'obiettivo di riflessione del resto della giornata, ma ora è meglio discutere di strategia: Nagisa-chan, posso chiederti di lasciarci soli per qualche minuto? A breve vi raggiungeremo all'esterno per darvi delle indicazioni più precise, ma prima dobbiamo consultarci fra noi... Quando la ragazza esce, mi rivolgo agli altri membri del gruppo: A quanto pare qualcuno ci ha risparmiato un po' di lavoro in termini di selezione, ma è meglio non esagerare con l'entusiasmo. Per il momento ho una proposta: Yamanaka-san, insieme a Nezu-san e Zumi-san e accompagnati anche da Nagisa-chan, vorrei che faceste un giro nella vallata. Fatevi spiegare dalla ragazza cosa ha visto nel bosco l'ultima volta che gli avversari sono giunti, dato che a detta di suo padre non era in paese. E fatevi una idea il più possibile dettagliata della natura della foresta qui intorno, soprattutto per valutare la fattibilità di eventuali imboscate o trappole. Oyu-san, Mifune-san e Maeda-san, vi chiederei di valutare gli uomini che ci sono stati proposti come soldati: è necessario capire quanti di loro possano effettivamente combattere in mischia e quanti invece sarebbe meglio mantenere a distanza. Inoltre, mi fido di voi per elaborare una strategia di insegnamento: Yamanaka-san vi aiuterà sicuramente, ma credo che per ora sia più utile con Nagisa-chan. In quanto a me, voglio capire quanti uomini rimarranno per le eventuali fortificazioni, oltre a cercare di individuare la struttura migliore. Non temete, non sprecherò comunque la giornata: anche se non abbiamo ancora deciso cosa fare completamente, possono raccogliere intanto legna da utilizzare poi nel modo che vorremo. Faccio una breve pausa, per poi annuire fra me e me e riprendere: Per quanto riguarda la strategia, ieri sera e stanotte ho riflettuto a lungo. A quanto ho capito dalle parole degli abitanti e di Nagisa-san, questi banditi si dividono in gruppi che circondano il villaggio, e soltanto uno vi si dirige. Date le quantità, parliamo di circa venti individui per gruppo, ma di questi mi par di capire che una parte siano creature di scarse capacità, goblin o poco più. Ritengo che, con il nostro supporto e un anche rapido addestramento dei fieri abitanti del villaggio, possiamo pensare di liberarci di un gruppo del genere senza troppi problemi, se li attacchiamo alle nostre condizioni. Quello che dobbiamo capire è come riuscire ad attaccarli così divisi: se ci limitassimo a tendere una imboscata al gruppo che decidesse di entrare al villaggio, metteremmo in allarme gli altri tre gruppi, che poi probabilmente ci attaccherebbero tutti assieme, riducendo di gran lunga le nostre probabilità di vittoria. Anzi, se fossi in loro mi limiterei ad attaccare con frecce incendiare dalla distanza, per costringerci ad uscire. Per questo, ritengo impossibile difendere il villaggio dal villaggio. Quanto ho pensato fin'ora è trasformare il villaggio stesso in una grossa trappola, cospargendo le case di materiali infiammabili e facendolo esplodere dalla distanza nel momento in cui i nemici dovessero trovarvisi all'interno. Se allo stesso tempo organizzassimo una imboscata per uno degli altri gruppi e le cose andassero bene, avremmo dimezzato le forze nemiche in un colpo solo. A quel punto, potremmo diventare noi gli attaccanti, incalzandoli nella foresta e cercando di utilizzare tattiche di guerriglia più che combattimenti veri e propri. Sorrido, concludendo la mia spiegazione con una domanda: Avete altre idee?
-
I Regni del Buio
Nap'zen Illithid? Ottimo! Sorrido, con un ghigno un po' inquietante: Mi stanno simpatici i tentacoloni... Detto ciò, estraggo la falce e mi metto in fronte al gruppo: Andiamo!
-
I Regni del Buio (TdS)
yep... Se veniste al raduno.... Non lo so... Il problema è che con questo tipo di pg (full caster spontanei) spesso una sola scelta infelice può avere davvero conseguenze rilevanti... Non saprei proprio come aiutarti, in questo caso...