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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Ti mando due info sul chierico di mishkal
  2. 20 Aprile 1922 Tarda mattina Ludwig toccò con il bastone le pietre contenute nelle bocche delle statue. Queste risultarono solo appoggiate e un mero tocco le fece rotolare a terra Intanto Craig raccolse il foglio. Era uno schizzo a carboncino dell'albero. Non conteneva note ne firme.
  3. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Luthor senza perdere tempo nella stanza si accostò alla successiva: dall'anta chiusa si udiva un chiaro suono di russare. @all
  4. Domani do un occhio: mi scuso ma in questi giorni sono rallentato da impegni in real
  5. Aggiunta In homepage del minisito il calendario Una pagina con le mappe p.s. Manca la pagina con l'indicazione dei governanti delle province imperiali, ma se riesco la faccio domani
  6. Anche Lorenzo/Riverwind ci abbandona purtroppo
  7. Due cose: Sui riassunti ho aggiunto le date in game delle avventure (poi vi prometto che aggiungo un calendario). Vi segnalo che il primo paragrafo di ogni riassunto (è riquadrato) è un'introduzione all'avventura, ovviamente non vissuta dai pg Ho aggiunto come dettoci una pagina con le "voci" raccolte in giro. Sto completandola. Anche lì per coglierla appieno vi servono mappe e nomi dei governanti. Appena posso ve le pubblico Ah sì un'ultima cosa: ho provato a contattare @Beppe63 ma non risponde. Ho il dubbio che lo abbiamo perso. Penso di lasciare a bordo barca Galinis per vedere se compare a breve
  8. Ti ho scritto via whatsapp per velocizzare la verifica I pg partono con livelli differenziati Non sono di per sé contrario ma mi sembra ridondante sulla custom rule per le spell che abbiamo in su questa campagna...
  9. Eccomi scusa il ritardo Per la creazione del pg abbiamo questo apposito topic e abbiamo usato una dice room su rolz.org, che ti mando via PM Ti invito a seguire lo stesso percorso fatto dagli altri con i tiri sulla dice room e le scelte indicate sul topic apposito (anche per tracciare gli Ep guadagnati) Qui trovi la scheda compilabile https://docs.google.com/open?id=1OWomlxoeLGk4QcqSKSTF8A8zWk98EK17sjYALm0US-c Per quanto riguarda lo spunto per entrare in questo momento non ho idee: volevo confrontarmi con te Tieni conto che i pg sono stati assunti per un'investigazione e hanno appena raggiunto la loggia di caccia: potresti essere un altro assunto e aggiungerti al gruppo
  10. Ce l'ho fatta! Qui trovate il riassunto di Shadows over Bögenhafen https://sites.google.com/site/wfrpwindsofchaos/home/la-storia-finora/shadows-over-boghehafen
  11. Ok allora Shadizar/Tass -> prosegue come ladro Ghal/Sturm -> prosegue come guerriero Bomba/Tanis -> ci saluta 😞 Landar/Caramon -> prosegue (Come?): io gli xp li vedo https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1629368 Dalamar/Raistlin -> prosegue e deve decidere come Pietro/Flint -> prosegue come guerriero @Terentil: ? @lorenzo_riverwind: riesci a riprendere dando un po' di continuità?
  12. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] Mentre Lainadan si offriva di aiutare la padrona di casa e Caspar era già pronto a salire al piano di sopra e di nuovo lanciare il suo incanto, i compagni esplicitarono la loro volontà di andarsene per la notte La donna dopo aver liquidato l'offerta di aiuto del giovane ladro con un "Non ci pensare nemmeno caro", rispose "Come volete ovviamente, ma sappiate che mio marito era un guerriero, non un mercante. Non crediate che non avesse nemici: in ogni caso ha sempre dormito nel mio letto." Aggiunse gettando lo sguardo su Byrnjolf e Gromnir "Se volete restare letti ci sono. Se volete andarvene nonostante tutto, non posso fermarvi. Vi rivedrete con Goona domani mattina." concluse sorridendo.
  13. Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - Tramonto. [Parzialmente Nuvoloso] @Radagast @Eike "Bene" rispose a Wilhelm il funzionario "allora pagate solo l'attracco. Sono 10 Scellini fino al tramonto di domani". Wilhelm anticipò la giovane barda nel porre una domanda diretta sullo strano uomo che scendeva dalla barca "Quello?" rispose distrattamente il funzionario "Si chiama Otto Boormann, è un plenipotenziario imperiale. Dicono che sia qui per verificare il lavoro del concilio: l’Imperatore è geloso e teme che la nostra antica Carta di Freistadt ci favorisca così nei guadagni con i mercanti” aggiunse sorridendo con un ghigno di soddisfazione.
