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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. @Cassian Spoiler: Il nobile provò a cercare notizie sugli Strophes. Non era la sua specialità ma riuscì lo stesso a trovare notizia in proposito. Gli Strophes erano da sempre nella nobiltà del settore e legati all’Imperial Navy. Sembra che derivassero da una famiglia che partecipò, con compiti di comando, alla conquista dello stesso settore. Non sembravano esserci ombre evidenti su di loro. Irreprensibile la carriera di Laurent e anche la figlia Julia non aveva macchia. Almeno per le capacità del nobile di trovare informazioni. Julia guardò per un attimo Padre Zakarius e aggiunse “Non è consono qui su Sibellus avere necessità di avere come consigliere un prete del Mechanicus. Ma dal vostro mondo, quello fittizio, dove la necessità di crescita è fondamentale, un simile personaggio è utile. Diventerete il centro dell’attenzione” aggiunse con un sorriso. Laurente concluse dicendo “Il misuratore l’ho consegnato agli uomini di Vaarak, pensavo ve l’avesse detto. Noi non ne abbiamo altri. Comunque vi augurobuona notte: domani per voi sarà una giornata intensa” Le stanze erano molto comode, strane per molti degli Acolyti non abituati a tale lusso, e la notte passò veloce. Prima di dormire Padre Zakarius aveva espresso il desiderio di discutere con gli altri sul da farsi. I cinque si riunirono quindi in una delle salette antistanti alle loro stanze per parlare @all Spoiler: A voi la possibilità di discutere come chiestomi, anche per decidere cosa fare il giorno dopo.
  2. @Sylia Spoiler: La notte scorre tranquilla: lo sguardo dell’elfo si attardò ad osservare fuori dalla finestra che dava sul cortile adiacente ma salvo un cane randagio ed un mendicante che dormiva, nulla sembrava fori posto. La luce del sole penetrava copiosa dalle finestre della sala grande della locanda, preannunciando un’altro giornata primaverile serena. Nella sala altri avventori stavano consumando una veloce colazione, per lo più mercanti e viaggiatori presenti per la festa. Nelle parlate si avvertivano lingue non comuni nell’Impero come il bretone e il taliano, e i discorsi si concentravano sull’andamento del mercato del bestiame adiacente alla Shaffenfest e sulle attrazioni più interessanti. Le voci si rincorrevano sulla presenza il giorno successivo del Graf Wilhelm von Saponatheim, il signore locale, in visita con il suo campione per il torneo. Il padrone si avvicinò lanciando un’occhiata stupita all’atteggiarsi di Sylia: probabilmente la sera prima non l’aveva notata nel suo diverso look. E servendo la colazione aggiunse “Un’altra stupenda giornata per andare alla Shaffenfest. Come dettoci vi fermerete e confermate la stanza giusto?” Ricevuta la risposta si allontanò lasciando il tempo ai compagni di decidersi sul da farsi.
  3. Io riesco. Provato ora dal cell
  4. Ho contattato il gestore del sito. Dovrebbe essere a posto l'inserimento dei rank sulle skills. Io ora non posso accedere al sito per provare. Se provate voi fatemi sapere Per il -6 al jump mi sembra corretto dato il movimento del nano
  5. @all Sono acceduto al sito: 1) come dicevo i talenti vanno segnati nella parte sopra alle skills chiamata special abilities indicando se necessario nel campo note info aggiuntive @Ilyanor: ti ho aggiunto la dicitura dwarven waraxe 2)Equipaggiamento: ieri è stata giornata convulsa. Ma si: vi do io l'equip. 3) il +1 al to hit va inserito nella casella other dell'arma: l'ho fatto 4) Il +2 ai st va inserito in nota agli st e ricordato di volta in volta. Se invece fosse stato un bonus permanente alla st allora andava nella casellina other 5)Sui rank alle skill verifico
  6. Ieri sera non sono riuscito a guardare. Per i talenti si usa l area delle abilità sopra le skills (vado a memoria) mentre per i rami appena riesco guardo
  7. @Ilyianor ti ho risposto via pm intanto ho visto che sul sito hai 2 pg: mi togli il nome a quello sbagliato così lo elimino?