  14. Francis Clark Francis con tono quasi distratto disse tenendo fissi gli occhi sul loro interlocutore per vederne le reazioni "A me aveva detto di aver trovato in Egitto qualcosa di grande potenza e si chiedeva se l'oceano fosse sufficiente a distruggerlo. Che lei sappia l'oceano è un mezzo usato nei rituali di distruzione?"
  15. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] @Quattro @Vass
  16. Aggiunta una pagina al minisito con le deduzioni di Victor ed un interessante mappa concettuale di Omar https://sites.google.com/site/calixissectorpbf/home/black-sepulchre---analisi-di-omar
  17. 3 478 862.m41 3.11 La disanima di Victor aprì nuove prospettive di indagine che i compagni potevano ancora esplorare. Per raggiungere la capitale di nuovo avrebbero dovuto aspettare la sera stessa, quando un mezzo dalla cattedrale dorata, come concordato, sarebbe passato a prenderli Poteva ancora come suggerito da Victor tornare al planetario dove vi era lo strano meccanismo inceppato, oppure verificare l'ultimo stanzino che non avevano visitato. O aspettare ancora il fluire degli eventi.
  18. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Tramonto [Qualche nube] I beastmen non avevano addosso nulla se non le proprie armi e i sudici abiti. Il BEstigor portava invece un grosso anello di un materiale che pareva argento legato ad un laccio di cuoio che teneva a modo di collana al collo. Hendrick era ancora svenuto e nonostante i tentativi non pareva in grado di riprendersi Caricati i feretri dei due caduti sul carro, e staccato il cavallo morto, i compagni provarono a dirigersi verso la loggia: Yenlui provò a calmare la bestia da tiro rimasta, ma l'unico modo che trovò per convincerla a proseguire fu quello di condurla a piedi guidandola tirando il morso. Per fortuna dei compagni a loro destinazione era vicina ed il tramonto non era ancora concluso quando la avvistarono. La Grunewald hunting lodge era una residenza fortificata circondata da un fossato asciutto e ad un imponente mura di cinta alto più di quattro metri, che mostrava il ruolo di fortezza che un tempo il luogo doveva avere avuto: ora tuttavia era ricoperto di rampicanti. Il sentiero conduceva all'ingresso presidiato da una torre che lo sovrastava. Una grande porta di quercia borchiata chiudeva l'ingresso mentre un ponte levatoio, in quel momento calato, permetteva di raggiungerlo. Un uomo sulla torre urlò vedendo il carro avvicinarsi "Dichiarate chi siete! Questa è terra di Lord Ashaffenberg!" @all
  19. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Tarda Mattina [Coperto] @Tenda @Gabbia
  20. Tirate voi, liberamente e ditemi
  21. @Bomba ne sono davvero molto dispiaciuto. Capisco perfettamente l'impegno che te ne viene dall'altra avventura, ma nutrivo la speranza che tu potessi continuare. Conto di portare avanti ancora la campagna e quindi spero tu possa rientrare un giorno
  22. Per i passaggi di livello ditemi che volete fare
  23. Benvenuto: spero che non sia proprio così obbligata la situazione 😉 Oltre a Pentolino abbiamo Ghal Maratz con un Umano Protagonist, Landar con un -high elf Wizard e OCram gandish con un umano prete di Ranald
  24. Kyrian "Hai detto che ci sono mannari in giro" intervenne il barbaro "ne abbiamo incontrati anche noi e per poco non ci lasciavamo la pelle. Sono normai in questa regione? Da quelle che dici mi pare di no..."
  25. 20 Aprile 1922 Tarda mattina Guidati da Ludwig che controllava anche Lockly, i compagni attraversarono la passerella sud fino a raggiungere l'edificio successivo. Questo era formato da un'unica stanca affrescata su tutte le pareti con immagini di tormenti indicibili che degli orrori a forma di alberi stavano infliggendo ad esseri umani Il pavimento al centro della stanza era bucato e da lì fuoriusciva una statua a forma di albero i cui rami formavano il soffitto. Bocche senza labbra poste su questi lasciavano scivolare pietre ai lati della statua. A terra, affianco alla statua, vi erano fogli di carta un carboncino da disegno.

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