  8. Devi prima entrare nella campagna Puoi farlo al login o col pulsante Search. Poi Andando sulla scheda del pg dovresti poterlo modificare
  9. Riassunto Franklin = Human Reikland: Chierico di Shallya Ilyanor = Dwarf: Fighter Lightning = Human Middeland: Ranger Mautoa = Human ?: Druid Adesso verifico se devo mandare qualche ulteriore info sul pg a tutti voi.
  10. @Mautoa Il druido, magari non l'ho detto prima e mi scuso, deve essere True Neutral
  11. Come richiesto dal narratore ho editato il mio ultimo post
  12. L'hochland famosa per i suoi cacciatori nei boschi
  13. @all Per ciascuno di voi di i dettagli sulle classi fermo restando che le regole sono quelle di dnd Per l'origine ho capito che light ing è middenland. Gli altri? Franklin che voleva il dio della guarigione è umano a quanto ho capito Come caratteristiche il middenland è regione boschiva selvaggia, il reikland quello più civilizzato
  14. @mautoa Druidi umano ok Se con stregone intendi sorcerer perfetto solo attento che nel setting il suo spellcasterare è illegale. Mentre il wizard è legale . In entrambi i casi ti do dettagli. Per lelfo ladro poni attenzione alla compatibilità allineamento con classe : deve essere giocata bene
  15. @ilyanor Sorry l'elfo non può essere druidi in quanto lelfo per incompatibilità di allineamenti Ok compagno animale e spell druidi nel pomeriggio dettaglio (o stanotte)
  16. Nel pomeriggio o al più sta notte posto un po' di bg comune e per i singoli giocatori se ci sono altre particolarità di classe da sapere
  17. Jotunn tirò un sospiro di sollievo al vedere Sebastian che aveva successo nel recuperare i tesori. “Attenti al cofanetto” disse subito “potrebbero esserci altre trappole” dando una veloce occhiata al coperchio Poi, presa la sacca, iniziò con diligenza a controllarne il contenuto. Jotunn si bloccò improvvisamente. La grossa mano stava estraendo dal sacchetto la chiave d'orata. "Per la barba dei miei antenati" disse "Una chiave in Oro dei Nani" Per un attimo il nano rimase senza fiato Poi rivolto sia a se stesso che hai compagni aggiunse "Questa chiave è magica dovrebbe essere in grado di aprire qualunque serratura"
  18. Regole di Creazione del personaggio Salvo quanto detto nelle precedenti PM valgono tutte le regole del player handbook Se avete dubbi chiedete. Standard Point buy con 25 pts Livello 1 Hp: max al primo livello Gold: 10 Equipaggiamento: dato da me in dipendenza dalla classe Magie arcane/domini clericali: ditemi cosa fate che vi do dettagli Se riuscite da anticiparmi che classe avete intenzione di fare vi supporto meglio Per qualunque cosa chiedete Le schede le facciamo direttamente su dungeonpbem Vi ho associato dei pg vuoti con diritti di EDIT
  19. @Dragan Anche domani o dopo: l'importante è non perderle
  20. Domani dovrei riuscire da inviarvi le prime regole per la character creation
  21. @all giocatori Ho creato sul sito www.dungeonpbem.net la campagna. Si chiama ovviamente winds of chaos Se vi registrate e mi dite il nome utente vi aggiungo. Un'altra cosa: per chi non me la ha mandata mi serve una mail abilitata su google per farvi accedere alla share su cui pubblicherò i documenti
  22. AndreaP ha pubblicato una discussione in Risorse in Winds of Chaos
    Topic di servizio della Campagna Winds of Chaos Il topic di gioco si trova su www.dungeonpbem.net
  23. @all Myth weaver ha passato in OLD il sistema di schede su cui abbiamo quelle di Dark Heresy Purtroppo non c'è il pulsante copia sulle nuove schede (quelle che una volta erano Alpha) Dovremmo iniziare a valutare di migrarle e in ogni caso farne un backup (salvandole in pdf o altro) Che ne dite?
  24. Il guerriero prese la pozione dalle mani di Volpe Nera con un cenno del capo a segno di ringraziamento e subito la bevve. Il Lamspur fu veloce ad agire e alcune delle sue ferite si sanarono. Con la spada fra le mani Cielo d’Acciaio tornò a fissare la porta d’ingresso pronto da affrontare nuovi nemici. Superata la iconostasi, il gruppetto si trovò nell’ambiente sacro del culto di Kai. Tre altari erano disposti nella stanza e sul fondo una porta. L’altare centrale era ricoperto da una lamina d’oro, mentre i due laterali in marmo inscritti uno con simboli del sole l’altro della luna, rispettivamente rappresentanti il Dio Kai e la Dea Ishir. Volpe Nera si diresse invece ad una piccola anta nascosta sul lato destro di quello dedicato a Kai. Apertala un aria fredda ricca di umidità ed odore di muffe colpì tutti. I quattro percorsero una piccola scaletta a chiocciola che portava fino alla cripta sottostante. Qui lungo le pareti di un corridoio erano sepolti alcuni dei più grandi Cavalieri Kai del Regno. Percorso il lungo passaggio come indicato da Cielo d’Acciaio raggiunsero velocemente un’altra scala a chiocciola che saliva verso l’alto. Alcuni topi sgusciarono veloci intorno a loro. La scala saliva ripida per molti gradini. A metà della salita una piccola porta si apriva sul muro. Proseguendo oltre la scala terminava ad una seconda porta più in alto Tutto era immerso nel silenzio. @Eru Spoiler: Topi in tutte le avventure
  25. Salite le scale la compagnia raggiunse le proprie stanze. Tutto era silenzio. Fuori dalla finestra che si affacciava sul fronte della locanda erano visibili le mura al di la delle quali di giorno vi era la Shaffenfest con le sue grida ma ora regnava solo il buio ed il silenzio. Morrlieb tetra nel cielo continuava a proiettare la sua luce rossastra. Le stanze, adiacenti ma non comunicanti, presentavano entrambe una piccola finestra quadrata senza vetri ma con imposte che dava sul retro dello stabile, su un cortile comune a più case. Anche qui il buio regnava. Un cane abbaiò per un istante alla luna. Accesi i candelabri presenti nelle camere utilizzando una frammento di legno acceso portato dal piano di sotto le stanze divennero visibili. In entrambe vi era a terra una cassone nel quale era stato disposto un grosso pagliericcio da quattro posti: stranamente il pagliericcio sapeva di fresco, e la stessa coperta di lana fornita non ragionevolmente pulita. In un angolo di ogni stanza un pitale e una bacinella con una brocca d’acqua completavano l’arredamento. La porta era chiudibile dall’interno con un catenacci. Il gruppo si era già precedentemente diviso stanze: così una camera ospitò Mia Sylia Gudrod e Rim, mentre l’altra Jacob Alrik e Gorden. I lucchetti erano ancora integri e tutto l’equipaggiamento, in precedenza lasciato, era presente. L’intensa giornata subissata da diversi problemi sembrava aver distratto tutti dalle preoccupazioni mattutine sulla sicurezza di Mia che aveva portato a scegliere i componenti delle stanze e il sonno giunse profondo per tutti, o quasi: solo Sylia sembrava ricordare gli eventi. I La notte passò senza inconvenienti, donando ai compagni un sano riposo dopo le fatiche della giornata precedente. L’alba risveglio il gruppo con lo schiamazzare della festa che riiniziava. Al piano di sotto Rolf stava servendo una colazione a base di latte, acqua, pane nero e formaggio @all Spoiler: Se volete tenere le stanze dovete pagare il secondo giorno 2GCs senza cena; altre 3GCs per la cena. Ieri hanno pagato 3GCs Jacob, 1GCs Gudrod, 1GCs Gorden @Unendlich Spoiler: Sylia ha meditato?

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